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我的CF技术全面讲解

 

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手把手教闪狙从细节入手包教包会

闪狙不再靠人品无论远近枪枪必中

先发两张战绩图先本人北京网通一区纯GP玩家

和我打过的基本上断定我是外挂我打不过的基本也就断定为外挂了

不多说上图战绩压阵慢慢更新

上张是爆破模式和团队竞技

这张是狙击战成绩

 

第一讲:

童鞋们看下图用直觉判断此时的狙击枪准星在哪里(就是开镜的时候瞄的点)

这里给出的是一个范围请自行判断

 

下面来难一些的

现在狙击枪的准星指在哪里呢?

 

团队:

  关于AK-47的打法,很多新手认为,这把枪后坐力太大,而不喜欢这把枪。

新手们比较喜欢用M4A1等其他的武器。

在穿越火线游戏中,AK-47算是比其他武器难上手的一把步枪吧。

我认为,要把AK47用好,必须先学会点射(也就是一发一发的打)。

AK-47的点射必须稳定,要节奏。

0.5秒1枪这样。

不要超过3发,3发准心就会跳,就打不准了。

建议新手到下士买把AK47,多练AK,到运输船/沙漠TD练点射。

  爆破:

  一般在爆破远距离中,AK47的点射是最能派上用场的了。

中和近距离,中距离可以点射,也可以扫。

近距离可以直接扫。

我相信很多新手玩家不懂得压枪

闲来无事,说说CF里的枪吧,M410来种,我个人最喜欢的是迷彩M4,粉色M4和白银M4,黑套子,红套子,网吧金银铜套子,黄金M4,万圣节M4,还有2种戴镜M4,还有粉色M4我全用过,每一把都不一样,但有很多用的时间都很短,也不好说什么,我个人最喜欢迷彩,最讨厌开镜M4,其实每一个人都有属于他的枪,像有人喜欢水晶,我确很讨厌,这枪很稳,消音器比其它套子的都长一些,迷彩给人轻飘飘的感觉,它呢就是很稳重那种感觉,射速偏慢,我是不喜欢,但不是说它不好哦,玩CF要找最适合自己的枪,别盲目跟风。

  再说AK,就说刺刀和AKS,AKS我买了半年,开始觉得这枪很漂亮,买了之后我就郁闷了,这枪我也说不出来哪不好,但是就是感觉对不来,如果你用一把枪没有感觉那就没心情打了,据说这枪威力比其他AK系列的还要大那么一点点,可是到最后我把它方仓库里宁可用普通的M4也没用它。

刺刀,经典枪之一,我用它很有感觉,而且我一直是玩M4出身的,用了它之后战绩完全没有下降,但建议新手和心态不好的玩家不要用,AK嘛玩的是准和狠,要学习单发,2连发和扫射就可以吃的开了。

  狙击枪,花狙VS大炮,我个人呢2者都喜欢,这2种枪完全是2个风格,花J轻盈,手感好,开镜稳,子弹多,大炮厚重,行动慢,但威力无穷,花J适合移动作战,瞬镜好用,大炮卡点无敌,穿门,穿箱子是多么淫荡的行为,对于一般玩家来说,我个人觉得大炮实际些。

  以上皆是浮云,以下才是重点。

  CF里这么多枪,有多少被埋没被遗忘被丢弃被忽略的好枪?

  我为他们报之不平

  1AR-70,我和我朋友说这把枪,他在商场里居然都找不到--!

这把枪接近AK的威力,M4的后坐力,凭这2点它就不该被人遗忘,有很多人非常非常喜欢这把枪,甚至就准备一直用这把枪了,把它吹的已经相当于当年的AN94了,属于BUG枪级别的,我绝对相信这把枪会适合很多人,会让很多用过的人喜欢,威力大,容易上手,拉风的换弹姿势会让玩过的人爱不释手。

  2AUG,我在四川1玩,几乎没见过人用这把枪,这枪最NB之处是它的节奏好,70KG想必大家都知道吧,当代J神,为什么说他呢?

