基于51单片机的计算器设计实验报告DOC.docx

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基于51单片机的计算器设计实验报告DOC

 

基于51单片机的计算器设计

实验报告

 

班级:

__12电子2_

姓名:

___风间__

学号:

___

 

2015年1月6日

一、实验目的

1.初步尝试运用单片机进行系统设计;

2.掌握矩阵键盘的中断扫描显示;

3.掌握液晶或数码管的动态显示;

4.掌握数据的存储和掉电保护。

二、实验设备及器材

Keilc、proteus、及单片机开发板。

三、实验内容

基本要求:

1完成标准型计算器的基本功能

2.4*4矩阵键盘(0~9、+、-、*、/、=、%)进行数据的输入及加、减、乘、除基本运算,运用1602液晶或数码管进行显示

3.要求开机显示学号

四、设计思路

根据计算器的功能要求,选择AT89C51为主控机,通过扩展必要的外围接口电路,实现对计算器的设计。

外部主要由4*4矩阵键盘和一个液晶显示屏构成,内部由一块AT89C51单片机构成。

计算器电路包括四个模块:

选用LCD作为显示部分,矩阵键盘作为输入部分,运算模块,单片机控制部分。

模块图如图所示:

 

计算器电路包括三个部分:

显示电路、4*4键扫描电路、单片机微控制电路。

具体设计如下:

(1)由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用1602液晶显示数据和结果。

(2)另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,需要16个按键。

(3)执行过程:

开机显示学号,等待键入数值,当键入数字,通过LCD显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LCD上输出运算结果。

线路原理框图如图所示。

 

五、基于proteus的硬件原理图

 

六、软件流程图

 

七、程序代码

#include//头文件

#defineunitunsignedint

#defineucharunsignedchar

voidxuehao(void);

sbitSPK=P1^0;

sbitlcden=P2^3;

sbitrs=P2^4;

sbitrw=P2^0;

sbitbusy=P0^7;

chari,j,temp,num,num_1;

longa,b,c;//a,第一个数b,第二个数c,得数

floata_c,b_c;

ucharflag,fuhao;//flag表示是否有符号键按下,fuhao表征按下的是哪个符号

ucharcodetable[]={

7,8,9,0,

4,5,6,0,

1,2,3,0,

0,0,0,0,};

ucharcodetable1[]={

7,8,9,0x2f-0x30,

4,5,6,0x2a-0x30,

1,2,3,0x2d-0x30,

0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};

voiddelay(ucharz)//延迟函数

{

uchary;

for(z;z>0;z--)

for(y=0;y<110;y++);

}

voidcheck()//判断忙或空闲

{

do{

P0=0xFF;

rs=0;

rw=1;

lcden=0;//禁止读写

delay

(1);//等待,液晶显示器处理数据

lcden=1;//允许读写

}while(busy==1);//判断是否为空闲,1为忙,0为空闲

}

voidwrite_com(ucharcom)//写指令函数

{

P0=com;

rs=0;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

voidwrite_date(uchardate)//写数据函数

{

P0=date;

rs=1;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

voidinit()//1602初始化函数

{

num=-1;

lcden=1;

write_com(0x38);

write_com(0x0c);

write_com(0x06);

write_com(0x80);

write_com(0x01);

num_1=0;

i=0;

j=0;

a=0;//第一个参与运算的数

b=0;//第二个参与运算的数

c=0;

flag=0;

fuhao=0;

SPK=0;//蜂鸣器打开

delay(1000);//延时

SPK=1;//蜂鸣器关闭

}

voidkeyscan()//键盘扫描程序

{

P3=0xfe;

if(P3!

=0xfe)

{

delay(20);

if(P3!

=0xfe)

{

SPK=0;

delay(1000);

SPK=1;

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case0xe0:

num=0;

break;

case0xd0:

num=1;

break;

case0xb0:

num=2;

break;

case0x70:

num=3;

break;

}

}

while(P3!

=0xfe);

if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9

{

if(j!

=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按过符号键

{

b=b*10+table[num];

}

}

else//如果按下的是'/'

{

flag=1;

fuhao=4;//4表示除号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfd;

if(P3!

=0xfd)

{

delay(5);

if(P3!

=0xfd)

{

SPK=0;

delay(1000);

SPK=1;

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case0xe0:

num=4;

break;

case0xd0:

num=5;

break;

case0xb0:

num=6;

break;

case0x70:

num=7;

break;

}

}

while(P3!

=0xfd);

if(num==4||num==5||num==6&&num!

=7)//如果按下的是'4','5'或'6'

{

if(j!

=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)

{

a=a*10+table[num];

}

else

{

b=b*10+table[num];

}

}

else

{

flag=1;

fuhao=3;//3表示乘号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfb;

if(P3!

=0xfb)

{

delay(5);

if(P3!

