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http协议的全称Word文件下载.docx

26.0)

  gecko/20xx0101Firefox/26.0

  get/http2.phphttp/1.1

  host:

localhost

  user-agent:

mozilla/5.0(windowsnt6.1;

26.0)gecko/20xx0101Firefox/26.0

  accept:

text/html,application/xhtml+xml,application/xml;

q=0.9,*/*;

  accept-language:

zh-cn,zh;

  accept-encoding:

gzip,deflate

  Referer:

http:

//localhost/test.php

  connection:

keep-alive

  说明:

  getoverride.php表示用get方式请求资源

  accept表示客户端可以接收任何数据

  accept-language页面语言

  accept-encoding表示接收什么样的数据压缩格式

  host主机

  user-agent告诉我们服务器内核,操作系统

  connection表示链接方式不要立即断掉我们的请求

  Referrer表示我是从哪里来防盗链

  如果我这个http2.php,不希望192.168.0.3的访问

  在服务器端,我们可以通过一个$_seRVeR来获取我们需要的信息

  重要的有:

  http_host=localhost

  Remote_addR=127.0.0.1访问该页面的ip

  document_Root=g:

/zhentuan可以获取apache的主目录

  Request_uRi=/http2.php可以获取请求的资源名

  http请求有两种主要的方式:

  get/post区别与联系

  1.安全性get请求的数据会显示在地址栏上,post请求的数据放在http协议消息体内

  2.从可以提交的数据的大小来看:

  http协议本身并没有限制数据大小

  浏览器在对get和post请求做显示,get请求数据2k+35post请求没有限制

  3.get请求可以更好的添加到收藏夹

  现在我们实际使用一些http请求,完成一个防盗链的练习

  

  if(isset($_seRVeR[http_ReFeReR])){

  //取出来

  //判断$_seRVeR[http_ReFeReR]是不是以

  http:

//localhost开头的

  if(strpos($_seRVeR[http_ReFeReR],"

//localhos

  t/..."

)==0){

  echo"

你可以查看信息"

;

  }else

  {

  //跳转到警告页面

  header("

loaction:

warning.php"

);

  }

location:

  http协议的http响应

  location:

/retype/zoom/bfb4b0367cd184254b3535d9pn=4

  >

  细节:

302状态码也可以让其跳转到外网我去

  404状态码的使用

  一般就是该页面不存在

  304状态码的使用

  演示如何通过http响应,控制浏览器间隔一定时间去跳转

    header(“Refresh:

3;

url=”);

  演示如何通过http响应控制页面缓存,默认情况下浏览器会缓存页面

  //通过header来禁用缓存(ajax)

expires:

-1"

cache-control:

no-cache"

pragma:

hellowcache"

  http文件下载

  文件下载的原理

  //对函数的说明

  //1.参数说明$file_name文件名

  //2.$file_sub_dir:

下载文件的子路径./xxx/xxx/functiondown_file($file_name,$file_sub_dir){

  //死去活来,演示下载一个图片

  //如果文件是中文,必须对文件名进行转码

  //原因,php文件函数,比较古老,需要对中文转码gb2312$file_name=iconv("

utf-8"

"

gb2312"

$file_name);

//1.使用相对路径

  $file_path=$file_sub_dir.$file_name;

  //2.使用绝对路径

  篇二:

网络协议都有哪些

  网络协议都有哪些

  atm协议即异步传输模式,atm协议是以高速分组传送模式为主,综合电路传输模式优先的一种宽带传输模式。

  bgp协议bgp协议即边界网关协议,bgp协议是不同自治系统路由器之间进行通信的外部网关协议dhcp协议主要用在路由器中给局域网各主机分配ip

  dns协议域名系统(服务)协议

  dsl协议高速数字用户线,已经是历史了

  eigRp协议增强的内部网(http协议的全称)关路由选择协议

  Fddi协议Fddi(光纤分布数据接口)是目前成熟的lan技术中传输速率最高的一种

  Ftp协议地球人都知道

  http协议地球人都知道

  igRp协议igRp(interiorgatewayRoutingprotocol)是一种动态距离向量路由协议,它由cisco公司八十年代中期设计。

使用组合用户配置尺度,包括延迟、带宽、可靠性和负载。

  ipV6协议目前的全球因特网所采用的协议族是tcp/ip协议族。

ip是tcp/ip协议族中网络层的协议,是tcp/ip协议族的核心协议。

目前ip协议的版本号是4(简称为ipv4,v是version——版本),它的下一个版本就是ipv6。

ipv6正处在不断发展和完善的过程中,它在不久的将来将取代目前被广泛使用的ipv4。

mpls协议mpls(multi-propocollabelswitching)即多协议标记交换。

  ipx协议ipx协议是novellnetware自带的最底层网络协议,主要用来控制局域网内或局域网之间数据包的寻址和路由,只负责数据包在局域网中的传送,并不保证消息的完整性,也不提供纠错服务。

ospF协议ospF(openshortestpathFirst)是一个内部网关协议(interiorgatewayprotocol,简称igp),用于在单一自治系统(autonomoussystem,as)内决策路由。

  pop3协议pop即为postofficeprotocol的简称,是一种电子邮局传输协议,而pop3是它的第三个版本

  ppp协议ppp协议中提供了一整套方案来解决链路建立、维护、拆除、上层协议协商、认证等问题。

Rip协议距离向量路由协议。

  smtp协议smtp(simplemailtransferprotocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。

  snmp协议简单网络管理协议(snmp)首先是由internet工程任务组织(internetengineeringtaskForce)(ietF)的研究小组为了解决internet上的路由器管理问题而提出的。

它可以在ip,ipx,appletalk,osi以及其他用到的传输协议上被使用。

  tcp/ip协议tcp/ip(transmissioncontrolprotocol/internetprotocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的ip协议和tcp协议组成的。

  telnet协议用于远程登录

  tFtp协议tFtp全称为trivialFiletransferprotocol,中文名叫简单文件传输协议。

udp协议用户数据报协议是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议。

  Vlan协议Vlan是为解决以太网的广播问题和安全性而提出的一种协议,它在以太网帧的基础上增加了Vlan头

  Voip协议Voip(Voiceoverinternetprotocol)是一种以ip电话为主,并推出相应的增值业务的技术

  wins协议wins是windowsinternetnameserver(windows网际名字服务)的简称。

wins为netbios名字提供名字注册、更新、释放和转换服务,这些服务允许wins服务器维护一个将netbios名链接到ip地址的动态数据库,大大减轻了对网络交通的负担。

  wlan协议wlan是无线局域网的首字母缩写词。

  以太网协议以太网协议有两种,一种是ieee802.2/ieee802.3,还有一种是以太网的封装格式。

  wap(无线通讯协议)是在数字移动电话、互联网或其他个人数字助理机(pda)、计算机应用乃至未来的信息家电之间进行通讯的全球性开放标准。

  icmp是“internetcontrolmessageprotocol”(internet控制消息协议)的缩写。

它是tcp/ip协议族的一个子协议,用于在ip主机、路由器之间传递控制消息。

  bgp边界网关协议。

÷

  tcp/ip

  udp

  netbeui

  ipx/spx

  http

  pop3smtpftparprarpospfigp

  篇三:

几种常用的网络协议

  几种常用的网络协议

  一、osi模型

  名称层次功能

  物理层1实现计算机系统与网络间的物理连接

  数据链路层2进行数据打包与解包,形成信息帧

  网络层3提供数据通过的路由

  传输层4提供传输顺序信息与响应

  会话层5建立和中止连接

  表示层6数据转换、确认数据格式

  应用层7提供用户程序接口

  二、协议层次

  网络中常用协议以及层次关系

  1、进程/应用程的协议

  平时最广泛的协议,这一层的每个协议都由客程序和服务程序两部分组成。

程序通过服务器与客户机交互来工作。

常见协议有:

telnet、Ftp、smtp、http、dns等。

  2、主机—主机层协议

  建立并且维护连接,用于保证主机间数据传输的安全性。

这一层主要有两个协议:

tcp(transmissioncontrolprotocol:

传输控制协议;

面向连接,可靠传输udp(userdatagramprotocol):

用户数据报协议;

