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声光影的内心感动

1

【单选题】关于视听语言,下列描述不正确的是()。

窗体顶端

∙A、爱普斯坦认为,电影是一种世界性的语言

∙B、广义的视听语言的定义包括电影剪辑的技巧

∙C、狭义的视听语言的定义中包括人物、行为、环境

∙D、视听语言的语法,是符合人类经验与习惯的

我的答案:

B得分:

 0.0分

窗体底端

2

【单选题】关于电影,说法不正确的是()。

窗体顶端

∙A、电影最早是由活动照相术和幻灯放映术发展而来

∙B、电影的历史已达到数百年以上

∙C、电影也称映画

∙D、电影可容纳多种艺术形式

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】视听语言源自于英文——audiovisuallanguage。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】视觉艺术语言的根本技法是()。

窗体顶端

∙A、光影

∙B、线条

∙C、色彩

∙D、构图

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】优秀的构图,让人几乎看不出来人工的痕迹,是因为()。

窗体顶端

∙A、构图的本质是再现自然

∙B、再现的事物符合人类认识的规律

∙C、创作者进行了大量的精妙的安排

∙D、创作者没有对现实事物做出修改

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】设计艺术最核心的理念是构思。

()

我的答案:

×得分:

 0.0

1

【单选题】用三分法取景时,应该尽量把需要突出的目标事物放在画面分割线的()。

窗体顶端

∙A、左侧空白处

∙B、右侧空白处

∙C、右侧交叉点

∙D、下方交叉点

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】

黄金分割点的具体比值大约是()。

窗体顶端

∙A、

0.818

∙B、

0.618

∙C、

0.318

∙D、

0.382

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】三分法也称之为田字构图法。

()

我的答案:

√得分:

 0.0分

1

【单选题】下列哪些不是艺术场景构图起到的目的和作用?

()

窗体顶端

∙A、展现故事内容

∙B、交待电影场景

∙C、营造电影氛围

∙D、强化艺术风格

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】在艺术场景的构图应遵循的原则中,不包括()。

窗体顶端

∙A、美学原则

∙B、主题服务原则

∙C、变化原则

∙D、追求真实原则

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】“自然界中的普遍性的形式就是规律”是马克思的名言。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】采用()的画面具有活泼轻松、舒展含蓄的特点。

窗体顶端

∙A、椭圆形构图

∙B、垂直式构图

∙C、三角形构图

∙D、交叉线构图

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】关于优秀的单反相机无法取代电影摄像机,描述错误的是()。

窗体顶端

∙A、单反相机受到物理结构的限制

∙B、主体清晰,背景虚焦的镜头会破坏电影的空间感

∙C、单反相机在景深上比电影摄像机做得更好

∙D、主体清晰,背景虚焦的镜头看上去很唯美

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】交叉线构图中的景物交叉点必定是在画面以内。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】关于椭圆形构图,描述不正确的是()。

窗体顶端

∙A、常用于表现不需要特别表现的主体

∙B、可以形成强烈的整体感

∙C、着重表现场面和渲染气氛

∙D、强烈的稳定感是其首要特征

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】椭圆形构图的重点在于()的共存。

窗体顶端

∙A、高与低

∙B、长与短

∙C、动与静

∙D、大与小

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】静态的照片,很难通过构图来讲故事。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】交叉点在画面内的构图可以产生()的效果。

窗体顶端

∙A、凝聚力量

∙B、延展故事

∙C、表达感情

∙D、交待背景

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】X形构图能让画面中的各种元素()。

窗体顶端

∙A、生动活泼

∙B、零散分布

∙C、井然有序

∙D、丰富多样

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】X形构图的交叉点可以在画面以外。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】十字形构图的一大魅力是恰到好处的()。

窗体顶端

∙A、倾斜

∙B、平稳

∙C、运动

∙D、留白

我的答案:

D得分:

 50.0分

窗体底端

2

【单选题】拍摄稳定排列组合的物体或者有规律的运动物体常用()。

窗体顶端

∙A、三角形构图

∙B、水平线构图

∙C、十字形构图

∙D、垂直式构图

我的答案:

C得分:

 50.0分

窗体底端

1

【单选题】关于斜线式构图,描述错误的是()。

窗体顶端

∙A、可分为立式斜垂线和平式斜横线两种

∙B、直线比斜线更有趣

∙C、经常用来表现运动、倾斜、动荡、危险等

∙D、可以表现专注

我的答案:

B得分:

 50.0分

窗体底端

2

【判断题】画面中的“斜线”,可以起到固定导向的作用。

()

我的答案:

√得分:

 50.0分

1

【单选题】三角形构图中,最常用的是()。

窗体顶端

∙A、正三角形

∙B、反三角形

∙C、斜三角形

∙D、倒三角形

我的答案:

C得分:

 50.0分

窗体底端

2

【单选题】下列哪项是三角形构图的特点?

()

窗体顶端

∙A、突出中心

∙B、安定均衡

∙C、紧凑干净

∙D、丰富而灵活

我的答案:

B得分:

 50.0分

窗体底端

1

【单选题】关于S形构图,描述不正确的是()。

窗体顶端

∙A、可用于强化作者的情感

∙B、具有延长、变化的特点

∙C、看上去有韵律感

∙D、常用于表现河流、溪水、曲径、小路等

我的答案:

A得分:

 50.0分

窗体底端

2

【判断题】S形构图一般都是刻意创作出来的。

()

我的答案:

×得分:

 50.0分

1

【单选题】表现平静如镜的湖面、一望无际的平川等应该采用()。

窗体顶端

∙A、三角形构图

∙B、十字形构图

∙C、水平线构图

∙D、X形构图

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】下列哪项不是水平线构图的特点?

()

窗体顶端

∙A、平静

∙B、舒适

∙C、稳定

∙D、激烈

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】水平线构图是客观性最强烈,最不带有任何偏见的构图方式。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】垂直式构图的()不如水平式构图。

窗体顶端

∙A、客观性

∙B、主观性

∙C、平衡性

∙D、全面性

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】表现参天的大树、飞泻的瀑布等画面应该采用()。

窗体顶端

∙A、X形构图

∙B、S形构图

∙C、水平线构图

∙D、垂直式构图

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】垂直式构图可以显示景物的高大和深度。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】需要突出主题而场面又复杂的场合应该采用()。

窗体顶端

∙A、水平线构图

∙B、垂直式构图

∙C、放射式构图

∙D、向心式构图

我的答案:

C得分:

 50.0分

窗体底端

2

【单选题】()是由次要元素将观众注意力集中吸引到主要元素中去。

窗体顶端

∙A、放射式构图

∙B、向心式构图

∙C、三角形构图

∙D、十字形构图

我的答案:

B得分:

 50.0分

窗体底端

1

【单选题】对角线构图不具备的特点是()。

窗体顶端

∙A、结合主体和陪体

∙B、可突出主体

∙C、强烈地营造气氛

∙D、吸引人的视线

我的答案:

C得分:

 50.0分

窗体底端

2

【单选题】对角线构图的最大好处就是可以合理且优雅的将画面中的()完美的结合起来。

窗体顶端

∙A、前景与背景

∙B、前景与人物

∙C、背景与景物

∙D、人物与景物

我的答案:

A得分:

 50.0分

窗体底端

1

【单选题】景物故意安排在某一角或某一边,给人以思考和想象,并留下进一步判断余地的构图是()。

窗体顶端

∙A、变化式构图

∙B、平衡式构图

∙C、向心式构图

∙D、放射式构图

我的答案:

A得分:

 50.0分

窗体底端

2

【单选题】变化式构图是依据剧情发展的特定内容而进行的一种()的技法。

窗体顶端

∙A、丰富内容

∙B、建立规则

∙C、美化画面

∙D、打破规则

我的答案:

D得分:

 50.0分

窗体底端

1

【单选题】表现对称的物体、建筑、特殊风格的物体的构图方式是()。

窗体顶端

∙A、平衡式构图

∙B、水平线构图

∙C、对称式构图

∙D、变化式构图

我的答案:

C得分:

 50.0分

窗体底端

2

【判断题】之所以选择对称式构图,外界环境影响小于创造者主观的选择。

()

我的答案:

×得分:

 50.0分

1

【单选题】常用于月夜、水面、夜景、新闻等题材的构图方式是()。

窗体顶端

∙A、三角形构图

∙B、S形构图

∙C、X形构图

∙D、平衡式构图

我的答案:

D得分:

 50.0分

窗体底端

2

【判断题】平衡式构图的画面结构完美无缺,安排巧妙,对应而平衡。

()

我的答案:

√得分:

 50.0分

1

【单选题】《辛德勒的名单》的导演是()。

窗体顶端

∙A、蒂姆·波顿

∙B、史蒂文·斯皮尔伯格

∙C、连姆·尼森

∙D、本·金斯利

我的答案:

B得分:

 50.0分

窗体底端

2

【判断题】《辛德勒的名单》的主人公有奥斯卡·辛德勒与其夫人埃米莉·辛德勒。

()

我的答案:

√得分:

 50.0分

1

【单选题】《辛德勒的名单》的制片地区是()。

窗体顶端

∙A、美国

∙B、英国

∙C、德国

∙D、法国

我的答案:

A得分:

 50.0分

窗体底端

2

【判断题】《辛德勒的名单》曾获得第66届奥斯卡金像奖最佳影片奖。

()

我的答案:

√得分:

 50.0分

1

【单选题】《摩登时代》《城市之光》《马戏团》是()的代表作。

()

窗体顶端

∙A、威廉·惠勒

∙B、卓别林

∙C、乔治·阿克塞尔罗德

∙D、乔治·库克

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】下列属于电影音效分类的是()。

窗体顶端

∙A、音响效果

∙B、音乐

∙C、对白

∙D、以上都是

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】最早的电影是无声的。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】《辛德勒的名单》的配乐者是()。

窗体顶端

∙A、汉斯·季默

∙B、约翰·威廉姆斯

∙C、马克·哈米尔

∙D、凯丽·费雪

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

2

【判断题】在恐怕片和悬疑片中。

声音往往被用于恐怖源而不让我们看见。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

3

【判断题】音乐可以用来提供嘲讽的对比,这在《邦尼和克莱德》中有所体现。

()

我的答案:

×得分:

 0.0分

1

【单选题】首部全电子乐器配乐的电影是()。

窗体顶端

∙A、《弃星之旅》

∙B、《星球大战》

∙C、《越狱兔》

∙D、《电锯惊魂》

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

2

【判断题】在电子音乐作品当中,作为声音元素必须是现实中存在的声音。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

3

【判断题】电影声音可以独立于电影的剧情及画面之外。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】多声道环绕立体声的电影时期,电影声音除了具有的情绪表现力和叙事功能以外,还具有()。

窗体顶端

∙A、动作表现力

∙B、色彩表现力

∙C、时间表现力

∙D、空间表现力

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】观众最直接接触电影的两种感官是()。

窗体顶端

∙A、读与写

∙B、视和听

∙C、看与说

∙D、动与静

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】在电影《电锯惊魂》中,导演尝试不去区分电影声音中的三大元素而去进行电影配乐和声音设定。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】在拥有了一个故事的“起因”之后,还必须要去探寻这个“起因”的()。

窗体顶端

∙A、合理性

∙B、优劣

∙C、延展性

∙D、真伪

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【判断题】任何一个故事点,只要经过适当的加工、挖掘,都具备成为一个优秀“起因”的潜质。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

3

【判断题】故事的起因应该是复杂而有深意的。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】电影《唐山大地震》之所以被批“穿帮”,是()出现了问题。

