做一个称职的坦克 防战ICC拉怪完全手册.docx

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做一个称职的坦克防战ICC拉怪完全手册

天赋建议:

仇恨型天赋

查看天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  血性狂暴:

4T10配合冰冠堡垒的Buff能够让血性狂暴的吸收伤害量达到一个很可观的数字,在自己的治疗者没有到位或者被骨刺的情况下需要使用该技能来吸收伤害。

  主宰之力:

提升自己的生命力,在血线较低时候使用。

  腐蚀骷髅钥匙:

效果类似4T10效果,虽然吸收量只有6400,但是可以捆绑血性狂暴一起使用,在治疗出现断档的时候使用。

  盾牌格挡:

开怪时候以及每次骸骨风暴结束后接Boss时使用,降低自己承受的伤害,给治疗预读的时间。

  破釜沉舟:

配合雕纹做到2分钟CD,当自己的治疗者或者有其他坦克死亡的时候使用。

  雷霆一击+挫志怒吼:

由于Boss攻击力较高,全程保持雷霆和挫志能够带来最大程度的免伤。

  盾墙:

一旦有其他坦克倒下,毫不犹豫的开启盾墙,这是唯一生存的机会,也给团队有时间复活其他坦克,坚持到支援来到。

  战斗流程注意事项

  玛洛加尔领主的坦克承受伤害较高,尤其是因为骨刺技能的存在,经常会使得治疗断档,所以合理的使用技能和道具饰品成为这场战斗的关键。

另外一方面,由于Boss骸骨风暴后的仇恨重置,坦克迅速的拉好仇恨让DPS能够放心输出也是很重要的一环。

  ◆第一阶段:

  1.作为主坦克可以利用鲁莽-防御姿态-盾牌格挡-英勇投掷-冲锋-盾牌猛击开局,最大化仇恨并迅速将Boss转身。

  2.要和其他坦克要商量好冷焰的躲避方向。

  ◆第二阶段:

  1.骸骨风暴阶段不用建立仇恨,但是Boss依然吃嘲讽,当Boss旋风地点人员较多的时候可以用嘲讽使Boss下次旋风的地点远离人群。

  2.当Boss靠近时候尽量使用挫败,让破甲Debuff不要消失。

  3.看好DBM的Boss报警系统,在骸骨风暴结束前的1秒嘲讽Boss并迅速利用冲锋靠近Boss把Boss位置尽量调整到场地中央并避开治疗和DPS。

  ◆困难模式:

  1.困难模式下会同时存在两道冷焰,要给自己做好标记,保证坦克时刻重叠,并严格按照商量好的躲避方式躲避冷焰。

  2.困难模式下坦克需要迅速撤到场地下侧两端来吸引Boss的骸骨风暴。

防战可以援护事先安排好的远程队友迅速到达场地边缘。

调整好自己的位置,保证自己和其他坦克的直线上没有其他的队友并提醒直线上的队友离开。

  3.25人困难模式下会有三个坦克位于场地的北面和东西两面来吸引骸骨风暴,北场的坦克在Boss骸骨风暴停止后要嘲讽Boss并且利用英勇投掷制造仇恨,不要着急上去面对Boss,而是缓慢走到场地北面定位,等待其他坦克到位。

作为东西两侧的坦克,可以利用冲锋场地中央的骨刺或Boss+援护北场坦克来迅速和北场坦克重合。

天赋建议:

仇恨型天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破甲雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  血性狂暴:

P1当自己身上有亡域打击或者P2的寒冰箭打断失败后使用

  辛达苟莎的无暇尖牙:

P2当打断寒冰箭职业出现问题而自己无暇分心的时候使用

  英勇投掷:

用于拥护者使得拥护者可以迅速到DPS所在区域

  盾牌猛击:

当手上的狂热者有吸血鬼之力Buff时使用用来驱散

  警戒:

P2把警戒给团队内DPS较高且无消仇恨职业使用

  援护:

P1当手上的狂热者变身为畸形时迅速援护队友离开危险区域。

P2看好omen给仇恨较高者使用降低他的仇恨。

  震荡猛击,冲击波:

当被亡域打击的时候使用,给治疗缓冲时间

  战斗流程注意事项

  ◆第一阶段:

  1.西侧坦克要坦两只狂热者,注意用顺劈,复仇和雷霆一击做好群体仇恨并将狂热者带至场地中央。

  2.东侧坦克要将中间的狂热者拉到场地中央。

  3.入口处刷的怪如果是狂热者则直接嘲讽带到场地中央,如果是拥护者则利用英勇投掷或者冲锋盾击将拥护者沉默后带到近战DPS位置。

  4.手上空闲时候要注意拥护者的目标,如果拥护者目标为治疗时注意嘲讽。

  5.东侧的坦克空闲时注意帮忙晕拥护者避免DPS承受过多伤害。

  6.空闲时注意利用战士的机动性保持Boss身上的破甲Debuff。

  7.如果被施放了鲁莽诅咒,要停止使用技能,但是可以使用CD较长的技能来过渡,比如冲击波,震荡猛击或者雷霆一击,等待队友解诅咒。

  ◆第二阶段:

  1.亡语者女士的法力值即将耗尽时,负责先坦Boss的坦克提前上台,看好Boss的法力值提前开好鲁莽,保证第一时间嘲讽到Boss并打出盾猛。

  2.分好坦克之间的嘲讽顺序,保证前一个坦克叠到三层Debuff后迅速嘲讽并制造仇恨。

  3.当死亡凋零放在近战区域时要将Boss拉开。

  4.利用好盾击,打断寒冰箭。

  5.援护CD到了就可以用,始终给仇恨高的人使用,之后用冲锋迅速归位。

  ◆英雄模式要点:

  1.如果被心控的人在附近可以用冲击波或者震荡猛击将其晕眩,给控制人员较多的反应时间。

如果被心控的人较远,可以利用嘲讽来吸引仇恨,避免其他贫血职业被攻击。

  2.保证每批狂热都上好雷霆一击和挫志怒吼,降低自己的承受伤害。

受到亡域打击的时候用晕技或者开技能饰品。

  3.时刻关注好自己手里的狂热者,一旦狂热者变身为畸形狂热者,一定要迅速跑开,等猎人或其他负责拉畸形狂热者的职业嘲讽,如果风筝距离较远,可以再帮忙嘲讽回来,保证在远程的射程范围内。

  4.注意手上怪的施法条,一旦出现黑暗殉难的施法,尽量远离避免承受过高伤害。

  5.不同于普通模式的是第二阶段中坦克也有可能被施放鲁莽诅咒,如果被施放了鲁莽诅咒,要马上停止使用技能,但是可以使用CD较长的技能来过渡,比如冲击波,震荡猛击或者雷霆一击,等待队友解诅咒。

  6.10人模式下在坦Boss的同时要注意场地后方刷新的小怪,如果是狂热者则用晕技控制让法系DPS击杀,如果是拥护者则用英勇投掷嘲讽来定位。

当身上Debuff叠到5层后可以全力注意小怪的仇恨。

  7.当有复仇之魂刷新在近战范围的时候,要判断好复仇之魂的走向,并将Boss拉离鬼魂并提示近战离开,留好英勇投掷做远程打断,没有英勇的时候开保命技能。

坦克在P2应该采用俯视视角方便观察复仇之魂。

天赋建议:

生存型天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  盾牌格挡:

每一轮接手敌方首领时开启

  腐蚀骷髅钥匙:

当自身脱离治疗范围或者敌方首领层数过高

  破釜沉舟:

当自身脱离治疗范围或者敌方首领层数过高

  盾墙:

当自身脱离治疗范围或者敌方首领层数过高

  援护:

回到本船后对敌方首领目标使用

  战斗流程注意事项

  ◆敌方飞艇坦克:

  1.看好对方飞艇的巫师的移动路线,在巫师即将到达冰冻点前就可以跳过对面飞艇。

  2.利用冲锋迅速靠近地方首领获取仇恨并缓慢后退坦在船边让本方治疗可以治疗到自己,保持敌方首领身上的雷霆和挫志效果。

  3.敌方首领有时候会有归位的问题,注意利用冲锋拦截速度拉到仇恨不要让他攻击到队友并开启免伤技能。

  4.敌方首领层数过高的时候注意开启免伤技能

  5.巫师死亡后确认本方队员都开始撤退后就跳回本船并离开船舷,以免敌方首领长期丢斧头伤害到自己。

  6.回到本船后注意观察敌方首领目标,用援护来保护队友。

  7.每次过船前要注意对方首领身上的Buff,确认消除后再跳过去。

  ◆本方战船坦克:

  1.上好每只小怪仇恨,拉到我方首领附近,让我方首领协助攻击

  ◆英雄模式要点

  1.英雄模式下敌方首领攻击大大提高,要注意免伤技能/饰品的衔接。

  2.回到本船后可以帮忙给小怪上雷霆一击和挫志怒吼,减轻本船坦克压力,并合理使用冲击波和震荡猛击。

  3.本船坦克需要注意把中士单独拉出避免旋风斩的过大伤害并用晕眩限制中士的攻击。

天赋建议:

生存援护天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,嘲讽雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  盾牌格挡:

Boss能量50以后每次接手Boss开盾牌格挡

  血性狂暴:

Boss能量80以上以上看好自己血量使用

  主宰之力:

Boss能量80以上以上看好自己血量使用

  盾墙:

Boss血量30%以下接手后使用

  破釜沉舟:

Boss血量30%以下接手后使用

  冲击波:

每批血兽刷新后使用

  刺耳怒吼:

每批血兽刷新后使用

  警戒:

给另外一个坦克使用,用来刷新嘲讽CD

  战斗流程注意事项

  建议装备保证262命中

  ◆整场战斗:

  1.把另外一个坦克放在同组或则设置焦点观察他身上的鲜血符文Debuff,第一时间嘲讽,利用嘲讽雕纹防止Miss。

在262的命中配合雕纹的情况下,嘲讽不会Miss。

  2.关注好Boss的鲜血符能,符能较高时嘲讽后开盾牌格挡,随后配合自己的血性狂暴和饰品注意减伤。

  3.30%后基本上还会有两次坦克Boss的机会,将破釜沉舟和盾墙轮流开启。

  4.每批的血兽出来后,调整好自己的面对方向使用冲击波,10人可以选择一边的晕,25人应该可以晕到2-3只,如果有单只血兽经过自己身边,可以用震荡猛击。

  5.每批血兽出来后,可以频繁使用刺耳怒吼对血兽进行群体减速。

  6.注意观察每只血兽的血量,当有血量较高的血兽远程DPS或治疗的时候,用嘲讽来吸引血兽的注意力。

  ◆英雄模式要点:

  1.英雄模式下Boss攻击力大大提高,可以在开怪前吃一个不灭药水,50%后再吃一个不灭药水,尽量提高自己的生存能力。

  2.慎用复仇技能,当血兽刷新的时候停止使用,避免血兽攻击到自己。

  3.当自己不是当前坦的时候,可以援护中印记的队友,并用冲锋归位,降低团队的治疗压力。

  4.时刻保持Boss身上的雷霆一击和挫志怒吼。

天赋建议:

生存型天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  血性狂暴:

Boss的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启

  盾牌格挡:

每次接手Boss后使用,然后CD到了就用

  腐蚀骷髅钥匙:

Boss的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启

  主宰之力:

Boss的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启

  破釜沉舟:

Boss的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启

  盾墙:

Boss的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启

  战斗流程注意事项

  ◆整场战斗:

  1.当另外一个坦克身上的胃囊膨胀达到8层后要迅速嘲讽,之后可以等自身的胃囊膨胀后Debuff消失后马上嘲讽。

每次嘲讽的时候要通过宏或者语音通知治疗转换目标。

  2.当自己被施放了气体孢子的时候要尽量走到Boss身体下面,保证近战范围内的所有人都可以吃到孢子爆炸。

  3.当自己不是当前坦克的时候可以切换到狂暴姿态输出,尽量贡献DPS,看好时间使用碎裂投掷,提升团队DPS。

  ◆英雄模式要点:

  1.英雄模式下Boss攻击力大大提高,开场吃不灭药水中途补一个不灭药水来提高自己的生存能力。

  2.Boss的吸入瘟疫三层后,注意和戒律牧师,神圣牧师,奶骑沟通,要求他们给痛苦镇压,守护圣灵,牺牲祝福等,观察好自己的Buff栏,留好自己所有的保命技能保证技能完全衔接。

  3.当团队出现减员导致外场人数不足的时候,要走到远程范围帮忙分担呕吐。

  4.如果有需要给另一个援护的减伤效果时,要通知他注意仇恨,援护同时也有降低仇恨的效果,而自己要小心别OT。

天赋建议:

仇恨型天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  腐蚀骷髅钥匙:

血线较低或者软泥爆炸时治疗没有到位时使用

  主宰之力:

血线较低或者软泥爆炸时治疗没有到位时使用

  破釜沉舟:

血线较低或者软泥爆炸时治疗没有到位时使用

  盾墙:

场面较混乱,大软泥较多的时候可以嘲讽大软泥并开盾墙

  战斗流程注意事项:

由于防御战士的职业特殊性,除非特别需求,战士风筝大软泥没有任何的优势,所以这里只讨论战士作为坦Boss的坦克情况分析。

  ◆整场战斗:

  1.开场用鲁莽-英勇投掷-盾牌格挡-冲锋-盾牌猛击开局,最大化仇恨并给仇恨较高队友警戒。

  2.注意腐脸软泥喷吐的方向,一旦面对自己,需要侧身避开以减少伤害。

  3.注意场地上所有人的位置和外围的空旷区域,在提示软泥爆炸的时候将Boss拉到空旷区域。

10人模式中,并不需要将Boss拉离过远,看好自己附近的空位,将Boss拉开15码距离足矣。

  4.场面上最后阶段会比较混乱,注意副坦无法照顾到的大软泥,嘲讽盾墙,给副坦反应时机。

  ◆英雄模式要点:

  1.英雄模式下外围队友较多,在软泥爆炸前一定要提前找好空旷区域而不是仅限于自己背后。

  2.由于外围队友较多可能会影响副坦风筝走向,可以适当调整Boss方位给队友更多活动空间。

天赋建议:

生存型天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破甲雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  挫败:

每次刷新绿软泥的时候要迅速给绿软泥上好5层破甲Debuff

  盾牌格挡:

三个阶段每次接手Boss时候使用

  冲锋/拦截:

被绿软泥爆炸弹飞后利用冲锋/拦截速度归位元

  援护:

当绿软泥连线远程职业时利用援护减少队友承受伤害并速度到位来分担爆炸伤害。

  破釜沉舟:

血线较低时候使用,P3嘲讽Boss后使用

  盾墙:

P3身上2-3层后嘲讽Boss使用

  战斗流程注意事项

  ◆第一阶段:

  1.起手用鲁莽-英勇投掷-盾牌格挡-盾猛最大化仇恨。

  2.等教授丢出两摊绿水后再将教授带到绿软泥的刷新点。

  ◆第二阶段:

  1.注意每次窒息毒气弹的刷新时间,每次毒气弹刷新时要第一时间将Boss拉远避免近战吃到毒气弹。

千万注意不要让毒气弹放在绿软泥的刷新点。

  2.绿软泥连线近战爆炸后,用冲锋拦截速度归位,避免走出治疗范围。

  3.绿软泥连线远程职业时,利用援护保护队友并分担伤害。

  ◆第三阶段:

  1.开打之前安排好换坦顺序,轮到自己的时候要开好免伤技能嘲讽,尤其是在身上有2-3层Debuff后,带着破釜沉舟和盾墙嘲讽。

  2.除非教授将绿水和窒息毒气弹丢在脚下,否则不要轻易移动,给近战更多DPS时间。

  3.如果教授将绿水和窒息毒气弹丢在脚下,移动要迅速,但是不要移动距离过长,使得治疗脱节。

时刻观察好身后的空旷区域,判断好后退路线。

  ◆英雄模式要点:

  1.保证自己和近战DPS之间的距离,避免瘟疫传到自己身上。

如果传到自己身上要通知团队将疾病带走。

  2.当疾病剩余时间较短而队友均有Debuff的情况下可以通知队友将疾病传给自己。

  3.每次刷新的绿软泥帮忙输出,尽快打掉。

  4.转阶段的时候注意帮忙打绿软泥分担爆炸伤害。

  5.转阶段如果被红软泥点名,注意风筝并最后带向Boss位置方便DPS接下来的输出,可以利用援护来迅速跑位。

  6.英雄模式下的教授攻击力较高,进P3接手教授的时候注意吃不灭药水。

天赋建议:

生存型天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,破甲雕纹,破釜沉舟雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  顺劈,复仇:

10人模式中需要坦两个Boss,除了初期队友误导偷天的仇恨,要利用顺劈复仇保证火王的仇恨避免治疗OT。

  盾牌格挡:

10人模式中因为坦两只Boss,承受的伤害非常之高,盾牌格挡需要到了CD就使用

  血性狂暴:

血线较低或者治疗不在范围时使用

  主宰之力:

血线较低或者治疗不在范围时使用

  腐蚀骷髅钥匙:

血线较低或者治疗不在范围时使用

  英勇投掷:

作为战士唯一的一个远程技能一定要留好CD。

一旦台子上出现动能炸弹而其他人看不过来的时候用斧头延缓动能炸弹的下落。

  冲锋/拦截:

一旦被震荡漩涡或者强力震荡漩涡弹飞,利用冲锋/拦截速度归位,以免脱离治疗范围

  破釜沉舟:

一旦自己的治疗者无法迅速归位治疗或者死亡时使用

  盾墙:

一旦自己的治疗者无法迅速归位治疗或者死亡时使用

  战斗流程注意事项

  由于防战职业的特殊性,防战不适合于拉暗王,所以这里只讨论10人坦风火双王和25人坦风王的情况。

  ◆整场战斗:

  1.起手用冲锋拉住风王,并迅速定位转身,将风王的位置定在台子上,自己站在台阶上,这样能够保证近战合理的散开,自己也能在治疗的视野。

  2.时刻注意观察场地上的动能炸弹位置,提醒打动能炸弹职业。

  3.时刻注意DBM的震荡漩涡提示,如果附近有队友中了漩涡或者自己中了漩涡,要把Boss拉开,尽量保证自己站在台阶下。

  4.如果自己被震荡漩涡或者强力震荡漩涡弹飞,要用冲锋/拦截速度归位。

  5.25人模式中如果转到火王,可以靠近火王给火王上破甲提高近战DPS。

  ◆英雄模式要点:

  1.英雄模式下Boss攻击很高,注意吃不灭药水提高生存能力,并时刻保持Boss身上的雷霆一击和挫志怒吼。

  2.注意观察治疗者的位置,当治疗出现意外的时候注意自己开减伤技能。

  3.由于有暗影监牢的存在,不要过多的移动,不要把Debuff叠高。

天赋建议:

生存型天赋

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  狂暴之怒:

Boss上天之前开启抵抗恐惧,确定自己的位置不受影响。

  辛达苟莎的无暇尖牙:

CD到了就用,可以大幅度降低AE对自己的伤害

  血性狂暴:

血线较低或者自己的治疗者跑位时候使用

  腐蚀骷髅钥匙:

血线较低或者自己的治疗者跑位时候使用

  破釜沉舟:

自己的治疗者跑位或者死亡时候使用

  盾墙:

自己的治疗者死亡时候使用,也可以在女王狂暴时使用可以多撑几秒让Boss身上的DOT跳完。

  战斗流程注意事项

  ◆整场战斗:

  1.如果是作为主坦克,那开场可以让副坦克开怪,迅速与副坦克重合后,在女王第一次咬人前嘲讽,复制仇恨让第三仇恨成为吸血鬼。

  2.如果是作为副坦克,用冲锋开怪并迅速调整位置。

  3.女王第一次咬人后方向可能会有所变化,要通过自身的调整将女王定位在场地的中央,尽量不要拉上台子,方便远程排位。

  4.女王上天之前开启狂暴之怒,注意自己的位置不要影响到近战,下地后找到合理位置将女王定位。

  5.后期一旦有队友被心控可以迅速嘲讽并用冲击波,震荡猛击等晕技避免其他队友受到攻击并开启免伤技能保命。

  ◆英雄模式要点:

  1.英雄模式下Boss攻击较高,要注意吃不灭药水。

场面上最后一次咬人后团队压力会加大AE很疼,自己注意开各种保命技能。

天赋建议:

仇恨型

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破甲雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  盾牌格挡:

坦胖子和血虫时候使用

  雷霆一击,冲击波:

血虫刷新完毕的瞬间用雷霆一击-冲击波-雷霆一击的顺序足够拉住所有的血虫。

  血性狂暴:

坦胖子和血虫时候使用

  群嘲+盾墙:

后期场面上怪较多且需要救急的时候使用群嘲和盾墙,给治疗争取时间

  英勇投掷:

当大法师距离较远开始施放寒冰箭的时候用英勇投掷使大法师走到场地中间方便近战DPS击杀。

  战斗流程注意事项

  ◆整场战斗:

  1.首要目标是拉好胖子,注意胖子面对朝向不要喷吐到人群,血虫刷新后速度聚拢拉好仇恨让DPS速度AE。

  2.利用冲锋,拦截,英勇投掷,盾击打断好大法师的寒冰箭雨。

  3.注意地上的黑圈和白圈,不要踩到。

  4.提醒DPS注意炽热骸骨的位置,速度击杀。

  5.每批刷新的需要自己拉的怪掌握好嘲讽的时机,可以先让远程打等怪靠近后再嘲讽拉回怪的仇恨。

  6.血虫刷新完毕的瞬间用雷霆一击-冲击波-雷霆一击的顺序足够拉住所有的血虫。

  ◆英雄模式要点:

  1.英雄模式下的僵尸坦克绝对不能制造仇恨,交给远程去风筝,僵尸死亡时注意离开爆炸范围。

  2.10人模式下亡灵大法师如果仇恨拉不过来可以只用嘲讽晕技控制让近战速度击杀。

  3.后期如果团队DPS乏力,可以拉住所有的胖子开启技能保命,让DPS专心击杀其他的怪。

  4.熟练运用冲锋拦截援护等技能,保证第一时间拉到刷新出来怪的仇恨。

  5.英雄模式中的血虫在刷新的时候开个盾牌格挡然后接雷霆一击,冲击波晕眩所有腐虫后走开几步。

可以找法师配合冰环一下并迅速A之,如果有遗漏的注意嘲讽。

天赋建议:

仇恨型天赋。

  由于坦克在这场战斗中需要穿3-4件的冰抗装备,所以仇恨方面会有不足,相比之下,冰抗装受到的伤害并不是很高,所以仇恨型天赋更适合冰龙。

  雕纹建议

  大型雕纹:

格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹

  初阶雕纹:

雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹

  装备道具/技能启用时机

  冲锋:

Boss施放冰冻之寒AE的时候,坦克可以后撤并在Boss施放技能的倒数最后一秒冲锋回去,最大程度避免Boss的位置变化。

P3换坦后可以利用冲锋冰箱迅速躲到冰箱后消除Debuff。

  援护:

Boss上天阶段援护队友消除身上的冰息术Debuff。

  血性狂暴:

每次Boss下地接手时候使用,P3血量危险时候使用

  腐蚀骷髅钥匙:

每次Boss下地接手时候使用,P3血量危险时候使用

  辛达苟莎的无暇尖牙:

Boss施放冰息术时候使用,P3血量危险时候使用。

  破釜沉舟:

P3自己的治疗者中冰箱或者秘法连击层数较高时候使用。

  盾墙:

P3自己的治疗断档或者治疗者死亡时候使用。

  战斗流程注意事项

  ◆第一阶段:

  1.开怪阶段可以采用鲁莽-英勇投掷-盾牌格挡-冲锋-盾猛开怪,最大化初期仇恨。

  2.每次Boss下地后要速度接住并转身将龙肚子坦在场地中央,一旦出现意外坦克被冰,那么仇恨会清零,注意用嘲讽来复制仇恨。

  3.每次的冰冻之寒自己注意跑开,合理的冲锋时机可以让Boss身位不会大幅度变化。

  4.注意自己身上的彻骨之寒Debuff,如果叠到6-7层就可以停手等Debuff消失。

  5.每次Boss上天后用援护来消除自己的冰息术Debuff,避免移动过慢出现问题。

  ◆第二阶段(上天阶段):

  1.如果是作为副坦,可能会有被点名寒冰之墓的机会。

Boss没有点名之前在楼梯口集合,如果没有点到则往上走离开冰墓区域,如果被点则按照事先安排的站位站好。

  2.可以帮忙打冰墓,但是要注意血量并提示队友停手。

  3.四个冰霜炸弹后就去场地中央准备接Boss。

  ◆第三阶段:

  1.注意自身的秘能连击层数,过高的时候提醒副坦嘲讽,自己利用冲锋去冰箱消除Debuff。

  2.躲在寒冰之墓后要注意靠近以免消除不到Debuff。

  3.每次副坦嘲讽后要第一时间离开龙尾避免被击飞。

  4.轮到自己嘲讽的时候要注意方向,避免Boss转头冰息喷吐到DPS。

  5.关注自己治疗者的情况,如果中无束的人较多或者被冰箱要注意开技能扛过去。

  6.在移动去嘲讽或是移动到冰墓后面躲秘能连击的移动路线上,

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