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会声会影操作方法

一.撷取影片与搜集素材篇

影片制作的分工流程

影片剪辑的工作大致又可以分成【素材搜集】、【素材剪接】、【制作特效】、【上字幕】、【配音配乐】与【输出影片】等步骤,事实上【会声会影编辑程式】就是依照这样的分工所设计出来的,此外,【会声会影11】还是一个很好用的【批次转档】工具,可以在不同的影片格式之间互转。

1.步骤列2.素材库3.预览视窗4.工作区5.属性面板

1.步骤列:

包含7个影片剪辑的步骤按钮。

2.素材库:

存放并管理各种素材与效果的地方。

3.预览视窗:

是播放专案与素材2合1的视窗,含【播放控制列】与【萤幕】。

4.工作区:

是影片剪辑的场所,有3种显示模式,分别是【脚本检视】、【时间轴检视】与【音讯检视】。

5.属性面板:

用来调整作用当中的素材属性,内容项目会随步骤或素材而改变。

汇入与管理素材

影片剪辑会用到的素材格式相当多样,【会声会影】将各种来源素材分成【视讯】、【影像】与【音讯】3大类,汇入之后统一存放在【素材库】资料夹中,利用【素材库管理员】进行管理。

游戏里的录制工具很多,想要出清晰的影片录制材料会很大,个人习惯用Fraps录制,比较方便小巧,不过录制出来的材料会很大,一般只录需要的,建议准备个40g的空间储存录制材料,或者使用格式转换工具转成mp4或者其他小点的格式方便储存,不过会影响最后的画质,有舍有得

1、2.二种开启【素材库管理员】的方式3.自订素材资料夹

【会声会影】的游戏规则是素材必须汇入所属类型的资料夹才能生效,例如【数位相片】只能汇入【影像】资料夹;【影片】只能汇入【视讯】资料夹,那要如何辨别哪一种素材该放在哪种资料夹呢?

基本上由素材的副档名来辨识是最正确的,以下列出每一种资料夹类型可汇入的素材种类:

【视讯】类:

【avi】、【mpg】、【mpeg】、【m2t】、【mp4】、【mov】、【wmv】、【asf】、【swf】、【3gpp】等。

【影像】类:

【bmp】、【静态gif】、【eps】、【ico】、【iff】、【img】、【jp2】、【jpg】、【pcd】、【pct】、【pic】、【png】、【psd】、【pxr】、【tga】、【tif/tiff】、【ufo】、【ufp】、【wmf】、【sct】、【shg】、【clp】、【cur】、【fax】、【fpx】等。

【音讯】类:

【wmv】、【wma】、【mp3】、【mpa】、【mov】等。

二.影片剪辑篇

2-1.基本影片剪辑流程

1.【素材剪接】

【影片剪接】简单来说就是【去芜存菁】,也就是把要保留的影片片段组合起来,不论影片来源是几个独立的影片,或是一段时间较长的影片,都必须先定义出多个小段的【影片保留区】,再将这些【保留区】组合起来。

那么一段【影片保留区】要如何定义呢?

事实上就是在影片中某一个时间点开始算起,延续一段时间之后又在某一个时间点结束,【有头有尾】的一段连续画面。

因此会声会影的【剪接】工作就是从定义一小段【开始~结束】影片做起。

状况一:

影片来源是许多独立的影片状况二:

影片来源只有一个

2.【制作特效】

在【编辑】步骤中个别的素材可制作快慢动作、进行色彩校正,制作平移和缩放效果,还有几十种的【视讯滤镜】效果可套用;在【特效】步骤中可以在素材与素材之间加入转场效果,另外一种特效是在【覆叠】步骤中进行,可制作子母画面、蓝幕合成等画面合成效果。

多个素材覆叠合成的画面

3.【上字幕】

最后一项视觉元素是【文字】,在【标题】步骤下可直接在萤幕中输入文字内容,文字的用途除了当字幕之外,也可以当作图案用来装饰画面,而且文字还能加入动画效果。

可以直接在萤幕中输入并调整文字的外观,并且有安全框的提示

4.【配音、配乐】

在在【音讯】步骤下,可利用麦克风直接在时间轴中进行旁白录音,录制完成后会自动将档案插入【语音轨】上;在配乐方面,除了可以使用常见的声音格式进行配乐之外,还加入【配乐大师】(SmartSound),让音乐来源有更多选择。

