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32Java网络编程

32.Java网络编程

本季讲解了JAVA中TCP和UDP程序的设计,同时讲解了多线程在服务器编程上的作用。

blog:

[零基础学JAVA]JavaSE应用部分-32.Java网络编程2009-03-05

C/S程序:

表示的客户/服务器程序,每次需要编写两套程序 

|-MSN、QQ:

一般会有两套程序,一个是服务器端,另外一个是客户端 

B/S程序:

表示的浏览器/服务器,可以理解为动态WEB,论坛

本季目标

Sock:

TCP通讯 

数据报:

UDP通讯

Socket程序需要的类:

 

1、所有的用户对于服务器来讲都是一个Socket客户端。

 

2、在服务器上使用ServerSocket类接收客户端的Socket

Socket通信模型

Socket编程的四个基本步骤

编写一个服务器程序:

ServerSocket

只要是网络连接都要求有一个端口 

publicServerSocket(intport) 

publicSocketaccept()throwsIOException

通过此方法等待客户端的socket进行访问。

ServerSocket01服务器端代码:

此服务器端的功能非常的简单,就是接收客户端的请求,之后在屏幕上输出哈~

Windows中有一个telnet命令,通过此命令就可以直接连接到服务器了。

客户端收到字符串,同时服务器端显示“客户端回应完毕~~~”

只要是符合网络的协议标准,所有的客户端都可以连接到此服务器端上。

 

但是一般情况下,很少说直接去使用telnet连接,往往会编写一个客户端。

 

Socket 

publicSocket(Stringhost,intport)throwsUnknownHostException,IOException 

指定一个主机的IP地址和一个端口

ClientSocket01客户端代码:

验证下效果,和telnet一样哈~

以上代码验证了,程序需要编写两套程序:

 

·一个是服务器端 

·另外一个是客户端

现在发现所有的代码只是执行一次就完了,那么能不能说执行多次呢?

由我的用户可以自己发出中断的指令。

 

这样的做法我们可以做一个Socket经典——Echo程序 

用户发什么内容,服务器就会回应什么内容:

EchoServer代码:

import java.io.*;    

import .*;    

public class EchoServer{    

        //此处为了省去处理try...catch直接抛出了异常    

        public static void main(Stringargs[]) throws Exception{    

                ServerSocketserver= null;    

                //输出肯定使用打印流    

                PrintStreamout= null;    

                //服务器肯定也要接收输入    

                BufferedReaderbuf= null;    

                //1.实例化一个服务器的监听端    

                server= new ServerSocket(9999);    

                //可以使用一种死循环的方式接收内容    

                Socketclient= null;    

                while (true){    

                        //不断接收内容    

                        client=server.accept();    

                        //准备好向客户端输出内容    

                        out= new PrintStream(client.getOutputStream());    

                        //而且客户端要有输入给服务器端    

                        buf= new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));    

                        //下面先给出一个完整的信息提示    

                        out.println("您好!

欢迎光临:

");    

                        out.println("输入bye表示退出哈~");    

                        //一个用户要发很多的信息    

                        while (true){    

                                //接收客户端发送而来的内容    

                                Stringstr=buf.readLine();    

                                if (str==null){    

                                        //如果str为空就表示退出    

                                        break;    

                                }else{    

                                        //如果输入的是bye则表示系统退出    

                                        if ("bye".equals(str)){    

                                                break;    

                                        }    

                                        //可以对用户发来的信息进行回应    

                                        out.println("ECHO:

"+str);    

                                }    

                        }    

                        //进行收尾工作    

                        out.close();    

                        buf.close();    

                        client.close();    

                        //如果要关闭服务器时可以设置标志    

                        //server.close();    

                }    

        }    

}

看下效果:

现在我们用telnet连接上去看下效果

输入bye退出连接

同时可以多次连接

典型的包含了输入和输出

EchoClient代码:

import java.io.*;    

import .*;    

public class EchoClient{    

        public static void main(Stringargs[]) throws Exception{    

                Socketclient= null;    

                BufferedReaderbuf= null;    

                PrintStreamout= null;    

                //1.连接服务器    

                client= new Socket("localhost",9999);    

                //接收服务器端的输入信息    

                buf= new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));    

                System.out.println(buf.readLine());    

                System.out.println(buf.readLine());    

                //之后准备从键盘接收数据    

                BufferedReaderin= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));    

                StringuserInput= null;    

                out= new PrintStream(client.getOutputStream());    

                while ((userInput=in.readLine())!

