SPELLDBC各参数解释.docx
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SPELLDBC各参数解释
1 m_ID
2 m_category技能分类
3 m_dispelType技能驱散类型参考SpellDisType.dbc
4 m_mechanic 参考SpellMechanic.dbc
5 m_attributes属性,特征
0x00000002需要弹药
0x00000004向下一个摆动
0x00000010击退
0x00000020专业技能
0x00000040被动法术
0x00001000白天技能
0x00002000晚上技能
0x00004000室内技能
0x00008000户外技能
0x00010000不需要姿态的
0x00020000潜行
0x00080000技能伤害依赖施法者等级
0x00100000中止攻击目标。
当使用此技能后,不能攻击目标。
0x00200000不能招架躲闪和格挡
0x00400000射击技能
0x00800000施法者死后也能用的技能
0x01000000能骑马使用
0x02000000当BUFF消失或移走召唤生物后激活并开始冷却
0x04000000BUFF
0x08000000坐着使用
0x10000000无法在战斗中使用
0x20000000
0x40000000定身
0x80000000有益BUUF不能被取消的
6 m_attributesEx
0x00000001解散宠物,但不能重新召唤
0x00000002运用所有力量只有QS倒地时可用
0x00000004引导目标
0x00000010潜行并快速移动
0x00000020不能打断的潜行
0x00000040引导自己
0x00000080消极的
0x00000100不能用于战斗目标
0x00000200混乱技能
0x00000400施法者不被恐惧
0x00000800BUFF
0x00008000消除免疫BUFF
0x00010000免疫
0x00020000宠物非自动技能
0x00080000仅仅用于目标单位不如牧师干涉
0x00100000要求连击点
0x00400000要求连击点2
0x40000000压制
7 m_attributesExB
0x00000002多目标技能需要此标记
0x00000004用于探测和非法术反射
0x00000020自动重复标记
0x00000800出血
0x00002000此标记用于保存物品附魔的技能
0x00020000自动射击
0x00040000仅仅用于复活宠物,
0x00080000不需要姿态
0x00200000盾类减少伤害
0x00800000仅仅魔法专注需要此标记
0x04000000不受免疫类技能的影响
0x20000000技能不暴击
0x40000000技能能引爆即使它已经引爆
0x80000000吃喝BUFF
8 m_attributesExC
0x00000008阻止伤害,仅被混乱类型技能伤害
0x00000010仅仅德鲁伊的再生有此标记
0x00000100仅玩家使用
0x00000400需要主手武器
0x00000800战场技能
0x00004000仅仅变形有此标记
0x00008000自动射击投掷
0x00020000安慰动物39758
0x00100000死亡后还能存在
0x00400000需要魔杖
0x01000000需要空手
0x08000000仅灵魂释放有此标记
9 m_attributesExD
0x00000040不被偷窃
0x00000100固定伤害
0x00000400盗贼开门需要此标记
0x00010000不可用于竞技场
0x00020000用于竞技场
0x02000000宠物缩放
0x04000000仅仅用于奥特兰
10 m_attributesExE
0x00000008恐惧中可用
0x00000020只能用一次
0x00020000恐惧可用
0x00040000困惑中可用
11 m_attributesExF
0x00000001仅仅移动技能有此标记
0x00000002仅仅能用于光环
0x00000800不能用于偷袭
12 3.2.0(0x20-图腾,0x4-圣骑士BUFF,等等...)
