《妞妞糖果店》说课稿.docx

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《妞妞糖果店》说课稿

  一、说教材:

  《纲要》指出:

”幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并

  体验到数学的重要和有趣”。

数字来源于生活,运用于生活。

认识数字并理解其意义是为以后学习好数学知识打良好的基础。

3到4岁的孩子,对数学已经有了初步的概念,但数的对应,按物点数,按数取物还有一定的困难,于是,我设计了:

  《妞妞糖果店》。

帮助幼儿建构相应的知识,具体形象的物与其点子相对应从简单到难,环节递进,在做做中学到数学知识。

  二、说目标:

根据小班幼儿已有经验水平,和年龄特点,因此,我制定了以下教学目标:

  1、感知4以内的数量,能数物对应。

  2、在互动的游戏中参与教学活动,体验教学活动的乐趣。

  重点:

4以内的数物对应。

  难点:

感知4以内的数量,进行4以内的数物对应。

  三、说教法:

由于数学知识具有抽象性和严密的逻辑性,小班幼儿的注意力不持久、易分散、对生活和周围的事物感兴趣等特点。

整个过程我用情景游戏贯穿始终,通过操作法、游戏法和引导发现法,来调动幼儿学习的积极性,使幼儿能主动进行学习。

  四、说准备:

  《纲要》指出:

”科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。

”所以,在活动准备的材料中,我选择了幼儿常见且喜欢吃的糖作为教具。

幼儿使用的小筐和袋子等符合安全和卫生要求的。

便于幼儿操作,使他们在发展精细动作的同时,引导幼儿观察、思考,逐步从具体形象向抽象的方向过渡。

  五、说过程:

  1、活动导入小班幼儿年龄特点是通过情景教学来进行游戏和学习,因此,我运用故事情景导入主题,以此激发幼儿兴趣。

  2、活动展开由于幼儿学习特点从浅到深,从易到难,所以我从集体---个别---集体的方式展开活动。

  在环节一中,从点数,2个用目测,3个集体点数,4个个别,层层递进。

  在环节二中,运用两次个别幼儿的示范操作,幼儿自己操作来按成按物取数的重点问题,在问题中教师进行验证,让幼儿发现错误,让幼儿自己来解决问题,从而提升他们的经验最后环节中,通过幼儿自主操作,提升数物对应的能力。

  3、活动拓展:

在学会感知,4以内的数物对应以后,在幼儿的知识经验迁移到活动中来,我还设置了这样一个环节,让每位幼儿取5颗糖,既是对幼儿劳动成就的一种奖赏,又是我们所设的一个环节,因为我们在幼儿园上这个活动时,发现每位幼儿4以内的数物对应都能完成的很好,一个错误都没有,好像没有太多的挑战性,所以我设置了这个环节,让幼儿可以利用已有经验对按数取物,运用经验提升经验。

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