全国计算机二级C++考试复习知识点汇总文件精选.docx

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2017年全国计算机二级C++考试复习知识点汇总

一、C++概述

(一)发展历史

1980年,BjarneStroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面

向对象的程序设计特色。

在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Strou

strup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。

这就

是C++语言。

1985年,C++开始在外面慢慢流行。

经过多年的发展,C++已经有了多个版

本。

为次,ANSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C++制定标准。

1994年2

月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C++的国际标准。

(二)C和C++

C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。

按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。

例如C++增加了C不具有的关键字。

这些关键字能作为函数和变量的标识符

在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译

这样的C程序。

C程序员可以省略函数原型,而C++不可以,一个不带参数的C函数原型必

须把void写出来。

而C++可以使用空参数列表。

C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。

标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函

数。

C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数

库。

C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和lon

gjmp()函数。

二、关键字和变量

C++相对与C增加了一些关键字,如下:

typenamebooldynamic_castmutablenamespace

static_castusingcatchexplicitnew

virtualoperatorfalseprivatetemplate

volatileconstprotectedthiswchar_t

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const_castpublicthrowfriendtrue

reinterpret_casttry

bitorxor_eand_eqcomplor_eq

not_eqbitand

在C++中还增加了bool型变量和wchar_t型变量:

布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:

真和假。

如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。

要把一

个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果

整型值为非0,则其布尔型值为真。

布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进

行逻辑测试以改变程序流程。

#includeiostream.h

intmain()

{

boolflag;

flag=true;

if(flag)cout

}

C++中还包括wchar_t数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度

超过8位的数据类型。

许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型

无法完全囊括。

wchar_t数据类型一般为16位。

标准C++的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。

用wout替代cout即可。

#includeiostream.h

intmain()

{

wchar_twc;

wc='b';

wout

wout

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wout

}

说明一下:

某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。

三、强制类型转换

有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,

这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。

为此,

就要使用强制类型转换说明,格式如下:

int*iptr=(int*)&table;

表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可

称为强制转换说明(cast)。

强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类

型。

有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类

型。

数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。

当然,数字类型和指

针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。

强制类

型转换可以避免编译器的警告。

longintel=123;

shorti=(int)el;

floatm=34.56;

inti=(int)m;

上面两个都是C风格的强制类型转换,C++还增加了一种转换方式,比较一

下上面和下面这个书写方式的不同:

longintel=123;

shorti=int(el);

floatm=34.56;

inti=int(m);

使用强制类型转换的最大好处就是:

禁止编译器对你故意去做的事发出警

告。

但是,利用强制类型转换说明使得编译器的类型检查机制失效,这不是明智

的选择。

通常,是不提倡进行强制类型转换的。

除非不可避免,如要调用mallo

c()函数时要用的void型指针转换成指定类型指针。

四、标准输入输出流

在C语言中,输入输出是使用语句scanf()和printf()来实现的,而C++中

是使用类来实现的。

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#includeiostream.h

main()//C++中main()函数默认为int型,而C语言中默认为void型。

{

inta;

cout<

cin>>a;/*输入一个数值*/

cout

}

cin,cout,endl对象,他们本身并不是C++语言的组成部分。

虽然他们已经

是ANSI标准C++中被定义,但是他们不是语言的内在组成部分。

在C++中不提供

内在的输入输出运算符,这与其他语言是不同的。

输入和输出是通过C++类来实

现的,cin和cout是这些类的实例,他们是在C++语言的外部实现。

在C++语言中,有了一种新的注释方法,就是‘//’,在该行//后的所有说

明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。

C++中仍然保留了传统C语言的

注释风格/*⋯⋯*/。

C++也可采用格式化输出的方法:

#includeiostream.h

intmain()

{

inta;

cout<

cin>>a;

cout

类的设计、构造函数和析构函数

一、类的设计

1.类的声明

class类名

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{

private:

//私有

...

public:

//公有

...

};

2.类的成员

一般在C++类中,所有定义的变量和函数都是类的成员。

如果是变量,我们

就叫它数据成员如果是函数,我们就叫它成员函数。

3.类成员的可见性

private和public访问控制符决定了成员的可见性。

由一个访问控制符设

定的可访问状态将一直持续到下一个访问控制符出现,或者类声明的结束。

私有

成员仅能被同一个类中的成员函数访问,公有成员既可以被同一类中的成员函数

访问,也可以被其他已经实例化的类中函数访问。

当然,这也有例外的情况,这

是以后要讨论的友元函数。

类中默认的数据类型是private,结构中的默认类型是public。

一般情况下,

变量都作为私有成员出现,函数都作为公有成员出现。

类中还有一种访问控制符protected,叫保护成员,以后再说明。

4.初始化

在声明一个类的对象时,可以用圆括号()包含一个初始化表。

看下面一个例子:

#includeiostream.h

classBox

{

private:

intheight,width,depth;//3个私有数据成员

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public:

Box(int,int,int);

~Box();

intvolume();//成员函数

};

Box:

:

Box(intht,intwd,intdp)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

Box:

:

~Box()

{

//nothing

}

intBox:

:

volume()

{

returnheight*width*depth;

}

intmain()

{

Boxthisbox(3,4,5);//声明一个类对象并初始化

cout

}

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当一个类中没有private成员和protected成员时,也没有虚函数,并且不是从其他类中派生出来的,可以用{}来初始化。

(以后再讲解)

5.内联函数

内联函数和普通函数的区别是:

内联函数是在编译过程中展开的。

通常内联

函数必须简短。

定义类的内联函数有两种方法:

一种和C语言一样,在定义函数

时使用关键字inline。

如:

inlineintBox:

:

volume()

{

returnheight*width*depth;

}

还有一种方法就是直接在类声明的内部定义函数体,而不是仅仅给出一个函

数原型。

我们把上面的函数简化一下:

#includeiostream.h

classBox

{

private:

intheight,width,depth;

public:

Box(intht,intwd,intdp)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

~Box();

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intvolume()

{

returnheight*width*depth;

}

};

intmain()

{

Boxthisbox(3,4,5);//声明一个类对象并初始化

cout

}

这样,两个函数都默认为内联函数了。

二、构造函数

什么是构造函数?

通俗的讲,在类中,函数名和类名相同的函数称为构造函

数。

上面的Box()函数就是构造函数。

C++允许同名函数,也就允许在一个类中

有多个构造函数。

如果一个都没有,编译器将为该类产生一个默认的构造函数,

这个构造函数可能会完成一些工作,也可能什么都不做。

绝对不能指定构造函数的类型,即使是void型都不可以。

实际上构造函数默认为void型。

当一个类的对象进入作用域时,系统会为其数据成员分配足够的内存,但是

系统不一定将其初始化。

和内部数据类型对象一样,外部对象的数据成员总是初

始化为0。

局部对象不会被初始化。

构造函数就是被用来进行初始化工作的。

自动类型的类对象离开其作用域时,所站用的内存将释放回系统。

看上面的例子,构造函数Box()函数接受三个整型擦黑素,并把他们赋值给

立方体对象的数据成员。

如果构造函数没有参数,那么声明对象时也不需要括号。

1.使用默认参数的构造函数

当在声明类对象时,如果没有指定参数,则使用默认参数来初始化对象。

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#includeiostream.h

classBox

{

private:

intheight,width,depth;

public:

Box(intht=2,intwd=3,intdp=4)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

~Box();

intvolume()

{

returnheight*width*depth;

}

};

intmain()

{

Boxthisbox(3,4,5);//初始化

Boxdefaulbox;//使用默认参数

cout

return0;

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}

2.默认构造函数

没有参数或者参数都是默认值的构造函数称为默认构造函数。

如果你不提供

构造函数,编译器会自动产生一个公共的默认构造函数,这个构造函数什么都不

做。

如果至少提供一个构造函数,则编译器就不会产生默认构造函数。

3.重载构造函数

一个类中可以有多个构造函数。

这些构造函数必须具有不同的参数表。

在一

个类中需要接受不同初始化值时,就需要编写多个构造函数,但有时候只需要一个不带初始值的空的Box对象。

#includeiostream.h

classBox

{

private:

intheight,width,depth;

public:

Box(){//nothing}

Box(intht=2,intwd=3,intdp=4)

{

height=ht;

width=wd;

depth=dp;

}

~Box();

intvolume()

{

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returnheight*width*depth;

}

};

intmain()

{

Boxthisbox(3,4,5);//初始化

Boxotherbox;

otherbox=thisbox;

cout

}

这两个构造函数一个没有初始化值,一个有。

当没有初始化值时,程序使用

默认值,即2,3,4。

但是这样的程序是不好的。

它允许使用初始化过的和没有初始化过的Box对象,但它没有考虑当thisbox给otherbox赋值失败后,volume()该返回什么。

较好的方法是,没有参数表的构造函数也把默认值赋值给对象。

classBox

{

intheight,width,depth;

public:

Box()

{

height=0;width=0;depth=0;

}

Box(intht,intwd,intdp)

{

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height=ht;width=wd;depth=dp;

}

intvolume()

{

returnheight*width*depth;

}

};

这还不是最好的方法,更好的方法是使用默认参数,根本不需要不带参数的

构造函数。

classBox

{

intheight,width,depth;

public:

Box(intht=0,intwd=0,intdp=0)

{

height=ht;width=wd;depth=dp;

}

intvolume()

{

returnheight*width*depth;

}

};

三、析构函数

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当一个类的对象离开作用域时,析构函数将被调用(系统自动调用)。

