智慧树知到《平面动画设计》章节测试完整答案.docx

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智慧树知到《平面动画设计》章节测试完整答案

2020智慧树知到《平面动画设计》章节测试[完整答案]

智慧树知到《平面动画设计》章节测试答案

绪论

1、在《平面动画设计》课程学习过程中,为了确保学习质量,最重要一点是要做到?

A:

在心理上喜欢并热爱Flash动画制作

B:

认真高效的听、看网上教学视频

C:

及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习

D:

对所讲案例和技巧进行及时总结

正确答案:

及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习

2、《平面动画设计》课程学习的总体要求有哪些?

A:

按时完成学习进度

B:

完成教学过程中的巩固练习题

C:

完成章节后的作业和作品的制作

D:

关注课程论坛,踊跃参与发帖

正确答案:

按时完成学习进度,完成教学过程中的巩固练习题,完成章节后的作业和作品的制作,关注课程论坛,踊跃参与发帖

第一章

1、下列属于笔触类型的绘图工具有那些?

A:

线条工具

B:

刷子工具

C:

铅笔工具

D:

钢笔工具

正确答案:

线条工具,铅笔工具,钢笔工具

2、矢量图形有哪些单位构成?

A:

填充和笔触

B:

填充

C:

笔触

D:

图片

正确答案:

填充和笔触

3、舞台的默认原点在那里?

A:

在舞台左上角

B:

在舞台中心

C:

在舞台左下角

D:

在舞台右上角

正确答案:

在舞台左上角

4、哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?

A:

任意变形工具

B:

选择工具

C:

颜料桶工具

D:

套索工具

正确答案:

任意变形工具,选择工具

5、下列哪一项不是绘制对象的功能属性?

A:

联合封装了矢量图形

B:

绘制对象交叉能直接相互吃掉

C:

绘制对象有层次关系

D:

绘制对象不能直接用选择工具变形

正确答案:

绘制对象交叉能直接相互吃掉

6、渐变变形工具不能实现的效果是哪一项?

A:

图形的大小调节

B:

图形渐变颜色区域大小的调节

C:

图形渐变颜色中心点的调节

D:

图形渐变颜色旋转的调节

正确答案:

图形的大小调节

7、TLF文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方?

A:

文本容器和流

B:

文本的高级字符功能

C:

文本的高级段落功能

D:

文本的超级连接

正确答案:

文本容器和流,文本的高级字符功能,文本的高级段落功能

8、《平面动画设计》课程要求上交作业作品的类型是Flash源文件,它的文件类型是什么?

A:

.swf

B:

.fla

C:

.flv

D:

.f4v

正确答案:

*.fla

9、FlashCS5软件系统默认的动画帧频率是多少?

A:

8

B:

12

C:

24

D:

25

正确答案:

24

10、利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是?

A:

Ctrl

B:

Alt

C:

Shift

D:

Ctrl或Alt

正确答案:

Ctrl或Alt

11、如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式?

A:

旋转与倾斜

B:

缩放

C:

扭曲

D:

封套

正确答案:

扭曲

12、颜料桶工具所能修改的功能有?

A:

填充颜色

B:

笔触颜色

C:

笔触大小

D:

样式

正确答案:

填充颜色

13、渐变变形工具可以处理下列哪一个效果?

A:

图形大小

B:

纯色填充调整

C:

渐变色位置调整

D:

透明色调整

正确答案:

渐变色位置调整

14、能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和形状的工具是哪一个?

A:

转换锚点工具

B:

钢笔创建工具

C:

部分选取工具

D:

添加锚点工具

正确答案:

部分选取工具

15、TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?

A:

容器和流

B:

高级段落功能

C:

高级字符功能

D:

超级链接

正确答案:

容器和流

第二章

1、下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?

A:

无色

B:

透明色

C:

线性渐变

D:

径向渐变

正确答案:

无色,透明色,线性渐变,径向渐变

2、打开对齐面板,如果关闭:

与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?

A:

舞台水平中间

B:

舞台垂直中间

C:

多对象相对水平中间对齐

D:

多对象相对垂直中间对齐

正确答案:

多对象相对水平中间对齐

3、使用调色板可以对矢量图添加什么变化?

A:

纯色

B:

线性渐变

C:

径向渐变

D:

透明度

E:

位图填充

正确答案:

纯色,线性渐变,径向渐变,透明度,位图填充

4、Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能?

A:

标尺

B:

网格

C:

辅助线

D:

贴近

正确答案:

标尺,网格,辅助线,贴近

5、对齐面板不能够完成的功能是?

A:

水平中齐

B:

匹配宽和高

C:

网格对齐

D:

水平平均间隔

正确答案:

网格对齐

6、变形面板不能够实现功能的是哪一项?