因为他的战队5个人里面有2个队友在说擅长使用枪械时,第一是AK,第二嘛就是AUG。

记住这个战队是辽宁出身的,这枪在北方很受欢迎,我有个朋友,现实朋友,CF玩的已经很NB的那种了,经常夸区上小号比赛,小号嘛,什么都是GP买的装备,基本AUG是第一用枪。

  3冲锋枪M12S,被公认为冲锋枪里的最好枪,这把枪是冲锋枪里面威力最大的一把枪,现在还老能看见有人说MP5怎么怎么样,怎么怎么用,有什么意义么,MP5是CS的经典枪,到CF里就是废铁,冲锋枪里面现在能对抗步枪的也就它和MK5了,而且M12S用好了战斗力不逊色于M4等,只是冲锋有它的玩法,远射和群战它并没有什么优势,但为什么还是好枪呢?

因为它有接近M4的威力,它能穿木箱子能穿门,不带AC爆头98HP,带AC爆头60+HP(如果不带AC一枪爆头死的话那也不叫冲锋了),如果你老实抽奖的话,那么少抽一两次买它去感受一下吧,真的很好,爆破用它依然很从容,我用它野战打过40比10的战绩,当然你可以说我运气好。

  4步枪M16A2,玩过没?

价钱比迷彩M4还贵的未知金属又被人当成一堆废铁了--!

  这枪呢依然是很轻的感觉,点射比较好,貌似和M4一比较所有属性全都一样,但哪不同呢,自己去琢磨,虽然我不是很喜欢这枪,但它并不是一把烂枪,相信会有适合它的主人。

  剩下X8,QBZ95,SCAR-Light,这些目前还有一些名气和知名度,而且这些枪也都是好枪,总会有适合他们的人出现,我曾遇见过一位用SCAR-Light的高手,一下就把这枪给我留下了很深印象,其实玩CF买枪你没必要挑三拣四的,用什么枪是看自己的感觉和自己的习惯,很多菜鸟刚上CF买把枪先用着,问下朋友买什么枪?

M4,AK,结果用时间长了就习惯了这2把枪,在用别的枪,感觉就合不来,其实不是枪的问题,而是你没有用其他枪的底子,不会用他们,站在枪的角度想,它们想不想让一个菜鸟用还是一个问题呢,侮辱了他们的属性,埋没了他们的特长,其实CF里各种类型的枪都应该有一个GP能买的枪,让更多的新手玩家去选择,去适应,而且也不要搞什么上校,少尉等级枪,等人练到那种级别,早就习惯了别的枪,谁还去买?

最后在说一句,CF里的枪有好有不好,但你要选择依然是你最喜欢的,用着最有感觉的,最适合你的,黄金AK那么好,可惜我就是不喜欢,我就喜欢刺刀远远超过黄金AK。

  貌似写的有点多了,上次写了一篇好像6万多字,结果在官网玩家文章上发不了,那个要求最多1万字,还好发在另一个发帖的地方,没悲剧上,浮云留。

我很喜欢M4A1-S,这真是一个好枪,经过更好的改进,和子弹的增加,让我神一样的迷恋上这个枪,

  进过我两年的实战经验,我感觉这把枪要在三种情况下使用。

  第一,是两连发。

  第二,是三连发。

  第三,是五连发。

  两连发绝对要的瞄准头部,必须给敌人造成百分之八十五的致命,要保持打调八十五以上的血,

  三连发绝对要瞄准上身部位,还要稍微的闪爆式的打法。

要给对手造成百分之百的致命。

  五连发绝对要打死敌人。

记住打五连发的时候,必须要压枪,使你打出去的弹道必须是一条直线。

其实,我就是个菜鸟我先说.如果要喷就没必要了.

  我练的狙是种非主流.

  也是让人鄙视唾弃的一种.

  并不是什么猥琐流.

  而是冲锋狙

  以前说实话我是打幽灵的.

  练出来一流的身法和意识.

  但刀发稀松所以并不能成为什么主力,

  还好呼吸不错.

  就这样老是被飞.伤心了转战爆破.

  而我练狙说实话也没几天.

  看到别人全图瞬.心血来潮就瞬了下结果没赢过一把-_,

  比较悲剧.

  嘿嘿.

  还了不说这多余的.

  我练狙唯一一把狙就把花狙

  我觉得这是最好的枪.

  炮的瞬我实在学不会,

  开枪太慢,

  我学瞬学的是鸟狙瞬,

  所以我要的只是速度.

  犀利的开镜以身法跳开再来次.

  没必要打头,

  因为我没那实力,

  现在说下冲锋狙

  一般我是打黑色.

  直接冲A大.

  不管对方机枪有多少,.狙有多少.

  冲出去能干几个是几个,

  然后瞬间刷复活.

