CAD快捷键大全左手键+快捷键.docx

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CAD快捷键大全左手键+快捷键

“左手键”快捷命令表

A

*ARC

创建圆弧

AD

*ATTEDIT

改变属性信息

AA

*AREA

计算对象或指定区域的面积和周长

AG

*ALIGN

将对象与其他对象对齐

AP

*APPLOAD

加载或卸载应用程序

AR

*ARRAY

阵列

AT

*MATCHPROP

将选定对象的特性应用到其他对象

ATT

*ATTDEF

创建属性定义

AV

*DSVIEWER

鸟瞰视图

B

*BLOCK

创建块

BD

*BOUNDARY

从封闭区域创建面域或多段线

BR

*BREAK

打断选定对象

C

*CIRCLE

创建圆

CA

*CAL

计算算术和几何表达式

CC

*COPY

复制对象

CF

*CHAMFER

为对象的边加倒角

CT

*CUTCLIP

剪切图形

CR

*COLOR

设置新对象的颜色

D

*DIMSTYLE

创建和修改标注样式

DA

*DIMANGULAR

创建角度标注

DB

*DIMBASELINE

从上一个标注或选定标注的基线处创建标注

DC

*DIMORDINATE

创建坐标点标注

DD

*DIMDIAMETER

创建圆和圆弧的直径标注

DE

*DIMLINER

创建线性标注

DG

*DIMALIGNED

创建对齐线性标注

DR

*DIMRADIUS

创建圆和圆弧的半径标注

DT

*DIST

测量两点之间的距离和角度

DV

*DVIEW

定义平行投影或透视视图

DZ

*LEADER

创建连结注释与几何特征的引线

E

*ERASE

从图形中删除对象

ED

*DDEDIT

编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框

ES

*ELLIPSE

创建椭圆

EG

*LENGTHEN

修改对象的长度和圆弧的包含角

EX

*EXTEND

延伸对象

ER

*LAYER

管理图层和图层特性

EE

*LINETYPE

加载、设置和修改线型

F

*FILLET

倒圆角

FC

*POLYGON

创建闭合的等边多段线

FD

*OPEN

打开现有的图形文件

FE

*EXPORT

以其他文件格式输出

FF

*LINE

创建直线段

FG

*PLINE

创建二维多段线

FGE

*PEDIT

编辑多段线和三维多边形网格

FW

*LWEITH

设置线宽、线宽显示选项线宽单位

FS

*OFFSET

偏移

FT

*FILTER

为对象选择创建过滤器

FV

*MOVE

移动对象

FX

*PROPERTIES

控制现有对象的特性

G

*GROUP

对象编组

R

*PAN

在当前视口中移动视图

RW

*REDRAW

刷新当前视口中的显示

RA

*RAY

画射线

RD

*REDO

撤销前面UNDO或U命令的效果

RE

*REGEN

从当前视口重生成整个图形

REE

*RENAME

修改对象名

REC

*RECTANG

绘制矩形多段线

RT

*ROTATE

旋转

RR

*RENDER

渲染

SA

*SAVEAS

另存为

SV

*SAVE

保存

SC

*SCALE

按比例放大或缩小对象

SD

*DDSELECT

选项设置

SS

*HATCH

用无关联填充图案填充区域

ST

*STYLE

创建、修改或设置命名文字样式

T

*TRIM

修剪对象

TB

*TOOLBAR

显示、隐藏和自定义工具栏

TE

*TOLERANCE

创建形位公差

TT

*TEXT

创建单行文字对象

TTT

*MTEXT

创建多行文字对象

V

*UNDO

撤消命令

VV

*UNITS

控制坐标和角度的显示格式并确定精度

W

*WBLOCK

将对象或块写入新的图形文件

WW

*MIRROR

镜像

WE

*WEDGE

创建三维实体并使其倾斜面沿X轴方向

X

*EXPLOPE

将合成对象分解成它的部件对象

XA

*XATTACH

将外部参照附着到当前图形

XB

*XBIND

将外部参照依赖符号绑定到当前图形中

XC

*XCLIP

定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面

XX

*XLINE

创建无限长的直线(即参照线)

