b=temp>>(8-count);
P3=a|b;
}
main()
{
count=0;
temp=0xfe;
P3=0xff;
P3=temp;
while
(1)
{
key();
move();
}
}
四.数码管动态显示
[实验任务]
P0端口接动态数码管的字形码笔段,P2端口接动态数码管的数位选择端,
动态显示“1234”字样;
[硬件电路]
注意:
a接P0.0;b接P0.1;c接P0.3……
注意:
4H接P2.4;3H接P2.5;2H接P2.6;1H接P2.7
[实验原理]
七段LED显示器内部由七个条形发光二极管和一个小圆点发光二极管组成,根据各管的极管的接线形式,可分成共阴极型和共阳极型。
LED数码管的a-dp七个发光二极管因以不同亮暗的组合就能形成不同的字形,这种组合称之为字形码。
下面给出共阴极的字形码:
TKVZ,
0123456789abcdef0
0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10,0x08,0x03,0x46,0x21,0x06,0x0e
123456789abcdef
[C语言源程序]
#include
codeunsignedcharseg7code[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,
0x82,0xf8,0x80,0x90};//显示段码数码管字跟:
//0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x40,
//0123456789abcdef0
//0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10,0x08,0x03,0x46,0x21,0x06,0x0e
//123456789abcdef
Delay(unsignedinttc)//延时程序
{
while(tc!
=0)//如果tc为0则终止延时
{
unsignedinti;//局部正整数变量i
for(i=0;i<100;i++);//执行100次将耗时1毫秒
tc--;//tc计数减一
}
}
voidLed(intdate)//显示函数
{
P2=P2&0x7f;//P2.7输出低电平,选通千位数
P0=seg7code[date/1000];//取出千位数,查表,输出。
Delay(8);//延时
P2=P2|0xf0;//销隐
P2=P2&0xbf;//P2.6输出低电平,选通百位数
P0=seg7code[date%1000/100];//取出百位数,查表,输出。
Delay(8);//延时
P2=P2|0xf0;//销隐
P2=P2&0xdf;//P2.5输出低电平,选通十位数
P0=seg7code[date%100/10];//取出十位数,查表,输出。
Delay(8);//延时
P2=P2|0xf0;//销隐
P2=P2&0xef;
P0=seg7code[date%10];//取出个位数,查表,输出。
Delay(8);
P2=P2|0xf0;
}
main()
{
intdisplay_date=1234;//定义并赋值要显示的数据
while
(1)
{
Led(display_date);//调用显示函数显示数据display_date
}
}
五.4×4矩阵式键盘识别
[实验任务]
用AT89S51的并行口P3接4×4矩阵键盘,以P3.0-P3.3作输入线,以P3.4
-P3.7作输出线;在每一个数码管上显示每个按键的“0-F”序号。
[硬件电路]
[实验原理]
每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。
矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。
键盘处理程序的任务是:
确
定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断
开时的抖动。
两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并
行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软
件查表,查出该键的功能。
[C语言源程序]
#include
unsignedcharcodeseg7code[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};
unsignedchark;
voiddelay10ms(void)//延时程序
{
unsignedchari,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}
voidGetch()
{unsignedcharX,Y,Z;
P3=0xff;
P3=0x0f;//先对P3置数行扫描
if(P3!
=0x0f)//判断是否有键按下
{delay10ms();//延时,软件去干扰
if(P3!
=0x0f)//确认按键按下X=P3;
{
X=P3;//保存行扫描时有键按下时状态
P3=0xf0;//列扫描
Y=P3;//保存列扫描时有键按下时状态
Z=X|Y;//取出键值
switch(Z)//判断键值(那一个键按下)
{
case0xee:
k=0;break;//对键值赋值
case0xde:
k=1;break;
case0xbe:
k=2;break;
case0x7e:
k=3;break;
case0xed:
k=4;break;
case0xdd:
k=5;break;
case0xbd:
k=6;break;
case0x7d:
k=7;break;
case0xeb:
k=8;break;
case0xdb:
k=9;break;
case0xbb:
k=10;break;
case0x7b:
k=11;break;
case0xe7:
k=12;break;
case0xd7:
k=13;break;
case0xb7:
k=14;break;
case0x77:
k=15;break;
}}}}//请注意写程序时的格式规范,此处是为了节省纸张
voidmain(void)
{
while
(1)
{P3=0xff;
Getch();
P0=seg7code[k];//查表LED输出
P2=0x0f;//输出相同的四位数据。
}
}
六.按键中断识别
[实验任务]
采用中断技术,每按一下按键,计数器加1,并用LED显示出来。
[硬件电路]
注意:
我们只用4位数码管中的两位。
注意:
a接P0.0;b接P0.1;c接P0.3……
注意:
2H接P2.0;1H接P2.1;中断按键已经接好。
[C语言源程序]
#include
unsignedcharcodetable[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,
0x82,0xf8,0x80,0x90};
unsignedchardispcount=0;//计数
sbitgewei=P2^0;//个位选通定义
sbitshiwei=P2^1;//十位选通定义
voidDelay(unsignedinttc)//延时程序
{while(tc!