  所以很多人鄙视.

  但我的狙的实力都是人人可见的.

  几乎每把都是1V5左右.

  再刷次复活--没了.

  保证了胜率,

  但....

  嘿嘿.

  不过.

  这种JU练的是狙法和意识.

  在别的贴中大多都可以看到各个阴点.

  呆人点.

  所以把几个点位掌握好跳出去直接瞬.

  说不定就可以冒到.

  这不是主流.

  所以只能说是非主流.

  但这可以让尔感觉到手动,.

  被所有人说是挂的感觉.

  这让自尊心爆满.

  特舒服.

  现在说下要领.

  因为我是打幽灵的所以4代是必须会的以前跳出场

  比如当黑色匪徒.

  第一个就是长廊方向墙角那位置.

  第一瞬点.

  一般都会有人扔雷闪烟什么的

  所以跳出去打一般都会打到人

  就算不死也掉80+的血.

  然后向前冲

  别害怕.

  瞬多了的人都知道切枪的速度.

  掌握好有机枪不怕

  能打多少是多少.

  大不了刷复活--.

  之后这会给他们心里阴影.

  因为自己血没多少了.

  之后可以安然的出去了.

  如果没死.

  说明尔最少杀了2个.

  怕死就不是冲锋狙的练法,

  下个点就是A车后

  还有A包点后.

  然后慢慢以四代过去打XD

  和家方向

  如果上下都有人瞄尔,

  建议跑了吧

  让别人冲吧.

  因为尔的命是宝贵的.

  这时候才是尔表现的时候

  因为在他们火拼的时候.

  暴露了他们的位置.

  尔可以慢慢瞄他们的.

  嘿嘿.

  下了包.一切都搞定.

  看好包就成了

  还有

  很重要一点.

  一群菜鸟都不会看小地图,

  内其实是很重要的

  没有闪镜看小地图也一样.

  多学学吧.

  其实/CF之中还有很多需要钻研的.

  以瞬狙拿是实践之中也就成为了王道.

  这就是冲锋狙.

  比赛.

  不适合这个.

  这个只适合于野战.

  多练下狙吧.

  我觉得狙真的很强很强

迷彩系列一经推出就受到了广大玩家的热烈追捧,D.E-A,M4A1-S,一把迷彩沙鹰和一杆迷彩M4最为耀眼,

  我呢,还是老惯例,给大家评论一下这两把武器的一系列的性能.

  其一,近战.

  大家都知道迷彩系列最出众的就是切枪速度和换弹速度,这会让你在近战时有得天独厚的优势,话说个人手枪战的时候,经常会近战看到人,有的时候会出现双方都没子弹,开始蹦蹦跳跳的现象,这时候如果你手里有一把D.E-A的话,我相信你就会在心理上取得一定的优势,毕竟这是网络游戏,RMB武器和GP武器的差距还是有的,但不是那么大,在相同没子弹的情况下,那人的弹匣还在往里塞的时候,你都可以发射了,这优势不用我说,也很明显.M4A1-S.在主流枪战中,这把枪的换弹速度曾经救了许多玩家的命,我相信拿过的人都有所体会了应该.

  其二,远战.

  远战主要是指狙击手,我发现现在有很多的狙击手都会配一把D.E-A,有的人说迷彩切枪快那都是你们的错觉,但我还是感觉迷彩切起来是比别的较快,大家都知道,FPS,战场游戏,0.几秒就可以决定一个人的生死,高手对决,哪怕慢了那么一丁丁丁点,那也是生和死的区别,不过现在狙击用法也许多,连镜,闪镜,瞬镜,渐渐的,当初狙击手人手一个的D.E-A,现在也不是那么耀眼了.(M4A1-S忽略)

  第三,弹道.

  这里我想说一下M4A1-S的弹道,枪的材料是什么特殊材料构成我不知道,反正我知道它是很轻的一把武器,切枪的时候会发现没有黑管那么笨重,感觉很灵巧,但是打出去的弹道却不灵巧,简直快成花哨了,点射方面没有什么问题,而扫射方面,如果是中远距离的话,我建议你不要这么干,你这只是在浪费你的HP和子弹而已.

  最后,价格.