Z

*ZOOM

放大或缩小视图中对象的外观尺寸

ZA

*ZOOMALL

缩放全部

ZD

*ZOOMDYNAMIC

动态缩放

ZE

*ZOOMEXTENTS

缩放范围

一、绘制基本图形对象

1、几个基本常用的命令

1.1、鼠标操作通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。

如果是3D鼠标,则滚动键起缩放作用。

拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。

但是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。

窗选:

从左往右拖拽选中实线框内的物体,  框选:

从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交叉的物体,

  

1.2、Esc取消操作:

当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。

1.3、撤销放弃操作:

autocad支持无限次撤销操作,单击撤销按钮或输入u,回车。

1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。

1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。

2、绘制图形的几个操作这是cad的绘图工具条,在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工具条隐藏。

为了了解cad概念,以下介绍几个基本的命令。

2.1绘制直线:

单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。

在绘图区单击一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结束操作。

或者输入C闭合。

举例:

绘制一个三角形的三个边:

命令行输入:

L回车指定第一个点:

单击一点:

回车。

重复单击另一点,回车。

输入:

C回车。

直线闭合,形成一个三角形。

2.2绘制多段线:

多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不同宽度的特征。

快捷键:

PL。

在三维算量中定义异形截面、手绘墙、梁等时常用。

举例:

绘制一个异形柱截面命令行输入:

PL,回车。

指定下一点,输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。

输入快捷键F8,使用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:

500。

输入:

A,开始绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。

输入:

L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。

输入:

A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。

接下来就可以定义一个异形截面的柱,来选择该多段性即可。

二、图形对象的修改

  由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。

常用的有:

  

1、删除:

符合windows操作,Del键最方便。

2、复制:

是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。

快捷键:

CP。

例子:

复制柱子。

单击或输入CP,选择一个柱子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。

输入1000,回车。

一个柱子复制成功。

在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。

3、移动:

快捷键:

M。

操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动只是改变了对象的位置。

4、修剪:

快捷键:

TR。

可以按指定的边界剪切不需要的部分。

单击修剪工具或输入TR,提示选择对象,选择边界对象,单击右键,提示选择对象,左键单击选择剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。

5、延伸:

快捷键:

EX。

用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。

操作与剪切相同。

这两个命令的特点是:

都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。

三、对象捕捉

用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用cad的捕捉功能可以很好结合解决这个问题。

对象捕捉属于透明命令,意即:

在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命令。

绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。

1、对象捕捉设置在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一一进行设置需要的捕捉方式。

四、正交模式:

正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:

F8。

可以利用绘制直线时,键入F8测试。

五、图层模式:

图层是就像一张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,每张上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。

为了避免图形太复杂,选择错误。

可以从中把不需要看到的这一张先抽出来,也就是关闭。

同样也可以锁定、冻结或者设置不同的颜色等等。

快捷键:

LA

六、视图缩放命令:

1、实时平移:

快捷键:

P。

单击或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。

2、实时缩放:

利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。

也可以单击,前后移动鼠标实时缩放。

3、窗口缩放:

单击窗口缩放,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。

4、缩放到上一次:

单击,视图将恢复到上一个缩放的视图。

5、范围缩放:

单击,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。

CAD快捷键大全:

  F1:

获取帮助

  F2:

实现作图窗和文本窗口的切换

  F3:

控制是否实现对象自动捕捉

  F4:

数字化仪控制

  F5:

等轴测平面切换

  F6:

控制状态行上坐标的显示方式

  F7:

栅格显示模式控制

  F8:

正交模式控制

  F9:

栅格捕捉模式控制

  F10:

极轴模式控制

  F11:

对象追踪式控制

  Ctrl+B:

栅格捕捉模式控制(F9)

  刚刚看了一下

  dra:

半径标注

  ddi:

直径标注

  dal:

对齐标注

  dan:

角度标注

  Ctrl+C:

将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F:

控制是否实现对象自动捕捉(f3)

  Ctrl+G:

栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J:

重复执行上一步命令

  Ctrl+K:

超级链接

  Ctrl+N:

新建图形文件

  Ctrl+M:

打开选项对话框

  AA:

测量区域和周长(area)

  AL:

对齐(align)

  AR:

阵列(array)

  AP:

加载*lsp程系

  AV:

打开视图对话框(dsviewer)

  SE:

打开对相自动捕捉对话框

  ST:

打开字体设置对话框(style)

  SO:

绘制二围面(2dsolid)

  SP:

拼音的校核(spell)

  SC:

缩放比例(scale)

  SN:

栅格捕捉模式设置(snap)

  DT:

文本的设置(dtext)

  DI:

测量两点间的距离

  OI:

插入外部对相

  Ctrl+1:

打开特性对话框

  Ctrl+2:

打开图象资源管理器

  Ctrl+6:

打开图象数据原子

  Ctrl+O:

打开图象文件

  Ctrl+P:

打开打印对说框

  Ctrl+S:

保存文件

  Ctrl+U:

极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v:

粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W:

对象追踪式控制(F11)

  Ctrl+X:

剪切所选择的内容

  Ctrl+Y:

重做

  Ctrl+Z:

取消前一步的操作

  A:

绘圆弧

  B:

定义块

  C:

画圆

  D:

尺寸资源管理器

  E:

删除

  F:

倒圆角

  G:

对相组合

  H:

填充

  I:

插入

  S:

拉伸

  T:

文本输入

  W:

定义块并保存到硬盘中

  L:

直线

  M:

移动

  X:

炸开

  V:

设置当前坐标

  U:

恢复上一次操做

  O:

偏移

  P:

移动

  Z:

缩放

  显示降级适配(开关)【O】

  适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关)【A】

  动画模式(开关)【N】

  改变到后视图【K】

  背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位【.】

  下一时间单位【,】

  改变到上(Top)视图【T】

  改变到底(Bottom)视图【B】

  改变到相机(Camera)视图【C】

  改变到前(Front)视图【F】

  改变到等大的用户(User)视图【U】

  改变到右(Right)视图【R】

  改变到透视(Perspective)图【P】

  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

  删除物体【DEL】

  当前视图暂时失效【D】

  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条【Alt】+【1】

  专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体【6】

  跳到最后一帧【END】

  跳到第一帧【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids)【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器【M】

  最大化当前视图(开关)【W】

  脚本编辑器【F11】

  新的场景【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图【I】

  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画【/】

  快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作【Shift】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作【Shift】+【Z】

  刷新所有视图【1】

  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

  约束到X轴【F5】

  约束到Y轴【F6】

  约束到Z轴【F7】

  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

  选择父物体【PageUp】

  选择子物体【PageDown】

  根据名称选择物体【H】

  选择锁定(开关)【空格】

  减淡所选物体的面(开关)【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板【3】

  显示/隐藏浮动工具条【4】

  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架【J】

  显示/隐藏工具条【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap)【S】

  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

  声音(开关)【\】

  间隔放置物体【Shift】+【I】

  改变到光线视图【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级【Ins】

  子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标【+】

  减小动态坐标【-】

  激活动态坐标(开关)【X】

  精确输入转变量【F12】

  全部解冻【7】

  根据名字显示隐藏的物体【5】

  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关)【F4】

  视图背景(Background)【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

  打开虚拟现实数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动数字键盘【8】

  虚拟视图放大数字键盘【7】

  虚拟视图缩小数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具【Z】

  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大【[】

  视窗交互式缩小【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧【A】

  前一时间单位【<】

  下一时间单位【>】

  编辑(Edit)关键帧模式【E】

  编辑区域模式【F3】

  编辑时间模式【F2】

  展开对象(Object)切换【O】

  展开轨迹(Track)切换【T】

  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

  锁定所选物体【空格】

  向上移动高亮显示【↓】

  向下移动高亮显示【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式【F4】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  向下收拢【Ctrl】+【↓】

  向上收拢【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位【>】

  前一时间单位【<】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  ActiveShade

  绘制(Draw)区域【D】

  渲染(Render)【R】

  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

  CV约束到U向移动【Alt】+【U】

  CV约束到V向移动【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

  锁定2D所选物体【空格】

  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体【H】

  柔软所选物体【Ctrl】+【s】

  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

  过滤选择面【Ctrl】+【空格】

  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

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