UdieToo中文属性对照表.docx

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UdieToo中文属性对照表.docx

UdieToo中文属性对照表

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)  

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)  

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)  

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)  

 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。

不能作用在普通服务器游戏中。

  

 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)  

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)  

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)  

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)  

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)  

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)  

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)  

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)  

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)  

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)  

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)  

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)  

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)  

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)  

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)  

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)  

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)  

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)  

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)  

 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)  

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  

 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器  

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

.  

 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲  

插孔数会随机变化.  

 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器  

插孔数会随机变化.  

 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔  

插孔数会随机变化.  

 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌  

插孔数会随机变化.  

 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器  

 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具  

 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版  

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版  

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only  

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only  

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  

 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度  

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.  

 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度  

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.  

 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品  

注意:

 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失  

 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器  

属性不变,但基础类型提升.  

 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具  

属性不变,但基础类型提升 .  

 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器  

属性不变,但基础类型提升 .  

 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具  

属性不变,但基础类型提升 .  

 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品  

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

UdieToo中文属性对照表 

Strength增加力量

Energy增加精力

Dexterity增加敏捷

Vitality增加体力

StatPoints没用

SkillPoints没用

Life没用

MaxLife增加最大生命

Mana没用

MaxMana增加最大魔法

stamina没用

MaxStamina没用

level没用

experience没用

gold没用

goldbank没用

EnhancedDefense%防御增加百分比

EnchancedDamage%伤害增加百分比

EnchancedMinDmg%增加最小伤害百分比

AttackRating增加命中率

ChanceofBlocking%增加格挡率

Min1-handedDmg增加单手最小伤害

Max1-handedDmg增加单手最大伤害

Min2-handedDmg增加双手最小伤害

Max2-handedDmg增加双手最大伤害

Damage%nv伤害增加百分比RegenerateMana%nv法力再生

RegenerateManaPlus%法力再生(隐藏)

HealSteminaPlus%耐力恢复

lastexp没用

nextexp没用

Defense增加防御

DefvsMissile增加对近战的防御

DefvsMelee增加对远程攻击的防御

DamageReducedBy伤害减少

MagicDmgReducedBy魔法伤害减少

DamageReducedBy%伤害减少百分比

MagicResistance%魔法抵抗百分比

MaxMagicResistance%百分比增加最大魔法抵抗的百分比

FireResistance%增加火抗的百分比

MaxFireResistance%增加最大火抗的百分比

LightningResistance%增加电抗的百分比

MaxLightningResistance%增加最大电抗的百分比

ColdResistance%增加冰抗的百分比

MaxColdResistance%增加最大冰抗的百分比

PoisonResistance%增加毒抗的百分比

MaxPoisonResistance%增加最大毒抗的百分比

damageaura没用

FireDamage增加火焰伤害

MaxFireDamage增加火焰伤害最大值

LightningDamage增加闪电伤害

MaxLightningDmg增加闪电伤害最大值

MagicDamage增加魔法伤害

MaxMagicDamage增加魔法伤害最大值

ColdDamage增加寒冷伤害

MaxColdDamage增加寒冷伤害最大值

ColdLength冻结目标的时间

PoisonDamage增加毒伤害

MaxPoisonDmg增加毒伤害最大值

PoisonLength目标中毒的持续时间

LifeStolenPerHitMin没用

LifeStolenPerHitMax偷取生命

ManaStolenPerHitMin没用

ManaStolenPerHitMax偷取法力

StaminaDrainMin没用

StaminaDrainMax没用

StunLength使目标眩晕的时间

Run/WalkSpeed%nv跑步速率增加百分比(隐藏)

AttackSpeed%nv攻击速率增加百分比(隐藏)

other_animrate没用

quantity没用

value没用

Durabilty没用 

MaxDurability增加装备耐久

ReplenishLife自行恢复生命值

MaxDurability%没用

Life%增加生命上限%

Mana%增加法力上限%

AttackerTakesDamageOf反伤

ExtraGoldFromMonsters%怪掉的钱增加

ChanceOfGettingMagicItems%这个就是**

KnockBack击退

TimeDuration(未测试)

