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windows操作系统发展史分析论文

 

计算机信息管理学院

 

本科学年论文登记表

 

姓名任杰

学号102104106

专业软件工程

班级10软件工程班

指导教师丽君

导师职称讲师

最终成绩

 

计算机信息管理学院

学年论文写作指导记录

初稿指导记录

初稿提交时间

指导容:

 

导师意见:

指导教师签字与日期

学生签字与日期

二稿指导记录

修改稿提交时间

指导容:

 

导师意见:

指导教师签字与日期

学生签字与日期

三稿指导记录

修改稿提交时间

指导容:

 

导师意见:

指导教师签字与日期

学生签字与日期

指导教师评语

论文打印稿提交时间

指导教师评阅意见:

 

指导教师建议论文成绩:

指导教师:

年月日

 

财经学院本科学年论文

 

Windows操作系统开展史分析

——windows开展历程

 

作者任杰

系别计算机信息管理学

专业软件工程

年级10级

学号102104106

指导教师丽君

导师职称讲师

 

容提要

容提要文字:

Windows是一个为个人电脑和效劳器用户设计的操作系统。

它的第一个版本由微软公

司发行于1985年,并最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位。

所有Windows都是完全独立的操作系统。

关键词:

window操作系统、微软。

Windows操作系统开展史分析

——windows开展历程

Windows操作系统是一款由美国微软公司1985年提出的DOS之下窗口化操作系统。

比起之前的字符系统MS-dos更多人性化,微软公司的此番公告,代表了MS-DOS时代将逐渐终结。

微软后续版本可以在个人电脑、效劳器和嵌入式系统等几种不同类型的平台上运行。

其中Windows在个人电脑的领域应用最为普遍。

在1985年11月,因为应对当时由Macintosh带起的图形用户界面〔GUI〕潮流,微软公司随即引入了一种名为“Windows〞的操作环境。

而微软之所以青睐GUI系统,正因为当时苹果公司的第一个GUI操作系统AppleLisa在该年诞生,虽然当时的GUI系统相当不完善,最初“Windows〞只是一种在MS-DOS运行的附加组件,但微软公司有先见之明预感到图形用户界面〔GUI〕将成为未来操作系统的潮流趋势,所以开场把注意力从字符系统MS-dos转向Windows操作系统,如今Windows已经开展成一个独立的操作系统,更几乎垄断了整个个人电脑操作系统市场。

在互联网的操作系统中,Windows的市场份额大约90%的市场份额。

美国Xerox公司成立了著名的研究机构〔PARC〕,该公司于1981年宣布推出世界上第一个商用的GUI系统Star8010工作站。

但由于技术薄弱,认可度不高,并未得到群众的重视,这时苹果公司的创始人参观了美国XEROX公司研发的图形用户界面〔GUI〕后,意识到图形用户界面〔GUI〕的可利用性和市场的需求性,苹果公司就开场着力于研究与开发图形用户界面〔GUI〕系统。

没过多久,就研发出第一个GUI系统Lisa。

接着,Apple又推出第二个GUI系统“麦金塔计算机〞。

成为世界上第一个成功的商用GUI系统。

Apple公司在开发MAC系统时考虑到市场竞争机制,成心只开发了只可以在自己的计算机上作运作的GUI系统,但由于当时Intelx86微处理器芯片的IBM兼容计算机已研发出来。

苹果公司为了能公平竞争、扬长补短、利益互补,因此就给了微软公司所开发的Windows生存空间和市场。

希望可以在市场上互利共赢。

虽然有APPLE公司开创GUI的先河,但Microsoft公司还是意识到建立图形用户界面〔GUI〕系统标准的重要性,所以在1983年春季就宣布开场研究开发Windows,希望它能够成为自己的基于Intelx86微处理芯片计算机上的标准GUI操作系统。

它在1985年和1987年分别推出Windows1.0版和Windows2.0版。

但是当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。

为什么没有取得成功呢?

原因是Windows1.0的发布时间比苹果Mac晚了近两年。

是由于微软与苹果间存在一些法律纠纷,Windows1.0缺乏一些关键功能,例如重叠式窗口和回收站。

用现在的眼光看,它的失败并不令人感到意外。

Windows1.0只是对MS-DOS的一个扩展,它本身并不是一款操作系统,但确实提供了有限的多任务能力,并支持鼠标。

所以并不是一个成功的版本,Windows2是一个基于MS-DOS操作系统、但这个版本依然没有获得用户认同,为什么呢?