13 m_shapeshiftMask
15 m_shapeshiftExclude姿态
17 m_targets目标这个目标指无选定目标时,所对应的目标
18 m_targetCreatureType目标类型大多数为0少数为1不懂
19 m_requiresSpellFocus
20 m_facingCasterFlags。
。
。
标记
21 m_casterAuraState 施法光环规则
22 m_targetAuraState目标光环规则
AuraState:
0NO
1防御
2血量少于20%
3狂暴状态
4冻结的
5审判
7猎人回避
7盗贼潜行状态
10战士成功冲锋
12FAERIE_FIRE
13血量少于35%
14燃烧着的
15迅捷治愈
16致命毒药
17激怒的
18出血的
23血量超过75%
23 m_excludeCasterAuraState
24 m_excludeTargetAuraState
25 m_casterAuraSpell
26 m_targetAuraSpell
27 m_excludeCasterAuraSpell
28 m_excludeTargetAuraSpell
29 m_castingTimeIndex施法时间参考SpellCastTimes.dbc
30 m_recoveryTimeCD时间毫秒
31 m_categoryRecoveryTime技能族冷却时间同一技能的不同等级共享此冷却时间毫秒
32 m_interruptFlags打断标记
33 m_auraInterruptFlags光环打断标记
34 m_channelInterruptFlags引导打断标记
35 m_procTypeMask发动类型
0x00000001被攻击者杀死
0x00000002杀死目标在大部分情况下需要有荣誉或者经验值
0x00000004近战攻击成功命中
0x00000008受到近战攻击
0x00000010用近战武器发出技能成功击中
0x00000020受到近战技能攻击
0x00000040远程攻击成功命中
0x00000080受到远程攻击
0x00000100用远程武器发出技能成功命中
0x00000200受到远程技能攻击
0x00000400发出有益法术并命中
0x00000800被有益法术命中
0x00001000发出有害法术并命中
0x00002000被有害法术命中
0x00004000发出有益魔法并命中
0x00008000受到有益魔法命中
0x00010000发出有害魔法并命中
0x00020000受到有害魔法命中
0x00040000发出的周期性技能每一周期都触发
0x00080000受到周期性技能每一周期触发
0x00100000受到任何伤害
0x00200000需要激活
0x01000000死亡
36 m_procChance发动几率百分比写30就是30%
37 m_procCharges能触发的次数
38 m_maxLevel技能最大等级
39 m_baseLevel学习此技能需要的等级
40 m_spellLevel技能等级
41 m_durationIndex持续时间此为索引,参照SpellDuration.dbc,那里是实际值
42 m_powerType能量类型0法力1怒气 3能量6符文能量
43 m_manaCost魔法消耗对应上面的数值除以10
44 m_manaCostPerLevel每级消耗魔法值
45 m_manaPerSecond每秒消耗魔法值
46 m_manaPerSecondPerLeve每级每级每秒消耗魔法值unused
47 m_rangeIndex施法距离和SpellRange.dbc相关联,那里是实际值
48 m_speed速度
49 m_modalNextSpellnotused
50 m_cumulativeAura累加光环只有猎人的一些技能此值为75
51-52 m_totem施法需要的图腾
53-60 m_reagent施法需要的物品
61-68 m_reagentCount施法需要的物品数量58对应50
69 m_equippedItemClass(value)装备的分类武器2护甲4 参考ItemSubClass.dbc
70 m_equippedItemSubclass(mask)装备的子类参考ItemSubClassMask.dbc
71 m_equippedItemInvTypes(mask)装备的佩戴位置
72-74 m_effect技能的三个效果
1全部杀死
2类型伤害
3傀儡
4入口传送
5传送单位
6上buff
7环境伤害
8从目标吸取法力值转移给施法者
9吸血
10治疗
11捆绑
12传送门
13基本仪式
14特殊仪式
15传送门仪式
16完成任务
17使用武器攻击
18复活
19增加额外攻击
20躲避
21逃脱
22招架
23格挡
24创造物品
25武器
26防御
27持续的区域光环
28召唤117=creatureid
29飞跃,跳跃
30加能量
31武器百分比伤害
32触发投射武器
33开锁
34召唤物品
35增加区域光环
36学习技能
37法术防御
38驱散
39语言
40双手武器
41向前跳跃
42向前跳跃2
43传送施法者
44熟练度skill的等级
45增加荣誉
46刷怪
47商业技能
49探测
50召唤(object)
53附魔
54临时附魔
55驯服生物
56召唤宠物
57宠物学习技能
58需要武器
59道具开锁
60精通
61召唤事件
62能量燃烧(燃烧power)
63提高威胁值
64触发技能m_effectTriggerSpell:
123-125为技能ID
65申请团队光环
66制造魔法宝石
67治愈最大生命
68中断施法
69吸引注意力
71扒手
72增加视野
74雕纹
75治疗机械类的宝宝
76召唤野外对象
77脚本spell
78攻击
79装死
80增加连击点数
82绑定视野
83决斗
84卡死
85召唤玩家
86激活OBJECT
87攻城伤害
88修理建筑物
89OBJECT转换
90击杀荣誉
93召唤幽灵
94自我复活
95剥皮
96冲撞冲锋,冲向敌人
97同时放置图腾栏中的最多4个指定图腾
98击退
99分解
100醉酒
101喂养宠物
102解散宠物
103提高声望
104-107召唤OBJECT
108驱散MECHANIC
109复活宠物
110收回图腾
113复活
114嘲讽目标
117复活周围队友
118skill熟练度
119给宠物加BUFF
121武器伤害
123上车
124将某人拉向你身边
125修改恐吓百分比
126偷窃有益BUFF
127选矿
128给队友增加BUFF
129给敌人增加BUFF
130威胁转移
133忘掉专业
134击杀荣誉2
135召唤宠物
136治愈百分比
137能量百分比
138向后方跳跃
140强制投掷
142 触发技能的值
144向后方跳跃2
147任务失败
151触发技能值2
155泰坦之握
156增加插槽
157创建物品2
158研磨
159宠物改名
161学习第二天赋
162切换天赋
75-77 m_effectDieSides伤害浮动值实际值-1
78-80 m_effectRealPointsPerLevel每级随任人物等级提高增加的伤害值
