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元旦游园活动的方案

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元旦游园活动的方案(总9页)

元旦游园活动的方案

  元旦游园活动的方案

  元旦,即世界多数国家通称的“新年”,是公历新一年的第一天。

元,谓“首”;旦,谓“日”;“元旦”意即“首日”。

“元旦”一词最早出现于《晋书》,但其含义已经沿用4000多年。

今天为大家准备的是元旦游园活动的方案,希望能满足大家的阅读需求。

  元旦游园活动的方案一

  一、活动目的:

  为丰富校园生活,让学生在新年到来之际,在各种游园活动中度过愉快的一天,以积极向上,勇于拼搏的精神迎接新年的到来。

  二、活动项目:

喜迎元旦,快乐游园

  三、参加人员:

全体师生

  四、活动筹备:

12月23日前各班确定好活动项目报大队部。

  五、活动具体安排:

  1、20xx年12月31上午对学生进行安全等相关学习和教育。

要让学生对本次游园活动的流程没有疑问了,学生才可以开始活动。

  2、20xx年12月31日下午13时20准备就绪。

  3、13时30分—3:

30时,进行游园活动。

活动从自己本班项目开始。

  4、活动项目活动时间活动地点备注

  六、活动要求

  1、中午13时前各班布置好游园活动的场所、张贴好活动规则、标好进出口路线。

  2、班主任12月31日中午放学前做好学生活动中的安全教育,如:

  

(1)在参与活动时,上下楼梯注意安全,自觉遵守秩序排队,不插队,不推挤等。

  

(2)遵守活动规则,服从工作人员安排,使活动在团结、友爱、欢乐的氛围中进行。

  七、工作人员安排:

  1、游园活动项目负责人(由各班正副班主任负责):

  2、校安全巡查:

  负责人:

陈锐

  巡查员分工:

  外操场:

施乐负责巡查

  内操场:

张星负责巡查

  1、号教学楼:

冯晓银负责巡查

  2、号教学楼:

吴文丽负责巡查

  3、号教学楼:

陈锐负责巡查

  3、后勤保障:

任德兵李任操负责

  4、学生会巡逻安排:

各楼道、通道由学生会巡逻队同学负责巡查,重点巡查学生在活动中的秩序和安全,特别是楼梯上的安全。

引导学生有序进行活动。

楼层间安全巡查员注意相互衔接,做到活动场所间不留安全死角

  5、摄像摄影:

王道佳

  6、卫生员:

薛涛

  八、兑奖办法

  奖励按1—22张奖票进行发奖。

具体奖品看校园内张贴的奖励公告。

  总负责:

周伟

  组员:

贺云莎段娇任国英李波邹霞

  要求:

各组负责兑奖的老师在12月31日中午13时前布置好颁奖台,14时前向总负责人领取奖品并摆放完毕:

  1号兑奖室:

地点:

美术室1—4张票兑奖点周伟段娇负责

  2号兑奖室:

地点:

会议室5—6张票兑奖点贺云莎邹霞负责

  3号兑奖点:

地点:

实验室7—22张票兑换点任国英李波

  元旦游园活动的方案二

  一、活动背景

  在20xx元旦到来之际,为活跃校园气氛,增强学生感情,丰富校园文化,同时更好地体现学生会全心全意为学生服务的宗旨,现决定在学生会内部举办一场迎新年游园活动。

  二、活动时间:

  12月31日之前

  三、活动地点:

  运动场等地

  四、活动前期安排

  1、物资安排、活动费用

  2、物品安排:

活动需要的'各种物品、道具、设备

  3、人物邀请确定:

出席本次活动的领导、成员,自选主持人、节目演员

  4、活动持续时间:

预计三个小时(下午两点到五点)

  5、节目安排:

由每个年级出至少8个游戏

  6、提前派人准备好现场:

地点整理,物品摆放,设备调试

  7、安排人员照相:

在整个活动过程中摄像

  五、活动流程

  等时间到,人员到场,活动准备开始

  1、有主持人宣布本次活动开始

  2、领导讲话

  3、宣布活动办法、安全要求

  4、活动开始:

学生根据兴趣爱好,自行选择地点和项目。

凭游园卡进场。

  小游戏

(1)心“响”事成

  游戏规则:

  A、凭卡勾、点名10个人为1批,每人4只乒乓球。

投(不是滚)向5米处一瓷缸,听到1次响声即可获奖1次,得一奖券。

(故而取名:

心“响”事成)

  B、每组2分钟,1组结束,再进行下一组。

不得重来。

  C、由活动主办年级负责维持秩序、发奖

  小游戏

(2)倒背如流

  游戏规则:

  A、凭卡勾点,1次进来10人,由10位主持人一对一面试。

  B、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。

每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。

每张题目共四题,从二个字开始说起,第二题3个字,第三题4个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。

  C、一组结束,再进来10人,每个主持人拿出新的问题进行测试。

每个主持人至少准备10套试卷。

用完后再与其他主持人交换。

谨防作弊。

  小游戏(3)“吸吸”相关

  游戏规则:

  A、凭卡勾10个人为1批。

每人1张桌子,桌子两端分别放置1只碗,一只碗为空碗。

另一只碗里有3只乒乓球。

每张桌一个裁判。

  B、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。

成功1个即可得一奖券(最多得3张奖券)。

3分钟游戏结束。

在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。

注意场地要背风。

  C、碗里球全掉地或者超时了,就视为失败、出场。

  小游戏(4)“谜”雾森林

  游戏规则:

  A、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。

绳子上挂满灯谜。

每个谜面下方都有编号。

众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。

  B、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。

  C、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。

时间不限。

  小游戏(5)愿者上钩

  活动规则:

  A、凭卡勾、点,每次10人,各拿着1根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的3分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。

  B、结束一批,换另一批,不得重复。

一人可获多张奖券。

  小游戏(6)步步为营

  活动规则:

  A、准备好40个等高的杯子和10张桌子,供10人分别操作。

每个杯子都要装满水,竖排。

每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,1人1桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。

若乒乓球吹落了,则不能得奖。

若一次性吹完则得奖1张奖券。

  C、每批次2分钟结束,一人只能玩一遍。

  小游戏(7)掌上明珠

  活动规则:

  A、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。

听到口令后,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0。

3米的直路行走。

3分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得1张奖券。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,只准走一次。

  小游戏(8)大海捞针

  活动规则:

  A、每组1张桌子,上放1脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。

夹掉可以再夹。

不得顺盆扒进碗中。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

  小游戏(9)我心飞翔

  活动规则:

  A、每组有大中小3架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间3米为大海,起飞线到大海边为1米,3架飞机3分钟内均飞越大海为胜。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(10)盲人摸象

  活动规则:

  A、每组准备1只手提布袋(不透明)。

内放5只白围棋子、5只黑围棋子。

让游园者摸3次。

每次先自己猜几白几黑。

猜中2次者胜。

3分钟内结束。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(11)成语接龙

  活动规则:

  A、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都可以站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上5个成语或歇后语的即可获奖。

  B、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。

猜中后及时取下,以防作弊。

  小游戏(12)一鼓作气

  活动规则:

  A、每人2张桌子,垂直平放,1张桌子放5支蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,1人站在一米外(另1张桌子边),向五支蜡烛吹气。

吹灭一支得2分,10分得奖。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

  小游戏(13)一掷千金

  活动规则:

  A、活动者每人两个沙包,站在3米线外向前方5个碗内掷沙包。

看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为10、8、6、4、2两次成绩之和达到12分及以上的可以得一张奖券。

如果两次都落在碗外则作零分处理。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,2分钟内将二沙包扔完结束。

  小游戏(14)一反常态

  游戏规则:

  A、每组准备好十张试卷,内容顺序各不相同。

每张试卷都是5个指令。

游园者听到每个指令后必须做出相反的动作。

例如说“南”,就要用手指北。

说“点头”就应该摇头。

动作出错或者出得太慢都算出局。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(15)一箭双雕

  游戏规则:

  A、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中2支者,获奖券一张。

  B、凭卡点名后游戏。

要注意安全,参赛者站好后一起发给飞镖,接着,听到口令,2分钟内投出3支镖之后,主持人再去取镖。

不得多投。

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