另外,在【音讯检视】模式下可进行音量与环场效果的调整,最多可支援到5.1声道音讯格式。

配乐大师的属性面板,可扩充音乐曲目

5.【输出影片】

剪辑完成的影片专案有几种输出的可能,包括建立视讯档案、建立影音光碟、回录到DV摄影机、汇出到行动装置等,会声会影10Plus支援输出的影片格式包括AVI、MOV、MPG、WMV、MP4等常用的视讯格式,也可输出成序列式连续图档(*.UIS);建立的光碟格式则包括HDDVD、DVD、SVCD、VCD等。

输出步骤的属性面板中提供几种影片输出的选项

最后,在输出完成后,会声会影可将工作进度以专案档(.VSP)的方式保存下来,以备日后可能的修改。

各种视讯修剪工具

【剪接】工作可以拆成【影片修剪】与【素材串接】二阶段来看,操作的顺序上不一定谁先谁后,有些时候会【先剪再接】,但大多时候会【先接再剪】。

【素材串接】本身并不需要特别的工具,只要用滑鼠点选拖曳即可,但【影片修剪】工具就多了,由于影片素材有长有短,不是单一作法就可以满足所有状况,必须视情况来选用不同的【修剪】工具,有时还必须搭配着使用,以下列出各种【修剪工具】与【适用时机】:

1.【标记开始时间/标记结束时间】工具:

位于【预览视窗】中。

适用时机:

当来源影片只需保留其中一个片段,这种状况使用【标记开始时间/标记结束时间】工具来个别处理素材最适合,又称为【去头去尾】,事实上【标记开始时间/标记结束时间】是【修剪】的基础。

预览视窗中的【标记开始时间】与【标记结束时间】工具按钮

2.【分割视讯】工具:

位于【预览视窗】中。

适用时机:

当要保留的片段是在一段影片的前后二端时,可以先使用【分割视讯】工具将影片切成二段,再使用【标记开始时间/标记结束时间】工具个别处理片段保留区;或是当一段素材要制作不同的效果时,可以先利用【分割视讯】工具将这段素材切割成几段,分别设定不同的效果。

【分割视讯】工具只能用在影片中间部分,【开始/结束点】无法使用它

预览视窗中的【分割视讯】工具按钮

3.【依场景分割】工具:

位于属性面板上。

适用时机:

拍摄的影片画面稳定,且内容包括多场景,这时可利用【依场景分割】工具先侦测影片内容,接着自动分割成多个场景片段,让使用者决定哪些要保留,哪些要删除,保留的片段再个别进行处理。

属性面板上的【依场景分割】指令

4.【多重修剪视讯】工具:

位于属性面板上。

适用时机:

适用于时间较长的来源影片,可以在一个设定视窗中定义多段素材保留区,包含电视广告侦测功能,以及多种播放速度控制工具,帮忙快速寻找要修剪的画面,只要是包含多个场景的长时间影片都适用这个工具修剪。

5.在时间轴中修剪素材:

【时间轴检视】模式之下

适用时机:

使用提示点,或是要配合音乐节奏时,可直接左右拖曳素材的边缘来修剪素材,这种方式也常用于影像素材的拉长与缩短。

滑鼠点住素材边缘拖曳可修剪素材

2-3视讯素材的基本属性效果

【视讯】素材拥有【音量大小】、【色彩修正】、【播放速度】、【变形】等4种基本属性,前3种属性修改的位置是在【属性面板】的【视讯】分页中,而【变形】属性修改的位置则是在【属性】分页中,属性修改的目的都是为了让影片播放更流畅,看得更舒服、更清楚。

【视讯】素材的4种基本属性

影像素材的基本属性效果

【影像】素材拥有【色彩修正】、【重新取样选项】与【变形】3种属性效果属性,前2种属性修改的位置是在【属性面板】的【影像】分页中,而【变形】属性修改的位置则是在【属性】分页中。

【影像】素材独有的【重新取样选项】属性

【重新取样选项】中的【平移和缩放】会产生运动效果是因为【起始点】与【结束点】的【虚拟镜头框】之内的画面不一样,程式自动运算中间过程画面。

用滑鼠直接点选菱形的【关键画格】,观察【虚拟镜头框】的大小与位置,可以发现移动是延着二虚线框中心点的连接线移动,因此只要在二端点改变虚拟镜头框的大小与位置就可以改变【平移和缩放】的运动。