面向无连接,不可靠传输

  3、internet层协议

  负责数据的传输,在不同网络和系统间寻找路由,分段和重组数据报文,另外还有设备寻址。

些层包括如下协议:

  ip(internetprotocol):

internet协议,负责tcp/ip主机间提供数据报服务,进行数据封装并产生协议头,tcp与udp协议的基础。

  icmp(internetcontrolmessageprotocol):

internet控制报文协议。

icmp协议其实是ip协议的的附属协议,ip协议用它来与其它主机或路由器交换错误报文和其它的一些网络情况,在icmp包中携带了控制信息和故障恢复信息。

aRp(addressResolutionprotocol)协议:

地址解析协议。

  RaRp(ReverseaddressResolutionprotocol):

逆向地址解析协议。

  osi全称(opensysteminterconnection)网络的osi七层结构20xx年03月28日星期五14:

18

(1)物理层——physical

  这是整个osi参考模型的最低层,它的任务就是提供网络的物理连接。

所以,物理层是建立在物理介质上(而不是逻辑上的协议和会话),它提供的是机械和电气接口。

主要包括电缆、物理端口和附属设备,如双绞线、同轴电缆、接线设备(如网卡等)、Rj-45接口、串口和并口等在网络中都是工作在这个层次的。

  物理层提供的服务包括:

物理连接、物理服务数据单元顺序化(接收物理实体收到的比特顺序,与发送物理实体所发送的比特顺序相同)和数据电路标识。

  

(2)数据链路层——datalink

  数据链路层是建立在物理传输能力的基础上,以帧为单位传输数据,它的主要任务就是进行数据封装和数据链接的建立。

封装的数据信息中,地址段含有发送节点和接收节点的地址,控制段用来表示数据连接帧的类型,数据段包含实际要传输的数据,差错控制段用来检测传输中帧出现的错误。

  数据链路层可使用的协议有slip、ppp、x.25和帧中继等。

常见的集线器和低档的交换机网络设备都是工作在这个层次上,modem之类的拨号设备也是。

工作在这个层次上的交换机俗称“第二层交换机”。

  具体讲,数据链路层的功能包括:

数据链路连接的建立与释放、构成数据链路数据单元、数据链路连接的分裂、定界与同步、顺序和流量控制和差错的检测和恢复等方面。

  (3)网络层——network

  网络层属于osi中的较高层次了,从它的名字可以看出,它解决的是网络与网络之间,即网际的通信问题,而不是同一网段内部的事。

网络层的主要功能即是提供路由,即选择到达目标主机的最佳路径,并沿该路径传送数据包。

除此之外,网络层还要能够消除网络拥挤,具有流量控制和拥挤控制的能力。

网络边界中的路由器就工作在这个层次上,现在较高档的交换机也可直接工作在这个层次上,因此它们也提供了路由功能,俗称“第三层交换机”。

  网络层的功能包括:

建立和拆除网络连接、路径选择和中继、网络连接多路复用、分段和组块、服务选择和流量控制。

  (4)传输层——transport

  传输层解决的是数据在网络之间的传输质量问题,它属于较高层次。

传输层用于提高网络层服务质量,提供可靠的端到端的数据传输,如常说的qos就是这一层的主要服务。

这一层主要涉及的是网络传输协议,它提供的是一套网络数据传输标准,如tcp协议。

  传输层的功能包括:

映像传输地址到网络地址、多路复用与分割、传输连接的建立与释放、分段与重新组装、组块与分块。

  根据传输层所提供服务的主要性质,传输层服务可分为以下三大类:

  a类:

网络连接具有可接受的差错率和可接受的故障通知率(网络连接断开和复位发生的比率),a类服务是可靠的网络服务,一般指虚电路服务。

  c类:

网络连接具有不可接受的差错率,c类的服务质量最差,提供数据报服务或无线电分组交换网均属此类。

  b类:

网络连接具有可接受的差错率和不可接受的故障通知率,b类服务介于a类与c类之间,在广域网和互联网多是提供b类服务。

  网络服务质量的划分是以用户要求为依据的。

若用户要求比较高,则一个网络可能归于c型,反之,则一个网络可能归于b型甚至a型。

例如,对于某个电子邮件系统来说,每周丢失一个分组的网络也许可算作a型;