  我相信这都是很人玩家关注的地方,价格呢也有目共睹.但我真的很想问一句,这把枪它到底值不值那个价钱,D.E-S(带镜的沙鹰)半年才70,而D.E-A(迷彩沙鹰)90天就已经44了,这样算起来的话,半年还把S贵上18块钱,名名是S和A的级别的差距,为什么价格方面却又这么离谱,更让我有点不理解的是,S的性能要比A差,射速方面竟然比A慢了一大截,有兴趣的朋友可以去试一试,就能一眼看的出来了,虽然毕竟是网游,但没有必要做到如此田地,价格如此之让人费解.而我最后想说的只是那期限,有些人买了半年的道具,却在半年的时候基本上玩不了那么几回,这简直就是在浪费钱,而每个人都习惯一种枪支,你不可能让他把迷彩M4的打法使到AN94上去吧.这点我个人认为十分的不人性.

  阿,大家还说有那个迷彩的M16-S,那把枪,我不想多做评价,就让它在商城里烂着吧.

  最后呢,想祝福大家,游戏把人打成99滴血被人反杀,扔雷扔自己脚底下,时常被人阴,C4拆不掉,进房就掉线,游戏就卡Ping--,(我是不是很贱,?

哈哈哈哈,)

沙漠之鹰和左轮手枪是CF玩家除去RMB副武器之外最常用的枪,但既然是两种不同的枪,那就一定有其不同之处。

下面分析一下这两把主流手枪,以便大家利用好其优点。

  沙漠之鹰,7发子弹一个弹夹,左轮手枪更惨,勉强才6发,两把枪威力基本相同,那么需要下士等级才买得到的左轮手枪究竟和沙漠之鹰有什么本质的区别呢?

  主要就在于左轮手枪的后座力问题,大家印象中的沙漠之鹰在近程时总能在一瞬间把子弹都打出去,其间就一眨眼时间,而左轮就不同了,在开了一枪后,是强制你去等后座力消除了再打第二枪,当发射后等待的时间,就是准星大部分回复的时间,加上左轮手枪的准星一向属于优秀级别,那么准度便是左轮手枪的制胜关键。

(注:

有把握枪枪爆头的靠边去~~谢谢合作···)

  明白了两把枪的特点,那么用起来分工就很明确了。

沙漠之鹰主要用于近程肉搏,那么佩狙击步枪时便是明智的选择,因为近程准星没必要过于小,而且沙漠之鹰狂热的射速是关键;而左轮手枪,则用于防身(连发武器没子弹时或换子弹时)和远程精准打击,如佩连发枪支或散弹枪。

笔者亲身试验证明,拿着左轮手枪给予一定的反应,沙漠-灰当中的A大道的这头打到那头爆头率也能保持高水平,但是左轮手枪的射速如果在近程就只有等死的份了

随着CF的更新,三种不同特点的狙击步枪都在一直推出各类型的产品,其中三种步枪的代表作便是:

AWM(现实世界为“L96A1”,英国造),SVD(现实世界为“德拉贡诺夫SVDS”,前苏联造),PSG-1(现实世界为“PSG-1”,德国造)。

而SVD这一枪系比较特别,是老牌竞技游戏CS所没有的。

  AWM无自动狙击步枪,顾名思义,手动操作,即开枪后需手动上膛,开枪间隔时间慢;SVD半自动步枪,稍稍领先于前者,开枪后无需上膛,但只可以单击连发,操作模式与手枪相同;新颖的RMB自动狙击步枪PSG-1更为先进,根本就是一把带瞄准镜的连发武器。

  那么从上面来看,PSG-1不是无敌了吗?

其实不然,PSG-1不仅一枪死不了人(除了爆头)而且准星也不怎么样,运气是关键。

笔者在其刚出时买了一个月来玩,反复揣摩,实在不知有何用。

首发命中率不高,虽然是连射武器但射速奇慢,远程到近程都毫无建树。

最终笔者把它归为“浪费钱的好去处~~”

  SVD半自动步枪,优在省了上膛的时间,而且一枪毙命,但远程命中率也不高,主要用于中程秒杀工作,半自动结构可以保证开枪的连贯性,但前提是最好有队友协助,只要认为自己有足够好的反应,SVD是不错的选择。

  狙击届王者地位从没被动摇的AWM(即使M82A1重型狙击步枪出了,使用率也不及AWM)首发百分百的命中率是无人可比的,无等级限制武器,全民必备,每人的背包总有一把AWM。

