幼儿园英语游戏教学总结.docx

上传人:b****7 文档编号:15987658 上传时间:2023-07-09 格式:DOCX 页数:17 大小:207.03KB
下载 相关 举报
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第1页
第1页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第2页
第2页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第3页
第3页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第4页
第4页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第5页
第5页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第6页
第6页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第7页
第7页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第8页
第8页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第9页
第9页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第10页
第10页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第11页
第11页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第12页
第12页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第13页
第13页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第14页
第14页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第15页
第15页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第16页
第16页 / 共17页
幼儿园英语游戏教学总结.docx_第17页
第17页 / 共17页
亲,该文档总共17页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

幼儿园英语游戏教学总结.docx

《幼儿园英语游戏教学总结.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园英语游戏教学总结.docx(17页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

幼儿园英语游戏教学总结.docx

幼儿园英语游戏教学总结

白板游戏

●Matchinggame(连线游戏)

1.老师将两组搭配的图片(如:

工作地点和职业人)摆放在白板上,学生将对应的图片连线。

T:

Lookatthepictures.Canyoumatchthem?

●What’smissing?

(什么不见了)

1.老师事先将图片摆放在白板上,并带领孩子复习。

2.然后让孩子们闭上眼睛,老师用屏幕遮盖功能,盖住一张图片。

3.让孩子睁开眼睛,猜一猜哪张图片不见了。

4.如果孩子掌握得比较好,可以让另外一个孩子扮演小老师。

T:

What’sonthewhiteboard?

Let’sreviewthewords.Now,closeyoureyes.Openyoureyes.What’smissing?

Whowantstobethelittleteacher?

●Spotlight(聚光灯)

1.老师事先准备好图片,并带领孩子复习。

2.然后让孩子闭上眼睛,老师开启聚光灯功能。

3.让孩子睁开眼睛,用聚光灯寻找。

T:

Whatcanyouseeinthepicture?

Now,closeyoureyes.Openyoureyes.Canyoufind…withthespotlight?

●Magicfinger(wand)(神奇的手指/魔杖)

1.老师事先在白板上展示一张小(大)的图片,并让孩子跟读。

2.老师使用放大(小)镜,带领孩子读单词。

3.随着孩子读单词的声音越来越大(小),图片也会变得越来越大(小)。

T:

Everyone,Ihaveamagicfinger.Abracadabra!

Iwanttohaveabig…Let’sreadthewordtogether.Louder,please!

Look!

Thepicturebecomesbiggerandbigger!

Whowantstohavethemagicpower?

Seethemagicspelltogether.Abracadabra!

Youcanclickthepictureandread.

●Memorygame(记忆游戏)

1.老师事先备好课件:

将对应的图片摆放在白板上,并用遮盖图片遮住

2.学生每次可以移动两张遮盖图片,如果被遮盖的图片是对应的,遮盖图片就被移走;如果是不对应的,遮盖图片还需要被放回原处。

3.这个游戏考验学生的记忆能力,直到所有卡片被翻开游戏结束。

可以根据学生的掌握程度,增加(减少)卡片的数量。

T:

Guesswhat’sunderthepicture?

Youcanmovetwopicturesatatime.Dotheymatch?

Yes!

Readthewordsplease.Wecanremovethecoveringpictures.(No,theydon’tmatch.Wehavetomovethecoveringpicturesback.)

常用游戏集锦

单词类

●Goroundandround(天旋地转)

1.老师将卡片藏在身后,迅速地将卡片闪出,学生猜测卡片内容。

老师可以从身体各个部位突然出示卡片,增强趣味性。

2.老师可以双手握住卡片,将卡片在空中迅速转动一圈,学生在此期间猜测出卡片内容。

3.老师将卡片放在身后,原地旋转几周,让学生猜出卡片上的单词。

T:

Thecardisbehindme,thenI’llturnaround,everyoneguesswhat’stheword?

●Theiceberg(冰山一角)

1.老师用一张图片遮住所学单词卡片,逐渐露出卡片,让学生根据露出的部分猜测单词。

2.或者老师准备一张不规则的镂空卡片遮住所学单词,学生只能看到单词卡片不规则的一部分,学生根据露出的部分猜测单词。

T:

Lookatmycard,canyouguesswhatisbehindmycard?

