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项目计划书

项目计划书

1引言2

1.1编写目的2

1.2项目背景2

1.3参考资料3

2项目概述4

2.1项目需求4

2.2系统硬件设计4

2.3系统软件平台设计4

2.4项目产出7

3实施计划8

3.1实施方案8

3.2实施进度8

3.3人事组织安排计划9

3.4资金预算9

3.5项目可行性分析9

3.6建议9

 

1引言

1.1编写目的

编写此项目计划书用于本工程实践小组在完成电子点菜系统的过程中所遇到的问题和具体的开发步骤,和实现电子点菜系统的计划

1.2项目背景

传统印刷菜谱制作周期长,平均制作周期15天,餐厅无法及时调整菜品信息,无法随时推出新菜品、无法实时促销。

l传统菜谱平均单本成本高于300元(中高档餐厅),每年更换3次左右,3年总使用成本高于每本3000元。

l应用电子菜谱:

档次提升,由传统印刷提升为电子液晶屏触摸查询,提高饭店形象,增加客户吸引力,为餐厅制造额外的新卖点。

改进管理,每个菜品均配有完整的图片和详细说明,便于客户了解做法、口味、用料等,从而可以让每位客户更加直观的进行选择喜欢的菜品。

同时还可以避免由于营业员经常变动或培训不到位而带来的菜品推介难题。

提高效率,可随时根据促销变动菜品价格,随时调整菜品种类,随时增加新品,便于餐厅灵活开展促销等活动,提升营业效率。

节省精力,每次更换纸质菜谱,均须校对、打样、定版、批量印刷、装订等,不仅周期长,而且牵扯大量管理精力(因一旦印刷就不能修改,所以必须逐字校对),电子菜谱可随时更改,随时发现问题随时调整,节省大量管理精力。

节省费用,以电子菜谱质保三年计算,应用电子菜谱的总支出,远远低于应用普通纸质菜谱,客户并没有另行增加支出,只是将原有的必须支出的经费换了一种使用方法而已,且总支出还有降低,客户应用成本极低。

数字化菜谱的出现,为饭店经营者带来了新的管理经营理念,为用餐客户带来了全新的用餐体验,相对于传统的纸质菜谱模式:

方便快速选择美食、全面的了解菜品的营养成分、实时的了解已点菜品情况、实时的了解自己的已消费情况!

在已经部署了“数字化菜谱”的饭店,用餐客户可以享受一种全新的用餐服务,再也不会出现点完餐却被服务员告知没有、无法及时了解消费金额、找不到服务员记录已点餐等各种“不愉快”的现象。

其:

1.服务形象提升【多语言界面,便利国际化服务】【图文展示,传播饮食文化】【自主点餐服务,打造人文餐饮氛围】2.运营成本降低【取消传统纸质菜谱,全面降低成本】【优化服务流程,节约人力成本】3.管理模式创新【摆脱纸质菜谱束缚,随时调整菜系信息】【无纸化服务流程,营造绿色餐饮环境】4.决策运营支持【菜品精确统计,深度把握消费特征】基于数字化菜谱,我们将不断整合最前沿的数字化技术,帮助餐饮行业为客户提供最佳人性化的服务,真正把“以客户为中心”的最高服务模式落到实处。

数字化菜谱的出现,必将带来餐饮行业服务流程的全新变革,并推动餐饮行业步入全面数字化服务的时代!

1.3参考资料

(1)《数据库技术与Access应用教程》刘瑞新,程志云等编著,机械工业出版社2009.09

(2)《嵌入式实时操作系统ucosII第二版》邵贝贝翻译,北京航空航天出版社2007-9-1

(3)《ARM9嵌入式系统设计—基于S3C2410与Linux》,徐英慧等著,北京航空航天大学出版社,2007年9月第一版

(4)《深入理解Linux内核(第三版)》,(美)博伟等著,中国电力出版社,2007-9

(5)《Qtopia编程之道》,苗忠良,清华大学出版社,2009-1

2项目概述

2.1项目需求

1.架构点菜系统的软件平台

2.电子点菜系统的硬件设计

3.在2410开发板上使用UCOS操作系统进行开发,使用UCOS系统的API函数进行API编程

4.2410上LCD的显示和键盘对点菜过程的操作,使用键盘消息队列进行控制,LCD上点菜界面的设计,使用位图设备上下文设计

5.客户端和PC端得通讯,使用串口进行通讯即可

2.2系统硬件设计

2.3系统软件平台设计

 

