进程同步模拟吃水果操作系统课程设计.docx
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进程同步模拟吃水果操作系统课程设计
某某大学
课程设计报告
课程名称:
操作系统课程设计
设计题目:
进程同步模拟吃水果问题
系别:
计算机系
专业:
计算机科学与技术
组别:
学生姓名:
学号:
起止日期:
指导教师:
指导教师评语:
指导教师签名:
年月日
成绩评定
项目
权重
成绩
1、设计过程中出勤、学习态度等方面
0.1
2、设计技术水平
0.4
3、安全程度及可操作程度
0.2
4、设计报告书写及图纸规范程度
0.3
总成绩
教研室审核意见:
教研室主任签字:
年月日
教学院(系)审核意见:
主任签字:
年月日
目录
第一章需求分析1
1.1问题概述1
1.2任务分析1
1.3设计思路1
1.4运行环境1
第二章概要设计2
2.1数据结构2
2.2模块说明2
2.2.1主函数2
2.2.26个进程函数2
2.3操作的流程图3
第三章详细设计4
3.1定义类4
3.2定义各个过程5
3.3定义Print()函数5
3.4主函数6
第四章调式和操作说明13
4.1测试用例13
4.2运行结果14
第五章总结和体会15
参考文献:
15
致谢:
15
第一章需求分析
1.1问题概述
桌子上有一只盘子,最多可容纳两个水果,每次只能放入或者取出一个水果。
爸爸专门向盘子中放苹果,妈妈专门向盘子中放橘子,两个儿子专门等待吃盘子中的橘子,两个女儿专门等吃盘子中的苹果。
1.2任务分析
1.模拟吃水果的同步模型:
桌子上有一只盘子,最多可容纳两个水果,每次只能放入或者取出一个水果。
爸爸专门向盘子中放苹果,妈妈专门向盘子中放橘子,两个儿子专门等待吃盘子中的橘子,两个女儿专门等吃盘子中的苹果。
2.设计报告内容要求:
模拟吃水果问题,实现进程的同步操作;
给出实现方案(包括数据结构和模块说明等);画出程序的基本结构框图和流程图;分析说明每一部分程序的的设计思路;实现源代码;
按期提交完整的程序代码和可执行程序;根据要求完成课程设计报告。
1.3设计思路
这是进程同步问题的模拟,可以把向盘子放或取水果的每一个过程可以转为一个进程的操作,这些进程是互斥的,同时也存在一定的同步关系。
通过编程实践时,实际是随机的调用人一个进程的操作,而这些进程的操作相当于程序中的函数调用。
而计算机在执行时每一个时刻只能执行一个操作,这就默认了互斥。
同步的模拟可以类似于函数调用时的前提关系即先决条件。
这样进程同步模拟就完全可以通过函数的调用来实现。
具体的每一个操作的对应的函数的关系:
爸爸向盘子中放一个苹果:
Father()
妈妈向盘子中放一个橘子:
Mother()
儿子1从盘子取一个橘子:
Son1()
儿子2从盘子取一个橘子:
Son2()
女儿1从盘子取一个橘子:
Daugther1()
儿子1从盘子取一个橘子:
Daugther2()
1.4运行环境
(1):
硬件配置
个人计算机:
PⅢ500MHz以上/128M内存/10G硬盘
(2):
软件配置
操作系统:
WindowsXP
开发软件:
VisualC++6.0
第二章概要设计
2.1数据结构
(1)用一个整型变量Plate_Size表示盘子,初始值为0,当放水果时Plate_Size加1,取水果时Plate_Size减1。
变量Plate_Size的最大值为2,当为2时表示盘子已经满,此时若进行放水果操作,放水果将处于等待状态;为0时表示盘子为空,此时若进行取水果操作,取水果操作将处于等待状态。
(2)整型变量orange和apple分别表示盘子中的橘子和苹果数目,初始都为0,Plate_Size=apple+orange。
(3)用6个bool型的变量Father_lag,Mother_lag,Son1_lag,Son2_lag,Daughter1_lag,Daughter2_lag表示六个进程是否处于等待状态。
处于等待时,变量值为true。
(4)两个放水果进程进程同时处于等待状态时,若有取水果的操作将自动执行等待的放水果进程,执行按等待的先后顺序;两个取苹果或橘子进程同时候处于等待状态,若有放苹果或橘子的操作将自动执行等待的取进程,进行按等待的先后顺序。
(5)用一个随机的函数产生0—5的6个整数,分别对应六个进程的调用。
2.2模块说明
2.2.1主函数
用一个随机的函数产生0—5的6个整数,分别对应六个进程的调用,调用的次数可以自己输入,本程序共产生了10次随机的调用进程。
2.2.26个进程函数
爸爸向盘子中放一个苹果操作:
Father()
妈妈向盘子中放一个橘子操作:
Mother()
儿子1从盘子取一个橘子操作:
Son1()
儿子2从盘子取一个橘子操作:
Son2()
女儿1从盘子取一个橘子操作:
Daugther1()
女儿2从盘子取一个橘子操作:
Daugther2()
2.2.3Print函数
用于输出盘子中苹果和橘子的个数,水果总个数及有哪些进程处于等待状态。
2.3操作的流程图
图一放水果操作(放水果时父亲和母亲是随即进行)
图二吃水果的流程图(假如儿子1先)
第三章详细设计
3.1定义类
*//*classA
{
private:
intapple=0;
intorange=0;
public:
voidFather();
voidMother();
voidSon1();
voidSon2();
voidDaughter1();
voidDaughter2();
voidprint();
}
3.2定义各个过程
voidFather()//Father进程
{
apple++;
Print();
}
voidMother()//Mother进程
{
orange++;
//Print();
}
voidSon1()//Son1进程
{
orange--;
//Print();
}
voidSon2()//Son2进程
{
orange--;
//Print();
}
voidDaughter1()//Daughter1进程
{
apple--;
//Print();
}
