暗黑2什么是FZRR以及FZRR的入门RR详细流程及漂移RR过程中的一些技巧.docx

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暗黑2什么是FZRR以及FZRR的入门RR详细流程及漂移RR过程中的一些技巧

本文大多是对前人关于非资料片RR知识的总结,对于RR流程变化、另类KEY的制作、双(多)人合作RR等没有做太多说明,感兴趣的朋友可以找相关贴子学习。

本文成文过程得到IMPK非资料片区青年版版、XiaoXin-LX、CRYSKY等老鸟无私的帮助,在此表示感谢。

   在D2110里符文(RUNE)的重要性大家都知道,怎么才能在短时间里得到更多更高级的符文呢,RR是方法之一,RR就是在ZLP里完成第四幕(ACT4)在火焰之河的地狱熔炉上敲碎莫菲斯托灵魂之石的任务,一个人物完成该任务后可以得到一颗普通宝石、两颗无瑕疵的宝石、一颗完美宝石和一个符文,这个符文在普通级游戏里的能出的级别较低,没什么价值,EM可能出12#-22#,DY可能出15#-25#,于是就有了专门练新人物到DY完成任务以得到符文的方法,大家把这种方法称为RUNRUNE,简称RR。

   

   那为什么要到非资料片RR呢,关键的一点就是非资料片没有第五幕ACT5,也就没有过3个野蛮人(3BB)任务,就没有普通级游戏20LV、恶梦级游戏40LV过3BB任务等级,所有七个BB可以在一级时就PASS到DYACT4直接敲符文,省去了资料片中练40LV的KEY人物的时间,PASS的时候也少了PT和EM两个难度下ACT5的两幕,可以更快的到达DYACT4转为资料片人物敲符文。

直观的说,在非资料片里从创建第一个小BB开始,到七个小BB全站在DYACT4的土地上,一个熟练的D2玩家可以在一小时内完成,当然还能更快。

   关于非资料片太多的基础知识这里就不写了,非资料片置顶里已经很详细了,这是众多前辈的知识积累,新人注意多学习。

首先请确定自已的机器能不能8开RR,以免浪费时间:

CPU:

2GHz+

内存:

512MB+

   CPU低点也行,但内存少于512MB8开RR会很慢,有时游戏会自动退出,严重的系统会崩溃,建议有条件的朋友把内存提高到1G,操作系统建议用XP,98虽然游戏更流畅、兼容性好,但是对多任务、大容量内存的管理XP要好些,也比较稳定。

本文主要内容:

一、非资料片(以下简称FZLP)RR基础知识

二、FZLPRR司机选择

三、司机技能属性的加法

四、司机的装备

五、RR流程

首先是FZLPRR基础知识,FZLPRR必知:

   1、小BB一定要都站在DYACT3的土地上才能转为资料片人物,刚PASSEM难度的小BB和PASS到DYACT2但没PASSDYACT2的小BB转到ZLP后头衔将是SLAYER,并停留在EM难度,无法进入资料片的DY游戏,也无法敲DY的符文。

   2、敲符文时不管有多少人物完成任务一次只出一个符文,宝石倒是按人物数出够的,所以在敲符文时只能每个BB建自已的游戏,一个一个敲。

   3、FZLP人物可以转换为ZLP人物,人物身上的物品转换时也一起带到ZLP,ZLP的人物及物品不能转换为FZLP的,也就是说转换不可逆。

   4、建立FZLP人物和FZLP人物转换为ZLP人物的方法:

在建立新人物时看到下面有三个小方框吗?

其中最上面和最下面的方框打了钩,把最上面的钩(就是ZLP人物选项)去掉,你创建的人物就是FZLP的了,把这个人物带到DYACT4(ACT3也行)后,在登录帐号选择FZLP人物时,屏幕下部中间的“转为资料片人物”按钮变为可用,选中你要转换的人物,再点这个按钮,OK,你的人物现在是ZLP的了,注意,转换是不可逆的,一定要小心。

基础知识学完,我们先定司机,FZLP里只有5种角色,没有刺客和德鲁,司机用SOR,方案有两种:

一、一个SOR带完全程,PT--DYACT4

二、用多个司机带,PT、EM一个司机带,DY换另一个司机带到DYACT4

   一、一个SOR司机带完全程理论上比较简单,主要是新人和老鸟用,新人嫌麻烦,只想练一个司机就RR,老鸟装备技术经验都有了,追求效率也用一个司机搞定(一般在DY还是会先BO)。

SOR司机和ZLP一样主修冰系,火系为辅(关于技能的加法后面详述),FZLP因为装备太差,所以SOR过DY比较困难,ACT2太多冰免怪,拿任务XL的蝮蛇神殿相信给很多人留下过噩梦般的回忆,而ACT3的3C更不用说了,前辈们曾说过:

能轻松过3C还叫SOR吗?

虽然现在FZLP能一个SOR带完全程的大有人在,但对装备、技术、经验要求都比较高,对新人来说不太现实,哪怎么办?

我们不会掉死在一颗树上:

多个司机方案,这里要感谢前辈们研究出的BHPAL(主修祝福之锤)和纯BOBOBAR。

   二、多个司机方案比较复杂,首先:

司机用SOR+BHPAL(主修祝福之锤),PAL用于过DYACT2、ACT3中SOR难处理的场景(主要有蛇殿、神密庇护所、塔拉夏古墓、崔克凡),“一个70+LV的BHPAL就能很好的解决你目前几乎所有的困难”-前辈们的经验。

所以我们就有了最基本的多司机方案:

SOR+BHPAL,SOR负责PT、EM和TP,难处理的场景交给PAL。

   这种方法又有一种改进:

用两个SOR+BHPAL带,PT、EM用冰封球SOR,DY用暴风雪SOR带,这种方法要多练一个司机,但RR速度比一个司机要快,因为冰封球SOR杀伤面高,过PT、EM快些,但在DY伤害较低,就比较慢,暴风雪SOR伤害较高,但杀伤面小,专用于带DY。

   在EM有时会遇到免的西西之王,解决的方法很多,其中一种是练个冰电双修的SOR。

另外多练一个BOBOBAR也是个好选择,在DY用BARBO一下带的时候可以轻松很多,是FZLP的超级CTA,总结一下2种多司机方案:

   1、SOR+PAL基本型,一个SOR司机,建议主修暴风雪,修冰封球也行,配合SF(静电力场),DY还是能带的,PAL主修BH(祝福之锤);

   2、2个SOR+PAL型,一个冰封球SOR(或冰电SOR),一个暴风雪SOR,PAL修BH,要多练个司机,对于纯到FZLPRR的人来说不知道愿不愿意。

   在这两种的基础上可以用BARBO一下,但又要多练一个人物了......

   一个司机带完全程的在DY也可以用BARBO一下。

 FZRR流程

-

FZRR必备char:

sor,pal,bar(兼职插仗key)

首先说a2key的做法,分为两种:

插仗key和杀召唤者key。

插仗key的做法为a2拿xl、仗、合成直到插上杖子,不杀虫子,(目的:

bus进房间就可以杀虫子)然后通过野外传送点(好比遗失的城市)回到a1;杀召唤者key的做法为踢蛇坛(不拿xl),跟卓格南说话,杀召唤者,跟凯恩说话,(目的:

能进古墓)然后通过野外传送点回到a1。

注意所有key尽量带本回城,里面3~4个回城就够。

一般来说,ptem只用插仗key就可以,dy由于插仗key比较难做,增加杀召唤者key来帮助pass。

Pass:

首先把所有bb都pass一下a1,杀完安mm就退出,暂时不去a2,所有bb都pass完a1之后正式开始pass。

Ptpass:

a2插仗key建游戏,进其他6bb和bus,6bb跟瓦瑞夫说话去a2,key通过传送点去a2野外站点,开回城回去,bus杀虫子,在天使那开门回城,key进去跟天使说话,通过门回城(不要自个开门)。

6bb利用漂移跑到杰海因那说话,然后下皇宫,开个门通过门回城,就到了马戏夫那块,说话,去a3,key通过bb开的门去皇宫那,跟杰海因说话,然后下皇宫,通过门去马戏夫那说话去a3。

