刀塔传奇凤凰分析.docx
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刀塔传奇凤凰分析
刀塔传奇凤凰分析
和其他的签到英雄一样,从爆料开始,不管从美工还是技能还是属性,就不断接受各种吐槽,这只凤(tu)凰(ji)终于到达了玩家的手中,结果到底如何,拉出去,灰一灰就知道了。
小编穷啊,暂时只能先升到60级去探探风,不过俗话说得好,有志不在年纪高,英雄不怕级别少。
好英雄,年轻的时候就能崭露头角。
【属性】
身为一个力量型的英雄,力量成长并不高,智力成长倒是非常强悍,这也是比较接近DOTA中的凤凰。
星级
1星
2星
3星
4星
5星
力
-
3.75
5
6.25
7.5
智
-
3.3
4.4
5.5
6.6
敏
-
1.95
2.6
3.25
3.9
总值
-
9
12
15
18
不过在手游之中,我们都希望任何英雄的成长都是纯粹的,像凤凰这样高不成低不就的样子,很难给人安全感哪。
【技能】
【烈日炙烤】卖血赚伤害,和刚背猪类似,不过刚背猪是被动卖,要挨打,凤凰是主动卖。
面板伤害相对较低,每级成长10,80级的时候伤害800,90级伤害900。
这个技能的优点是全屏技能,所以造成的伤害还是蛮不错的。
缺点也很明显,基础伤害低,很难打断敌人的动作——除非暴击。
另外要提及的一点是,凤凰的大招是有时间限制的,并不是有血就无限喷,经过测试,大招的时间上限是10秒。
一般来说,在没有奶妈的情况下,凤凰在6秒左右就会把自己给喷死==,持续掉血的比例目前未知。
大招是魔法伤害,因此和法强直接挂钩,可以暴击。
【超级新星】凤凰非常强大的一个技能,也是敢于卖血的基础,当血量为0时会化作蛋蛋,5秒后信春哥复活。
复活后的生命值和技能相挂钩,技能每提升1级,就增加150的生命值,80级就是12000,90级就是13500,和骷髅王的紫色技能一样。
凤凰在变蛋后需要5秒的复活时间,如果收到一定次数的伤害就直接死亡,伤害次数为4/3/2,在DOTA中,凤凰变蛋后只能,只能用普攻打碎,但是刀塔传奇中,不管是物理伤害还是魔法伤害,只要有伤害蹭到了“蛋蛋”,那么就算1次。
目前未知的是:
持续伤害到底算不算?
比如双头龙的火焰。
另外,凤凰复活后会震晕周围的敌人,这个“周围”范围暂时也没有得出,就战斗的情况来看,在前排存在的情况下,凤凰复活后是晕不到对面的前排,估计非常小,如果前排不在,基本上蛋蛋分分钟就被切出卵黄来,很难等到复活后的眩晕。
【凤凰冲击】飞掠战场,对敌人造成魔法伤害,这个技能的动作很快,就目前来看,在冲击的时候,没有任何物理、魔法技能会对凤凰造成伤害,有点类似无敌的状态,由于是小技能,人品好的情况下,可以躲掉一些技能。
缺点就是,在冲击的时候无法享受己方的技能,比如小鹿的加血。
初始170.1的伤害,成长8.1,英雄80级(技能60级)伤害为648点,90级为729点。
在DOTA中凤凰在冲击的时候是可以开大变蛋,强制停止,刀塔传奇中的飞机也有这个功能,不过凤凰就不行了,无法在飞到敌人上空的时候开大。
【烈火精灵】召唤火鸟(火鸡)加持自身,提升攻击力,持续12秒,并且将普攻变成范围的魔法伤害,相当于黑鸟法球的AOE版本,不过有时间限制。
这个技能和白虎的虎跃、人马的护盾一样,开场释放,而且正常情况下,一场战斗只能释放一次。
后续的出手循环中是不会有的。
为什么要加“正常”二字呢?