使用视讯滤镜特效

【视讯滤镜】存放在【素材库】中,共有50个【视讯滤镜】项目供使用者自由选用。

【视讯滤镜】作用对象是【视讯轨】与【覆叠轨】上的素材,每个素材可套用多个【视讯滤镜】项目,除了使用预设的范本效果之外,也可以自订效果属性,并配合【关键画格控制器】调整滤镜动画。

1.【视讯滤镜】资料夹2.放大【素材库】3.往下拖曳可显示其他项目

【视讯滤镜】早期的用途之一是调整素材色温与明亮度,虽然【会声会影11】在【编辑】步骤新增了【自动白平衡与色调调整】功能,但【视讯滤镜】中的项目因为参数调整比较容易,效果较好,因此仍然有保存的必要。

2-6.使用转场特效

【转场特效】用于素材和素材之间,作为一种衔接、过渡的效果,【会声会影11】共有15大类、将近200个【转场特效】,以资料夹的方式在【素材库】中分类,点选其中一个资料夹就可以看到当中的【转场特效】项目,而【我的最爱】资料夹是用来存放个人最常用的【转场】项目,预设状态下已经有7个常用的项目。

1.切换【特效】步骤2.自动切换到【我的最爱】资料夹3.常用的【转场】项目

已建立的影片结构会被【转场】所影响,二相邻素材之间如果套用【转场】效果,会将素材彼此拉近重叠,因此视讯轨素材整体间会缩短,缩短的时间就是【转场】时间。

(1)二相邻素材串接

(2)加入【转场】效果之后

2-7提示点与智慧型代理的应用

【提示点】是【会声会影11】的新增功能,可以拿来当作影片剪辑的提示,建立的方法是在【时间轴检视】模式进行播放,让时间指针停在要加入提示点的位置,按下【F5】,立刻在时间尺规上加入一个蓝色三角形,由于【提示点】是时间指针会自动黏贴的点,因此不论是修剪素材或是加入素材,位置都会非常精准得贴在【提示点】所在的时间。

1.切换成【提示点】列2.已建立的【提示点】

在【提示点】上用滑鼠左键点二下可以开启对话框,输入文字之后可以提醒自己在哪一个时间点要作什么事,例如在第10秒中加入1个标题文字,输入完成确定后,用滑鼠右键点一下提示点会出现提示文字。

【提示点】可以用滑鼠点住左右拖曳来移动位置,拖曳往下则是删除提示点。

另外,针对【HDV】影片剪辑,【会声会影】有它的一套解决方案,当使用者的电脑等级足够直接处理【HDV】影片时,可以选择直接编辑高画质影片,那就和其他格式影片的处理过程一样,但如果使用者电脑等级不高,处理【HDV】影片时有严重跳格的现象,这时可使用【会声会影】强大的【代理模式】,将【HDV】影片先运算、建立成解析度较低的【代理档案】,再以代理档案取代原始影片进行剪辑,等到专案剪辑完成要建立视讯档案时,再把代理档案的内容换成【HDV】影片进行运算,建立成高画质的视讯影片。

使用【代理档案】的标志

三.覆叠合成篇

【覆叠】效果好比多张幻灯片叠在一起进行投影,看到的画面除了上层影像压住下层影像之外,如果上层影像有部分透过、部分不透,透过的部份会看到下层影像画面。

【会声会影编辑程式】一旦进入【覆叠】步骤之后,工作区就必须以【时间轴检视】模式来运作,【时间轴】架构包含了【视讯轨】、【覆叠轨】、【标题轨】、【语音轨】、【音乐轨】等5种类型的资料轨,【覆叠】步骤的工作就是编辑【覆叠轨】上的素材。

【覆叠轨】最多可扩充到6轨,全新的展开式时间轴让画面合成更方便,也更精确。

3-1子母画面的应用

【子母画面】最常见于电视新闻播报画面,版面较小的称为【子画面】,版面较大的称为【母画面】,在【会声会影】中,【母画面】通常是【视讯轨】上的素材,而【子画面】就是【覆叠轨】上的素材,【子画面】除了可以移动缩放之外,还可加上边框以明显区隔上下二层影像。