=0xfb)

{

SPK=0;

delay(1000);

SPK=1;

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case0xe0:

num=8;

break;

case0xd0:

num=9;

break;

case0xb0:

num=10;

break;

case0x70:

num=11;

break;

}

}

while(P3!

=0xfb);

if(num==8||num==9||num==10)//如果按下的是'1','2'或'3'

{

if(j!

=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)

{

a=a*10+table[num];

}

else

{

b=b*10+table[num];

}

}

elseif(num==11)

{

flag=1;

fuhao=2;//2表示减号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xf7;

if(P3!

=0xf7)

{

delay(5);

if(P3!

=0xf7)

{

SPK=0;

delay(1000);

SPK=1;

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case0xe0:

num=12;

break;

case0xd0:

num=13;

break;

case0xb0:

num=14;

break;

case0x70:

num=15;

break;

}

}

while(P3!

=0xf7);

switch(num)

{

case12:

{write_com(0x01);a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;}//按下的是"清零"

break;

case13:

{//按下的是"0"

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10;

write_date(0x30);

P1=0;

}

elseif(flag==1)//如果按过符号键

{

b=b*10;

write_date(0x30);

}

}

break;

case14:

{

j=1;

if(fuhao==1){write_com(0x80+0x4f);//按下等于键,光标前进至第二行最后一个显示处

write_com(0x04);//设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格

c=a+b;

while(c!

=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

elseif(fuhao==2){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

if(a-b>0)

c=a-b;

else

c=b-a;

while(c!

=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

if(a-b<0)

write_date(0x2d);

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

elseif(fuhao==3){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

c=a*b;

while(c!

=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

elseif(fuhao==4){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

i=0;

c=(long)(((float)a/b)*1000);

while(c!

=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

i++;

if(i==3)

write_date(0x2e);

}

if(a/b<=0)

write_date(0x30);

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

}

break;

case15:

{write_date(0x30+table1[num]);flag=1;fuhao=1;}

break;

}

}

}

voidxuehao()//开机显示学号

{

write_com(0x80);//从第一行第一位开始

write_date('1');

write_date('2');

write_date('0');

write_date('0');

write_date('4');

write_date('0');

write_date('1');

write_date('2');

write_date('1');

write_date('7');

}

voidmain()//主函数

{

init();

xuehao();

while

(1)

{

keyscan();

}

}

 

八、运行结果图

开机显示学号:

 

加法运算:

 

减法运算:

 

乘法运算:

 

除法运算:

九、扩展功能

在基本的功能上加了蜂鸣器电路,使按键的时候能发出声音。

电路连在单片机的P1.0口,当开机时和判断有键按下时,使P1.0口处于低电平,蜂鸣器发声,并延迟一定的时间。

十、思考题

1、描述完整所设计的计算器能完成的各项功能及实现方法。

(如几位数以内的运

算;连加;复合运算等等)

①可以实现两个数之间的加减乘除,在进行加法减法乘法的时候,两个数其中一个最多为9位数,且显示的结果最多为10位。

在进行除法时,能精确到小数点后三位,被除数不能多于6位,显示的结果最多为6位(不含小数点后三位)

②按键有声音。

通过蜂鸣器电路,当开机时和判断有键按下时,使P1.0口处于低电平,蜂鸣器发声,并延迟一定的时间。

③显示的结果可为负数。

④开机后需先按清除键才能进行运算。

2、计算器设计过程中碰到的问题及解决的方法?

在设计蜂鸣器电路的时候,连接好按键没发声,上网查了好久,最后修改了蜂鸣器的属性,OperatingVoltage改为1.6V,LoadResistance改为6,然后提高了蜂鸣器连接的电源到+7V,终于有声音了。

3、如何实现掉电保护?

在51单片机中,有HMOS和CHMOS工艺芯片。

HMOS芯片本身运行功耗较大,为减小系统功耗,设置了掉电模式。

RST/Vpd端接有备用电源,正常运行时,单片机内部的RAM由主电源Vcc供电,当Vcc掉电时,由备用电源向RAM供电,从而保证RAM中的数据不丢失,这时系统的其他部件都停止工作。

CHMOS型单片机的工作电源和备用电源加在同一个引脚Vcc上,在掉电方式中,振荡器停止工作,单片机内部所有功能部件停止工作,备用电源为片内RAM和特殊功能寄存器供电,使它们的内容保存下来。

4、日常生活中计算器光敏单元的功能及实现原理?

光敏器件是在光的照射下导电特性发生改变的一种器件。

光敏电阻在无光照时电阻很大,受光照以后会减小;光敏二极管在无光照的时候处于截至状态,受光照后导通。

5、如何与上位机进行计算结果的通信?

编程使单片机和上位机进行串口通信,可以通过串行通信。

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