2.4项目产出

1.在ADS环境下编译生成的SYSTEM.BIN映像文件

2.软件平台的各源码文件和开发文档

3.将映像文件通过串口烤到开发板的FLASH中,进行程序的运行与发布;将点菜系统所必要的一些图片和其他文件通过串口拷到开发板UCOS系统里的一个64M的NANDFLASH中

4.点菜系统在2410开发板上的实现

 

3实施计划

3.1实施方案

1.使用我院嵌入式实验室的2410开发板进行开发,作为点菜系统的客户端

2.使用UCOS操作系统,实验室中的2410开发板已事先移植好了UCOS

3.通过ADS环境下,将软件平台编写的所有代码编入一个.MCG工程文件,编译,最终生成一个SYSTEM.BIN的映像文件

4.源代码使用C编写,包括UCOS的相关文件,GUI的相关文件,UCOS初始化相关的INIT文件,各种头文件和函数以及MAIN函数生成的映像文件通过串口从PC机中拷入开发板,

5.使用XMODEM协议,启动开发板上的UCOS,发布运行程序

6.通过UCOS相关的API函数的调用和位图设备上下文的使用来设计和绘制开发板的点菜界面

7.控制端通过键盘进行控制和相应,使用键盘消息队列实现此功能

8.LCD使用的是2410自带的2410,键盘也是2410自带的小键盘

3.2实施进度

文献调研:

12月7日--12月16日,主要完成项目相关的各种文献的查阅,使我们能比较清楚的有一个整个流程该如何去做的一个整体框架,本阶段的成果形式是搜集的文献

理论分析:

12月17日—12月24日,主要是从理论上分析项目从何处下手,如何去设计我们的电子点菜谱,怎么样去实现它的功能。

本阶段的成果形式是分析报告

软硬件设计:

12月25日---3月1日,这段时间是我们具体的软硬件设计过程,搭建软件平台和架构硬件平台,完成主体的功能的实现,本阶段的成果形式是具体的系统代码

仪器设备的调试:

3月1日—3月10日,这段时间我们将设计好的系统在仪器设备上进行调试,以达到最终产品在开发板上功能的完美实现,主要成果形式是在开发板LCD上显示出我们的点菜谱并能实现它的功能

撰写论文:

3月10日-4月,本阶段完成工程实践论文与论文答辩的准备,成果形式是论文

3.3人事组织安排计划

1.软件平台的实现,各种源代码的编写,MAIN函数的编写调试和优化,由于淼淼和郭昊云俩位同学负责

2.系统的硬件设计,点菜界面的设计和键盘的控制,由沈文斌同学负责

3.客户端和服务器(PC)的通讯工作由翟靖同学负责

4.整个项目的规划和各过程的衔接,其他成员遇到的问题解决和调试,由季鹏飞同学负责

3.4资金预算

本来控制端得实现打算用触摸屏的,后来我使用的2410自带的小键盘代替,省去了购买触摸屏的费用,通讯也使用简单的串口进行通讯,省去了使用无线通讯购买无线网卡的费用。

预计整个项目没有财务的支出,只有辛苦的劳务支出

3.5项目可行性分析

本项目使用博创2410开发板做教学平台时事先配置好的UCOS操作系统,还进行了不少功能的扩展,如扩展了YAFFS文件系统等,使UCOS系统更加实用可行,UCOS的各种API函数虽然没有WINDOW那样强大,但基本上足以满足我们点菜界面所需要的各种控件和API的编程,ADS环境可以很好的将在WINDOWS下架构的软件平台编译成印象文件,然后烧到开发板UCOS系统下,在UCOS系统下进行应用程序的开发

3.6建议

估计公司在移植UCOS时缺少了必要的U16X16字库,只有U12X12的Unicode字库,导致点菜界面设计时无法显示文字,包括控件中的文字和文本框中的文字,建议在设计点菜界面时尽量简化,以图片(24真彩色位图文件)代替文字

 

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