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第二章Flash动画制作初步

第二章Flash动画制作初步

第5节制作引导线动画

教学对象:

高中一年级

教学课时:

  2课时

教学目标:

(一)  知识目标

一、理解创建引导线动画的大体原理

二、掌握创建引导线动画的方式和一些应用技能

3、培育学生的观察力和想象力,能够触类旁通运用所学知识制作相应的动画作品。

(二)  能力目标 

通过动画的制作,培育学生的观察力、动手操作能力、综合运用能力。

(三)  情感目标 

培育学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习,培育学生创新精神及能力

教学重点:

一、引导线动画原理

二、引导线动画的制作步骤

教学难点:

引导线动画的应用技能

教学方式:

启发式教学;演练结合;以学生为主体的行为引导教学法

教学预备:

多媒体网络教室、投影仪、

 

教学进程:

一、温习旧课,导入新课

【温习旧课】

   同窗们,咱们已经学习了一些动画效果的制作,比如“小球跳动”、“舞台灯光效果”等。

不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。

教师活动:

利用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。

学生活动:

观看动画,试探。

【导入新课】

   展示另一个动画:

“写字”,提问:

笔尖的运动轨迹与前面做的动画有什么不同?

学生观察,得出结论:

笔尖写字做曲线运动。

在Flash中如何做出像如此的曲线运动效果呢?

这就是咱们这一节课要介绍的引导线动画。

利用引导线做的动画,它的运动轨迹能够是一条曲线。

如此,咱们就可以够创建更丰硕更生动的动画效果了。

教师活动:

继续在大屏幕上展示动画,提问。

学生活动:

观看动画,回答问题。

设计思路:

通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。

 

二、教学新课

   咱们第一来了解引导线动画的制作原理:

(一)引导线动画的制作原理

     将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。

它能够使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。

    一个最大体的引导线动画由两个图层组成:

上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。

下面一层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。

在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。

引导层用来放置引导线。

引导线也就是元件的运动路径,能够利用铅笔、线条、椭圆和画笔等画图工具进行绘制。

被引导层用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。

教师活动:

教学新知识。

      

学生活动:

听讲。

下面,咱们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。

【演示】制作沿着曲线运动的小球动画

1.   新建影片,设置影片的高度和宽度值,将图层1重命名为ball层。

如下图:

 

2.在ball层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?

(学生答)按F8将小球转换为一个图形元件。

将它命名为“小球”。

3.在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。

(如下图)

4,在引导层的第1帧用铅笔工具画一条曲线。

(如下图)

(提问)怎么使画出的线段比较光滑呢?

(学生答)在铅笔工具的选项面板里选中“光滑”选项。

 

5.在引导层的第30帧按F5插入帧。

6.在ball层的第25帧上按F6插入关键帧。

7.在ball层第1帧上将小球移动到引导线的起始位置(如下图1),在第25帧上将小球移动到引导线的结尾位置(如下图2),即别离将元件的中心吸附在引导线上。

               图1                       图2

8.在小球的第1至第25帧之间创建补间动画。

9.测试、保留影片。

时刻轴如下图:

 

教师活动:

通过投影仪演示操作进程,边教学边提问。

学生活动:

边观察老师操作,边试探回答问题。

在演示的进程中,有一些操作是学生已经学过的,能够结合全部提问的方式,使学生一路参与到那个进程中。

设计思路:

演示一个简单的引导线动画的制作进程,使学生对那个制作进程有一个感性熟悉。

此刻,咱们一路来回忆适才的操作,把创建引导线动画的操作归纳起来,一共有四大步骤:

(二)引导线动画的制作步骤:

一、创建元件:

引导层所引导的必需是元件,包括:

影片剪辑、图形、按钮和文字等。

在制作引导线动画时,第一要做的就是创建元件。

二、编辑引导层:

创建好元件后,接下来就需要编辑引导层:

第一是创建引导层,然后在引导层中绘制出引导线,也就是元件的运动轨迹。

包括:

(1)添加运动引导层:

单击时刻轴面板中的“添加运动引导层”按钮,就可以够在当前层的上方添加一个引导层。

(2)添加引导线:

创建好引导层后,还要在引导层画上引导线,能够利用各类画图工具来绘制出所需的线条。

引导线是一种功能线,在生成的swf文件中是看不到引导线的,所以咱们只需画出引导线,而没必要理会它的颜色和粗细。

(3)在被引导层的某一帧按F6插入关键帧,再在引导层插入帧,将它延长到该帧处。

3、使元件的注册中心吸附到引导线上:

要使元件沿引导线运动,必需使之吸附到引导线上。

也就是在被引导层中,将首尾两个关键帧上的元件中心别离与引导线进行衔接。

为了方便操作,能够单击画图工具栏的“对齐对象”按钮,打开吸附到对象功能。

当把元件拖动到引导线周围时,就会自动吸附到引导线上。

现在,元件中心与引导曲线上某一点重合,同时出现表示吸附成功的一个小圆标志(如下图的黄色小圆圈所示)。

注意:

那个步骤超级重要,元件中心可否正确吸附到引导线上,是引导线动画可否创建成功的关键。

4、创建元件的动画:

选择元件所在图层的第1帧,单击右键选择“创建补间动画”。

教师活动:

教学。

   

学生活动:

听讲、试探。

 

【课堂练习】

练习1检查学生学习效果,完成一个小球的引导线动画

当学生完成一个元件的引导线动画后,继续引导学生:

假设要制作几片树叶沿着不同的路径落下,能不能做出来?

只要在动画中添加多个引导层,绘制多条引导线,使它们别离引导每一个的元件的运动就可以够了。

接下来,咱们来完成以下两个引导线动画的制作。

请同窗们仔细观察,然后自行做出动画效果。

 

练习2 绕圈的小球[演示实例效果]:

两个不同颜色的小球各自围绕不同的椭圆路径做运动,两个椭圆形的运动路径清楚可见。

如图:

  

[制作要点分析]:

1.如何让小球沿着椭圆路径运动?

怎么肯定运动路径的起始点和结束点?

能够把椭圆的一小部份线段删除掉,使线段出现两个端点,再在把小球元件吸咐到这两个端点上。

2.如何实现两个小球各自围绕椭圆轨迹做运动而不会彼此干扰?

能够在动画中添加多个引导层,绘制多条引导线,使它们别离引导不同的元件。

3.如安在动画中显示出运动路径?

引导层的内容在生成的动画文件中是看不见的,若要把运动路径显示出来,能够在引导层上面加上一个普通层,再把引导层的内容复制上去即可。

 

三、【小结】

下面,咱们对引导线动画的一些实际应用技能做一个总结:

引导线动画的应用技能:

1.一个引导线动画中能够创建多条引导线;一条引导线能够引导多个不同的元件;

2.需要显示运动路径时,能够增加一个普通层,再把引导层的内容复制到该层上即可。

比如:

制作毛笔写字动画等。

3.若是要让对象沿着封锁路径运动,应删除掉封锁路径的一小部份,才能做出引导效果。

如:

沿着圆周运动的小球、沿着文字运动的小球;

4.选中帧属性面板中的“调整到路径”选项能够使元件沿着引导线自动调整运动的方向;

5.若是动画不能按指定路径移动,能够在需要的位置插入关键帧来控制它的位置。

这次课学习了在Flash中创建引导线动画的方式和一些制作技能。

请同窗们按照今天所学的知识,试探运用这种动画技术,咱们还能够做出哪些丰硕多彩的动画效果呢?

 

四、【布置作业】

1.课外作业

按照今天所学的引导线动画的一些应用技能,结合以前所学内容,把课堂练习1继续进行修改,使动画效果更丰硕。

 

2.制作“比翼双飞”动画:

两只蝴蝶在花丛中翩翩起舞,不时停留在花朵上采蜜。

如下图:

 

 

相应的课件PPT不明白怎么弄上啊

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 

《引导线动画》说课稿

 

一、分析教材

一、教材的地位和作用

《引导线动画》是苗逢春博士主编,由河北大学出版社出版的初二信息技术第二章FLASH动画制作初步第五节的内容,在学习本节之前已经掌握了关键帧动画、符号绘制及运动动画、变形动画、图层使用的基本操作技能。

在FLASH动画制作中经常碰到一个或多个物体沿任意指定的路径运动的问题,沿任意指定路径运动是对物体直线运动动画的引深,通过学习引导层的使用,沿任意指定路径运动的问题迎刃而解。

本节是FLASH动画中必须掌握的内容,所以本节课在教材中的地位和作用是极其基础和重要的。

 二、教学目标

新课程体现了课堂教学不仅仅是让学生取得一个装知识的袋囊,而是从多方位、多角度促进学生全方面的发展。

 知识目标:

①解创建引导线动画的大体原理

②握创建引导线动画的方式和一些应用技能

③养学生的观察力和想象力,能够触类旁通运用所学知识制作相应的动画作品。

 能力目标:

通过动画的制作,培育学生的观察力、动手操作能力、综合运用能力。

 情感目标:

培育学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习,培育学生创新精神及能力

 

3、教学重难点:

为了使学生能比较顺利地达到教学目标,我肯定了本课的教学重点和难点

教学重点:

一、引导线动画原理

二、引导线动画的制作步骤

教学难点:

移动组件与引导线的吸附操作、引导层的灵活应用。

 

二、分析教学方式

信息技术课程与其他学科课程相较较,有着鲜明的特点,即较强的实践性、应用性和极富创造性、明显的时期进展性,基于这一特点提出以下教学方式:

1、以任务驱动为主,以自主探究、分层教学、合作学习、赏识教育为辅的教学方法,体现了新课标的理念。

在教学过程中,以每三人为一小组,每组成员共用一台计算机,共同完成任务,以培养学生合作学习的能力。

以自愿的方式确定其中一组为特技教练组,在师生共设任务后,完成任务的演示,培养学生的自主学习、探究学习能力,体现了素质教育中学习能力的培养问题。

在任务的创设过程中,要注意任务的层次设置从易到难循序渐进,要注意任务的真实性、整体性、开放性、可操作性和适宜性,有利于学生对知识的接受,适应全体学生学习的需要。

对完成任务出色的学生要及时予以肯定、表扬,培养学生的成就感,从而有利于教学任务的完成。

2、充分利用多媒体机房教学设备,增加课堂的趣味性和可操作性,在教学中让知识更贴近生活,把知识的传授、能力的培养和知识的应用、提高统一于课堂教学中,帮助学生灵活应用引导层的作用。

三、分析学生学法

过去的学生的学习更多的是机械重复、简单训练、同意学习。

学生的探讨、实质性参与教学的进程、学生之间互动与合作、交流与分享太少。

所以咱们要强调合作学习与探讨学习相结合的学习方式。

四、分析教学进程

新课程观念的教学进程,要为学生的学习提供一个充满探索精神的自由表现的学习情境,让学生在课堂上有展示自我、发觉自我、进展自我的机缘。

1、创设情境、激发兴趣、导入新课

同学们,我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“小球跳动”、“舞台灯光效果”等。

不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。

教师活动:

利用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。

学生活动:

观看动画,试探。

展示另一个动画:

“写字”,提问:

笔尖的运动轨迹与前面做的动画有什么不同?

学生观察,得出结论:

笔尖写字做曲线运动。

在Flash中如何做出像如此的曲线运动效果呢?

这就是咱们这一节课要介绍的引导线动画。

利用引导线做的动画,它的运动轨迹能够是一条曲线。

如此,咱们就可以够创建更丰硕更生动的动画效果了。

教师活动:

继续在大屏幕上展示动画,提问。

学生活动:

观看动画,回答问题。

设计思路:

通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。

 

二、设置任务、忆旧启新、师导生演

“任务驱动”就是教师在课堂教学中精心设计任务,以此来调动学生的学习积极性、主动性,在学生完成任务的过程中培养学生利用信息技术解决问题的能力,并完成信息技术知识的学习。

本课所有的操作任务全部由学生来完成。

通过提问“做动画的第一步工作是什么?

 

引出任务一:

创建新文件。

打开影片属性的方式有哪些?

提问默许属性是什么?

通过提问做到温固而知新,加深对影片属性的熟悉。

提出任务的具体要求。

学生进行创建文件的操作。

任务二:

添加引导层。

添加引导层的方式与添加图层的方式有相通的地方,温习添加图层的方式:

插入菜单、快捷菜单、工具。

学生边温习、边观察、边对比、边操作,特技教练组完成三种不同方式添加引导层的演示操作,学生选择一种方式插入引导层。

任务二培育学生在学习知识时触类旁通。

任务三:

在引导层绘制引导线,依照自己的想法去绘制小球运动路径(充分发挥了学生的想像力)。

注意点:

分清图层(利用锁定功能解决对图层的误操作),找准帧位(帧位是小球的定位符),看清选项(铅笔在其附加选项当选择“光滑”)。

任务四:

小球的曲线飞行

教师演示第1帧和第30帧的操作,关键帧之间的动画由学生独立完成。

注意点:

小球的角度和引导线方向一致,小球和引导线之间的吸附,中心点的位置。

这也是通常学生所忽略的问题,致使动画无所运动。

完成任务四之后,提问学生舞台操作之后应该完成的任务是什么?

引出任务五。

任务五:

保留文件、导出影片。

(温习)

任务六:

在现有知识的基础上,如何使小球飞行的画面更生动、美观?

答案——背景、飞行效果等。

通过对比在视觉上给学生一个直接的比较,激发学生的兴趣,培养学生综合应用的能力。

任务七:

举例说出利用引导层还能够做哪些动画?

展示作品:

树叶的漂落、蝴蝶在花丛间的飞舞、地球的公转等,引导学生拓展思路。

3、总结归纳

通过本节的学习,归纳制作小球的曲线运动操作过程,及注意事项。

 

4、布置课后作业

 

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