唯一缺点,手动上膛,但由于是老式武器(早在CS已有)的情况下,几乎每个人都会快速切枪(在于动作的快慢),那么这个缺点,大概可以忽略了。

怎么说,也不可能拿AWM专门打近程,因此无自动系统有与无,可以无视了。

我想大家可能很少见到这把非主流枪。

其实。

我第一次听说这把枪还是在大一的时候。

(现在已经大2)。

打开游戏商场往下拉。

一把很不起眼。

很普通外表的枪将出现在大家的面前:

BerettaAR-70

  制造商:

意大利伯莱塔公司

  枪重:

4.15kg

  全长:

940mm

  弹匣容量:

35

  有效射程:

400

  射速:

650RPM

  价钱:

月货:

45RMB年货:

168RMB对于一般玩家来说。

比较偏贵。

  我买的是年货型的AR-70、因为我始终坚持一个观点。

练好一把枪。

胜过你玩10把枪!

所有我成了战队里面唯一使用AR-70的步枪突击队员。

  下面说下AR-70的性能:

  其实大家在商城里面用武器比较就能看出AR-70的火力。

M4A1

后坐力写的是比M4A1大。

其实。

只要用过的玩家就知道。

他和AN94没什么区别。

射速非常快。

外加那独特的“咔咔咔咔”开火声。

让你使用的时候热血沸腾。

  中远距离的“点射”弹道相当稳定。

近距离的突击扫射。

你不需要刻意压枪,就能轻松的摆动鼠标扫射对手。

而且配合这“她”那独特的“喀喀喀咔咔”开火声。

能让你轻松的掌握自己的子弹数量。

可不像M4A1-A/S那样。

“嗉嗉嗉”的几下打完了子弹。

不能让人掌握好子弹单量。

(个人习惯)

  可能是因为这把枪的价格愿意。

在野战房间里面很少看到有朋友用这样的一把枪。

也可能的因为太过于朴素。

不想M4A1-S那样的华丽。

也可能因为不在抽奖系统里面吧(呵呵,市面上很多拿着M4A1-S,大炮,AK-47-A等,基本很多都是撞运气去抽的)。

每当我去野战房间里面打到轻松打到ACE的时候。

很多朋友就会问Secret你用的是什么枪啊?

怎么这么厉害?

能不能借我玩玩啊?

换枪的姿势太帅了!

下句大家重点盯他==!

等等!

  没错。

AR-70的换弹夹姿势相当风骚。

这也是我换AR-70的原因之一。

每当子弹打到10发以下然后按R键时候。

那个风骚的换弹夹姿势。

都让那些看我视角的朋友羡慕+议论。

“取下弹夹,往后一丢,换上新弹夹,再把枪竖起来拉动膛线。

”嘿嘿、就这个姿势。

在野战,就连在打55比赛。

都让很多人上来和我提出换枪的请求。

  记得有次打比赛。

(本人因为队友没到期。

所以跑去别的YY当兵)。

“供电”图。

当CF的我用AR-70连续穿点各个穿点口。

这时候我的队友就问了。

你这样浪费子弹。

你不怕等下一会就没子弹给你打了么?

就算配了弹夹。

也很快就完了。

给你这样打。

嘿嘿。

其实。

就我当时的子弹应该还保留在130多发。

他只是看我一直在打着枪。

以为我的子弹很快就会消耗完。

其实不是。

枪声能很好的让我掌握自己点射的时间间隔和子弹数。

让我平均在每个穿射点打击数在5——10颗子弹上下。

因为弹道直,稳定性高。

所以子弹穿点很有效率!

  AR-70的中远距离双连点射也是很出色。

准心再开第一枪的时候跳跃幅度相当小。

配合那“喀喀喀”的节奏声。

HOHO。

有句话怎么说的:

心情好,枪法就好!

嘿嘿

我又来跟各位网友说我这拙见了,今天我要来讲的不是游戏里的风气,也不是比赛中的经验。

  而是一把意大利产的冲锋枪,M12S,不知你拿过否。

  我会从各个角度,深度剖析这把枪的弹道,重量,威力,射速,平衡性,以及实用性。

  弹道。

  我不知道把枪为什么推广的时候,广告力度那么小,使得这把枪受到了不少的冷落。

他的弹道绝对谈得上可以跟刺刀AK相提并论了,冲锋中的弹道不会有任何一发子弹发生跳弹的情况,而且那轻便和恐怖的杀伤力,绝对算得是一把好枪了。

  重量。

  既然是冲锋枪,M12S整体的重要不会太重,拿在手上冲锋的感觉跟鸟狙差不多,这把枪握在手里只能让你感觉到一个字,那就是轻。

  威力。

  这我得重点谈一下子,这一杆冲锋枪的威力都快赶上M4了,而且是有过之而无不及,我不知道谁把它的威力设计成这样,超稳定的弹道,轻便的重量,加上一恐怖的威力,它不是Bug枪谁是Bug枪?

