职业院校技能大赛中职组会计技能竞赛规程.docx

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职业院校技能大赛中职组会计技能竞赛规程

2013年济南市职业院校技能大赛中职组

会计技能竞赛规程

、赛项名称

会计技能

、竞赛内容和方式

 

三个项目。

1.

“会计手工”项目

计、会计主管三个岗位角色,分别独立完成分岗位单项比赛内容,并协作完成团队协作比赛内容。

“会计手工”项目包括分岗位单项比赛和团队协作比赛两个环节。

(1)分岗位单项比赛

每一名选手按照确定的岗位分工,按要求独立完成比赛内

谷。

出纳岗位操作包括:

办理现金、银行结算业务;登记现金、

银行存款日记账;编制银行存款余额调节表;会计凭证的整理与装订等。

会计岗位操作包括:

填制和审核原始凭证、编制记账凭证;

登记三栏式、多栏式、数量金额式明细分类账;产品成本计算等。

会计主管岗位操作包括:

登记总账;编制资产负债表、利润

表;编制纳税申报表等。

比赛每一岗位30分,总计90分。

限时90分钟。

由竞赛平

台和裁判人员分别评分。

(2)团队协作比赛

三名选手按照岗位分工,按要求协作完成比赛内容。

40

资料模拟一家小型制造企业一个月的经济业务,执行《小企

业会计准则》和现行税法,运用科目汇总表核算形式,完成

50笔经济业务的会计核算。

操作过程包括:

账簿的设置、原始凭证的填制和审核、记账凭证的编制与审核、科目汇总表的编制、账簿登记、会计报表编制等。

要求参赛选手结合竞赛平台操作,由竞赛平台自动评分。

比赛总分210分,限时180分钟。

2.“会计实务”项目

“会计实务”项目为个人赛项,每名选手必须全部参加该项

目的点钞、翻打传票、会计电算化操作三项内容比赛。

(1)翻打传票

每20组数据为1题,按翻打传票专用设备的程序和方法进

行,题目限时10分钟,不限量,比赛成绩由系统自动生成。

(2)点钞

比赛采用佰元面额练功券,单指单张采用整把形式,多指多

张采用散把形式。

选手持钞采用手持式或手按式均可,多指多张和单指单张各限时5分钟,不限量。

(3)会计电算化操作

资料模拟制造业企业一个月的40-50笔经济业务,执行《小

企业会计准则》和现行税法,运用记账凭证核算形式,经济业务主要以原始凭证形式呈现,选手根据题目要求完成相关业务处理。

竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产、进销存等

模块,业务处理按要求在相应的模块中完成。

基本操作包括初始设置、填制和审核原始凭证、编制记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、编制资产负债表和利润表等。

比赛总分100分,限时180分钟。

3.“收银实务”项目

“收银实务”项目为个人赛项,每名选手必须全部参加该项

目的收银流程操作和小键盘录入操作两项内容比赛。

(1)收银流程操作

模拟超市购物结算流程,每位参赛选手所接待的顾客购买的商品数量和种类完全一致,要求选手从输入工号和密码开始,进行商品录入、消磁、装袋、收款结算、结账直到退出系统,完成整个商品销售结算流程的操作。

