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DSP课程设计

GuangxiUniversityofScienceandTechnology

课程设计说明书

实验课程:

DSP技术原理与应用

实验内容:

基于DSPTMS320X2812的流水灯设计

院(系):

计算机学院

专业:

通信工程

班级:

102班

学生姓名:

乐兴乐

学号:

201000402060

指导教师:

袁浩浩

 

2013年7月4日

目录

1、设计任务…………………………………………………………………………2

2、实验目的…………………………………………………………………………2

3、设计内容…………………………………………………………………………2

4、实验原理…………………………………………………………………………5

5、程序设计…………………………………………………………………………6

1、流程图

2、程序源代码

六、实验总结………………………………………………………………………11

 

1、设计任务

基于DSPTMS320X2812芯片,设计一个流水灯实验,并且熟悉ccs编译环境,掌握流水程序的编译与调试。

2、设计目的

1、熟悉DSP2812的结构和使用,,掌握DSP系统调试的一般步骤和方法。

2、编写程序实现流水灯,并调试。

3、掌握DSP开发环境CCS的使用和一般的编程技巧。

三、整体系统框图:

1.电源电路

DSP系统一般都采用多电源系统,电源及复位电路的设计对于系统性能有重要影响。

TMS320F2812是一个较低功耗芯片,核电压为1.8V,IO电压3.3V.本文采用TI公司的TPS767D318电源芯片.该芯片属于线性降压型DC/DC变换芯片,可以由5V电源同时产生两种不同的电(3.3V1.8V或2.5V),其最大输出电流为1000mA,

可以同时满足一片DSP芯片和少量外围电路的供电需。

片自带电源监控及复位管功能,可以方便地实现电源及复位电路设计。

除了可以稳定输出3.3V电压外,同时具有复位功能;TPS767D318复位脚与DSP复位脚相连接,当电源电路出现波动时,其复位脚可以输出200ms的复位信号,保证DSP芯片复位.

2.时钟电路

利用DSPs芯片内部提供的晶振电路,在DSPs芯片的X1和X2/CLKIN之间连接一晶体可启动振荡器。

此处,可以连接一个10MHz的晶振

3.复位电路

4.JTAG接口设计

JTAG是基于IEEE1149.1标准的一种边界扫描测试方式。

TI公司为其大多数的DSPs产品都提供了JTAG端口支持,5402也不例外。

结合配套的仿真软件,可访问DSPs的所有资源,包括片内寄存器及所有的存储器,从而提供了一个实时的硬件仿真与调试环境,便于开发人员进行系统软件调试。

除上述电路接口外,要使系统板正常地工作,还必须配置跳线和接插座等部分。

其中:

电源模块接出一个插座,以便于外部电压输入;音频编解码部分需安装话筒和扬声器;USB芯片要连接到USB接口插件,以实现与主机的交互。

实用起见,所有这些插件均设置在电路板边界部分。

最后,对于系统中一些难以事先决定的设置引脚附近,放置上位/下拉电阻,为以后的电路更改或扩展提供方便。

4.实验原理

数字I/O端口:

I/O端口寄存器:

五、程序设计

程序流程图:

 

S0==0s4==0

S0==0s4==0

 

详细代码:

/*****************头文件********************/

#include"DSP281x_Device.h"

#include"System.h"

/****************端口宏定义*****************/

#defineS1GpioDataRegs.GPEDAT.bit.GPIOE2

#defineS2GpioDataRegs.GPBDAT.bit.GPIOB8

#defineS3GpioDataRegs.GPBDAT.bit.GPIOB9

#defineS4GpioDataRegs.GPBDAT.bit.GPIOB10

/****************常量宏定义*****************/

/***************全局变量定义****************/

unsignedinttemp;

/****************函数声明*******************/

voidInit_LED(void);

voidScan_Key(void);//扫描键盘

voidManage_Key1(void);//按键1处理程序

voidManage_Key2(void);//按键2处理程序

voidManage_Key3(void);//按键3处理程序

voidManage_Key4(void);//按键4处理程序

voidmain(void)

{

InitSysCtrl();//系统初始化子程序,在DSP28_sysctrl.c中

Init_LED();

GpioDataRegs.GPBSET.all|=0x00FF;

temp=0x0001;

GpioDataRegs.GPBCLEAR.all|=temp;

while

(1)

{

if((S1==0)|(S4==0))//扫描是否按键按下

Scan_Key();

}

}

 

voidScan_Key(void)

{

unsignedinti;

for(i=0;i<10000;i++);//键盘消抖动

if(S1==0)

Manage_Key1();

elseif(S4==0)

Manage_Key4();

while((S1==0)|(S4==0));

}

voidManage_Key1(void)//左移

{

if(temp!

=0x0080)

{

GpioDataRegs.GPBSET.all|=temp;

temp<<=1;

GpioDataRegs.GPBCLEAR.all|=temp;

}

}

voidManage_Key2(void)

{

}

voidManage_Key3(void)

{

}

voidManage_Key4(void)//右移

{

if(temp!

=0x0001)

{

GpioDataRegs.GPBSET.all|=temp;

temp>>=1;

GpioDataRegs.GPBCLEAR.all|=temp;

}

}

voidInit_LED(void)

{

EALLOW;

GpioMuxRegs.GPBDIR.all|=0x00FF;

EDIS;

}

六、总结

通过本次的课程设计,我初步学会了用DSPTMS320X2812芯片,设计一个流水灯,并掌握了流水灯的工作原理。

熟悉了DSPTMS320X2812的结构,并且学会了如何去编写一个流水灯实验。

要学会DSPTMS320X2812的开发,还需要更多的努力!

 

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