voidDaughter2()//Daughter2进程
{
apple--;
//Print();
}
3.3定义Print()函数
voidPrint()
{
cout<<"现在盘子里有"<if(Father_lag==true)
cout<<"Father进程处于等待状态,";
if(Mother_lag==true)
cout<<"Mother进程处于等待状态,";
if(Son1_lag==true)
cout<<"Son1进程处于等待状态,";
if(Son2_lag==true)
cout<<"Son2进程处于等待状态,";
if(Daughter1_lag==true)
cout<<"Daughter1进程处于等待状态,";
if(Daughter2_lag==true)
cout<<"Daughter2进程处于等待状态,";
if(((Father_lag==false)&&(Mother_lag==false)&&(Son1_lag==false)&&(Son2_lag==false)&&(Daughter1_lag==false)&&(Daughter2_lag==false))!
=true)
cout<}
3.4主函数
intmain()
{
intk;
srand((unsigned)time(NULL));//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子
for(k=0;k<10;k++)
{inti;
cout<<"第"<"<i=rand()%6;//随进生成1-5.
Plate_Size=apple+orange;
switch(i)
{case0:
cout<<"Father调用."<if(Plate_Size==2)
{Father_lag=true;//Father()等待
Print();
if(Mother_lag==false)
MonFa_c=1;
}
else
{
Father();
Print();
if((Daughter1_lag==true)&&(Daughter2_lag==true))
{
if(Daughter_b==1)
{
Daughter1_lag=false;//Daughter1等待取消
cout<<"处于等待的Daughter1自动被调用"<Daughter1();//处于等待的Daughter1自动调用
Print();
Daughter_b=2;
}
else
{
Daughter2_lag=false;//Daughter2等待取消
cout<<"处于等待的Daughter2自动被调用"<Daughter2();//处于等待的Daughter2()自动调用
Print();
Daughter_b=1;
}
}
else
{
if(Daughter1_lag==true)
{
Daughter1_lag=false;//Daughter1等待取消
cout<<"处于等待的Daughter1自动被调用"<Daughter1();//处于等待的Daughter1()自动调用
Print();
Daughter_b=0;
}
elseif(Daughter2_lag==true)
{
Daughter2_lag=false;//Daughter2等待取消
cout<<"处于等待的Daughter1自动被调用"<Daughter2();//处于等待的Daughter2()自动调用
Daughter_b=0;
}
}
}
break;
case1:
cout<<"Mother调用."<if(Plate_Size==2)
{
Mother_lag=true;//等待
Print();
if(Father_lag==false)
MonFa_c=2;
}
else
{
Mother();
Print();
if((Son1_lag==true)&&(Son2_lag==true))
{
if(Son_a==1)
{
Son1_lag=false;//Son1等待取消
cout<<"处于等待的Son1自动被调用"<Son1();//处于等待的Son1()自动调用
Print();
Son_a=2;
}
else
{
Son2_lag=false;//Son2等待取消
cout<<"处于等待的Son2自动被调用"<Son2();//处于等待的Son2()自动调用
Print();
Son_a=1;
}
}
else
{
if(Son1_lag==true)
{
Son1_lag=false;//Son1等待取消
cout<<"处于等待的Son1自动被调用"<Son1();//处于等待的Son1()自动调用
Print();
Son_a=0;
}
elseif(Son2_lag==true)
{
Son2_lag=false;//Son2等待取消
cout<<"处于等待的Son2自动被调用"<Son2();//处于等待的Son2()自动调用
Print();
Son_a=0;
}
}
}
break;
case2:
cout<<"Son1调用."<if(orange==0)
{
Son1_lag=true;//Son1处于等待
Print();
if(Son2_lag==false)
Son_a=1;//用于判断Son1和Son2等待的先后性
}
else
{
Son1();
Print();
if((Father_lag==true)&&(Mother_lag==true))
{
if(MonFa_c==1)//Father和Mother同时处于等待,但Father先等待,因此先调用
{
Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=2;
}
else//Father和Mother同时处于等待,但Mother先等待,因此先调用
{
Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=1;
}
}
else
{
if(Father_lag==true)//只有Father处于等待,调用