而同一个网络对银行系统来说则只能算作c型了。

  (5)会话层——senssion

  会话层利用传输层来提供会话服务,会话可能是一个用户通过网络登录到一个主机,或一个正在建立的用于传输文件的会话。

  会话层的功能主要有:

会话连接到传输连接的映射、数据传送、会话连接的恢复和释放、会话管理、令牌管理和活动管理。

  (6)表示层——presentation

  表示层用于数据管理的表示方式,如用于文本文件的ascii和ebcdic,用于表示数字的1s或2s补码表示形式。

如果通信双方用不同的数据表示方法,他们就不能互相理解。

表示层就是用于屏蔽这种不同之处。

  表示层的功能主要有:

数据语法转换、语法表示、表示连接管理、数据加密和数据压缩。

  (7)应用层——application

  这是osi参考模型的最高层,它解决的也是最高层次,即程序应用过程中的问题,它直接面对用户的具体应用。

应用层包含用户应用程序执行通信任务所需要的协议和功能,如电子邮件和文件传输等,在这一层中tcp/ip协议中的Ftp、smtp、pop等协议得到了充分应用。

  snmp(simplenetworkmanagementprotocol,简单网络管理协议)的前身是简单网关监控协议(sgmp),用来对通信线路进行管理。

随后,人们对sgmp进行了很大的修改,特别是加入了符合internet定义的smi和mib:

体系结构,改进后的协议就是著名的snmp。

snmp的目标是管理互联网internet上众多厂家生产的软硬件平台,因此snmp受internet标准网络管理框架的影响也很大。

现在snmp已经出到第三个版本的协议,其功能较以前已经大大地加强和改进了。

  snmp的体系结构是围绕着以下四个概念和目标进行设计的:

保持管理代理(agent)的软件成本尽可能低;

最大限度地保持远程管理的功能,以便充分利用internet的网络资源;

体系结构必须有扩充的余地;

保持snmp的独立性,不依赖于具体的计

  算机、网关和网络传输协议。

在最近的改进中,又加入了保证snmp体系本身安全性的目标。

  ospF(openshortestpathFirst开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(interiorgatewayprotocol,简称igp),用于在单一自治系统(autonomous

  system,as)内决策路由。

与Rip相对,ospF是链路状态路由协议,而Rip是距离向量路由协议。

  Rip(Routinginformationprotocol)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议(interiorgatewayprotocol,简称igp),适用于小型同类网络,是典型的距离向量(distance-vector)协议。

文档见RFc1058、RFc1723。

  Rip通过广播udp报文来交换路由信息,每30秒发送一次路由信息更新。

Rip提供跳跃计数(hopcount)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目。

如果到相同目标有二个不等速或不同带宽的路由器,但跳跃计数相同,则Rip认为两个路由是等距离的。

Rip最多支持的跳数为15,即在源和目的网间所要经过的最多路由器的数目为15,跳数16表示不可达

  csma/cd(carriersensemultipleaccess/collisiondetect)

  即载波监听多路访问/冲突检测方法

  一、基础篇:

  是一种争用型的介质访问控制协议。

它起源于美国夏威夷大学开发的aloha网所采用的争用型协议,并进行了改进,使之具有比aloha协议更高的介质利用率。

csma/cd控制方式的优点是:

  原理比较简单,技术上易实现,网络中各工作站处于平等地位,不需集中控制,不提供优先级控制。

但在网络负载增大时,发送时间增长,发送效率急剧下降。

csma/cd应用在iso7层里的数据链路层

  它的工作原理是:

发送数据前先监听信道是否空闲,若空闲则立即发送数据.在发送数据时,边发送边继续监听.若监听到冲突,则立即停止发送数据.等待一段随即时间,再重新尝试.

  二、进阶篇:

  csma/cd控制规程:

  控制规程的核心问题:

解决在公共通道上以广播方式传送数据中可能出现的问题(主要是数据碰撞问题)

  控制过程包含四个处理内容:

侦听、发送、检测、冲突处理

  

(1)侦听:

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