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设计概论练习题

第一章设计概述

第一节设计含义与元素

一、填空题

1.“设计”的英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为。

2.古汉语“设计”是之意,并不是一个艺术概念。

3.绘画与科学据现有资料最早提出“工艺美术”这个词的是蔡元培,它在1920年的一文中写道“美术有狭义的、广义的,狭义的是专指建筑造像雕刻图画与美食工艺等。

4.广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。

5.是有意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。

二、选择题

1.艾维斯色相环的三原色不包括()

A.蓝B.绿C.黄D.红

2.工艺美术运动的创始人是()

A.沃特·格罗皮乌斯B.米斯·凡·德·罗

C.威廉·莫里斯D.维克多·巴巴纳克

3.是为了展现空间的总体势或者突出空间的主题而创造的空间先后次序组合关系()

A.动线B.序列C.主轴线D.动态线

4.又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外面特性的综合表现。

A.触觉B.肌理C.感觉D.明度

5.是界定一种颜色时所用的名字,它指的是颜色最单纯的状态,是色彩特质的基础;

A.色相B.肌理C.纯度D.明度

三、名词解释

1.动线

2.主轴线

3.序列

4.艾维斯色相环

5.孟塞尔色彩理论

四、简答题

1.简述线条在设计中的作用。

2.简述二维平面幻想空间的营造方法。

3.简述色彩性质和色彩关系。

4.简述材料的特质。

第二节设计思维与方法

一、填空题

1.创造性思维的特征有。

2.设计思维主要有三大类型。

3.设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为或,灵感的出现常常给人们渴求已久的智慧之光。

4.设计思维是科学思维的和艺术思维的的有机整合。

二、选择题

1.是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方式的协调统一。

()

A.创造性思维B.理性思维C.感性思维D.逻辑思维

2.与创造性思维关系更紧密的是()

A.抽象思维B.形象思维C.感性思维D.逻辑思维

3.通过中常用的归纳和演绎、分析和综合等方法,设计可以得到理性的指导,从而使创意具有独特的视角,挖掘潜在的市场需求,引起受众的共鸣。

()

A.抽象思维B.形象思维C.感性思维D.逻辑思维

4.是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体问题的科学方法。

A.头脑风暴法B.艺术论方法C.系统论方法D.功能论方法

5.是把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成分,从而达到降低成本的目的。

A.头脑风暴法B.艺术论方法C.系统论方法D.功能论方法

三、名词解释

1.联想

2.设计创意

3.头脑风暴法

4.艺术论方法

5.系统论方法

四、简答题

1.简述设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式。

2.创造性思维如何催生设计创意?

第三节设计原则与程序

一、填空题

1.设计活动包括。

2.节奏的类型。

3.设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积演集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫。

4.设计的一般程序包括。

二、选择题

1.是所有设计原则中最基本的一条,代表着整个体感,与整合相似,在设计的含义就是计划,安排,构成,就是将设计元素按照一定的原则和结构组合起来,构成统一协调的整体。

()

A.统一性B.独特性C.艺术性D.节奏感

2.多样性的精髓在于()

A.统一B.比较C.协调D.标新立异

3.的重要方面是整体必须去配部份。

()

A.统一B.比较C.协调D.对比

4.是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成就大小。

()

A.集思广益B.技术创新C.灵感触发D.艺术造诣

5.形成良好的团队精神,充分发挥集体的智慧,是的目的。

()

A.绿色设计B.自由设计C.个性设计D.团队设计

三、名词解释

1.灵感

2.团队设计

3.设计三部曲

4.黄金分割

5.斐波纳契级数

四、简答题

1.用实例说明设计中尺度的运用。

2.简述设计中统一与多样性原理。

3.如何达到设计的统一?