Bus通过key开的门去a2野外小站,通过站点直接去a3崔凡科。

7bb通过漂移跑到凯恩那里。

然后开始pass,去a4,a4的石头可以在此时集中运,passa4,至此ptpass完事,pass完之后顺便把ema1的任务也做了、bb停留在a1,然后就可以开始passem了。

Empass:

大致流程跟pt一样,不同的是,key建游戏,进bus先去把a4清了,把大萝卜放出来,然后去把虫子杀了,然后进6bb开始pass,一路无话。

此时的石头是否集中砸随你高兴了。

Dypass:

a1进6bb进bus、bobar bobarbobo完事bar退出,进另一个bb,bus从二层开始找集中的金怪,附近开门,进bb,杀金怪,一直到安mm那,全部进去再杀,这样杀完安mm,bb基本也都到8级了,ok,退出。

(如果pal够强的话,这个可以忽略,直接a4升级,那里速度很快)

最艰难的pass开始了,首先bobar建游戏(bobar兼职插仗key,44级+即可,注意bar不要去a2,以免被无意破坏掉),进bus和pal,然后bobar吼血。

bus先去a3,3c堆里开门,进pal,杀之,注意留一个3c头子(最好不是冰免那家伙),pal回城,bus去看一下老m,然后去a4,sor开封印,进pal杀封印头子,把大萝卜放出来,准备完事,pal退,sor去把虫子杀了,天使那开门回城,这时候进杀召唤者key,杀召唤者key跑到a2野外小站开门回城,sor通过门去野外小站回到a1,bb再给sorbobo一下也退了,去建下一个房间等着(建好后pal也进去)。

这时候把其他6bb都进来,6bb去a2,都到a2之后,杀召唤者key去跟天使说话,然后去a3,以后流程跟pt一样了,杀完dy大萝卜就ok了,可以开始砸石头咯。

整个过程看起来描述的比较复杂,实际操作一下就简单了,此流程适合批量生产bb,由于rr比较枯燥,此流程把大量的连续工作转化为分段式的,稍微避免了连续重复工作。

RR很枯燥,在长时间RR过程中,不断改变一些流程,感觉上好一些,嘿嘿

 漂移(感谢老糊糊)

先说说a2漂移,看图说话

首先bb都会集中在图中nec的位置,先跑一个bb(记为1bb)到pal位置,此位置要自个慢慢尝试一下,就在那个门口附近。

然后用nec位置bb跟1bb说话,会挡在图示位置。

然后挨个点集中的bb跟1bb说话,都会被图示位置挡着,集中bb说完之后,1bb跑路去杰海因那(不能让2bb跟他说话成功),这个漂移概率基本百分之80以上,熟的话只要瓦瑞夫不捣乱,可以说次次成功。

a3漂移

A3漂移,一个bb(记为1bb)跑到图示1的位置,其他bb跑到2的位置之后点1bb交易,会被火炬挡着,所有bb都跟1bb点过之后,1bb沿曲线跑路去找凯恩,之所以曲线,就是防止其他bb跟上说话,跑到凯恩那就ok了。

小中大引用推荐编辑举报只看

 RR过程中的一些技巧

心灵传动:

不仅仅可以用来捡药水和gold,还有以下用法,营地内直接点击小站和红门、回城门,就可以直接进去,野外的话只能点击任务书(暗黑森林开牛场的卷轴树、召唤者祭坛等等)和小站,还有一个重要的点击点,a2大虫的门(有时候一堆怪在那,想进门可真不容易,这时候只要轻轻心灵一下大虫门,你就可以领证进去了)。

A2小站:

bus做key或者正常passa2的时候,bb在野外小站开个门能省不少时间,bus做完任务可以通过bb门去野外站点直接去下一个任务的小站。

A2注意事项:

拿完xl,bb先和卓格楠说话,bus才能再去神秘庇护所,省得皇宫门不开。

为防止杰海因意外消失,做key的时候bb到了a2就和杰海因说话(这时候他就在旁边转悠)。

另外要是bus不强的话,最好2pp情况下看下3c和把a4清了,大菠萝放出来,这样是2pp难度,轻松多了。

我最初的时候一个ljmfsor轻松rr出来wx的

一些具体的流程技巧在RR流程中,可以照做一次体会一下。

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