比赛总分100分,限时8分钟。

(2)小键盘录入操作

模拟超市购物结算,收银商品手工录入环境为每位参赛选手

提供足量的商品,选手用3分钟时间完成准备工作,再用3分钟

时间将商品条码手工输入收银机中。

采用定时不定量的方式,比赛时间为3分钟,以有效录入商

品的数量件数计算成绩。

三、竞赛规则

(1)“会计手工”项目

1.竞赛现场按各参赛代表队设置竞赛台位,每一台位按出

纳、会计、会计主管三个岗位标注操作位置,各参赛队在裁判人

员的指导下,按抽签确定的竞赛台位号和出纳、会计、会计主管

三个岗位指定的岗位位置就坐。

各队选手应检查台位号与抽签号

是否相符。

2.比赛统一配备竞赛中需要的证账表、用品用具及印章等。

3.待比赛命令发布后,方可开始答题。

竞赛过程中如有疑

问或遇设备、软件等故障,参赛选手应举手示意,裁判人员、技

术人员等应及时予以解决。

确因计算机软件或硬件故障,致使操

作无法继续的,经裁判长确认,予以启用备用工作台。

4.分岗位单项比赛必须由每一名选手按照确定的岗位任务

独立完成;团队协作比赛由三名选手根据岗位分工协作完成。

5.竞赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。

将资料和

用品用具整齐摆放在操作台上,经裁判人员清点后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料。

(2)“会计实务”项目

1.翻打传票

(1)比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

(2)使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子;参赛队

自带爱丁数码翰林提T96BW输入设备

(3)比赛前选手按主裁判的提示要求检查、整理传票,在

翰林提系统中选择比赛题库。

 

面,并进行相关设置。

 

按主裁判的

“开始”口令开始比赛。

理。

 

完成一题20笔数据的计算后,选手根据系统提示的起

始页号和行(题号),进行下一题计算。

(9)按系统随机提示的页号、题号和数字,逐键进行录入

计算,不得漏题、跳页,不得结合运用心算。

(10)比赛时间到,选手停止操作,并在裁判指导下按秩序

退场。

(11)比赛前,选手在主裁判口令提示下,先按照上述程序

进行5分钟时间的练习,然后再按照上述程序进行比赛。

2.点钞

(1)比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

(2)比赛使用组委会统一提供的比赛用佰元面额练功券、

记录

海绵缸(配甘油)、扎条、笔、印章(米用“万次章”)、表、点钞机等。

(3)—律采用坐姿形式进行点钞。

(4)单指单张以整把形式进行,按不少于50%的比例设置

差错,每把错张不超过±4张,并在每把练功券的第一张和最后

张上写上把次编号。

(5)单指单张无设错整把(即点验数为100张的把次),

必须经过起把、点数、拆把、扎把、盖章等动作。

设错把次必须

经过起把、点数、在把条上记录差错张数等动作(用-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4等数字记录)。