{
Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=0;
}
elseif(Mother_lag==true)//只有Mothe处于等待,调用
{
Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=0;
}
}
}
break;
case3:
cout<<"Son2调用."<if(orange==0)
{
Son2_lag=true;//Son2处于等待
Print();
if(Son1_lag==false)
Son_a=2;
}
else
{
Son2();
Print();
if((Father_lag==true)&&(Mother_lag==true))
{
if(MonFa_c==1)//Father和Mother同时处于等待,但Father先等待,因此先调用
{
Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=2;
}
else//Father和Mother同时处于等待,但Mother先等待,因此先调用
{
Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=1;
}
}
else
{
if(Father_lag==true)//只有Father处于等待,调用
{
Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=0;
}
elseif(Mother_lag==true)//只有Mother处于等待,调用
{
Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=0;
}
}
}
break;
case4:
cout<<"Daughter1调用."<if(apple==0)
{
Daughter1_lag=true;//Daughter1
Print();
if(Daughter2_lag==false)
Daughter_b=1;
}
{
Daughter1();
Print();
if((Father_lag==true)&&(Mother_lag==true))
{
if(MonFa_c==1)//Father和Mother同时处于等待,但Father先
{//等待,因此先调用
Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=2;
}
else//Father和Mother同时处于等待,但Mother先等待,因此先调用
{
Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=1;
}
}
else
{
if(Father_lag==true)//只有Father处于等待,调用
{
Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=0;
}
elseif(Mother_lag==true)//只有Mother处于等待,调用
{
Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=0;
}
}
break;case5:
cout<<"Daughter2调用."<if(apple==0)
{
Daughter2_lag=true;//Daughter2等待
Print();
if(Daughter1_lag==false)
Daughter_b=2;
}
else
{
Daughter2();
Print();
if((Father_lag==true)&&(Mother_lag==true))
{
if(MonFa_c==1)//Father和Mother同时处于等待,但Father先等待,因此先调用
{
Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=2;
}
else//Father和Mother同时处于等待,但Mother先等待,因此先调用
{Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=1;
}
}
else
{
if(Father_lag==true)//只有Father处于等待,调用
{Father_lag=false;
cout<<"处于等待的Father自动被调用"<Father();
Print();
MonFa_c=0;
}
elseif(Mother_lag==true)//只有Mother处于等待,调用
{Mother_lag=false;
cout<<"处于等待的Mother自动被调用"<Mother();
Print();
MonFa_c=0;
}
}
}
break;
}
}
return0;
}
第四章调式和操作说明
4.1测试用例
由于程序是模拟产生10次随机的操作,执行相应的函数来模拟进程同步。
可以将程序运行两次将会得到不同的结果。
4.2运行结果
随即运行的结果
第五章总结和体会
这次自己的收获还是不小,首先使我提高了分析问题,并根据需求
化成相应的程序结构的能力;其次也丰富了自己编写程序,调试程序的经
这使得我编程时可能出现的错误的认识,并如何去避免产生了新的认识。
不足之处,由于各进程调用是随机的,在某个处于等待状态时,可以还能被调用,事实上这不是很合理。
因为处于等待状态的进程就不可能在被分配调用。
再有就是程序有些代码部分有重的,可以把这些重复执行的代码写成函数,需要用时直接调用代码函数。
通过这次课程设计增进了同学友谊,也学会了将理论用于实践的重要性。
非常感谢陕粉丽老师的辛勤指导!
参考文献:
操作系统教程第四版主编:
孙钟秀高等教育出版社
实用VISUALC++6.0教程作者:
[美]JonBates,TimTompkins 清华大学出版社
致谢:
感谢陕老师对我们的辛勤指导,我们从这次课程设计从学到了很多东西。
使我们更加了解实践的重要性。