第四节设计师

一、填空题

1.设计师的能力和素质主要有。

2.绿色设计是防止设计对生态与环境的破坏、防止社会过于物质化,防止传统文化的葬送和人性人情的失落,防止人类的异化,使人类能够地生活。

3.设计师的类型按照工作的方式分为,按照团队内部工作关系和职责可以分为。

4.人性化设计是科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求,诸如。

二、选择题

1绿色设计起源于20世纪年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。

()

A.60B.70C.80D.90

2.设计界提出的“适度设计”、“健康设计”、“美的设计”,是原则()

A.个性设计B.绿色设计C.前卫设计D.标新立异

3.设计是为人服务的,设计服务对象始终是人,设计的基本特征是技术性与的浑然一体,体现着人类的智慧、情感和文化。

()

A.人性B.艺术性C.实用D.科学性

4.设计师应该关注人类未来,关注人类生理、心理和情感的舒适,应该进行设计和绿色设计。

()

A.标准化B.艺术化C.人性化D.个性化

5.人性化设计是平等尊重的人文主义、即对特殊人群和各个特定社会群体的特殊关怀,全面尊重不同年龄、不同身份、不同文化、不同性别、不同生理条件使用者的和生理及心理需求。

()

A.梦想B.理想C.情感D.人格

三、名词解释

1.现代设计师

2.绿色设计

四、简答题

设计师的社会责任。

第二章设计价值

第一节设计与技术

一、填空题

1.现代科技的发展在为设计提供新的的同时,带来了学科的,以及各种科学方法论的发展。

2.人机工程学是使设计更加,符合人的生理与心理需要,研究中心就是系统。

3.设计的人机工程学尺度包括。

4.环境是指中的各种自然环境因系,设计过程中,最大限度地消除各种不利于人的环境因素,使人具有“舒适”和“宜人”的作业环境。

二、选择题

1.现代设计的产生和发展与科技进步紧密地联系在一起,引发了设计与制造的分工和标准化、一体化批量产品的出现。

()

A.机器大生产B.工业革命C.工艺美术运动D.文艺复新

2.,建筑师首先从“建筑公会”中分离出来,使建筑设计成为高水平的智力活动。

()

A.19世纪B.18世纪C.17世纪D.16世纪

3.的发明和应用,使设计的表达和制作过程发生了深刻的变革。

()

A.印刷B.电话C.电视D.计算机

4.是建筑设计、环境设计、产品设计、服装设计等最基本的参数这一。

A.感知系统B.运动系统C.人体尺度D.环境因素

5.运动器官中,是使用物品的最主要器官,设计必须熟悉其各种参数。

A.眼B.耳C.腿D.手

三、名词解释

人机工程学

四、简答题

1.简述人类科技进步对现代设计的影响。

2.简述设计的人机工程学尺度。

第二节设计与艺术

一、填空题

1.设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循法则的艺术创造过程。

2.与科学技术发展紧密相连,以先进科学技术为设计基础和手段,然而这并没有损害设计的艺术特性,反而使得现代设计具有了科技含量很高的现代艺术特性。

3.设计的艺术手法包括。

4.工艺美术运动之后的仍然是一个装饰艺术运动,涉及包括建筑、家具、产品、首饰、服装、平面设计、书籍插图、绘画、雕塑等众多艺术门类,是现代设计史上一次影响深远的形式主义运动。

二、选择题

1.从古到今,设计的艺术追求都在中体现出来的。

()

A.设计品B.设计理念C.艺术品D.实用价值

2.工艺美术运动,主张以艺术装饰设计和手工艺的方式设计出实用与审美结合的产品;()

A.20世纪B.19世纪C.18世纪D.17世纪

3.装饰艺术运动是20世纪二三十年代在法国、美国、英国等国家开展的一场风格特殊的设计运动,装饰艺术运动关注机器产品上的装饰设计,试图用装饰设计的方式使机械产品具有美观和高贵的效果。

()

A.17世纪B.18世纪C.19世纪D.20世纪

4.格罗皮乌斯创立了设计学院包豪斯,在建筑和产品设计中排除了传统的表面的装饰形式,从功能出发从结构出发,做到实用与审美的统一。

A.1917年B.1918年C.1919年D.1920年

5.是对现代主义的反叛,设计追求装饰的、历史的折中主义风格。

A.新古典主义B.浪漫主义C.古典主义D.后现代主义

三、名词解释

1.艺术创造

2.艺术抽象

3.艺术造型

4.艺术装饰

5.艺术解构

四、简答题

1.简述设计的艺术特征。

2.简述现代设计与装饰的历史发展关系。

第三节设计与经济

一、填空题

1.精神价值,审美价值,文化价值,持有价值,荣誉价值,都是商品的加价值,是创造商品高附加价值的方法。

2.计管理营销策略包括和通用化策略。

3.设计师管理中的两个重要方面是。

二、判断题

1.实用价值是设计的基本价值,是经济价值的重要体现,能够满足人的衣食住行用的需要,这种需要是人的共同需要,是生活的基本的实用需要。

()