起把时不用拆把,无设错整把清点后需拆把并扎把,设错整把无需拆把也无需扎把。

(6)单指单张比赛时,选手应按备用练功券序号顺序点钞,

不得跳把。

未经清点的把次不得作为已点把数(即不得甩把)。

点钞要求一张一张点,不得一指多张,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。

(7)多指多张比赛必须经过抓把、点数、扎把、盖章等操

(8)扎把以提起任意一张不被抽出或散开为准。

盖章既可

点一把盖一章,也可以全部点完后一次性盖章,盖章以清晰可见为准。

(9)选手按顺序入场,待全部选手进入赛场后,在主裁判

统一口令下在座位上就坐,不得随意移动备点练功券和其他用具。

在主裁判“请选手试点”口令下,选手可使用试点把次进行试点,在主裁判“试点时间到”口令下结束试点。

(10)在主裁判发出“请选手准备”口令后,选手可将备点

练功券、把条、印章等进行检查和整理,并按个人习惯移动在合适的位置上。

主裁判发出“预备”口令时,选手起第一把在手。

当主裁判发令“开始”口令后,选手方可点钞。

最后30秒时,由主裁判预告时间,以便选手准备结束。

(11)比赛结束前,主裁判进行五秒倒计时,主裁判发出“时

求填写成绩记录单,其中单指单张比赛应注明差错张数

(-4,-3,

间到”口令时,选手应立即停止点钞、扎把和盖章等动作,按要

-2,-1,+1,+2,+3,+4),并将已点完的钞把按顺序整理,放入筐内交裁判人员点验。

(12)裁判人员评分后,选手须签字确认后方可并离开赛场。

3.会计电算化操作

(1)选手在工作人员的引导下进入考场,检查座位号与抽

签号是否相符。

在裁判人员指导下输入准考证号。

待比赛命令发布后,方可开始答题,考试系统自动倒计时。

(2)比赛开始后30分钟内选手不得交卷。

比赛只允许交卷

次,不能重复交卷,不能随意点击交卷退场按钮。

(3)依据《小企业会计准则》、现行税法和财政部会计基

础工作规范处理经济业务。

(4)按照比赛系统操作要求,完成初始设置、审核或完善

原始凭证、编制记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、编制资产负债表和利润表等。

(5)比赛结束时,将资料和工具整齐摆放在桌子上,经裁

判人员确认后方可离开赛场,离开时不得带走任何资料。

(3)“收银实务”项目

1.收银流程操作

参赛选手先抽签确定比赛小组和比赛顺序,比赛前抽取收银机号(内含工号和上岗密码),然后进入比赛场地,准备比赛。

(1)准备程序

1选手按照抽取的收银机号找到自己的收银台,先对照比赛用品清单,对组委会准备的比赛用品进行一一核对,特别是备用金要当面点清,核对无误后,在清单上登记并签名。

若有异议,举手示意,由工作人员解决。

准备阶段不记时。

2听到哨声后计时开始,选手即可按规定程序进入收银系

统,输入工号“0001”和密码“1”开始登录,将备用金分类放入钱箱,准备营业。

(2)操作程序

在这一阶段,选手要接待一位顾客,完成约30件商品的销

售。

选手接待顾客时,必须严格按照收银作业流程进行操作。

1迎宾:

选手在迎接顾客时,应站姿端正,面带笑容,讲普通话,音量适可以使用其他欢迎语)。

2扫描商品:

手持扫描枪逐一扫描商品,将商品信息输入收银机;商品扫描完毕,核对屏幕显示信息与顾客选购的商品是否一致。

扫描商品时,如遇扫描失败,可改用手工录入。

3商品消磁:

扫描商品的同时,对商品进行消磁。

消磁时要将商品在消磁板上翻转180度彻底消磁。

4商品装袋:

征求并建议顾客分类装袋,告知顾客,袋子收中号袋0.2元,小号袋0.1元。

商品装袋时

中,语调轻快,对顾客说“您好,欢迎光临”(也

费,大号袋0.3元,要按照装袋的原则与标准分类装入相应的购物袋中

5唱收现金:

按“结算”键,查看收银机显示的销售金额,告知顾客“您共购买XX件商品,共计消费XX元”。

顾客以现金付款,应点清钱款,确认金额,并检查是否有伪钞,检查伪钞动作要明显。

然后对顾客唱收“共收您XX元”。

6唱付找零:

输入实收金额,回车,显示找零金额;打开钱箱,放入整钞找出零钱,关闭钱箱,打印收银小票;双手将零钱、小票一同交给顾客。

要求发票在下,纸币在上,大额面值在下,小额面值在上。

同时对顾客唱付“找您XX元,请拿好小票”。

7

如“感

送宾:

顾客转身离去的同时,主动向顾客表示谢意,谢光临”、“欢迎您再次光临”等等。

最后回收购物篮,放在收银台下。

8结账:

首先打开钱箱,拿出备用金、营业款,关闭钱箱。

把备用金、营业款清点好,分别装入备用金和营业款袋中。

按键打印当天报表,填写好“现金交款单”,并将报表和现金交款

中。

最后退出销售系统。

操作完毕后举手

单,一起装入营业款袋示意,结束计时。

(3)说明

1方案中提供的服务用语仅仅是举例。

2收银流程操作步骤的顺序可根据需要调整,但要合理,且不能省略环节。

2.小键盘录入操作

(1)

口号。

抽签:

参赛选手抽签确定比赛顺序及收银机编

(2)准备:

选手按照抽取的收银机编号找到自己的收银台,打开收银机,输入工号“0001”和密码“1”,登录成功后举手示£意、。

(3)

rH

比赛:

时间为3分钟。

选手听到哨声后即可开始手工录入商品条码。

比赛结束前10秒钟,裁判员倒计时以提醒选手比赛时间。

选手在听到结束哨声时立即停止操作,退后一步,由裁判员负责按“结算键”,打印销售清单。

按录入正确的商品件数计分。

四、评分标准和方法

“会计手工”项目

1.分岗位单项比赛

分岗位单项比赛参考评分标准表

竞赛内容

分工

评分规则

参考分值

评分方法

办理现金、银行结算业务;

按照填制支票、银行汇票、商业汇票、

系统

登记现金、银行存款日记

出纳

汇兑、委托收款等银行转账结算凭证,

30

20分

账;编制银行存款余额调

登记现金、银行存款日记账,编制银行

人工

节表;会计凭证整理、装

订等

存款余额调节表,会计凭证整理、封皮填写和装订等的内容正确性和规范性评分。

10分

编制记账凭证;登记明细

分类账;产品成本计算等。

会计

按编制记账凭证,登记三栏式、多栏式、数量金额式明细分类账,产品成本计算等内容的正确性和规范性评分。

30

系统

20分

人工

10分

登记总账;编制资产负债表、利润表;编制纳税申报表等。

会计

主管

按照登记总账,编制资产负债表、利润表、所得税、增值税、地方税申报表等的内容正确性和规范性评分。

30

系统

20分

人工

10分

合计

90

2.团队协作比赛

团队协作比赛参考评分标准表

竞赛内容

分工

评分规则

参考分值

评分方式

会计凭证编制与审核

会计出纳

会计主管

按照编制会计凭证的正确性和规

范性评分。

150

系统

科目汇总表编制

会计主管

按照科目汇总表的编制的正确性评分。

10

系统

现金日记账、银行存款日

出纳

按照日记账登记的正确性和规范

10

系统

竞赛内容

分工

评分规则

Q-IV.参考分值

评分方式

记账的设置与登记

性评分。

明细分类账的设置与登记

会计

按照明细分类账登记的正确性和规范性评分。

10

系统

总账的设置与登记

会计主管

按照总账登记的正确性和规范性评分。

10

系统

资产负债表和利润表

会计主管

按照报表各项目指标的计算与填

写的正确性评分。

20

系统

合计

210

(2)“会计实务”项目

1.翻打传票评分标准

(1)按系统提示的连续20页同一行的20个数字累加计算,

未按数字顺序录入或录错任何一位数字的,该题不得分。

(2)正确1题得分20分。

(3)对于比赛时间到但没能完成一题全部20个数据的,由

系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。

(4)总分=20X正确的题数+最后一题小分。

(5)由评分系统自动评分。

2.点钞评分标准

(1)正确一把计10分,错误一把扣10分。

单指单张最后

把未完成的不计分,多指多张最后一把已点张数按比例计分

(错误时按比例扣分),最后一把得(扣)分=已点张数X0.07。

(2)单指单张未设错把次没有拆把、扎把或扎把不符合要

求的每把扣2分;多指多张没有扎把或扎把不符合要求的每把扣

2分。

单指单张未点完最后一张的该把为“0”分。

(3)没有盖章或盖章不清楚的每把扣1分。

(4)