A:

等比例缩放

B:

不等比例缩放

C:

3D旋转

D:

扭曲

正确答案:

扭曲

7、对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?

A:

平滑

B:

优化

C:

高级平滑

D:

伸直

正确答案:

平滑,高级平滑

第三章

1、设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?

A:

34

B:

24

C:

48

D:

58

正确答案:

34

2、Flash为我们提供的三维制作功能有哪些?

A:

3D旋转工具

B:

3D平移工具

C:

消失点

D:

透视角度

正确答案:

ABCD

3、在时间轴面板上,有哪些功能?

A:

图层

B:

C:

播放控制

D:

锁定图层

正确答案:

ABCD

4、在时间轴上,关键帧的表示形式是?

A:

空心圆

B:

实心圆

C:

空矩形

D:

实菱形

正确答案:

B

5、添加普通帧的快捷键是:

A:

F5

B:

F6

C:

F7

D:

F9

正确答案:

A

6、元件都有哪些类型?

A:

图形元件

B:

影片剪辑

C:

按钮

D:

对象绘制

正确答案:

ABC

7、不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?

A:

影片剪辑

B:

图形元件

C:

对象绘制

正确答案:

A

8、下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能?

A:

一共四帧状态

B:

可做多个图层

C:

拥有点击热区

D:

拥有滤镜

正确答案:

ABCD

9、库面板可以管理的资源有哪些?

A:

元件

B:

图片

C:

矢量图

D:

声音

正确答案:

ABD

第四章

1、我们一共学习了几种动画类型?

A:

5

B:

6

C:

7

D:

8

正确答案:

C

2、路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?

A:

补间形状

B:

传统补间

C:

补间动画

D:

逐帧动画

正确答案:

B

3、制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?

A:

补间动画

B:

路径动画

C:

补间形状

D:

遮罩动画

正确答案:

C

4、要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?

A:

在元件之间添加骨骼

B:

在矢量图内添加骨骼

C:

在矢量图内密集的添加骨骼

D:

矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内

正确答案:

CD

5、时间轴上的图层一共有多少种类型?

A:

一般层

B:

引导层

C:

遮罩层

D:

被遮罩层

E:

文件夹

F:

骨架层

G:

属性层

正确答案:

ABCDE

6、下列正确的说法是哪一项?

A:

音轨层内不能放动画

B:

一个图层同段帧内只能放一个动画

C:

一个图层同段帧内可以放多个动画

D:

一个图层内只能放一个动画

正确答案:

A

7、插入关键帧的快捷键是什么?

A:

F5

B:

F6

C:

F9

D:

F1

正确答案:

B

8、有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?

A:

10

B:

6

C:

5

D:

0

正确答案:

B

9、传统补间动画要求制作对象是什么类型的?

A:

绘制对象

B:

元件

C:

同一个元件

D:

矢量图

正确答案:

C

10、传统补间动画实现不了下列哪个效果?

A:

移动

B:

变色

C:

缩放

D:

3D

正确答案:

D

11、补间动画能够实现的效果有哪些?

A:

3D

B:

路径

C:

滤镜

D:

透明

正确答案:

ABCD

12、3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?

A:

对象绘制

B:

图片

C:

按钮

D:

影片剪辑

正确答案:

D

13、一个传统补间动画至少含有多少关键帧?

A:

1

B:

2

C:

3

D:

4

正确答案:

B

14、补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?

A:

矢量图

B:

按钮

C:

影片剪辑

D:

图片

正确答案:

A

15、下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?

A:

变形

B:

变色

C:

位移

D:

3D

正确答案:

D

第五章

1、以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?

A:

1

B:

2

C:

3

D:

4

正确答案:

B

2、如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适?

A:

事件

B:

开始

C:

停止

D:

数据流

正确答案:

A

3、制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?

A:

事件

B:

开始

C:

停止

D:

数据流

正确答案:

D

4、以Flash为核心技术的视频格式有哪些?

A:

Flv

B:

MP4

C:

F4v

D:

Mov

正确答案:

AC

第六章

1、停止的函数是?

A:

stop();

B:

gotoAndStop();

C:

Stop();

D:

stop;

正确答案:

A

2、跳转到第5帧并播放的函数是?

A:

gotoAndPlay(5);

B:

GotoAndPlay(5);

C:

gotoandplay(5);

D:

play(5);

正确答案:

gotoAndPlay(5);

3、在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是?

A:

按钮

B:

影片剪辑

C:

关键帧

D:

属性栏

正确答案:

C

4、组件面板中提供的两大块功能是什么?

A:

行为

B:

表单

C:

视频播放

D:

动作代码

正确答案:

BC

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