3D图片三维立体图看法.docx
《3D图片三维立体图看法.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3D图片三维立体图看法.docx(5页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
![3D图片三维立体图看法.docx](https://file1.bingdoc.com/fileroot1/2023-7/4/33a87d0a-be06-4605-93f3-25d193a93113/33a87d0a-be06-4605-93f3-25d193a931131.gif)
3D图片三维立体图看法
3D图片〔三维立体图〕看法
根本就两种看法:
平行法、交叉法。
其实都是控制焦距了,一远一近。
开始学的时候需要用些方法、手段来辅助,熟练后就能自主控制了〔算是眼肌微调法吧〕。
有段时间在电脑上看电子书时还专门弄成左右平行的〔用excel中的两列〕,用平行法看,虽然没有立体效果〔修改一下字间也能有类似于“楼梯〞的效果〕,不过因为焦点在远处,可以用来调节一下眼睛。
反正我是觉得看久了也不至于加深近视了,不知道实际怎样〔确实也没增加〕。
能不能看出来跟近视没关系,至少一般的是没关系。
对于两种看法,不同的人学的顺序还不一样。
虽然我是先平行法,后交叉法。
不过教别人时发现根本上大家都会斗鸡眼,交叉法根本不用说明,一下子就会了。
而平行法就不好教了,有些人还根本学不会〔主要也是没兴趣,我当时是看了半小时把眼睛搞疲劳了,自然就出来了,有些类似于下面提到的发愣法〕。
不同看法适合看的图也不一样,适合平行法看的,用交叉法看,凹凸就相反了,虽有效果,但没法欣赏。
相反也一样。
不过也有些3维图片,两种看法看着都不错。
据说是有各种效果,反正不抱期望,有趣就行。
实际上最有趣的是先从无到有,从少到多,之后细节会越来越清晰,如果背景图凑巧的话,再仔细看一会儿后还能看出物品上会出现一些本该没有的纹路、褶皱〔错觉?
不,该是跟背景图有关〕。
“
平行法的要领〔可任选一种〕
贴眼法:
将一组立体的两X照片分别对準两眼,画面与脸平行并靠近眼前一公分〔全部贴住脸会太暗〕,眼睛儘量盯住画面上的某一个单独而明显的定点〔是模糊的影像〕,再将图片慢慢向前移动〔愈慢愈好〕,待移至眼前三十公分时,影像会由模糊转為清晰,此时所看到的便是立体影像,左右两边还各有一X虚像不要去看它.如果立体影像仍是模糊,可微微转动图片,如果立体影像消失须重新演练,待熟练之后即可直接快速的看出.
望远法:
将自己面对一个有远景的现场〔十公尺以上,愈远愈好,如大厅堂、窗外、室外等〕,把图片
与脸平行的放在眼睛正前方三十公分处,并使现场远景紧靠於图的上方,先注视远景,用眼睛的餘光留意两X照片会变成三X,再将视线由远景移至中间的这一X就是立体的影像.
交叉法的要领〔可任选一种〕
手指移动法:
用左手拿图片放於眼前四十公分处,将右手食指放在两X照片中间,眼睛始终盯住手指,
并慢慢将手指向著眼睛移近,此时用眼睛的餘光会发现两X照片逐渐靠近而重合,在手指距眼睛约十五公分时,照片会变成三X,此时手指即应停止不动,然后将视线由手指移至中间的这一幅,就可以看出立体影像,然后将手指离开画面.如果影像无法聚合,可微微旋转图片,假如立体影像消失,如此须重新演练,待熟练以待后即可试著不用手指导引,而直接观赏.
仿斗鸡眼法:
如果你会用斗鸡眼,将可很快的看出立体感,把图片放在眼前四十公分,使用斗鸡眼的方法,把两眼紧缩,让照片成四X,应稍微放鬆〕,中间的这一X便是立体影像,如果看不出,可将图片略為移前或移后.
以上的训练,有人一点即通也有人略有困难,但不要气馁,训练自己的耐心与定力,假以时日必定终有所成,届时你将会有傲人的成就感,并体会立体摄影的妙趣所在.