10

主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者

分;未经点数扎成一把(“甩把”)的扣

10分。

发出“时间到”口令后仍继续点钞(“超时点”)的,各扣去

(5)单指单张得分=(正确把数—错误把数)X10-扣分合

计;多指多张得分=(正确把数—错误把数)X10+(最后一把点数X0.07)-扣分合计

(6)单指单张、多指多张最低分为0分。

对已扣满10分的

错误把次不再进行拆把、扎把、盖章等扣分。

(7)由裁判人员现场评分,选手签字确认。

3.会计电算化操作评分标准

会计电算化操作评分标准表

竞赛内容

技术要求

评分规则

4参考分值

评分方式

初始

设置

按照题目要求进行初始

设置

根据初始设置的内容进行评分

15

系统

会计凭

证填制

按照题目要求填制、审核

或完善原始凭证、编制记

账凭证

根据原始凭证填制和审核,记账凭证填制的内容(种类、日期、附件张数、借贷方科目、借贷方金额、辅助核算信息等)进行评分

70

系统

凭证

审核

按照业务处理要求进行

记账凭证审核

根据凭证审核过程进行评分

5

系统

记账

按照业务处理要求进行

记账

根据记账的过程进行评分

对账和

结账

按照业务处理要求进行

对账和结账

根据对账和结账的过程进行评分

编制

报表

编制资产负债表、利润表

根据报表项目的设置和生成的数

据评分

10

系统

合计

100

(三)“收银实务”项目

1.收银流程评分标准

收银流程操作评分标准

项目

项目分值

扣分

1、放备用金(满分5分)

A、快速、正确、分类放备用金得5分

B、速度较慢扣1—2分;未正确、分类放备用金得0分

2、迎接顾客(满分5分)

A、面带笑容,大方自然,讲“欢迎光临”、“您好”等迎宾语得5分

B、表情平淡扣2分;不讲迎宾语扣3

3、讲普通话(满分5)

A、讲普通话,音量适中、语调轻快得5分

B、不讲普通话,或音量过高过低扣1-5

4、扫码(满分10分)

A、扫码速度快、准确并每扫描一件商

品看下显示屏得10分

B、速度较慢扣1—2分;扫码不准确扣

3分;未看显示屏的扣5分

5、消磁(满分5分)

A、消磁且速度快得5分

B、未消磁的不得分;消磁速度慢扣1-4

6、看屏幕显示(满分2

分)

A、结算时看屏幕显示得2分

B、不看屏幕显示得0分

7、分类装袋(满分8分)

A、快速、正确分类装袋得8分

B、速度较慢扣1—3分;未正确分类装

袋扣5分

8、唱收(满分12分)

A、结算时告知顾客“总共XX元”“收您XX元”“请稍等,马上为您找零”等得9分。

双手接钞得3分

B、每少讲一句扣3分;单手接钞扣3

9、现金验钞、人民币识

别(满分5分)

A、验钞得5分

B、不验钞得0分

10、唱付(满分5分)

A、找零时告知顾客“这是您的小票和找您的XX元,请点收。

”等得5分

B、不讲扣5分

11、找零(满分8分)

A、找零准确、速度快且所找零钱是纸币的要打成扇面得6分;双手递钞得2分

B、速度一般扣1--2分;未开扇的扣2分;单手递钞扣2分;若找零错误本项一分不得。

12、送宾(满分5分)

A、双手将商品递给顾客;诚心感谢,说“欢迎下次光临”或“您走好”等得

2分

B、未将商品双手递给顾客扣2分;不讲送宾语扣3分

13、打印收银员班结报表

(满分5分)

A、熟练、正确打印班结报表得5分

B、操作不熟练的扣1—2分;未打印的

扣5分

14、结账(满分10分)

A、将备用金和当日营业款分开捆扎;正确填写交款明细表;将当日营业款点出并与班结报表和交款明细表捆扎在一起;将备用金和营业款放入班结袋。

动作熟练

B、每项不到位扣2分;动作不熟练的

扣2分

15、结算服务全程评价

(满分5分)

A、整个结算服务动作流畅、热情周到

的得10分

B、服务全程语言、动作生涩、整体感觉较差的酌情扣1-10分。

16、仪容仪表(满分5分)

