怎样用ZBrush雕刻人物的牙齿及男人与女人脸部的区别.docx

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怎样用ZBrush雕刻人物的牙齿及男人与女人脸部的区别

牙齿的雕刻

 

首先要将一颗颗牙齿的分界线雕刻出来,再来雕刻牙齿,注意后面牙齿不要雕刻太精细,将前面几颗牙齿雕刻精细即可,让观察者视觉中心落在前面。

(1)用Clay【粘土】笔刷将上牙的形状雕刻出来(如图3-103所示)。

图3-103

(2)单击Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>HigherRes【提高细分】按钮,进入第四细分级别。

用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷,将牙齿和上颌骨之间的分界线雕刻出来。

不要太整齐、刻板(如图3-104所示)。

图3-104

(3)用Clay【粘土】笔刷按住Alt键,将牙齿最后面的不长牙齿的地方向内雕刻(如图3-105所示)。

图3-105

(4)用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷,将上下牙的之间的分界线雕刻出来。

雕刻出的分界线不要太直,有点波动(如图3-106所示)。

图3-106

(5)用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷将牙齿之间的分界线雕刻出来(如图3-107所示)。

图3-107

(6)用ClayBuildup【纹理粘土】笔刷将牙齿雕刻出来(如图3-108所示)。

(小提示:

牙齿不要做的每一个都那么细致,主要把前面几颗牙齿做出细节。

要不会让人感觉到没有重点的。

图3-108

(7)用Clay【粘土】笔刷将牙齿和上颌骨之间的连贯连贯性雕刻出来(如图3-109所示)。

图3-109

(8)下牙都比较短,用ClayBuildup【纹理粘土】笔刷将下牙雕刻出来(如图3-110所示)。

如图3-110)

(9)用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷将牙齿和下颌骨之间的分界线雕刻出来(如图3-111所示)。

如图3-111

(10)用Faltten【压平】笔刷将下牙抹平,使下牙不是那么明显(如图3-112所示)。

如图3-112

(11)用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷按Alt键向外雕刻,将牙齿的边缘雕刻出来(如图3-113所示)。

如图3-113

(12)用Clay【粘土】笔刷,将牙齿雕刻饱满一点(如图3-114所示)。

如图3-114

(13)用TrimDynami【压平】笔刷将下颌骨侧面的转折压平(如图3-115所示)。

如图3-115

至此,头骨就雕刻完成了(如图3-116所示)。

如图3-116

 

男人和女人脸部的区别

该小节,会将一个脸部肌肉比较明显的男人脸部,经过雕刻之后变成一个女人的脸部,讲解男女头部之间区别。

主要的区别是:

女人的脸部肌肉和骨骼都不明显,肉感比较足,比较的圆润。

图4-192所示为男人头部改为女人头部步骤的概括图。

图4-192

2.2.1脸型的修改

男人的脸部骨感和肌肉比较突出,而女人的脸型比较圆润,该小节,将把一个肌肉和骨感很明显的男人脸部雕刻成一个圆润的女人的脸部。

图4-192中最左侧为一个脸上肌肉很明显的男人脸部,有4个细分级别。

该章节讲解男人与女人的区别,将该男人脸部改变成一个女人的脸部(如图4-192所示)。

(1)调整Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>SDiv【细分等级】按钮,调整至第一细分等级。

将脸颊凹陷下去的地方用Clay【粘土】笔刷雕刻圆润,再将颧骨松弛便平坦。

按住Shift键,将下颌支松弛,再用Move【移动】笔刷,调整下颌骨的形状(如图4-193所示)。

图4-193

(2)按住Shift键,将颏隆突松弛变圆润一点。

再用Move【移动】笔刷将嘴巴变小一点,将下嘴唇调整变厚一点,比较性感(如图4-194所示)。

图4-194

(3)按住Shift键,将皱眉肌松弛变平滑(如图4-195所示)。

(小提示:

不要松到眼睛和眼窝。

图4-195

(4)旋转至侧视图,用Move【移动】笔刷,调整鼻子的起伏,要有整体的感觉,不要直棱直角的(如图4-196所示)。

图4-196

(5)按住Ctrl键,将下眼皮遮罩,用Move【移动】笔刷将上眼皮向上拖拽。

俺咋互Shift键,将眼窝松弛,骨感不要太夸张(如图4-197所示)。

图4-197

(6)用Move【移动】笔刷调整鼻子的宽窄,将鼻骨整体调整变窄,鼻头稍微大一点,鼻翼会变小一点(如图4-198所示)。

图4-198

(7)用Move【移动】笔刷,将头顶拖拽变宽,突出瓜子脸(如图4-199所示)。

(小提示:

在松弛的时候尽量不要破坏需要的细节。

图4-199

2.2.2五官的修改

男人嘴比较大,女人的嘴比较小巧,也比较饱满。

女人的鼻头会比较大,鼻翼会比较小,下颌支的转折也比较圆润。

(1)单击Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>HigherRes【提高细分】按钮,进入第二细分级别。

用Clay【粘土】笔刷,在嘴角雕刻出肉感,做点婴儿肥出来(如图4-200所示)。

(小提示:

不要做零碎,Clay【粘土】笔刷雕刻完成之后,要按Shift键松弛。

图4-200

(2)用Move【移动】笔刷,将眼睛横向拖拽拉长。

用Move【移动】笔刷调节眼睛的形状,做大一点比较好看(如图4-201所示)。

图4-201

(3)用Clay【粘土】笔刷,将眉弓整体雕刻圆润。

女人不需要做出皱眉肌不要将眉弓的骨感遗留(如图4-202所示)。

图4-202

(4)用Move【移动】笔刷,将下颌支向上拖拽(如图4-203所示)。

图4-203

(5)旋转至偏侧视图,用Move【移动】笔刷,调整脸颊的圆润度(如图4-204所示)。

图4-204

(6)用Move【粘土】笔刷,将鼻头的部分向上拖拽,将鼻子整体调小(如图4-205所示)。

图4-205

(7)用Move【移动】笔刷,将嘴角向内拖拽。

使嘴巴变的小一点(如图4-206所示)。

图4-206

(8)用Move【移动】笔刷,将鼻梁的宽度变窄,然后按住Shift键,将其松弛(如图4-207所示)。

图4-207

(9)用Standard【标准】笔刷按住Alt键,将眼睛的边缘向内雕刻。

用Clay【粘土】笔刷,将上眼皮直接盖在眼眶上(如图4-208所示)。

(小提示:

女性的眼眶不是特别明显,所以在雕刻的时候,不要有转折,要饱满一点。

图4-208

(10)用Move【移动】笔刷,将耳朵整体向下拖拽(如图4-209所示)。

图4-209

(11)用Move【移动】笔刷,调整头部大型。

将后脑向前拖拽,额头的地方向前拖拽(如图4-210所示)。

图4-210

(12)用Move【移动】笔刷,将颏隆突与下嘴唇之间的转折拖拽变圆润(如图4-211所示)。

图4-211

(13)单击Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>HigherRes【提高细分】按钮,进入第三细分级别。

按住Shift键,将原来的细节在不破坏形体的情况下松弛(如图4-212所示)。

图4-212

(14)用Standard【标准】笔刷按住Alt键,将鼻翼与脸颊的转折雕刻出来。

用Pinsh【收缩】笔刷将转折收紧。

转至侧视图,用Move【移动】笔刷将鼻翼的形状拖拽出来。

用Clay【粘土】笔刷雕刻出肉感(如图4-213所示)。

(小提示:

从侧视图看,鼻翼的前端窄,后端宽。

图4-213

2.2.3眼睛的调整

男人的眼睛比较方正,而女人的眼睛比较圆润。

因为之前的修改,双眼皮的分界线有可能不会太明显,将要重新雕刻一遍。

(1)单击Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>LowerRes【降低细分】按钮,进入第二细分等级。

两眼之间的距离过长。

用Move【移动】笔刷,将内眼角拉近(如图4-214所示)。

图4-214

(2)转至偏底视图,用Move【移动】笔刷调整眼睛的弧度(如图4-215所示)。

图4-215

(3)用Standard【标准】笔刷,将下眼皮的转折雕刻出来。

单击Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>HigherRes【提高细分】按钮,进入第三细分级别。

用Clay【粘土】笔刷,将眼球的圆润感雕刻出来(如图4-216所示)。

图4-216

(4)用Clay【粘土】笔刷,将卧蚕雕刻出来,卧蚕在内眼角的地方就比较小了。

按住Shift键,在不破坏双眼皮的情况下,将上眼皮原有的细节松弛掉(如图4-217所示)。

图4-217

(5)按住Shift键,将鼻唇沟的褶皱松弛掉(如图4-218所示)。

图4-218

(6)用Pinsh【收缩】笔刷将嘴唇的边缘收紧(如图4-219所示)。

图4-219

(7)用Move【移动】笔刷,将斜方肌拖拽变弱一点(如图4-220所示)。

图4-220

(8)单击Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>HigherRes【提高细分】按钮,进入最高细分级别。

看脸上是否还存在男人的细节。

有的话就在不破坏形体的条件下,按住Shift键将其松弛。

最后完成雕刻(如图4-221所示)。

图4-221

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