●Comehere.Gothere(小鸡快跑)

1.老师将卡片分给学生(可以每人一张,也可以多人一张)。

2.老师说Comehere...拿着该卡片的学生需走到老师跟前,将卡片交给老师。

3.老师可以后退不接受学生的卡片,然后快速接过卡片,并说Gothere...追着学生跑回座位。

跑得慢的学生会被小锤子敲打屁股。

T:

Herearethecardsforyou.WhenIsay"Comehere..."whoholdthatcardshouldcomehereandgivethecardtome,thengobacktoyourseatquickly.

●What'smissing?

(什么不见了)

1.老师将卡片一张张摆在地上,并带领学生朗读。

2.老师请学生闭上眼睛,老师悄悄拿走一张卡片。

此时让学生睁开眼睛,并问学生What'smissing?

学生回答出不见的卡片。

T:

Let'sreadthewordtogether.Okeveryonecloseyoureyes,nowopenyoureyes,what'smissing?

3.老师将五个手指展示给小朋友看,并告诉他们每个手指代表一个单词,然后让小朋友闭上眼睛,老师迅速藏起一个或几个手指,并让小朋友睁开眼睛,说出哪个单词不见了。

●Whack-A-Mole(打地鼠)

1.老师选出若干学生,每名(组)学生拿到一张卡片。

2.老师拿着充气锤,当老师说出学生手中的单词,该学生(组)马上蹲下。

3.反应慢的学生就要被气锤打到。

T:

Herearethecards.Let’sreviewthewords.Everyone(group)holdsacard.Whenyouheartheword,squatdownquickly,oryouwillbehitbymyhammer.

●Grabit(拍卡游戏)

1.老师带领学生将单词通读复习一遍。

2.老师将单词卡片纵向排成一列,邀请两名学生站在卡片末端。

3.老师朗读单词,学生根据老师的读音,判断正确单词,并跳到该卡片处,拍打该卡片。

T:

Let'sreadthewords.HerearethecardsandIneedtwostudents.Youtwostandthere,whenIreadouttheword,youshouldjumptothiscardandpatthecard.

●Cowboy(决斗牛仔)

1.老师邀请两名学生背对背站好,并分给每名学生一张卡片。

2.学生双手拿着卡片,图片一面朝外。

3.老师说One,two,three,学生分别向前走一、二、三步,当老师说Go!

两名学生同时转身,并迅速读出对方手中的单词,速度快且读得正确的获胜。

T:

Twostudentsneeded,andyoutwostandbacktoback.Herearetwocardsforyou,holditwiththepictureoutward.WhenIcountone,two,three,youcanwalkforwardthreesteps.WhenIsay"Go!

"turnbackquicklyandreadtheother'scard.

●萝卜蹲

1.老师选出若干学生,每名学生拿到一张单词卡片。

2.老师开始游戏说:

“Teachertry,teachertry,afterteacher…try.”同时老师要做蹲起的动作。

3.拿着该卡片的学生,也要重复这句话“…try,…try,after…..,try.”再点另一名拿着别的卡片的学生。

4.哪个学生反应慢,要被淘汰,换上新的学生。

T:

Herearefivecardsforfivestudents.Iwillstartthisgamebysaying“Teachertry,teachertry,afterteacher…try.”Witharmsakimbo.Whenyouhearthewordissamewithyourcard,youshouldcontinuethegamebyrepeatingthewords”…try,…try,after…..,try.”

●Ostrich(火鸡跳跳跳)

1.老师邀请两名学生面对面站好,并分给每名学生一张卡片。

2.学生将卡片放在背后,图片一面朝外。

3.游戏开始,两名学生尽量地去看对方的卡片,并保证自己的卡片不被对方看到。

4.首先看到对方卡片,并读出单词的学生获胜。

T:

Twostudentsneeded,andyoutwostandfacetoface.Herearetwocardsforyou,holditonyourbackwiththepictureoutward.Whenthegamebegin,oneshouldtrytoreadtheotherone'sword,butyoualsohavetopreventtheothertoreadyourword.

●Hotandcold(听音找物)

1.S1到门外去,老师把卡片藏在教室的某个位置。

2.S1进来后,班里的同学边拍手边读这个单词,给这个同学S1提示。

如果S1离这个单词越来越近,其余学生喊hotter,反之离得越远其余学生就喊colder。

(为加强学习效果,老师可以将hotter改为读该单词声音越来越大,而colder改为读单词的声音越来越小。

T:

Ineedonestudent,youshouldgooutoftheclassroomfirst.ThenIwillhidethecardinourclassroom,andyouhavetofindit.Otherspleasereadtheword.Whenhegets

closertothecard,youshouldreadlouderandlouder.Ifhegetsfurtherfromthecard,youshouldreadlowerandlower.