A、穿戴整洁大方,妆容自然简约得8

B、穿戴妆容不符合要求的酌情扣1-8

17、收银机操作失误不能

继续进行,举手示意,停

止计时的

(经专业技术人员检查属于收银机本身故障的除外)每次扣5分

18、超时

每超时10秒扣1分

19、得分合计

2.小键盘录入操作评分标准

所有种类的商品数量均为1件,如录入错误的,允许执行“删除单行”方式修正,由此延误时间自负。

选手要将已录条码商品放到收银台的已售商品区(凹槽处),否则该商品不计数量。

裁判员负责逐个核对已录商品和打印小票上的商品是否一致,重复录入或小票上面没有的商品均不计数量。

(四)总分计分方法

1.“会计手工”项目各代表队“会计手工”项目比赛总成绩为该队三名选手的全

部成绩之和。

2.“会计实务”项目

(1)翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的20分,

其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。

翻打传票折算分=实际得分X20/项目最高分。

(2)点钞折算分按单指单张和多指多张分别计算,最高得分

选手成绩折算为总成绩的10分,其他选手成绩按占最高得分选

手成绩的比例折算。

折算分=实际得分X10/项目最高分。

选手点钞折算分=单指单张折算分+多指多张折算分。

(3)会计电算化操作按最咼得分选手成绩折算为总成绩的

会计电

60分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。

算化折算分=实际得分X60/项目最高分。

(4)“会计电算化”项目比赛每位选手总成绩按该选手折

算后的三项成绩合计计算。

3

60

.“收银实务”项目

(1)收银流程操作按最高得分选手成绩折算为总成绩的

分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。

收银流程操作折算分=实际得分X60/项目最高分。

(2)小键盘录入操作按录入商品件数最多选手成绩折算为

总成绩的40分,其他选手成绩按占录入商品件数最多选手成绩

的比例折算。

小键盘录入操作折算分=实际得分X40/项目最高件数。

(3)“收银实务”项目比赛每位选手总成绩按该选手折算

后的两项成绩合计计算。

五、技术规范

(1)会计手工和会计实务比赛业务范围

1.货币资金:

库存现金、银行存款、其他货币资金。

2.应收款项:

应收票据、应收利息、应收账款、预付

账款、其他应收款。

3.存货(实际成本计价):

原材料、在途物资、周转

材料、库存商品、委托加工物资、存货清查。

4.固定资产:

固定资产增加、固定资产减少、固定资

产折旧、固定资产清查。

5.流动负债:

短期借款、应付票据、应付账款、预收

账款、应付职工薪酬、应交税费、其他应付款。

6.所有者权益:

实收资本、资本公积、盈余公积、本

 

7

.成本:

要素费用、制造费用、完工产品与在产品成

 

8

.收入和利润:

主营业务收入和成本、其他业务收入

 

附加、所得税费用。

9.财务报表:

资产负债表的编制、利润表的编制。

(二)比赛环境

1.会计手工、翻打传票、点钞、会计电算化操作、收

irf左右的场地

2间。

场地采光、通风良好。

银实务分别需要面积200以上的比赛场地1间或者面积100

比赛场地分别为每个选手配备比赛需要的物品。

每个选手工位标识清楚。

翻打传票比赛场地为每个选手配备一套爱丁数码公

司翰林提T96BW输入设备1套。

5.点钞比赛场地配备验钞机40台、扎把机6台、佰

元面额练功券7000把、扎条7000条。

海绵缸(配甘油)、笔、印章(采用“万次章”)等每人1套。

6.会计手工和会计电算化操作比赛场地每间机房配备

 

选手比赛用计算机每人1台。

7.收银实务比赛场地按比赛要求配备10套以上收银台、

POS收银机(SC6600型)、条码扫描器等竞赛专用设备和商超

8.每位选手使用的设施设备,规格、型

号、新旧程度一致,

商业管理软件V11竞赛专用软件平台。

保证竞赛的公平。

(三)竞赛技术平台

1.“会计手工”项目

会计手工项目比赛的记账凭证采用“通用记账凭证”,账簿

报表、原始凭证等内容和格式符合会计基础工作规范、银行结算凭证符合中国人民银行规定、纳税申报表符合国家税务总局规疋。

竞赛软件采用广州市福思特科技有限公司会计手工处理竞

赛平台,功能包括选手信息管理、试题导入、操作结果的自动评判、成绩采集等

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