窗体顶端

∙A、人物塑造

∙B、氛围烘托

∙C、作品逻辑

∙D、故事情节

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【判断题】在欧美现代编剧工作中,一部作品的逻辑盲点主要由一位编剧去梳理寻找,避免多人合作产生的不协调。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

3

【判断题】

起因的合理性的深层次原因的关键就在于后续情节的衔接是否能够符合基础逻辑。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】故事结尾部分不具有的功能是()。

窗体顶端

∙A、收束故事

∙B、另起新篇

∙C、埋下伏笔

∙D、升华主题

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】升华是建立在作品内部逻辑缜密、故事发展线条清晰,没有发生重大()的前提下的。

窗体顶端

∙A、画面失真

∙B、人物变化

∙C、逻辑漏洞

∙D、重点转移

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】“起因”是一个点,“过程”通常是一条线,“结局”也是一个点。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】电影《致命ID》里反复出现的数字,属于()。

窗体顶端

∙A、自我反诘

∙B、伏笔

∙C、节奏调整

∙D、烘托氛围

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】基于人类基础情感情绪变化而对故事情节产生的分类中,不包含()。

窗体顶端

∙A、喜剧

∙B、悲剧

∙C、闹剧

∙D、默剧

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】情节的基本类型其实只有两个:

“不发生冲突”和“发生冲突”。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】“演员在台上面对观众,就仿佛面对一群汹涌的野兽;而台上的演员,正是驯兽师”出自()。

窗体顶端

∙A、史蒂文·莫法特

∙B、彼得·卡帕尔蒂

∙C、乔纳森·林恩

∙D、约翰·威廉姆斯

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【判断题】我们之所以不会质疑《指环王》中戒灵的存在,是因为这种生物的存在有现实的科学依据。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

3

【判断题】在故事的创作中,宏观到微观容易,微观到宏观困难。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】下列属于控制情节节奏的方法是()。

窗体顶端

∙A、用画面、音效来控制节奏

∙B、用一个情节来控制另一个情节

∙C、用氛围来反控制情节

∙D、以上都是

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】对于情节节奏的控制是基于两种根本原理——()。

窗体顶端

∙A、破坏和失控

∙B、破坏和中断

∙C、建立和打破

∙D、重塑和建立

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】将两个或者两个以上的复述故事交错讲述,属于控制情节的手段。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】操控细节需要达成两种合作模式,即()。

窗体顶端

∙A、与自己合作,与情节合作

∙B、与自己合作,与他人合作

∙C、与情节合作,与导演合作

∙D、与导演合作,与演员合作

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】填充细节要求创作者()。

窗体顶端

∙A、从生活、阅读,或者其他途径捕捉到足够多的信息素材

∙B、具有强大的联想能力和丰富的情感

∙C、有极强的自我控制能力

∙D、以上都是

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】在创作中,如果过度地自我保护,容易令创作者陶醉在自己设定的剧情之中,失去对作品有意识的客观控制。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】闹剧、喜剧、悲剧、正剧,它们在剧情构架上的根本原理是()。

窗体顶端

∙A、破坏与失控

∙B、延展与建立

∙C、建立与摧毁

∙D、伏笔与转折

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】对原本稳定进行的常态剧情进行(),是最主要的引发戏剧冲突的手段。

窗体顶端

∙A、复述

∙B、延展

∙C、破坏

∙D、升华

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】《是,大臣》(Yes,PrimeMinister)是一部英国悲剧。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】《霸王别姬》是导演()的作品。

窗体顶端

∙A、冯小刚

∙B、陈凯歌

∙C、周星驰

∙D、贾樟柯

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】当创作者帮助观众用主观视角带入,那么故事就向着()的方向发展。

窗体顶端

∙A、喜剧

∙B、闹剧

∙C、悲剧

∙D、默剧

我的答案:

D得分:

 0.0分

窗体底端

3

【判断题】所谓的“失控”,只是指在戏剧内部,事件脱离了剧中人物的控制。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】喜剧是对人的天性中存在的()进行的一种宣泄。

窗体顶端

∙A、内在欣喜

∙B、内在悲伤

∙C、内在惊慌

∙D、内在愤怒

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】下列哪些不是对“伤害”消解的方法?