简易【子母画面】覆叠合成范例

除了最基本的静态【子母画面】覆叠之外,【会声会影】中的【子画面】可以加上运动效果,也可以套用【遮罩画格】,或是将【子画面】当做替代画面来应用。

3-2物件与边框的应用

不只【视讯档案】可以当作覆叠素材,【影像档案】与【Flash影片档(SWF)】也常拿来当作覆叠素材,这二类素材本身具有携带【Alpha色频】资讯的能力,因此常用来和【视讯轨】素材进行不规则形状的覆叠。

三种不规则形状覆叠:

1.装饰物件2.装饰外框3.Flash动画

【会声会影】的素材库中内建了一个【装饰】资料夹,里面包含【物件】与【外框】两种影像素材,另外还有一个【Flash动画】资料夹,其中包含许多动态【SWF档】,这些都是已事先处理,包含【Alpha色频】资讯的档案。

素材库中的【物件】、【外框】与【Flash动画】3种资料夹

3-3蓝绿幕影片的镂空合成效果

蓝绿幕人物去背合成最常见的例子是电视台的气象报告,这种抽掉同色背景的合成方法可以让人物和电脑绘制的天气云图即时结合,并产生互动的效果,在【会声会影】中称这样的蓝幕覆叠为【彩度键】。

去背效果跟拍摄的画面有很大关系,蓝幕拍的不好就容易残留颜色;去掉背景色时,如果基准颜色选太暗,背景容易残留,基准颜色选太亮,人物部份身体会被去掉,因此选色的位置需要多多尝试。

合成前合成后

四.标题与音讯篇

影片中的文字主要是用来传达讯息,例如连续剧的旁白字幕,或是电影结束时的工作人员名单。

除了传达讯息之外,文字也可以是一种动态元素,为影片增添节奏感。

影片中的【声音】几乎是和【影像】同等重要的,【会声会影】的【音讯】步骤有以下几个功能:

1.进行多轨混音2.配乐3.录制旁白

建立轮廓清楚的标题文字

【标题文字】的使用要记得一个重要原则,那就是【文字要清楚】,不管是【字型】、【字体大小】、【颜色】、【阴影】、【边框】等属性,都要以清楚为原则来进行设定。

有几个【上字】的准则可以让字体清楚显示:

第1是选择字体粗大一点,字体一旦够大、够粗,要不清楚也难

第2是调整文字的颜色,使得和背景色成强烈对比

第3是加入文字框,框的颜色尽量和背景与文字的颜色对比强一点

第4是加入颜色对比强烈的阴影。

字体粗细色彩对比加文字框加上阴影

【文字框】可分成【内框】与【外框】2种。

【阴影】有【下垂式阴影】、【光晕式阴影】、【突出式阴影】等3种。

除了传达讯息之外,文字也可以是一种动态元素,当标题文字制作动画效果时,文字的【运动速度】与文字【暂停时间】也会影响字的清晰度,因此在设计文字标题时要特别注意这些地方。

4-2旁白字幕的应用

【旁白字幕】对戏剧类的影片来说是家常便饭,【字幕】可帮助观众更了解影片内容,尤其当影片中人物的音量太小、说话不清楚时都会需要补上【字幕】,而【字幕】的位置通常是放在画面的中央下方,字体不会太大,以黑白来显示即可。

童言童语最好能够加上字幕,否则会鸭子听雷

上【字幕】最辛苦的部份是听打,开始加入文字之前必须先确定影片的几分几秒要加入什么文字,最好能事先将【字幕】建立成文字档。

【会声会影11】可以集合【标题轨】上的素材建立成专属的【字幕档*.utf】,其中包含【文字】与【时间码】,当再次汇入这个【字幕档】时可以统一设定文字属性,同时还会取代【标题轨】同时段的标题文字。

4-3建立动态标题文字.

【会声会影11】有8种【文字动画】类型,在【标题】步骤中选取萤幕的任一个文字组,接着在属性面板中切换到【动画】分页,勾选【套用动画】项目,下方的动画类型清单中有8种动画类型可选择,每种类型之下都含有多个预设的动作范本,选取其中1个项目进行播放预览,可以看到文字的动画效果。

1.【动画】分页2.启用动画开关3.动画类型4.范本区

4-4专案配乐

【音讯】步骤最常做的就是【配乐】了,【会声会影】的【音讯】素材库内建了14个不同主题的配乐档案,可直接由【素材库】拖曳到【音乐轨】,轻轻松松就让影片与音乐结合起来。