立体影像栩栩如生,让人有假如身歷其境,『真是书中自有大自然,书中自有景如真』,假如未实际观赏,你将永远无法体会立体的震撼效果,不要损失了你的福气哟
〞
“
初级方法:
1〕发愣法
:
即对着图片发愣,什么都不想,图片自然显现(建议首先尝试一下这个方法,无招胜有招嘛,
其中的原理是,发愣时眼肌会放松,焦距变远〕
2〕箭矢法
:
想象一只箭或一辆卡车或其他会动的东西从垂直于画面从画面中心穿过,到了画的背面,越来越远。
。
。
。
。
。
。
〔推荐〕
3〕先远后近法
。
先注视远处的东西一会儿,然后立刻看图
4〕原理法
:
找到3D图相邻的两个图像单位,闭上左眼,右眼看到这两个单位的两个位置;闭上右眼,左眼也看到两个位置。
双眼一起看,就有四个位置。
试着让中间两个位置合一,就可以看到3D图了
5〕眼肌微调法
:
调节眼肌,使焦点由近与远,图像总会出来〔较难,建议看了较多3D再用〕
无论什么方法,都要心平气和,不要去猜答案。
用此方法,可看出大多数的3D。
高级方法:
如果只用以上方法看3D,3D只是比拟有趣而已,对我们帮助并不大,我们的目的,是要训练右脑,提高视力
1〕放映法:
将3D图制成3D图,按每秒一副的速度放映〔初用此法可3秒一副,熟悉后可加快,时间设置在“幻灯片切换〞中〕,争取在这一秒看出。
此法可锻炼眼肌调节能力,而且有助于心象能力的提高
锻炼肌肉调节应该是无效的吧,因为焦点还没动呢。
不过“心象能力〞似乎有些关系。
2〕远近变化法
:
这种方法是在黑濑严的《魔法益目》中看到的:
在看出3D后,将图近近远远的移动,在此过程中保持看出答案。
当然,人前前后后移动也一样。
在实践中,我还上下左右移动图片,可明显感觉眼肌的调节。
此法可提高视力
这个觉得有可能,锻炼肌肉嘛。
以前课间就玩这个,现在偶尔用一下,还编了个程序(让图片左右移动就行)。
不过对视力是好是坏就不一定了,至少还没搞坏。
3〕多层转换法
:
三维图看多层并自由转换层数的方法
并不是所有的3D图都能看到四五层,七田的照相记忆法书中的猫头鹰和猫那副适合练习此法。
由于单位距离越小,越易看到多层,所以可以缩小图片来看到多层。
此法相当锻炼对眼睛的微调能力,且不如前两高级方法那么累,虽然有些难度,但建议大家试一下
开始看3D,可能会眼胀头晕,这些是正常现象,过几天就会好的。
但建议不要看3D一小时以上
可用以下方法恢复:
dechain的:
头痛的话,双手摩擦至生热,然後用十指梳头,把气散出来。
还有丹田呼吸後至少半小时才睡。
[
我看出来的那个晚上,兴奋得看了一个晚自修,一直到熄灯,没什么问题,周围也没有谁出现过问题。
或zhongxinzjj的:
试着用上部的杆形细胞看,多掌握几种用眼方式〞
“3D眼中,平行法,与交叉法的区别。
你就躺在床上.什么的都好,不躺着也可以,你也可以坐在凳子上.
首先,在你眼前竖起食指,记住,然后眼看上你天花板上的灯,然后你会发现你的手指变成两个了.
很好,这就是平行法.正确的3D眼.
然后继续下一步,注视你的手指,是不是只有一个了?
只有一个就说明你的眼睛还正常.
(这个时候吧焦点放在你手指上)
然后注意一下天花板上的灯,是不是变成两个了?
看到两个的话,这就是交叉法了.〞
“大家都知道看3D图有两种方法,一种是平行法,一种是交叉法。
平行法,就是让你的视线平行发直,如果我们的视线是X光的话,就能穿透图片,在很远的地方相交;交叉法,如此是让你的视线在图片前相交叉,无需穿透图片哦。
一般人用平行法看3D图比拟多,看到的图像是立体凸出的,很漂亮;据说会斗鸡眼的人,用的是交叉法,看到的图像是凹进去的。
从能看到3D图开始,所有的图都是立体凸出的,没有感受过凹进去是个什么感觉。
今天得一高人指点,说放支笔在图片前,然后眼睛盯着看,过一会儿就能看到凹进去的图。
试了试,效果立杆见影哦。
虽然说得借助笔,但是却能快速的看到凹进去的3D图。
感觉凹进去的图不与凸出的漂亮哦。
〞