()

窗体顶端

∙A、预先反设

∙B、事后处理

∙C、铺陈细节

∙D、过度夸张

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】喜剧的“残酷”是指喜剧造成的结果是“伤害”。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】故事节奏的“失控”是()对自身失去控制。

窗体顶端

∙A、创作者

∙B、剧情内部的故事和角色

∙C、演员

∙D、导演

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】故事节奏进入“失控”状态是指剧情频繁的切入()的状态。

窗体顶端

∙A、高潮

∙B、升华

∙C、发生冲突

∙D、发生转折

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】失控跟混乱根本是两个概念,但又极易混淆。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】逻辑跳跃最容易遭遇的障碍是()。

窗体顶端

∙A、经验贫乏

∙B、逻辑能力差

∙C、被规则固化

∙D、情感麻木

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】所谓(),就是故意抽掉原本完整的故事点中的几片,使之对观众隐藏一部分的信息。

窗体顶端

∙A、逻辑跳跃

∙B、伏笔设置

∙C、悬念设置

∙D、情节设置

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】逻辑跳跃是将固有概念去掉标签,并重新定义的过程。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】()究其本质而言,是“去标签”和“重新定义”的延伸。

窗体顶端

∙A、调整节奏

∙B、自我反诘

∙C、悬念设置

∙D、伏笔设置

我的答案:

B得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】下列哪些不是自我反诘起到的作用?

()

窗体顶端

∙A、寻求更多可能性

∙B、重新定义

∙C、对情节辩证思考

∙D、烘托氛围

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】创作者不应该经常对自己创作出来的情节进行质疑。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】创作者创作的一切故事皆缘起于自己的()。

窗体顶端

∙A、写作能力

∙B、生活经验

∙C、生活方式

∙D、情感冲动

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】()是深入刻画一部作品及其中角色、使之深入观众内心深处的最根本途径。

窗体顶端

∙A、真实

∙B、有趣

∙C、虚构

∙D、复杂

我的答案:

A得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】创作需要达到的真正最终目的,就是作者想要传达的意图能有效地被观众或读者感知。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】下列哪项不是作品创作中的四大着力点?

()

窗体顶端

∙A、角色的意志

∙B、角色的观点

∙C、角色的来源

∙D、角色之间的人际关系

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】深层剖析最核心的部分,是检验角色与()的互动。

窗体顶端

∙A、其他角色

∙B、环境氛围

∙C、个体意志

∙D、世界观结构下各个分支事件

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】角色的“观”是贯穿全剧一成不变的。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】在集体化创作中,哪些因素可能导致创作彻底偏离轨道?

()

窗体顶端

∙A、人手多

∙B、观念杂

∙C、编剧们创作方法的差异

∙D、以上都是

我的答案:

D得分:

 33.3分

窗体底端

2

【单选题】欧美兴起的“文化产业化”运动出现在()。

窗体顶端

∙A、19世纪中期

∙B、20世纪中期

∙C、20世纪初

∙D、20世纪末

我的答案:

C得分:

 33.3分

窗体底端

3

【判断题】集体创作模式中,每个个体需要的能力与技法跟个人创作模式是有本质区别的。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

1

【单选题】下列哪项不是电影场景设计经历的风格?

()

窗体顶端

∙A、现实主义

∙B、古典主义

∙C、现代主义

∙D、超现实主义

我的答案:

C得分:

 0.0分

窗体底端

2

【判断题】现代电影的场景必须是现实生活中的环境。

()

我的答案:

×得分:

 33.3分

3

【判断题】电影场景设计对烘托情绪、突出主旨有重要作用。

()

我的答案:

√得分:

 33.3分

1

【单选题】关于电影场景的特点,描述不正确的是()。

窗体顶端

∙A、同一场景内,可以开展和表现一场戏,也可以开展、表现多场戏

∙B、场景交替变化、

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