2.商品的附加价值是指企业创造出来的,除了该类商品所具有的基本实用价值和工具价值以外的精神价值。

()

3.现代设计师更多地从事思维性工作,固定的工作场所和工作时间对他们没有多大意义,他们更喜欢独自工作的自由和刺激以及更具张力的工作安排。

()

4.设计师的培养,要关注个体成长和职业生涯的发展,要充分了解员工的个人需求和职业发展意愿,为其提供适合其要求的上升道路。

()

5.设计不可以创造消费,不能够主动地创造消费市场。

()

三、名词解释

1.垂直式结构

2.矩阵式结构

3.企业形象设计

四、简答题

1.简述设计与生产的关系。

2.简述设计产品的实用价值和附加价值,并举例说明如何创造附加价值。

3.简述设计与消费的关系。

4.举例说明设计师管理中的两个重要方面。

第四节设计与文化

一、填空题

1.人类文化的三部分包括。

2.是某一时代的科学技术水平与审美观念、审美意识的集中反映;。

3.设计民族风格的形成,是一个民族的等在设计上的体现。

二、选择题

1.是指物质层面的文化,它是人们在物质生活资料的生产实践中所创造的文化,集中反映出人与自然的关系,是人们在改造和利用自然对象的过程中所取得的文化成果。

()

A.器物文化B.行为文化C.观念文化D.饮食文化

2.是指制度层面的文化,它表现为人与人之间的各种社会关系以及人的生活方式,包括维护这些关系所建立或制定的各种社会组织以及与此相适应的组织形式、制度法律和道德规范等。

()

A.器物文化B.行为文化C.观念文化D.饮食文化

3.是指精神层面的文化,是在器物文化和行为文化基础上形成的意识形态。

()

A.器物文化B.行为文化C.观念文化D.饮食文化

4.生活方式很大程度上表现为一种消费方式,一种对产品的消费方式,而产品设计和生产实际上是为消费服务的。

A.不能B.不可以C.直接D.间接

5.为生活提供了宜人的、美的物质基础和条件;。

A.艺术B.文学C.礼乐D.设计

三、名词解释

1.器物文化

2.行为文化

3.观念文化

四、简答题

1.什么是人类文化的三部分?

2.简述设计对生活的影响,举例说明设计改变人们生活的三种方式。

3.举例说明设计师管理中的两个重要方面。

第三章现代设计的应用形态

第一节工业产品设计

一、填空题

1.产品设计的基本要素有。

2.产品设计的基本要求有。

3.产品设计的程序包括。

二、选择题

1.工业产品设计主要是指工业产品的。

是人类生存的基本条件,也是工业设计过程中首先要考虑的要素。

()

A.造型设计B.功能设计C.创意设计D.创新设计

2.是人类生存的基本条件,也是工业设计过程中首先要考虑的要素。

()

A.功能B.需求C.造型D.技术条件

3.产品的是指产品具有的特定用途或作用,是根据人的需求来设计的。

()

A.功能B.需求C.造型D.技术条件

4.是为了表现一定目的所采取的结构或方式,是具备特定功能的产品实体形态,其中包括产品的结构形态,色彩和材料等多种形式要素。

A.功能B.需求C.造型D.技术条件

5.是实现产品功能和造型形象的基础,是构成产品的重要条件。

A.功能B.需求C.造型D.技术条件

三、名词解释

1.产品设计

2.工业设计

四、简答题

1.简述工业设计与产品设计的区别于联系

2.简述产品设计的功能性要求

3.简述产品设计的审美性要求

4.简述产品设计的经济性要求

5.简述产品设计的创造性要求

6.简述产品设计的适应性要求

第二节环境艺术设计

一、填空题

1.人类城市规划设计中的三种实验是。

2.建筑设计的过程中的条件分析包括。

3.建筑设计的过程中的设计构思包括。

4.建筑设计的过程中的确定设计方案包括。

二、选择题

1.景观设计,具体可以分为建筑景观设计、雕塑景观设计、绿化景观设计和。

()