=0)
{
unsignedinti;
for(i=0;i<100;i++);
tc--;
}
}
voidExtInt0()interrupt0//中断服务程序
{
dispcount++;//每按一次中断按键,计数加一
if(dispcount==100)//计数范围0-99
{dispcount=0;}
}
voidLED()//LED显示函数
{
if(dispcount>=10)//显示两位数
{
shiwei=0;
P0=table[dispcount/10];
Delay(8);
shiwei=1;
gewei=0;
P0=table[dispcount%10];
Delay(5);
gewei=1;
}
else//显示一位数
{
shiwei=1;
gewei=0;
P0=table[dispcount];
Delay(8);
}
}
voidmain()
{TCON=0x01;//中断设置
IE=0x81;
while
(1)//循环执行
{
LED();//只须调用显示函数
}
}
七.定时器T0的应用---9.9秒计时设计
[实验任务]
开始时,显示“00”,第1次按下BY1后就开始计时。
第2次按BY1后,计时
停止。
第3次按BY1后,计时归零。
[硬件电路]
[C语言源程序]
#include//必须用这个子函数库
unsignedcharcodetable[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,
0x82,0xf8,0x80,0x90};
unsignedcharsec;//定义计数值,每过1/10秒,sec加一
unsignedcharkeycnt=0;
unsignedinttcnt;//键值判断
sbitgewei=P2^0;//个位选通定义
sbitshiwei=P2^1;//十位选通定义
voidDelay(unsignedinttc)//延时程序
{
while(tc!
=0)
{
unsignedinti;
for(i=0;i<100;i++);
tc--;
}
}
voidLED()//LED显示函数
{
shiwei=0;
P0=table[sec/10];
Delay(8);
shiwei=1;
gewei=0;
P0=table[sec%10];
Delay(5);
gewei=1;
}
voidKEY()//按键扫描程序
{
unsignedchari,j;
if(P3_0==0)
{
for(i=20;i>0;i--)//延时去干扰
for(j=248;j>0;j--);
if(P3_0==0)
{
keycnt++;
switch(keycnt)//按下次数判断
{
case1:
//第一次按下
TH0=0x06;//对TH0TL0赋值,并使定时器/计数器工作在方式2与定时状态
TL0=0x06;
TR0=1;//开始定时
break;
case2:
//第二次按下
TR0=0;//定时结束
break;
case3:
//第三次按下
keycnt=0;//重新开始判断键值
sec=0;//计数重新从零开始
break;
}
while(P3_0==0);
}}}//请注意写程序时的格式规范,此处是为了节省纸张
voidt0(void)interrupt1using0//定时中断服务函数
{
tcnt++;//每过250usttcnt加一
if(tcnt==400)//计满400次(1/10秒)时
{
tcnt=0;//重新再计
sec++;
if(sec==100)//定时10秒,在从零开始计时
{
sec=0;
}
}
}
voidmain(void)
{
TMOD=0x02;//定时器工作在方式2
ET0=1;//定时器/计数器中断允许
EA=1;//总中断允许
sec=0;
while
(1)
{
KEY();
LED();
}
}
八.利用定时器产生乐曲
[实验任务]
利用单片机的I/O口演奏乐曲。
[硬件电路图]
[实验原理]
乐曲是按照一定的高低,长短和强弱关系组成的关系,在一首乐曲中,每一个音符与频率有关。
所以我们只要把有关频率的占空比数据做成表格,在通过查表,在I/O口输出相关乐曲的方波,便产生了乐曲。
[C语言源程序]
#include"reg52.h"//这样用双引号也可以。
unsignedcharCount;
sbit_Speak=P0^0;//讯响器控制脚
unsignedcharcodeSONG[]={//祝你平安
0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x10,0x20,0x10,0x20,0x80,0x26,0x20,0x30,0x20,
0x30,0x20,0x39,0x10,0x30,0x10,0x30,0x80,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,
0x20,0x80,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x80,0x26,0x20,
0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x60,0x40,0x10,0x39,0x10,0x26,0x20,
0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x80,0x26,0x20,0x2b,0x10,0x2b,0x10,
0x2b,0x20,0x30,0x10,0x39,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x20,
0x20,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x18,0x20,0x18,0x20,0x26,0x20,
0x20,0x20,0x20,0x40,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,
0x20,0x80,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x30,0x20,0x30,0x60,0x39,0x10,0x30,0x10,
0