●Memorygame(记忆大考验)

1.准备若干张卡片,每张卡片背面无字,正面是对应的大、小写字母共两组。

2.学生每次可以翻看两张不同的卡片,如果翻出的卡片是对应的大小写字母,这组卡片就被移走;如果是不对应的大小写字母,卡片还需要被扣回去。

3.这个游戏考验学生的记忆能力,直到所有卡片被翻开游戏结束。

可以根据学生的掌握程度,增加(减少)卡片的数量。

T:

Herearesixpairsofletters,Iputthemback-offinthecells.Youcanturnovertwocardsatatime.Ifthelettersmatch,youcantakeawaythecards.Iftheydon’tmatchyoushouldputthemback-offagain.Thegameisoverwhenallthecardsaretakenaway.

●Gofishing(钓鱼游戏)

1.老师准备小鱼的教具,每个鱼上可以画上简笔画。

2.老师发出指令,孩子用鱼竿掉到对应的小鱼。

T:

Let’sgofishing.Look,what’sonthefish?

Now,hereisthefishingrod.Listentomeandgettherightfish.

●Walkonby(环绕地球)

1.学生围坐成一个圈,老师邀请S1站到S2后面。

2.老师展示手中的卡片,S1、S2两人抢答。

如果S1获胜,S1迅速移到S3后面,S3、S1继续抢答;S1继续获胜,S1继续移动位置。

3.如果S2获胜,则S2代替S1站到S3后面,S3、S2抢答。

S3获胜则S3替代S2继续前进。

T:

S1standsbehindS2,Iwillshowyouthecard.Pleasereadthewordquickly,thefasteristhewinner.Andthefastercanmoveontothenextstudent.ThenS1andS3trytoreadthewordasquicklyaspossible,thefasteristhewinner.

●Followme(字母接龙)

1.将全班分成两个小组。

2.第一组的S1立即说出一个字母如C,第二组的S1应立即说出下一个字母D。

第一组的S2马上接E,第二组的S2马上接F。

以此类推。

3.说错或不能迅速说出字母的扣分,最后哪组扣分最少为优胜。

T:

Iwilldivideyouintotwoteams.AndIwillnumberyou.WhenIsay"Go!

".Number1fromteam1sayaletter,theothernumber1fromteam2shouldsaythefollowingletter.Andnumbertwofromteam1shouldsaythenextfollowingletter.

●Matchinggame(配对游戏)

1.老师准备一套字母卡,一套单词卡,并分给孩子。

2.字母和单词对应的学生,要拥抱在一起,并大声读出单词。

T:

Everyoneonewhat’sonthecard?

Dotheymatch?

Iwillgivethecardtoyouifyouspeakloudly.Nowfindyourpartner,hugeachotherandreadouttheletterandword.

●Whereisthesticker?

(寻找小贴画)

老师将一个小贴画贴在一张单词卡片的背面,小朋友说出贴有贴画的单词,

依次练习其它单词。

T:

I’llputastickerbehindonecard,everyoneguesswhereisthesticker?

●五体投地

老师将五张单词卡片摆在地上(摆放位置类似五边形的五个点),然后老师读单词,小朋友依次用头、胳膊、腿、屁股去触摸单词。

句型游戏

●Simonsays(西蒙说)

1.老师展示单词卡片,带领学生复习一遍单词。

2.当老师说:

Simonsaysdosomething.学生就要做对应的动作;当老师只说:

Dosomething.学生则保持不动。

3.邀请几名学生,做错的就要被淘汰,剩下的最后一名学生获胜。

T:

Let'splay"Simonsays".ForexamplewhenIsay"Simonsays..."Youshoulddotheaction.ButwhenIjustsay"..."Youshouldkeepstill.Thelastoneisthewinner.

●Bigwindblows(大风吹)

1.老师将学生分为两组,将两套单词卡片分给两组。

2.老师引导性学生问:

Whatdoyouwanttobe?

老师回答如:

Iwanttobeafireman.拿着消防员的两名学生必须马上互换座位。

与此同时,老师过去抢其中一个学生的座位。

3.如果老师抢到座位,没抢到位置的学生将卡片交给老师,自己站到台前,其余学生继续问:

Whatdoyouwanttobe?

该名学生回答,并抢座位。

4.如果老师没有抢到座位,仍然站在台前,接受提问,并回答。

T:

Let'splayagame"Bigwindblows".Iwillgivethecardstoeachteam.Andyoushouldaskme"Whatdoyouwanttobe?