配乐来源除了使用内建的【音讯】素材库之外,还可载入喜欢的【WAV】、【MP3】、【WMA】、【MPA】等常见音讯档案,或是从【AudioCD音乐光碟】中抓取音乐曲目进来配乐,另外还有一个超好用的【配乐大师】,只要一个按钮就能完成整个专案的配乐。

音乐也可以在会声会影里剪辑,调节音量,尤其是几段歌曲同时使用最好渐大渐小过短比较自然。

1.【配乐大师】分页2.选取主题音乐3.播放选取的音乐

好的音效也会为你的影片增色不少提供一个音效地址:

4-5录音与声音的剪接

【会声会影】可以搭配系统麦克风,提供在时间轴上,一边看画面,一边录制旁白的功能。

首先在时间轴中将【时间指针】移到要开始配音时间点,确定一下麦克风端子是否已正确插入电脑的麦克风孔,没问题之后按下【属性面板】的【录制语音】按钮,立刻会跳出一个录音的对话框,开始唸旁白并观察麦克风输入的音量大小,按下【调整音量】面板上的【开始】钮,进行旁白的录制,当旁白录制完成时,按下属性面板中的【停止录制语音】钮,终止录音动作,这个时候会发现在工作区的【语音轨】中多了一个素材,这就是刚刚完成的旁白素材。

1.按下【录制语音】钮2.音量波动表示麦克风声音输入正常

【会声会影】本身并没有提供调整麦克风音量大小的功能,必须在【Windows】系统的麦克风音量调整视窗中进行。

五.输出应用篇

家庭影片剪辑的目的是分享并保存珍贵回忆,因此专案进行到了最后还有一件非常重要的事要做,就是将工作成果转变成通用格式以方便传播,【会声会影编辑程式】中最后的【输出】步骤就是建立成品的阶段。

【会声会影11】专案可输出建立【视讯档】、【音讯档】、【影像档】与【影音光碟】等,【视讯档】本身又分成【AVI】、【MPG】、【MOV】、【WMV】、【MP4】等格式,而【影音光碟】则包括【HDDVD】、【DVD】、【SVCD】、【VCD】等类型光碟,另外,【视讯档】还有其他延伸的用途,包括制作电子贺卡、网页、录回【DV/HDV】摄影机、萤幕保护程式等进阶应用。

5-1专案管理与编辑

【会声会影11】新增了【智慧型包装】指令,可以快速将完成的专案与素材一起打包,方便保存与携带。

另外还要介绍好用的【涟漪编辑】功能,专门用来修改已完成的专案,还有【批次转换】工具,可以针对大量素材统一进行格式转换,也可用来将多个完成编辑的【会声会影】专案档,统一进行建立视讯的工作。

1.指定备份资料夹2.名称建议不修改3.按下【确定】钮开始复制

5-2输出建立视讯档案

专案剪辑完成后切换到【输出】步骤,在【属性面板】中点选【建立视讯档】项目,接着会出现选单。

选单项目分成4区,选择其中任何一个指令都可以建立视讯档。

第一区是快捷指令区,包括新增的【MPEG最佳化程式】功能;第二区则是通用范本区,包括【DV】、【HDV】、【DVD/VCD/SVCD/MPEG】、【HDDVD】、【WMV】、【MPEG-4】等项目,每个项目点选后还会出现次选单;第三区是可定义范本区,利用【制作影片范本管理员】可以新增个人常用范本到此区,预设已存在二个支援5.1环绕音效的项目;第四区只有一个【自订】指令,点选后会开启自订视窗,自订视窗可设定上述所有格式,是应用最广泛的选项。

1.快捷指令区2.通用范本区3.可定义范本区4.【自订】项目5.次选单

添加特效美化画面

  一张张地看照片容易腻味,这时候转场、滤镜、字幕和配音都可以派上用场了,它们能让相册变得更加生动。

  1.使用转场效果

  转场效果是DVD相册不可缺少的,这样可使照片之间的切换过渡更富变化和情趣,避免硬切换。

点击主菜单中的“效果”。

(图4)

图4

  在右上角的素材库中即可显示转场效果。

效果共分为十三大类,包括滚动、擦拭、淡化、三维、果皮等,其中相册特效是《会8》新增的,它包括了15种相册转场特效,这种转场特效画面精美,极富书卷气息和怀旧情调,简直就是为制作DVD相册而量身定制的。