  射速。

  冲锋枪阿,那射速慢了得多吃亏阿,但我认为M12S射速慢点也没事,有那威力撑着也就足够了,但它射速并不慢,而且据我估计跟MP5的射速是差不多的。

  平衡性。

  这里我就要说一下子,有些枪的弹道飘其实就是平衡性有点不好,所以说迷彩为什么这么飘了。

但我刚才上面说了,奔跑中的M12S扫射速度,不会发生跳弹的情况,咳。

你就知道了它的平衡性了。

  实用性。

  这我得说它这点做的不够好,毕竟,其他方面很优秀的它已经没必要在优秀了,否则真的得跟94一样遭禁了,我也不知道是开发商的热情有点过于投入,等冷却下来以后才把这把枪的实用性修改,我就不得而知了,它的实用性整体来说还算是勉强吧,枪声过大,隐蔽性不是太好,而且过于轻便,导致有些时候产生有点意外的情况也比较多。

例如冲的太快刹不住车了,见到人就是上去突突了,下意识的培养你们去当炮灰的精神,从而把意识什么的都扔在脑后。

这东西也是把双刃剑阿。

  尾声。

  不知道大家看我罗嗦这么半天得出点心得没有,但这毕竟也是一款RMB武器,但价格我觉得普遍可以接受,并不是那么死贵,性能方面我也给你们做了一些评价。

反正我个人认为这把枪拉出去肯定是把好枪,但个人都有各人的习惯,大家也就当图个乐呵,增广见闻,谈笑间和人评论一下这武器,我这篇文章的目的也就足矣。

我早已不禁94了,但我最近发现94有一个特殊功能:

延迟对方开火时间。

  与一般的玩家不同,我是泼水流,擅长扫射,除轻机枪以外的枪我都会扫。

曾在运输船1VS1(不是对枪)时把对方泼得退出游戏。

当然了,我的点射很烂,和别人对枪就没怎么赢过!

我一般玩近战,扫射时与对方的距离最大不超过10米。

发现94能延迟开火,当然也是近战时发现的。

具体细节如下:

端着枪往前冲,突然跳出个敌人,不管那一枪是否会击中他,不管谁先开的枪,相信每个人见此情景都会摁下鼠标左键去射击对方。

如果敌人拿着94,你会惊讶地发现开不了枪(我估算为0.2秒左右,如果是你用95的话延迟时间更长)!

这一瞬间稍纵即逝,但你可能会就此丧命,然后弹出一个窗口:

“XXX,killedbyAN94”。

开始我以为是网速的问题,后来去同学家玩,他家网速很快,也遇到了这种情况,说明它确实存在。

  距离问题当然我也考虑过,结果是再远一点的话就不会出现这种情况了,说明这只是针对我们这种近战类型的人。

我很想不通,这么一把远可点近可扫的枪,性能已经很优秀了,用它的人都是玩到上士的人,有许多经验了,不可能对突然冲到面前的人束手无策吧?

TX用得着这么对待不用94的玩家么?

对于近战高手来说,有这0.2秒照样可以玩死用94的,但新手或像我这样的菜鸟呢?

  最后说一点:

我不禁94,这是一把难得的非RMB好枪。

我不会诋毁94er的战绩,因为拥有但是能用好它的人不多。

我只是把它指出来告诉大家,同时希望TX本着公平游戏的原则将它优化的更好

我打cf有一段时间了(马上到上尉),因为穷(年纪大了,舍不得花钱,呵呵),从开始就只用gp枪,刚开始用m4但发现扫射用不惯(以前打cs),最后选了TAR-21,一直使用下来感觉不错。

  这把枪的射速快比较稳而且轻可以端着跑,打突然比较好。

再有就是它的小瞄,开小瞄画面拉近程度较大,瞄头容易,再者前三发不跳,非常好用。

我在使用中除了近处用它扫射,中远距离都用小瞄瞄头。

爆头率很高。

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