"WhenIsay"Iwanttobeafireman."Thestudentsholdingthe"fireman"cardshouldswitchyourseatquickly.IfIgrabaseat,youshouldstandinfrontoftheclassroomandanswerquestion.

●Bigbadwolf(老狼老狼几点了?

1.老师带领学生复习一遍单词,并将大灰狼的卡片放进单词中。

学生排成一队,站在老师面前,老师问:

”What’sthis?

”学生回答老师手里出示的卡片”This

2.当老师出示大灰狼卡片的时候,老师说:

Iwanttoeatyou!

所有学生迅速跑回自己的座位。

被抓到的学生将受到小惩罚。

T:

Everyoneformaline,standinfrontofme.Pleasesaythewordthatyousee.WhenIshowthewolfcard,youshouldgobacktoyourseatquickly.

●Taxidriver(出租车司机)

1.老师将单词卡放在教室的不同角落。

2.老师扮演出租车司机,并问学生:

“Whereareyougoing?

3.学生回答:

“I’mgoingto…”

4.老师将学生带到指定地点。

T:

Therearesomeplaces,whereareyougoing?

S:

I’mgoingto…

T:

OK.Getonmytaxi,let’sgo!

单词&句型类

●Lip-language(读唇语)

老师读单词或句子,做出比较夸张的口型,但是不出声音,学生根据老师的口型猜测单词或句子,并读出来。

●Body-language(传动作)

1.学生站成两排,每两个学生之间保持一定的距离。

2.老师将单词或者简单的句子用动作表示出来,传递给每排的第一个学生,此学生将老师的动作继续传递给下一个学生,直到最后。

3.每排的最后一个学生将正确答案说出来,先说出的为胜。

T:

Iwilldivideyoutotwogroups.ThenI’llshowtheactiontothefirststudent.Youshouldpassmyactiondown,andthelastoneofthegroupshouldsaythewordorthesentenceasquicklyasyoucan,thefirstoneisthewinner.

●ChineseWhispers(口耳相传)

1.老师将学生分成两组,背对黑板站成两队。

2.老师分别对每组第一名学生说一句悄悄话。

当老师说开始后,第一名学生也以悄悄话的形式向第二名学生传递,依次向下传递。

3.传到最后一个学生时,该学生需大声说出这句话。

4.速度快的一组获胜。

T:

Iwilldivideyouintotwoteams.Formalineandfacebacktotheblackboard.Iwillsayawordtothefirsttwostudents.Andyoushouldpassthewordtothenextonebywhispering.Thelastoneshouldreadouttheword.

●Passingdown(击鼓传花)

 

★单词玩法

1.学生围坐成一个圆圈,老师将一张卡片交给一名学生开始传递,同时老师拍打手鼓或播放音乐。

2.音乐停止时,拿到卡片的学生要说出单词。

3.随着学生对游戏的熟悉,可以增加同时传递卡片的数量,或增加炸弹、礼物等增加游戏的刺激性。

T:

Hereisonecard,youcanpassitdownwhenIplaythemusic.Whenthemusicstopwhoholdthecardshouldreadouttheword.

★句子玩法

1.学生围坐成一个圆圈,老师将一个小球(或者是其它有趣的教具)交给一名学生开始传递,同时老师拍打手鼓或播放音乐。

2.当老师喊停止的时候,拿到小球的小朋友要读出句子。

●Dicegame(色子游戏)

★单词玩法

1.重复读:

老师在色子上书写数字,孩子丢到几就重复读几次单词。

T:

Look,therearenumbersonthedice.Youcantossit.Ifyougetnumber…youshouldreadit…times.

2.注意:

可以画出礼物、炸弹增加刺激性。

T:

Look,thereisagift.Ifyouseethegiftyoucangetabigsticker.WhenyouseethebombIwillhityoubymyhammer.

3.老师将单词编号(No.1——No.5),学生投色子,投到哪个数字,就读出它对应的单词,如果投到数字6,则可以不读单词,并得到一个贴画。

T:

Therearefivecards,I’llgiveanumberforthem,pleasetossthedice.Ifyougetnumber…youshouldreadthe…word.Butifyougetnumber6,youareluckyone,thereisabigstickerforyou.

★句子玩法

问答练习:

老师在色子上画出单词的简笔画,孩子丢到哪个单词就

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 工程科技 > 纺织轻工业

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2