使用时先从素材库的下拉列表中选择类型,然后在素材库中选择一种转场效果,并将它拖放到时间轴轨道上的两个素材之间。

  转场效果还可以在窗口左上角的面板中进行设置,改变转场所用的时间(区间)、边框、色彩、柔化边沿、方向等。

相册特效与其它的转场特效不同,它还可以自定义,点击“自定义”按钮,会弹出它的设置窗口,你可以设置相册的布局、封面、位置、方向、背景和阴影、A页B页样式等。

  2.使用视频滤镜制作专业效果

  一般来说,相册DVD中很少使用视频滤镜,但在有时使用滤镜可以产生一些特殊的动态和视觉效果。

《会8》在滤镜的使用上更加灵活,可以自定义视频滤镜的关键帧,并能控制滤镜的强度,这样你就可以只对视频片段中的某些部分使用滤镜。

  使用滤镜时,可从素材库的下拉列表中选择“视频滤镜”,全部的滤镜即可在素材库显示出来,从中选择需要的视频滤镜,并将它拖放到时间轴轨道中的片段之上。

如果要调整滤镜的设置,可在时间轴轨道上选择添加了滤镜的素材,然后在主窗口的左上角选择“滤镜”面板。

在滤镜面板中你可使用其中的某个预设值,也可点击“自定义滤镜”,然后在弹出的滤镜设置对话框(图5)中改变滤镜的设置。

图5

  《会8》的滤镜有功能强大设置选项,以“亮度和对比度”滤镜为例,可在“原图”窗口中,拖动播放滑块浏览到要设置的帧,单击“添加关键帧”按钮将它添加为关键帧,然后再设置对话框下面亮度、对比度、伽马值的数值,如果各关键帧之间的数值不一样,就会产生一种色彩和亮度渐变的效果(图6)。

3.画面的摇动与缩放

  这项功能可对静止画面进行局部放大或缩小,并可产生镜头平移、拉近及推远的效果。

  它的使用也非常简单,先在时间线轨道上选定要处理的图片素材,在窗口的左上角会出现“图像”面板(图7)。

图7

  选择“摇动和缩放”单选框,即可在下面的“预设”下拉列表中选择一种预设的平移与缩放方式。

  如果选择下面的“自定义平移与缩放”按钮,会弹出“摇动与缩放”对话框。

(图8)

图8

  首先选择“开始”标签,定义起始画面的位置、暂停时间、放大比率及透明度,然后再定义结束画面或中间画面,这样会因画面的位置、大小、透明度的不同而产生特写、缩放、镜头移动及淡入淡出效果。

学用会声会影8做个DVD高手

2004-11-1913:

00作者:

头重脚轻湖南出处:

电脑报责任编辑:

soft_li

-

  4.实现画中画效果

  虽然视频滤镜和转场效果会使我们的相册DVD看起来更加生动,但通常照片本身不能移动位置,而且只能一张一张地显示,未免有点呆板,这时我们就可考虑使用覆叠轨道,用画中画的形式让照片动起来。

  先在视频轨道上放入一段背景视频,转入“覆叠”步骤,将照片拖入覆叠轨道(图9)。

图9

  然后选定照片,点击左上角的“动画和滤镜”面板,在这里设置覆叠轨道上的图片运动的方向、样式、透明度及边框。

你还可以在预览图口中将它缩放到适当的大小,并调整好在画面中的位置。

此时进行预览就可以看到在背景的动态视频下覆叠轨道中的图片会以运动的方式进行展示,这样的画面是不是既丰富而又生动呢?

  5.加入字幕

  DVD相册中自然也少不了标题和字幕。

《会8》的字幕式样更为多样,包括自然路径、淡入、飞翔、掉落、摇摆、快显、旋转、缩放等。

新增了实时字幕编辑、文字色版、多组字幕标题等功能,其中,多组字幕可产生类似阴影的效果。

  先将轨道中的播放指针移至要加入字幕的位置。

选择“标题”步骤(图10)。

图10

  然后双击预览窗口,在窗口中输入文字,并在左边的面板中设置字幕的长度,文件的字体、字号、颜色、字体风格、对齐方式等,单击“边框→阴影→透明度”按钮,可对标题文字进行进一步的美化。

  勾选“动画”复选框,还可以设置标题动画的“类型”,让标题文字也运动起来。

编辑完成后标题会自动加在播放

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