AddClassSkill加单人技能

Unsentparam1未知属性1

Addexperience增加百分比得到的经验值

Healafterkill加X生命在杀死一只怪物后

Reducedprices降低商人价格%

DoubleHerbDuration(未测试)

LightRadius增加光照范围

LightColornv光照范围(隐藏)

Requirements%物品对基本属性的需求 

LevelRequire没用

IncreasedAttackSpeed提升攻击速度%

LevelRequire%增加等级需求

Lastblockframe格挡有关

FasterRun/Walk提升跑步速度%NonClassskill无职业限制技能

state特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

FasterHitRecoveryRate加快打击恢复

Monsterplayercount没用

Poisonoverride没用

FasterBlockRate快速格挡速度

Bypassundead没用

Bypassdemons没用

FasterCastRate快速释法速度

Bypassbeasts没用

SingleSkill增加职业限制技能

Restinpeace杀死怪物后恢复平静

Curseresistance抗诅咒几率

PoisonLengthReducedBy%自己的中毒时间减少

Damage增加伤害

HitCausesMonsterToFlee%使怪物怪物会逃跑

HitBlindsTarget打中的敌人会失明

DamageToMana%受损生命转化为提高法力

IgnoreTargetDefense无视目标防御

TargetDefense%减少目标防御%

PreventMonsterHeal防止怪物回血

HalfFreezeDuration自己的冰冻时间减半

BonusToAttackRating%增加百分比额外的命中率

ReduceMonsterDefenseperHit每次打中都减少怪物的防御

DamageToDemons%增加对恶魔系怪物的伤害

DamageToUndead%增加对不死系怪物的伤害

AttackRatingAgainstDemons增加对恶魔系怪物的命中率

AttackRatingAgainstUndead增加最不死系怪物的命中率

Throwable(未测试)

ElementalSkill增加火焰技能

AllSkillLevels增加所有技能

AttackerTakesLightningDmgOf攻击者受到电伤害

ironmaiden_level没用

lifetap_level没用

thorns_percent没用

bonearmor没用

bonearmormax没用

AttackFreezesTarget冻结目标

ChanceofOpenWounds撕开伤口的几率

ChanceofCrushingBlow压碎攻击的几率

KickDamage增加脚踢伤害

ManaAfterEachKill加法力在杀死一只怪物后

LifeAfterEachDemonKill加生命在杀死恶魔系怪物后 

ExtraBlood没用

ChanceofDeadlyStrike致命攻击的几率FireAbsorbs%火焰吸收%

FireAbsorbs火焰吸收

LightningAbsorbs%闪电吸收%

LightningAbsorbs闪电吸收

MagicAbsorbs%魔法吸收%

MagicAbsorbs魔法吸收

ColdAbsorbs%冰冷吸收%

ColdAbsorbs冰冷吸收

SlowsTargetBy%使目标减缓%

Aura灵气赐予

Indestructible装备无法破坏

CannotbeFrozen不会被冻结

SlowerStaminaDrain%没什么用

ReAnimate杀死怪物后复活为

PierceAttack%穿透攻击

FireMagicArrowsorBolts射出魔法箭

FireExplosiveArrowsorBolts射出爆炸箭

MinThrowDmgnv增加百分比最小远程攻击

MaxThrowDmgnv增加百分比最大远程攻击

UnCoded未知属性

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

UnCoded 

AttackVsMonster对特定怪物增加命中率

DamageVsMonster对特定怪物增加伤害

fade身体透明化

Armoroverride%没用

Unused183…

Unused184…

Unused185…

Unused186…

Unused187…

AddSkillTab加入单系技能

Unused189没用

Unused190…

Unused191…

Unused192…

Unused193… 

IncreasedSockets增加凹槽(需先激活)

SkillOnAttack攻击时释放特定魔法

SkillOnKill杀死怪物时释放特定魔法

SkillOnDeath自己死亡时放特定魔法

SkillOnHit打中时释放特定魔法

SkillOnLevelup升级时释放特定魔法

Unused200没用

SkillOnGetHit被打中时释放特定魔法

Unused202没用

Unused203…

ChargedSkill特定聚气技能

Unused205没用…

Unused206…

Unused207…

Unused208…

Unused209…

Unused210..