因为凤凰在一场战斗中可以复活,在复活后,会继续释放烈火精灵。
同样的,每次复活只会释放一次烈火精灵。
技能的优点就是AOE魔法伤害,对前排一些低魔抗的英雄伤害不错,缺点是,需要普攻才能完成,由于游戏中加攻速的技能太少,而且各种打断,导致凤凰在12秒内能够输出的次数并不多。
技能的初始伤害为369,成长9点,英雄80级增加攻击为720,90级就是810。
【加点建议】
烈日炙烤→超级新星→烈火精灵→凤凰冲击,优先大招和二技能,保证输出和生存。
【攻击顺序】
进场召唤烈火精灵→平A四下→凤凰冲击→平A四下,依次循环。
复活后顺序:
凤凰冲击→烈火精灵→平A四下→凤凰冲击→平A四下,依次循环。
【进阶装备】
紫色
生命之球
推推棒
红杖
水晶法杖
林肯
力量假腿
紫色+1
古之耐歌
血晶石
红杖2阶
长笛
冰甲
飞鞋
紫色+2
冲锋盾
小人书
黑黄
红杖3阶
龙心
飞鞋
紫色+3
古之耐歌
极限球
水晶法杖
冰甲
羊刀
飞鞋
紫色+4
冰眼
女王的浴衣
紫苑
水晶球
无尽长夜法杖
疾行鞋
橙色
林肯
永恒冰柱
巫师之冠
翡翠之吻
疾行鞋
凤凰算是签到英雄中最亲民的英雄了,从蓝色+2开始,较难的只有1个龙心和2个冰甲。
其他的都是非常常见的装备,相比于撒旦、光耀、远古遗物等超级难刷的装备,凤凰已经很良心了。
在到达紫色+4之后,凤凰的装备开始豪华,身为一个力量英雄,需要魔法输出,紫色+4,除了鞋子,全部都是魔法装备,橙色的也是如此。
以下是三个阶级5星满附魔的一些数据:
等级
进阶
血量
法强
魔爆
护甲
魔抗
智力
80
紫3
21242
3665
65
306
288
1360
85
紫4
26979
4338
65
367
316
1640
90
橙0
28901
4695
115
390
419
1511
对比三个阶级的属性,可以看到,法强和魔爆是成长最高的属性,由于力量、智力成长高,再加上装备的缘故,在同等级的非智力英雄之中绝对是佼佼者。
【战斗】
凤凰是一个中排,靠卖血输出,等级虽然没有上去,但是去竞技场绕一圈还是可以的。
上图可以看到,凤凰攒能量很快,甚至可以说是飞快,开场凤凰只是招了几个“火鸡”,受到了一点点伤害,就有了接近1/5的能量,比其他英雄都快。
其后在近乎满血的情况下,迅速攒满能量开大,其速度甚至比前排的承受伤害的主T人马还要快,原因是啥,我也不知道==。
凤凰在召唤火鸡之后,普攻的伤害是AOE,可以达到中排站位靠前的巨魔。
凤凰变蛋之后,被小黑的一个大招瞬秒,,死亡先知的推波打上去也同样是1点伤害,也就是说这个技能和DOTA不相同了,不管是物理还是魔法伤害,只要有伤害蹭到了,都算1次伤害。
凤凰的大招和其他英雄技能一样,在达到一定的伤害比例之后,有打断对面动作的效果(目前大家比较相信的就是伤害超过英雄血量10%就会打断敌人动作)。
经过测试,凤凰在被死骑套盾的情况下,放大依旧会持续掉血,暂时不知道暗牧的薄葬套上去有没有效果。
再放上一张90级的属性图,可以看到,凤凰在满级的情况下,能量回复只有414点,因此,利用凤凰去远征是不太靠谱的,能量回复太低,卖血又卖的太凶。
根据骷髅王来推算,凤凰的复活次数应该是15关3次(骷髅王是15关1次)。
最后再放上凤凰的站位,凤凰的站位在中排当中是很靠后的位置,介于沉默和月骑之间(感谢各位玩家的补充~)。
【搭配】
凤凰是一个中排的法术输出,需要卖血,而且自身相对较脆,对前排要求较高。
推荐上个月的人马,熊猫酒仙也是不错的选择。
中排的英雄可以考虑巨魔,能爆发能肉盾,以防万一。
由于是纯魔法伤害,建议搭配法系队伍,可以考虑用光法,凤凰攒能量很快,一般就是队伍中能量最高者,再配合光法的技能能够迅速开大,光法的光环也是很好的选择。
不过凤凰能够自身复活,因此在竞技场中对加血的需求反而不高。
由于凤凰能够复活,在竞技场中只要能安心的复活并且喷2次,基本上对手就非常难受,这个持续伤害太恐怖了,而且目前的竞技场普遍控制系的英雄很少,凤凰的中排站位又非常靠后,也就是说,凤凰在前排没有破的情况下,进攻的时候很容易在喷出大招并且复活之后形成优势,一路喷下去,基本上对面就GG思密达了。
不过在防守的时候就很容易被针对,用小黑、美杜莎、敌法组成切后排,或者小黑沉默来给凤凰禁魔,这些都是比较克制凤凰的。
【总结】
由于是刚签到入手,星级、技能暂时无法上去,只能对凤凰做一个大概的分析评价,从属性和技能上来说,凤凰没有看出太大的亮点,相对其他签到英雄来说,在第一天的表现中规中矩。
后续会有如何的表现,还需要众多玩家共同的开发。
至于练不练,玩家们可以先观望一段时间,等到有更多实战检验过后再作考虑。
顺便提一句,公会商店又多了一个英雄的格子了,凤凰已经上架~
最后,剽个图,亮点自寻。
PS:
凤凰:
今天忘记吃药了,感觉萌萌哒~~