因为当Windows2.0发布之时,用户图形用户界面〔GUI〕与苹果公司的MAC计算机的GUI〔图形用户界面〕很相似。

Apple对此非常气恼,并对Microsoft提起了诉讼,指控山寨它们的原创。

但在之前微软公司已经和苹果公司签订一份关于Windows中使用Mac图形用户界面元素的许可协议,不过Microsoft赢了官司。

Microsoft后续的推出Windows3.0并一炮而红。

这个操作系统一面世便在商业上惊天动地的效应,推出Microsoft的Windows3.0销售量已经打破了任何软件产品的销售记录。

自Windows95和WindowsNT4.0以来,Windows3.0这个系统最明显的特征是“桌面〞。

微软设计的桌面大大增进了人机交流的界面,使得更多简单的工作只需要少许的计算机知识就可以胜任了。

Windows在市场上成功的获得一席之地。

估计现在有90%的个人计算机使用这个系统。

但从另一方面看,用户是很难选择其它的操作系统,因为现时许多计算机已经随机附带Windows操作系统,而他们必须移除Windows之后才可以安装其他系统。

因此,它的市场占有率或保持市场主导位置的活动都是极富争议性的。

现时Windows7是现在最新的Windows版本。

家庭根底版本和家庭高级版应该和vista的性质相似。

专业版本是家庭高级版的升级,还包含了一个winxp模式。

企业版是推向公司的,也没有零售版和oem版。

终极版应该是功能最多的,并且推向家庭用户。

也就是说,如果玩游戏有homebasic,homepremium和ultimate三个版本可选。

一开场Windows并不是一个操作系统,只是一个应用程序,其背景还是纯MS-DOS系统,这是因为当时的BIOS设计以与MS-DOS的架构不甚良好之故。

在1990年代初,微软与IBM的合作破裂,微软从OS/2命令行模式的项目中抽身,并且在之后推出Windows3.1,一个以OS/2为根底的图形化操作系统。

当时被寄予很大期望的windows95系统依然是建立在MS-DOS的根底上,消费者非常希望下一代操作系统能脱颖而出,不负众望,微软就在2000年的时候推出了Windows2000系统,因为它才算是第一个脱离MS-DOS根底的图形化操作系统。

WindowsCE系统是1996年开场设计的一款专门针对嵌入式系统备设计的操作系统,最开场的时候微软打算在Windows98和WindowsNT的根底上小修改,但是由于项目进展不顺利,后来经过全新设计研发了WindowsCE系列产品,其中包括的PocketPC以与Smartphone,严格来说WindowsCE只是一个操作系统的核,在这个核的根底上开展了针对不同设备而编写不同版本的操作系统。

第一代:

windows1.0

第一个WindowsGUI系列产品——Windows1.0——开发于1985年,在PC兼容微型计算机中运行,处于MS-DOS的顶端。

也就是说它是MS-DOS操作系统和用户之间的中间接口。

Windows没有MS-DOS不能进展系统操作。

Windows1.0基于MS-DOS2.0开发的,支持256K的存,显示色彩为256色。

Windows1.0是图形化的界面,窗口成为Windows中最根本的界面元素。

不过Windows1.0只是对MS-DOS2.0的一个扩展,它本身并不是一款操作系统,但确实提供了有限的多任务能力与支持鼠标功能,。

Windows1.0是微软第一次对个人电脑操作平台进展用户图形界面的尝试,也宣告完毕了MS-DOS时代。

第二代:

windows2.0

Windows2.0利用了英特尔286处理器提高的处理速度、扩大的存以与动态数据交换(DDE)技术带来的应用程序间的通信能力。

2.0对图形功能的支持增强,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口,控制屏幕布局,Windows1.0中屏幕上不能同时显示多个窗口,翻开一个窗时其他窗口必须最小化。

而且它还能用组合键快速使用Windows的功能。

可以说Windows2.0口的辉煌,算是开发人员他们一生当中第一个Windows应用程序,是质的突破。

第三代是:

Windows3.0

Windows3.0是一款全新的操作系统产品。

增加了桌面计算机的功能。

第一次大围修改的Windows产品是就是Windows3.0,标准的窗口界面,和当时流行的苹果机相类似。

Windows3.0成为单用户安装和小型商业环境的标准产品。

值得一提的是,Windows3.0的启动画面,字体边缘再也没有锯齿了,这是因为Windows3.0开场支持矢量字体〔也就是TrueType字体〕。

还有更多的改善,例如凭借全新的文件管理理系统和更好的图形功能界面、存管理多方面的巨大改良,Windows3.0不但拥有全新外观,其保护和增强模式还能更有效地利用存。

Windows终于获得用户的认同并有能力同苹果MacOS机争夺一席之地。

之后微软公司看到了市场的商机,接连发布了windows3.0的多语版本。

第四代:

windowsNT

WinodwsNT在1993年已经问世,WindowsNT操作系统技术的开发花费了多年的时间,开发者正是看到这块蛋糕真需要划分,所以迅速研发出了包括与微软的主席BillGates在的多名科学家毕生之作,该系统实现可移植性,多处理能力,分步计算的支持,满足群众需要和平安保证。

第五代:

windows95

Windows95使得PC和Windows真正实现了平民化。

由于捆绑了IE,Windows95成为用户访问互联网的“门户〞。

Windows95还首次引进了“开场〞按钮和任务栏,目前这两种功能已经成为Windows的标准配置。

Windows95彰显出一直困扰着微软的后向兼容问题。

包括一些设计缺陷在的Windows3.11大局部架构都被移植到了Windows95中,Windows95一局部代码在32位模式下运行,另一局部代码那么仍然在16位模式下运行,系统运行时会经常需要在这两种模式间切换。

大多数用户不会注意到这一问题,但却成为了系统不稳定的隐患。

微软也被迫不断发布补丁软件,解决Windows95存在的问题。

第六代:

windows98

Windows98操作系统是基于混合16位和32位的Windows系统,该系统是在Windows95操作系统架构上编写的,从Windows98硬件扩展与多线程任务方面比拟突出,被认为是基于Windows9x核心中最稳定的版本。

包括很多桌面性的改革,例如把多显示器、WebTV的支持和整合到Windows图形用户界面的InternetExplorer,称为活动桌面。

接着·Windows98SE发布,win98提供了更好的系统管理方法,Windows98引入了注册表机制,而且提供了上网功能、DVD-ROM和对USB的支持。

第七代:

windows2000

Windows2000的图形用户界面〔GUI〕设计和Windows98根本一致,一个主要的改变是界面的配色使用了较淡的RGB灰色,这样可以获得更好的比照度,界面也显得清新了许多,相应的,窗口边框、标题栏、图标等也作了改善。

在2000年的时候,以基于新一代产品WindowsNT5.0为架构的windows2000向效劳器领域市场发起进攻,以以往经历,微软一般会以windowsNT来命名,但这次微软改变了这个规律,换以年份将该版本命名为Windows2000,并且提供了四个不同版本,分别是Professional(专业版)、Server(效劳器版)、AdvancedServer(高级效劳器版)以与DatacenterServer(数据中心效劳器版)。

其实Windows2000分化出来的多个版本在更高的层次上重构了Windows的市场体系。

第八代:

windowsME

WindowsME被戏称为“错误的版本〞(MistakeEdition),遭遇了许多问题,其中包括稳定性问题。

但与Windows98、Windows2000,甚至当时尚未发布的XP相比,WindowsME的图形用户界面都有不小的改良。

第九代:

WindowsXP

2001年发布的WindowsXP集NT架构与Windows95/98/ME对消费者友好的界面于一体。

尽管平安性遭到批评,但WindowsXP在许多方面都取得了重大进展,例如文件管理、速度和稳定性。

WindowsXP图形用户界面得到了升级,普通用户也能够轻松愉快地使用WindowsPC了。

Microsoft推出了三个WindowsXP版本,以满足您在家庭和工作中的计算需要。

WindowsXPProfessional是为商业用户设计的,有最高级别的可扩展性和可靠性。

WindowsXPHomeEdition有最好的数字媒体平台,是家庭用户和游戏爱好者的最正确选择。

WindowsXP64-BitEdition可满足专业的、技术工作站用户的需要。

■新的视觉设计使得高效地完成常见任务更容易

■数字照片功能让您可以获取、组织和共享图片

■一体化的音乐工具可用来发现、下载、存储和播放高质量的数字音乐

■具有在PC上创立、共享和欣赏视频节目所需的一切必备条件

■简便的计算机共享和家庭网络

■顶级的通信工具可用于即时消息收发、语音或视频会议以与协作

■从问题中恢复和得到专家帮助所需的工具

■最平安、最可靠的操作系统,使用您的系统保持开机和运行

具有WindowsXPHomeEdition的所有优点,另外再加上:

■更高的平安性,包括可以加密文件和文件夹以保护业务数据的能力

■卓越的移动支持,使您可以脱机工作或远程访问您的计算机

■置的对高性能多处理器系统的支持

■设计为可与MicrosoftWindowsServers协同工作并用于进展管理

■通过使用任何给定的语言,可与世界各地的用户高效通信

具备WindowsXPProfessional的核心功能,另外再加上:

■最高级别的性能和可伸缩性,适用于要求最严格的技术计算任务

■基于IntelItanium处理器系列,所以可以有更多存,提高了存存取速度,并具有超级浮点运算能力

■用于进展高级数字容创立的最正确平台

■用于进展计算机辅助机械设计和分析的最正确平台

■财务和数据分析的最正确平台

第十代:

WindowsVista

WindowsVista在2007年1月高调发布,采用了全新的图形用户界面。

但软、硬件厂商没有与时推出支持Vista的产品,有关它的负面消息满天飞,销售也受到了严重影响。

许多Windows用户仍然坚持使用WindowsXP。

微软2008年3月份发布了VistaSP1,修正了Vista存在的许多问题。

第十一代:

Windows7

一变:

Windows7和传统任务栏说拜拜此次最大的变化就是在于传统的任务栏〔taskbar〕将辞别微软视窗操作系统的舞台,新的任务栏将不再是那种包含并显示文字的长条,取而代之的是一个个便于用户选择使用的小的程序图标〔icon〕。

最新的任务栏还有着右键快速弹出“jumplists〞的列表选项,用户可以对所选择的应用做出更多其他的操作。

比方,右键单击任务栏上的WindowsMediaPlayer的图标,通过弹出的“jumplists〞列表选项,用户可以轻易地直接进入到播放列表之中,而无需翻开WindowsMediaPlayer播放器程序或者把时间浪费在操作目录上,此外新的任务栏还有着预览功能,将鼠标悬浮在对应的任务栏任意程序图标上,随后旧会显示所选程序的图像预览。

二变:

透过窗口看桌面,开掘小屏幕视窗显示潜力

  当用户点击Windows7的桌面时,所有的窗口都将变成半透明状态以便用户能够一览桌面上的东西,尤其是各种实用的gadget。

在Vista系统里所有的gadget都是积聚在固定在桌面某一位置的侧边栏〔sidebar〕上的,尽管用户可以定制侧边栏上的gadget或者侧边栏在桌面的位置,但是此次彻底摆脱侧边栏束缚的gadget以与窗口半透明效果将会使得用户有着完全不同的操作体验。

这种透过窗口看桌面的特性非常适用于那些屏幕不大且分辨率较小的笔记本电脑,毕竟较小的桌面显示空间所能放置的东西有限,节省一点侧边栏占有的空间还是非常实惠的。

三变:

辞别杂乱无章的窗口排列,智能缩放大显其能

  窗口智能缩放特性是Windows7上一个非常出色的特性。

在该特性下,如果用户将所需要的窗口放置为桌面最顶层,那么这个窗口就会自动放大。

如果用户不用这个窗口,将其放置在下一层,那么该窗口就会自动缩小。

如果用户想要在视窗上显示多个窗口,只需将这些窗口拉至到视窗拐角处,将其显示比列缩小一半,可允许4x4的窗口排列显示。

此项特性提升了视窗的整洁性以与窗口显示的简易性。

总结:

操作系统与电脑硬件的开展息息相关。

操作系统之本意原为提供简单的工作排序能力,后为辅助更新更复杂的硬件设施而渐渐演化。

从最早的批量模式开场,分时机制也随之出现,在多处理器时代降临时,操作系统也随之添加多处理器协调功能,甚至是分布式系统的协调功能。

其他方面的演变也类似于此。

另一方面,在个人电脑上,个人电脑之操作系统因袭大型机的成长之路,在硬件越来越复杂、强大时,也逐步实践以往只有大型机才有的功能。

总而言之,操作系统的历史就是一部解决电脑系统需求与问题的历史。

 

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