81-83 m_effectBasePoints(基础伤害1实际伤害下限=基础伤害1+基础伤害2+每级提高伤害值*人物不用于光环类技能1don'tmustbeusedinspell/aurasexplicitly,mustbeusedcachedSpell:
:
m_currentBasePoints)
84-86 m_effectMechanic Mechanic效果
87-89 m_implicitTargetA目标类型
90-92 m_implicitTargetB
1施法者*
2附近的敌人*
3附近的队友*
4附近队友2*
5宠物*
6指定敌人*
7ENTRY_SRC
8敌人目标
9家用于旅馆技能
11传送施法者
15ENTRY_SRC
16敌人目标
17数据库中的目的地 用于传送技能
18施法者的目的地
18上一个传唤效果
20施法者的仪式
21队友
22SRC_CASTER
23gameobject
24前方锥形的敌人
25任意目标
26GAMEOBJECT_ITEM
27主人
28DYNOBJ_ENEMY
29DYNOBJ_ALLY//onlyforeffect27
30AREA_ALLY_SRC//inTargetBusedonlywithTARGET_SRC_CASTERandinselfcastingrangeinTargetA
31范围内任意目标
32仆人
33PARTY_SRC
34PARTY_DST
35团队
36随机
37团队目标
38附近入口
39钓鱼
40作用于Object
41施法者左前方
42施法者左后方
43施法者右后方
44施法者右前方
45治疗链
46
93-95 m_effectRadiusIndex-spellradius.dbc魔法有效距离
96-98 m_effectAura buff光环类型
effectAura:
1绑定视野
2控制比如:
魔能机甲控制器
3周期伤害
4傀儡、虚拟物
5迷惑
6诱惑、驯服比如:
驯服宠物
7恐惧敌人
8周期性治疗光环
9攻击加速百分比光环
10威胁值百分比
11嘲讽光环
12打晕震晕
13伤害or法术强度提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
14受到的伤害提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
15造成伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
16潜行
17侦测
18隐形
19侦测隐形
20回复生命百分比
21回复法力百分比
22护甲、抗性提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理护甲,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
23周期性触发spell m_effectTriggerSpell:
123-125为技能ID
24周期性回能量 m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
0法力1怒气 3能量6符文能量
25安抚、宁静光环(不能攻击和使用物理技能)
26固定、冻结、定身
27沉默
28反射spell
29增加属性m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性0力量1敏捷2耐力3智力4精神-1所有属性
30熟练度光环m_effectMiscValue(117-119)增加技能熟练度ID详细类别参见:
SkillLine.dbc
31加速PCT
32坐骑加速
33减速
34加HP
35加能量光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
0法力1怒气 3能量6符文能量
36变形
37军旗
38状态免疫
39免疫伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
40伤害免疫光环 m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
41Dispel类驱散并免疫光环 m_effectMiscValue(117-119)控制免疫类型:
1魔法2诅咒3疾病4中毒5潜行6隐形7全部(魔法+诅咒+疾病+中毒)
42击中时几率触发spellm_effectTriggerSpell:
123-125为技能ID
43击中时触发额外伤害m_schoolMask(232)控制伤害类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
44在微缩地图上显示附近所有生物的位置m_effectMiscValue(117-119)控制生物类型:
1野兽2龙类3恶魔4元素生物5巨人6亡灵7人形生物8小动物9机械11图腾12非战斗宠物13气体云雾
45寻找宝藏
47招架几率百分比
49躲闪百分比
51格档几率百分比
52暴击几率
53吸血光环
54命中几率
56改变形态 m_effectMiscValue(117-119)为生物ID
57魔法暴击几率
58增加游泳速度
59对指定生物造成额外伤害m_effectMiscValue(117-119)控制生物类型:
1野兽2龙类3恶魔4元素生物5巨人6亡灵7人形生物8小动物9机械11图腾12非战斗宠物13气体云雾
60平静沉默
61模型倍数
62周期性吸取血量
64周期性魔法吸取
65施法速度
66装死
67缴械
68追踪、锁定目标
69吸收伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
71魔法暴击m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
72法术能量耗费提高
73法术系能量耗费提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
74反射特定系法术光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
75语言
76增加视野
77MECHANIC免疫光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1魅惑2迷惑3缴械4吸引5逃跑6笨拙7定身8平静9沉默10沉睡11诱捕12昏迷13冻结14瘫痪15流血16治疗17变形18放逐19防护20禁锢21骑乘22诱惑23转向24惊骇25无敌26打断27眩晕28发现29无敌30闷棍31激怒
78召唤坐骑
79增加伤害PCTm_effectMiscValue(117-119)控制类型:
1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
80STAT百分比m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性0力量1敏捷2耐力3智力4精神-1所有属性
81分担伤害
82水下呼吸
84回复生命值
855秒回蓝
86