A.水景观设计B.园林景观设计C.空间景观设计D.室内景观设计

2.室内设计的是对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构。

()

A.装修设计B.空间设计C.造型D.技术条件

3.室内设计的是对空间围护实体的界面,如墙面、地面、顶棚等进行设计处理。

()

A.装修设计B.空间设计C.陈设设计D.物理环境设计

4.室内设计的是对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进行设计处理。

A.装修设计B.空间设计C.陈设设计D.物理环境设计

5.室内设计的是对室内整体气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计处理。

A.装修设计B.空间设计C.陈设设计D.物理环境设

三、名词解释

1.去中心化

2.城市复兴

3.文脉主义

4.景观

5.景观设计

四、简答题

1.简述人类城市规划设计中的三种实验。

2.为什么室内设计成为设计领域中最重要的一部分?

3.举例说明景观设计的种类。

4.简述室内设计的四个主要内容。

第三节视觉传达设计

一、填空题

1.企业VIS视觉识别系统的基础系统包括;应用系统包括。

2.企业理念包括等。

3.现代广告存在的形态总的来看可分为这三大类别。

二、选择题

1.CI的概概念,最早由美国企业界于20世纪年代提出,并很快作为一种全新的竟争策略而兴起,当时美国的一些大企业,如IBM、西屋电器等率先导入CI。

()

A.50B.60C.70D.80

2.是企业的视觉识别,将企业理念与价值观通过静态的具体化的视觉传播模式,有组织有计划地传达给社会,树立企业统一性的识别形象。

()

A.CIB.VIC.BID.MI

3.是企业的行为识别,是指企业在实际经营过程中所具有的执行行为,体现为操作中的规范化、协调化和经营管理的统一化。

()

A.BIB.CIC.VID.MI

4.是企业的理念识别。

企业理念包括企业精神,企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德、企业性格等。

A.BIB.CIC.MID.VI

5.是经济生活中存在历史最长、范转最广、构成最复杂的广告媒体形态,具有悠久的历史。

A.报纸广告B.电波广告C.网络广告D.平面广告

三、名词解释

1.字体设计

2.书籍装帧设计

3.平面广告

四、简答题

1.简述四种汉字印刷字体(宋体、仿宋体、黑体、长美黑体)的形式特点

2.简述四种拉丁文字印刷字体(罗马字体、哥特字体、无衬线字体、装饰字体)的形式特点

3.简述文字的视觉美感

第四节染织服装设计

一.填空题

1.服装设计要考虑的因素和条件包括。

2.服装设计的原则有。

二、判断题

1.服装设计不一定以人体为中心。

()

2.服装设计具有综合性。

()

3.服装设计不具有民族文化性。

()

4.服装设计是艺术性和实用性的结合。

()

5.服装设计师要有超前意识和创新意识,它是在流行的大潮中经过磨练和掌握世界文化信息后逐渐形成的。

()

三、名词解释

1.织物

2.印花

四、简答题

1.简述染织图案造型的基本形式。

2.简述服装设计师应具备的知识和能力。

第五节非物质设计

一、填空题

1.简述网页和在线媒体设计的原则包括。

2.非物质设计的特征有。

二、判断题

1.非物质社会是以服务为核心的社会,服务的主要层面是从物质上调节人的身心,是人们能够切实的享受生活。

()

2.非物质社会的设计,重心已经不再是某种有形的物质产品,而是逐渐脱离了物质层面向纯精神的东西靠拢。

()

3.设计是“为人”的造物,进入非物质社会之后,设计更加重视对人类的深度关爱,和个性化的区分。

()

4.人机界面的设计主要是处理和优化人机显示,控制以它们之间的关系的设计,是一个复杂的由不同学科参与的工程。

()

5.非物质社会的设计,不追求产品与人类感情的沟通与交流。

()

三、名词解释

1.人机界面设计

2.非物质主义设计

四、简答题

1.简述非物质社会对设计的影响

2.简述非物质设计的特征

3.简述计算机人机界面设计的发展变化

第四章现代设计理论的学科形态

第一节现代设计史

一、填空题

1.约翰.拉斯金是英国著名的评论家和思想家,著有。

2.威廉.莫里斯是英国杰出设计师,工艺美术运动奠基人,企图通过工艺美术运动提高工艺的地位,用反对机器和工业化。

3.瑞士出生的法国建筑家勒.柯布西耶设计了著名的:

变形虫似的曲线,生物形态的形式和不规则的平面,表现了对几何式的理性原则的蔑视。

4.与柯布西耶、赖特并称为20世纪三大建筑巨匠。

5.罗伯特.文丘里1966年发表的标志着后现代主义的萌发

二、选择题

1.1922年策划组织包豪斯师生作品展,1926年设计德绍新校舍,1928年辞去包豪斯校长一职的是。

()

A.沃特.格罗皮乌斯B.约翰.拉斯金C.威廉.莫里斯D.雷蒙.罗维

2.提出了“艺术是人类在劳动中快乐的表现”,反对枯燥、单调的工业化生产,主张设计师从自然中吸取营养,赋予产品以美的、文明的、有情感的形式,强调设计为大众服务的是。

()

A.沃特.格罗皮乌斯B.约翰.拉斯金C.威廉.莫里斯D.雷蒙.罗维

3.主张从哥特式风格中汲取营养,从自然尤其从植物纹样中汲取素材与营养,主张设计风格的整体性、统一性,成为拉斯金“向自然学习”主张的实践者,1859年与建筑师韦伯一起设计“红屋”的是。

()

A.沃特.格罗皮乌斯B.约翰.拉斯金C.威廉.莫里斯D.雷蒙.罗维

4.是美国工业设计的重要奠基人之一,《时代》周刊封面人物第一人,设计可口可乐玻璃瓶及标志,为宾夕法尼亚铁路公司设计火车头,为美国最大的长途汽车公司—“灰狗”公司设计了流线型公共汽车外形,提出现代设计最重要的不是设计哲学、设计概念,而是设计的经济效益问题。

A.沃特.格罗皮乌斯B.约翰.拉斯金C.威廉.莫里斯D.雷蒙.罗维

5.出版《走向建筑》,在1929年设计了萨瓦别墅的是。

()

A.勒.柯布西耶B.米斯.凡.德.罗C.罗伯特.文丘里D.索特萨斯

6.提出了“少就是多”,设计了巴塞罗那世界博览会德国馆、巴塞罗那椅,成为现代建筑和设计的里程碑,设计了西格拉姆大厦和IBM大厦。

A.勒.柯布西耶B.米斯.凡.德.罗C.罗伯特.文丘里D.索特萨斯

7.反对密斯凡德罗的“少则多”的风格,提出“少则令人生厌”,主张以装饰手法来达到视觉上的丰富的是。

()

A.勒.柯布西耶B.米斯.凡.德.罗C.罗伯特.文丘里D.索特萨斯

8.是意大利反现代主义设计运动领袖,在米兰组建了自己的设计集团孟菲斯,在它存在的短短的时间里,它成为国际上反现代主义设计的典范。

A.勒.柯布西耶B.米斯.凡.德.罗C.罗伯特.文丘里D.索特萨斯

三、名词解释

1.福特主义

2.流线型运动

3.有机建筑

4.“有计划废止制”

四、简答题

1.简述包豪斯及其设计原则。

2.简述新艺术运动的风格特征。

第二节设计心理学

一、填空题

1.视知觉的规律性包括。

2.诺曼的设计情感三个层次为。

3.设计消费心理学应考察消费者消费过程中的和四个方面的心理因素。

4.消费者消费动机的类型有:

二、判断题

1.消费者的消费行为源于需求,消费者的需求也正是设计的动力和目的。

()

2.消费者的消费行为是情绪在起主要作用,消费者的情绪是他在消费活动中对特定消费品所持的态度、体验与反映形式,是以特定消费品能否满足人的需要为基础的。

()

3.消费者购买产品是要满足需要和解决问题,因此,动机因素对消费行为的影响是显而易见的。

()

4.一般消费者购买商品的行为,经过对商品的认识、情绪反应、意志决策三个静态过程。

()

5.消费者对商品的认识过程包括注意、兴趣、联想、欲望四个阶段。

()

三、名词解释

1.视知觉的选择性

2.视知觉的理解性

3.视知觉的整体性

4.设计消费心理学

四、简答题

1.简述视知觉的规律性。

2.简述诺曼的设计情感三个层次。

第三节设计美学

一、填空题

1.也叫多样统一,它是一

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