第二讲第二章数据类型和变量.docx

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第二讲第二章数据类型和变量

第二讲内容

1.基本概念。

2.基本数据类型。

3.变量。

4.标识符。

5.数据类型强制转换。

数据类型和表达式

一.基本概念

1.变量:

在程序运行过程中,值可以改变的量。

2.常量:

在程序运行过程中,值不会被改变的量。

变量必须先定义后使用。

例1:

#include”stdio.h”

main()

{

intr;

floats;

r=10;

s=3.14*r*r;

printf(“s=%f”,s);

}

二.基本数据类型:

1.整型(整数类型)

(1)整数常量:

有八进制,十进制,十六进制三种。

八进制形式:

(0~7)必须以0开头。

如:

012

十进制形式:

(0~9)与数学整数表达一致。

如:

12

十六进制形式:

(0~9,a~f或A~F)必须以0x或0X开头。

如:

0x120X12

注意:

C语言中没有二进制整数。

(2)整型变量:

整数:

int在计算机中内存里占2个字节,数据格式:

%d表示范围:

-32768~32767

长整数:

long在计算机内存里占4个字节,数据格式:

%ld表示范围:

-21亿~21亿

区别:

如15即是整数又是长整数,15L表示15是长整数。

例2:

#include”stdio.h”

main()

{

inta,b,c;

a=15;

b=011;

c=0x2a;

printf(“%d,%d,%d”,a,b,c);

}

输出结果:

15,9,42

2.实型(实数类型)

(1)实型常量:

只能以十进制形式表示。

一般形式:

十进制的小数,必须有小数点。

如:

2.30.52.0

指数形式:

如:

2.5*1062.5e6或2.5E6

-3.2*10-7-3.2e-7或-3.2E-7

注意:

E(e)前面必须有数字,后面必须是整数。

如2.5E3.5//非法。

(2)实型变量:

单精度浮点小数:

 float在计算机内存里占4个字节的存储空间,7位有效,数据格式:

%f可以精确到小数点后6~7位。

双精度浮点小数:

double在计算机内存里占8个字节的存储空间,15位有效,数据格式:

%lf可以精确到小数点后16~17位

如:

floata;

a=3.141592678………//只能保留小数点后6到7位,其余舍去。

3.字符型

(1)字符常量:

用单引号引起来的一个字符。

如:

‘a’‘2’与2不一样。

‘2’按字符处理。

2按数据处理。

(2)字符变量:

字符型:

char在计算机内存里占一个字节的存储空间。

数据形式:

%c

如:

chara;

a=‘a’

注意:

字符型数据没有范围,也没有精确度。

总结:

基本数据类型:

intlongfloatdoublechar

补充:

字符

1.定义:

用单引号‘’引起来的。

2储存:

字符在计算机内存里占一个字节,存储时存放的是它所对应的ASCII码。

(附录八)意思是说字符具有双重功能,可以当字符用,也可以当整数用,当字符用时是字符本身,当做整数用时是它所对应的ASCII码。

3.记忆:

’A’==65‘a’==97

‘Z’==90‘z’==122

‘0’==48‘9’==57

例:

#include”stdio.h”

main()

{

printf(“%d,%c,%d,%c”,’A’,’A’,’0’,’0’);

}

输出结果:

65,A,48,0

4、字符数据的输入与输出函数。

字符输入函数:

getchar();getch():

功能:

从键盘输入一个字符。

通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句。

例子:

charc;

c=getchar();或c=getch();

区别:

输入字符后屏幕不变,按回车才改变,

输入后直接输出结果。

字符输出函数:

putchar();putch();

功能:

向显示器输出一个字符,

形式:

putchar(字符变量);putch(字符变量)

例:

编写程序输入大写字母输出小写字母

#include”stdio.h”

main()

{

charch;

scanf(“%c”,&ch);

ch+=32;

printf(“%c”,ch);

}

 

#include”stdio.h”

main()

{

charch;

ch=getchar();

ch+=32;

printf(“%c”,ch);

}

 

#include”stdio.h”

main()

{

charch;

ch=getchar();

ch+=32;

putchar(ch);

}

5.字符串常量:

用双引号“”引起的一串字符。

(1)储存:

字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1,在增加的一个字节中存放字符\0这是字符串结束的标志。

c

h

i

n

a

\0

如:

“china”在内存中所占的字节为:

注1:

字符常量占一个字节的内存空间。

可以把一个字符常量

赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个

字符变量。

如:

chara;

a=‘A’

a=“AB”//不允许

注2:

字符常量‘c’和字符串常量“c”虽然都只有一个字符,

但在内存中的情况是不同的。

c

‘c’在内存中占一个字节,表示为:

c

\0

“c”在内存中占两个字节,表示为:

注3.在C语言中没有相应的字符串变量,但是可以用字符

数组来存放字符串常量。

6.符号常量:

用一个标识符来表示一个常量。

(1)形式:

#define标识符常量

(2)功能:

把该标识符定义为常量。

一经定义,以后程序中所有该标识符都代表该常量。

(3)意义:

含义清楚,一改全改。

(4)习惯:

符号常量的标识符用大写字母。

例:

求圆的面积和周长。

#include“stdio.h”

main()

{

floatr,l,s;

r=10;

l=2*3.14*r;

s=3.14*r*r;

printf(“l=%f,s=%f”,l,s);

}

三.变量

1.变量使用:

先定义后使用

定义放在程序的最开始。

2.变量定义:

数据类型变量名

数据类型:

intlongfloatdoublechar

变量名:

命名规则:

字母,数字和下划线任意组合且第一个为字母或下划线。

例:

下面的变量名是否合法

john.smith不合法

_5_5合法

5_5不合法

a-b不合法

a$b不合法

注意:

变量名应该为有意义的名。

最大值:

max最小值:

min求和:

sum或s平均值:

aver

3.变量理解:

inta;定义a是整数型变量。

floatmax,min;定义max,min是实数型变量。

4.变量赋值:

3种赋值方法。

赋值语句。

输入函数scanf()。

初始化。

在定义时进行赋值。

注意:

=读做赋值号。

==读作等于号。

inta;

a=6;

floatmax,min;

max=4.6;

min=0.2;

注意:

初始化时不能连等。

floatmax,min;

max=4.6;

min=4.6;

floatmax,min;

max=4.6;

min=4.6;

四标识符:

1.定义:

用来标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,文件名等的字符序列称为标识符。

简单的说标识就是一个名字

2.命名规则:

字母,数字和下划线任意组合且第一个为字母或下划线。

五.数据类型转换

1、数据类型自动转换

(1)自动转换:

发生在不同数据类型的量进行混合运算时,由编译系统自动完成。

(2)规则:

若参与运算的量的类型不同,则先转换成同一类型,在进行运算。

转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低

(3)转换方向:

charintlongfloatdouble

例子:

5.0/2==2.500000

2、数据类型强制转换

(1)形式:

(数据类型)(表达式)

(2)功能:

把表达式的运算结果强制转换成数据类型所表示的类型。

(3)数据类型:

intlongfloatdoublechar

例1.(int)(2.4+3.5)==5

(int)(3.7)==3等价于(int)3.7==3

(float)(2+3)==5.000000

(float)(3)==3.000000等价于

(float)3==3.000000

例2.(int)((double)(5/2)+2.5)

=(int)((double)

(2)+2.5)

=(int)(2.000000+2.5)

=4

注意:

数据类型和表达式都必须加括号(单个变量括号可省略)。

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