Unused211…

Unused212..

Unused213…

Defense(onLvl)按等级增加防御

EnhancedDefense(onLvl)按等级提高防御

Life(onLvl)按等级提高生命值

Mana(onLvl)按等级提高魔法值

MaximumDamage(onLvl)按等级提高最大伤害

EnhancedMaxDmg(onLvl)按等级提高最大伤害%

Strength(onLvl)按等级增加力量

Dexterity(onLvl)按等级增加敏捷

Energy(onLvl)按等级增加精力

Vitality(onLvl)按等级增加体力

AttRating(onLvl)按等级增加命中率

BonustoAttRating%(onLvl)按等级提高额外的命中率

MaximumColdDmg(onLvl)按等级增加最大寒冷伤害

MaximumFireDmg(onLvl)按等级增加最大火伤害

MaximumLightningDmg(onLvl)按等级增加最大闪电伤害

MaximumPoisonDmg(onLvl)按等级增加最大毒伤害

ColdResistance%(onLvl)按等级增加百分比冰抗

FireResistance%(onLvl)按等级增加百分比火抗

LightningResistance%(onLvl)按等级增加百分比电抗

PoisonResistance%(onLvl)按等级增加百分比毒抗

AbsorbsColdDamage(onLvl)按等级提高吸收寒冷伤害能力

AbsorbsFireDamage(onLvl)……吸收火伤害能力

AbsorbsLightningDamage(onLvl)……吸收闪电伤害能力

AbsorbsPoison(perlvl)"很诱惑的属性,不过没用"

AttackerTakesDamageof(onLvl)按等级反伤

ExtraGoldFromMonsters%(onLvl)按等级提高怪掉的钱

ChanceofGettingMagicItems%(onLvl)按等级提高**几率

HealStaminaPlus%(onLvl)没用

MaximumStamina(onLvl)没用

DamagetoDemons%(onLvl)没用

DamagetoUndead%(onLvl)没用

AttRatingagainstDemons(onLvl)没用

AttRatingagainstUndead(onLvl)没用

ChanceofCrushingBlow(onLvl)按等级提高压碎攻击的几率

ChanceofOpenWounds(onLvl)……提高撕开伤口的几率

KickDamage(onLvl)按等级提高踢伤害

ChanceofDeadlyStrike(onLvl)按等级提高致命攻击几率

FindGemsperlevel没用

Repair1DurabilityInSeconds按时间恢复耐久

Replenish1QuantityInSeconds回复数量

IncreasedStackSize增加数量

UnCoded没用

UnCoded…

UnCoded…

UnCoded…

UnCoded…

UnCoded…

UnCoded..

UnCoded…

UnCoded.

UnCoded..

UnCoded.

UnCoded.

UnCoded. 

Defense(byTime)[1]以下为属性/时间

Defense(byTime)[2] 

Life(byTime) 

Mana(byTime)

MaxDamage(byTime)[1]

MaxDamage(byTime)[2]

Strength(byTime)

Dexterity(byTime)

Energy(byTime)

Vitality(byTime)

AttackRating(byTime)[1]

AttackRating(byTime)[2]

MaxColdDmg(byTime)

MaxFireDmg(byTime)

MaxLightningDmg(byTime)

MaxPoisonDmg(byTime)

ColdResistance%(byTime)

FireResistance%(byTime)

LightningResistance%(byTime)

PoisonResistance%(byTime)

AbsorbsColdDamage(byTime)

AbsorbsFireDamage(byTime)

AbsorbsLightningDamage(byTime)

BlessedAim

GoldFromMonsters%(byTime)

FindMagicItems%(byTime)

HealStaminaPlus%(byTime)

MaxStamina(byTime)

DamagevsDemon%(byTime)

DamagevsUndead%(byTime)

AttackRatingvsDemon(byTime)

AttackRatingvsUndead(byTime)

ChanceofCrushingBlow(byTime)

ChanceofOpenWounds(byTime)

KickDamage(byTime)

ChanceofDeadlyStrike(byTime) 

item_find_gems_bytime没用

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