析构函数的名字和类名一样,不过要在前面加上~。

对一个类来说,只能允许一个析

构函数,析构函数不能有参数,并且也没有返回值。

析构函数的作用是完成一个

清理工作,如释放从堆中分配的内存。

我们也可以只给出析构函数的形式,而不给出起具体函数体,其效果是一样

的,如上面的例子。

但在有些情况下,析构函数又是必需的。

如在类中从堆中分

配了内存,则必须在析构函数中释放。

C++的内部数据类型遵循隐式类型转换规则。

假设某个表达市中使用了一个短整

型变量,而编译器根据上下文认为这儿需要是的长整型,则编译器就会根据类型

转换规则自动把它转换成长整型,这种隐式转换出现在赋值、参数传递、返回值、

初始化和表达式中。

我们也可以为类提供相应的转换规则。

对一个类建立隐式转换规则需要构造一个转换函数,该函数作为类的成员,

可以把该类的对象和其他数据类型的对象进行相互转换。

声明了转换函数,就告

诉了编译器,当根据句法判定需要类型转换时,就调用函数。

有两种转换函数。

一种是转换构造函数;另一种是成员转换函数。

需要采用

哪种转换函数取决于转换的方向。

一、转换构造函数

当一个构造函数仅有一个参数,且该参数是不同于该类的一个数据类型,这

样的构造函数就叫转换构造函数。

转换构造函数把别的数据类型的对象转换为该

类的一个对象。

和其他构造函数一样,如果声明类的对象的初始化表同转换构造

函数的参数表相匹配,该函数就会被调用。

当在需要使用该类的地方使用了别的

数据类型,便宜器就会调用转换构造函数进行转换。

#includeiostream.h

#includetime.h

#includestdio.h

classDate

{

intmo,da,yr;

public:

Date(time_t);

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voiddisplay();

};

voidDate:

:

display()

{

charyear[5];

if(yr<10)

sprintf(year,0%d,yr);

else

sprintf(year,%d,yr);

cout<}

Date:

:

Date(time_tnow)

{

tm*tim=localtime(&now);

da=tim->tm_mday;

mo=tim->tm_mon+1;

yr=tim->tm_year;

if(yr>=100)yr-=100;

}

intmain()

{

time_tnow=time(0);

Datedt(now);

dt.display();

return0;

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}

本程序先调用time()函数来获取当前时间,并把它赋给time_t对象;然后程序通过调用Date类的转换构造函数来创建一个Date对象,该对象由time_t对象转换而来。

time_t对象先传递给localtime()函数,然后返回一个指向tm

结构(time.h文件中声明)的指针,然后构造函数把结构中的日月年的数值拷贝

给Date对象的数据成员,这就完成了从time_t对象到Date对象的转换。

二、成员转换函数

成员转换函数把该类的对象转换为其他数据类型的对象。

在成员转换函数的

声明中要用到关键字operator。

这样声明一个成员转换函数:

operatoraaa();

在这个例子中,aaa就是要转换成的数据类型的说明符。

这里的类型说明符

可以是任何合法的C++类型,包括其他的类。

如下来定义成员转换函数;

Classname:

:

operatoraaa()

类名标识符是声明了该函数的类的类型说明符。

上面定义的Date类并不能

把该类的对象转换回time_t型变量,但可以把它转换成一个长整型值,计算从

2000年1月1日到现在的天数。

#includeiostream.h

classDate

{

intmo,da,yr;

public:

Date(intm,intd,inty){mo=m;da=d;yr=y;}

operatorint();//声明

};

Date:

:

operatorint()//定义

{

staticintdys[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

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intdays=yr-2000;

days*=365;

days+=(yr-2000)/4;

for(inti=0;idays+=dys[i];

days+=da;

returndays;

}

intmain()

{

Datenow(12,24,2003);

intsince=now;

cout

}

三、类的转换

上面两个例子都是C++类对象和内部数据对象之间的相互转换。

也可以定义

转换函数来实现两个类对象之间的相互转换。

#includeiostream.h

classCustomDate

{

public:

intda,yr;

CustomDate(intd=0,inty=0){da=d;yr=y;}

voiddisplay()

{

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cout<}

};

classDate

{

intmo,da,yr;

public:

Date(intm=0,intd=0,inty=0){mo=m;da=d;yr=y;}

Date(constCustomDate&);//转换构造函数

operatorCustomDate();//成员转换函数

voiddisplay()

{

cout<}

};

staticintdys[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

Date:

:

Date(constCustomDate&jd)

{

yr=jd.yr;

da=jd.da;

for(mo=0;mo<11;mo++)

if(da>dys[mo])da-=dys[mo];

elsebreak;

mo++;

}

Date:

:

operatorCustomDate()

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{

CustomDatecd(0,yr);

for(inti=0;icd.da+=da;

returncd;

}

intmain()

{

Datedt(12,24,3);

CustomDatecd;

cd=dt;//调用成员转换函数

cd.display();

dt=cd;//调用转换构造函数

dt.display();

return0;

}

这个例子中有两个类CustomDate和Date,CustomDate型日期包含年份和天

数。

这个例子没有考虑闰年情况。

但是在实际构造一个类时,应该考虑到所有问

题的可能性。

在Date里中具有两种转换函数,这样,当需要从Date型变为CustomDate

型十,可以调用成员转换函数;反之可以调用转换构造函数。

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