=null){    

                        //表示有内容进来,要把内容发送到客户端    

                        out.println(userInput);    

                        //接收服务器端的回应    

                        System.out.println(buf.readLine());    

                }    

                out.close();    

                in.close();    

                client.close();    

        }    

}

但是此程序有一个问题,即:

当一个用户操作的时候,其他用户是不能操作的 

程序是单线程的,所以每次只能一个用户访问。

 

此处如果想解决,则只能使用多线程进行操作。

 

首先需要编写一个线程的类:

ThreadServer代码:

import java.io.*;    

import .*;    

public class ThreadServer implements Runnable{    

        //现在所有的Socket都要归入到一个线程之中    

        private Socketclient= null;    

        public ThreadServer(Socketclient){    

                this.client=client;    

        }    

        public void run(){    

                //要不断的接收客户发送来的信息    

                Stringinput= null;    

                //通过BufferedReader进行接收    

                BufferedReaderbuf= null;    

                //有一个输出的对象    

                PrintStreamout= null;    

                try{    

                        buf= new BufferedReader(new InputStreamReader(this.client.getInputStream()));    

                        while(true){    

                                //接收发送过来的信息    

                                input=buf.readLine();    

                                out= new PrintStream(this.client.getOutputStream());    

                                if ("bye".equals(input)){    

                                        break;    

                                }else{    

                                        out.println("ECHO:

"+input);    

                                }    

                        }    

                        this.client.close();    

                }catch (Exceptione){}    

        }    

}

EchoServer01服务器端代码:

 

import java.io.*;    

import .*;    

public class EchoServer01{    

        //此处为了省去处理try...catch直接抛出了异常    

        public static void main(Stringargs[]) throws Exception{    

                ServerSocketserver= null;    

                //输出肯定使用打印流    

                PrintStreamout= null;    

                //服务器肯定也要接收输入    

                BufferedReaderbuf= null;    

                //1.实例化一个服务器的监听端    

                server= new ServerSocket(9999);    

                //可以使用一种死循环的方式接收内容    

                Socketclient= null;    

                while (true){    

                        //不断接收内容    

                        client=server.accept();    

                        //在此处启动了一个线程    

                        new Thread(new ThreadServer(client)).start();    

                }    

        }    

}

使用telnet测试效果哈~

 

通过以上代码,可以发现,多线程实际上在服务器上是比较常用的。

 

服务器=多线程+IO+Socket 

Socket程序实际上是属于TCP程序,是一个稳定的连接

 

UDP程序:

数据报程序

Send发送端代码:

import java.io.*;    

import .*;    

public class Send{    

        public static void main(Stringargs[]) throws Exception{    

                DatagramSocketds= null;    

                DatagramPacketdp= null;    

                //发送端必须有一个监视的端口    

                ds= new DatagramSocket(9999);    

                Stringstr= "";    

                //发送的内容只能是byte数组    

                //接收端端口号是8888    

                dp= new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getByName("localhost"),8888);    

                ds.send(dp);    

                ds.close();    

        }    

}

看下效果:

信息已经发送出去了哈~

下面我们再写个接收代码

Receive接收端代码:

import java.io.*;    

import .*;    

public class Receive{    

        public static void main(Stringargs[]) throws Exception{    

                DatagramSocketds= null;    

                DatagramPacketdp= null;    

                //要有一个空间大小    

                byte b[]= new byte[1024];    

                //ds的监听端口就表示发送端指定好的    

                ds= new DatagramSocket(8888);    

                dp= new DatagramPacket(b,b.length);    

                //开始接收    

                ds.receive(dp);    

                System.out.println(new String(dp.getData()).trim());    

                ds.close();    

        }    

}

现在我们测试一下哈~首先必须接收端开启着

然后我们运行发送端发送信息

总结 

网络编程在实际中确实使用越来越少,JAVA的主要特点全部集中在了JAVAWEB上了。

 

只需要了解以下概念即可:

 

·网络程序的分类:

TCP、UDP 

·服务器=IO+Socket+Thread

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本文出自“王乾De技术博客”博客,谢绝转载!

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