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王者荣耀大赛策划书

“未来已来”王者荣耀比赛策划书

一、目录

一、目录

二、活动目的

三、活动背景

四、活动意义

五、活动内容

六、时间计划

七、资源投入

八、比赛规则

九、活动预期效果

十、奖项设置

十一、财务预算

十二、后期总结

十三、附录(选手报名表)

二、活动目的

“无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。

机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。

英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。

抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。

”这段文字描述的是最近风靡一时的手游“王者荣耀”当中的场景。

为了宣传中国电信5G网络,增强人们对5G网络的认知,宣传和扩大5G网络的推广,中国电信小坝营业厅将举办首届中国电信5G王者荣耀手游竞赛活动。

三、活动背景

随着工信部向中国移动、中国联通、中国电信、中国广电颁发5G商用牌照,标志着我国正式步入了5G商用元年;从1G的落后、2G的跟随、3G的突破到4G的并跑,中国移动通信一路追赶,时至今日已与美欧形成鼎足而立之势。

而在即将到来的5G时代,中国在标准制定、频谱规划、技术试验、基建筹备等多方面正做出超前布局——中国电信将成为5G时代重要的领跑者。

5G网络具有更高的速率、更宽的带宽,预计5G网速将比4G至少提高10倍,只需要几秒即可下载一部高清电影,能够满足消费者对超高清视频、VR(虚拟现实)等更高网络体验的需求。

其实,5G不仅仅是网速快,还具有低时延高可靠、低功耗大连接等“天赋”。

“5G的网络延时从4G的50毫秒缩短到1毫秒,将满足1000亿量级的网络连接。

”5G能让各类智能硬件始终处于联网状态。

这也意味着5G将推动“万物互联”时代的到来,深刻改变人们的社会生活。

同时,5G能给用户提供更高的速率,成本并不会跟速率成等量提升,在相同速率情况下成本是在降低的。

中国电信制定的5G业务发展蓝图,2020年到2021年,将重点发展高清视频、3D视频、VR或AR(增强现实)影视、游戏,以及智能交通、机器人辅助制造和远程问诊等业务;2022年到2023年,重点发展云办公、VR或AR旅游、智能农业和智慧城市等业务;2024年以后,重点拓展VR教育、自动驾驶和远程手术等业务。

随着智能手机地快速发展,更快速的网络已经融入智能手机的大潮中。

作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的doto类智能手机游戏。

2015年一经推出运行以来,受到广大青少年的喜爱。

电子竞技正在逐渐受到国家更多的重视,央视新闻多次报道,奥运会也将电子竞技纳入比赛项目中,使得广大青少年更加青睐这一方面。

四、活动意义

1、通过比赛的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。

这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

2、举行王者荣耀大赛宣传中国电信5G网络时代的来临,使更多人了解并认识5G网络带给大家生活上以及学习上更多地便利,提高了广大群众对中国电信5G的关注度。

3、举行王者荣耀大赛增加了营业厅的人流量,便于后期开展更多业务。

4、通过开展王者荣耀比赛锻炼工作人员的业务能力,提高公司业绩,方便以后开展更多的活动。

五、活动内容

主办方:

中国电信小坝营业厅

地点:

中国电信小坝营业厅内

内容:

《未来已来》中国电信5G王者荣耀比赛。

(1)前期

a将在各个中国电信营业厅及合作加盟店张贴宣传海报进行宣传;

B编辑文案在微信公众平台上进行宣传;

C通过微信朋友圈等线上方式进行宣传。

(2)活动期间

a做好参赛队伍登记

b引导选手到指定地点参加比赛

c宣读比赛规则

d参赛选手进行比赛

e比赛结束进行颁奖与合照

六、时间计划

X月X号-X月X号

海报宣传、线上宣传、线下报名登记(中国电信营业厅内)

X月X号

00:

00比赛正式开始

七、资源投入

场地:

中国电信小坝营业厅(包含桌椅)

裁判:

若干名

导播:

2名

设备:

4G手机6部(1部备用)并安装王者荣耀游戏、5G手机11部(1部备用)并安装王者荣耀游戏、套头耳机20部、比赛期间所用网络设备等

比赛奖品:

待定

八、比赛规则

1. 比赛规则

1.1 报名要求

A报名人数为50人,报满即止

B自行组队,每人只能参加一支队伍

C报名队伍不做限制,报名时间X天

D禁止未成年人参加比赛

1.2比赛规则

A. 选手必须按照组工作人员指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。

未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛;

B. 每支队伍需要至少5名选手,最多可报名6人。

指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。

每支队伍最多更换1名队员;

D. 队伍里所有队员自备游戏账号,所有比赛只能用报名登记时的账号

E.比赛中不能使用作弊器(一旦查实有人使用作弊器则全队取消比赛资格)。

1.2 游戏规则

A. 比赛服:

参赛选手须在比赛服务器比赛,

比赛版本:

比赛服当日最新版本

比赛账号:

统一自备QQ帐号或者微信账号;

B. 所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;

C. 比赛胜负由系统判定胜负为准;

D. 海选赛采用BO3赛制,十进五,复赛五支队伍通过抽签的方式进行对战,剩余一支队伍直接进入下一轮,通过复赛的四支队伍进行半决赛,最后由两支队伍进行决赛E. 由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧,每局结束需要更换上下两侧;

F. 抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权

G. 比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃;

 H. 队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格;

1.3掉线流程

A.比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。

重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

B.重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间,选择同样的英雄+召唤师技能,如更换英雄或英雄技能,直接判负

C.比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。

选手全部回城,直到掉线选手重新连接。

重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。

即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。

掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

D.如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

E.比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏;

F.比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

G.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

H.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

2.抽签流程

A.根据实际情况进行抽签。

B.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。

C.在大型比赛时间充裕的情况下,工作人员将视情况将安排选手进行练习对抗的比赛。

F.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,有关本活动的相关事宜最终解释权归本公司所有。

九、活动预期效果

王者荣耀是一款特别受欢迎的游戏,我们会在比赛前一周进行宣传、报名,宣传一开始青少年会积极参赛立即掀起一股王者荣耀比赛热潮。

希望各部门能予以配合,本次比赛将在大厅现场转播比赛盛况希望大家积极维护好现场环境,共同合作办好此次比赛。

十、奖项设置

王者荣耀手游竞赛奖项设置为

5v5征召模式

冠军1组(5人)、荣誉证书、奖品(待定)

亚军1组(5人)、荣誉奖状、奖品(待定)

季军1组(5人)、荣誉奖状、奖品(待定)

十一、财务预算

1.奖状:

100元

2.荣誉证书:

100元

3.宣传海报及报名表印刷500元

4.其他(纸墨,笔,胶水):

50元

5.宣传横幅:

50元

6.矿泉水2箱:

100元

总计:

950元左右(奖金或奖品未计算在内)

十二、后期总结

对此次活动的结果进行总结,吸取经验,及时发现不足,并且从参赛选手随机抽取若干名参赛选手让他们说说对此次大赛的看法。

十三、附录

 

王者荣耀手游竞赛5v5报名表

序号

队名

选手姓名

联系方式

序号

队名

选手姓名

联系方式

序号

队名

选手姓名

联系方式

序号

队名

选手姓名

联系方式

序号

队名

选手姓名

联系方式

序号

队名

选手姓名

联系方式

序号

队名

选手姓名

联系方式

序号

队名

选手姓名

联系方式

 

附:

比赛结束后可以邀请参加比赛的选手随机挑选出十名队员进行4G网络和5G网络的测试对抗赛,让大家感受网速对游戏的影响力,到底在一场经济比赛中是技术重要还是网络重要。

中国电信小坝营厅

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