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Vensim中文快速学习教程

Vensim ® PLE 快速参考与自学手册

台湾科技大学

 

摘要

1. File(档案)与 cutting/pasting(剪下/贴上) 的操作如微软窗口系统之功能‧

2. 许多功能列中经常使用的功能项目都放在工具列的按钮,以利操作‧

3. 专门术语:

”click”即按压鼠标左键再释放之‧”drag”即按压鼠标左键不释放而移动鼠标‧”

right-click” 即按压鼠标右键再释放之‧而”control-click” 即按 ctrol 键及按鼠标左键再释放

之,结果与”right-click”相同‧

4. Vensim 使用预设变量,无论建立任何模块,系统自动建立必要变量而使用它;如标题列

的 FINAL TIME 变数‧

________________________

Copyright 、、2002, Craig W. Kirkwood. All rights reserved. (Email:

 craig.kirkwood@asu.edu)

Updated on December 12, 2002 by Jennifer Cihla Vender using VensimPLE Version 5.0c1

 

1

按  钮

说             明

New Model(新模块):

建立一个新的Vensim模块。

Open Model(开启模块):

开启一个存在的Vensim模块。

Save(储存):

以现有文件名称储存‧(若要更换文件名称,请使用在File

下的Save As指令) 。

Print(打印):

打印目前窗口所选择的项目(若无选择则打印整个绘图工作

区)。

”print     option”小窗口让使用者有所选择。

”selection”选择使用鼠标

拖曳成矩形的区域。

Cut(剪下):

剪下所选择的项目并储存于回纹夹里。

Copy(复制):

复制所选择的项目并储存于回纹夹里。

Paste(贴上):

将现有回纹夹的数据贴到绘图工作区。

Set up a Simulation(建立模拟):

在绘图工作区中,注记常数与lookup

变数。

仅对此仿真,允许暂时更改注记变量的值。

Name the Simulation to be Made(命名模拟):

框架内显示所选择的数

据集。

若要改变数据集,按右边垂直杆。

Run a Simulation(执行模拟):

如果框架内已显示有数据集,系统要求

是否要覆盖原有的数据集。

Automatically simulate on change(SyntheSim)(自动整体模拟改变):

视觉性的分析仿真于改变,计算与检阅探讨问题。

Run Reality Checks(执行实体检查):

允许使用者建立对于模块有用的

语句,系统提供自动测试与确认那些语句是否适当的功能。

Build Windows – show/circulate(建立窗口-循环显示):

使得绘图工

作区的窗口能够显示。

Output Windows – show/circulate(显示窗口-循环显示):

使得输出

工作区的窗口能够显示。

可循环显示已建立之输出工作区的窗口。

Control Panel(控制键盘窗口):

显示控制键盘窗口。

用来选择变量,调

整图形的时间轴及规格型态,管理数据集与图形。

 

2

按 钮

说             明

Lock Sketch(锁图键):

图形被锁住。

只能选择变量,不能移动它。

Move/Size Words and Arrows(Pointer)(移动/改变大小指标):

移动或改变窗口

中对象大小。

只要按着对象拖曳鼠标就可移动它。

移动多个对象亦是如此。

同时按

着Shift键与鼠标左键可増加对象,再按Shift键与鼠标左键则减少对象。

(提示:

它工具要增加与减少对象的操作也是如此)

Variable-Auxiliary/constant(变数-辅助/常数):

在绘图工作区的窗口中建立变

量(常数变量,辅助变量等)。

在绘图工作区的一点插入一变量即按压鼠标左键就出

现一盒子便于输入变量名称。

要改变它只要在变量工具状况下,按压对象即可编辑

之,最后以Enter键结束。

在移动/改变大小指针工具下,对象上按压鼠标右键,出

现小窗口即可更改其形状、颜色,字型、大小、颜色等。

Box        Variable-Level(盒变量-层次):

在绘图工作区的窗口中建立如盒状变量

(用来作层次/库存)。

操作如变数工具。

盒变量形状大小可以使用鼠标拖曳其手

把(小圆圈)。

Arrow(箭头指标):

在窗口中建立直线或曲线箭头指针。

点压起始变量,然后移动

到目标变量再点压之,则形成一直线箭头指针。

(注意:

不要从起始变量拖曳到目

标变量) 在箭头指针或移动/改变大小指针工具下,拖曳直线箭头指针手把(小圆圈)

就可形成曲线箭头指针。

(注意:

快捷方式方式,点压起始变量,在空白部分点压

一下,然后再到目标变量点压一下即可形成曲线箭头指针。

Rate(流程指针):

在窗口中建立流程指针包含垂直漏斗、空管,如需要,来源或池

子(云图)。

点压起始变量,然后移动到目标变量再点压之即形成流程指针。

如果在

空白部分点压,然后云图即产生在起始变或目标的所在。

在Rate工具下,点压起

始变量,再到空白部分,同时按Shift键与鼠标左键即可产生直角转折。

按压鼠标右

键可改变空管的格式。

Shadow Variable(隐藏变数):

在此工具下,于窗口中增加存在之一变量为隐藏变

量(不用增加原因)。

Sketch    Comments(绘图批注):

在窗口中,增加批注及图案于绘图上。

在任何地

方皆可置放绘图批注,只要点压一下即显示对话窗口,提供批注格式多样选择。

意,有些型态的批注覆盖在模块变量,以致于较难趋取它,因此将批注放置状态列

最右边的    。

Delete(删除键):

在窗口中,删除结构,变量或批注。

Equations(方程式键):

使用方程式编辑器来建立与编辑模块方程式。

在方程式键

工具下尚未建立方程序的变量会反白。

点压变量即用方程式编辑器来建立之。

 

3

按 钮

说             明

Causes Tree(因果树图):

建立一个树状的变量因果图。

Uses Tree(使用树图):

建立一个使用过变量的树状因果图。

Loops(循环图):

显示所有变量的回馈循环说明。

Documents(文件说明):

显示该模块变量之方程式,定义与单位说明。

Causes     Strip(因果图分解):

显示所选择变量与其有直接关系之结果图。

(此功能

亦可用来显示lookup(检查)功能图)

Graph(结果图):

显示所选择变量结果图比的要大。

Table(横向表格):

横向显示依据时间间隔所选择变量值的表格。

Table Time Down(直向表格):

直向显示依据时间间隔所选择变量值的表格。

Run           Compares(模拟执行比较):

比较第一次与第二次仿真执行数据集的所有

lookup

点选不是正在执行数据集即不在顶端处,就可以上移至顶端。

改变所加载数据集的

顺序将会冲击使用不同图形工具的顺序。

 

1.若有较多的模拟执行,则分析工具是无法运作的。

因此,在实验中,必须仔细地追踪在

窗口中所显示的结果。

2.大部分窗口显示有关工作变量的信息。

在窗口中选择一变量,用鼠标双击变量即成工作

变量。

3.在分析工具所输出图形左上角功能列如右图,其中最左边的键是删除窗口

键。

在其右边则是锁住删除功能键,再按一次则可恢复删除功能。

其右边则是打印机功能键可

以打印此窗口内容。

其右边键则是复制窗口至回纹夹。

最后键则是储存窗口内容于档案。

4.在图形内有多个曲线,这些曲线会使用不同颜色显示。

黑白打印机打印时很难区隔它,

因此在Option功能键,选择”Show Line Markers on Graph Lines”可以在曲线上标示不同数

字以示区隔。

 

4

按  钮

说             明

Set fonts on selected vars(设定变量字型):

在Move/Size Words and

Arrows(工具下,选择一变量或多个变量后,再点选此功能,即可改变

其字型。

若无选择变量,则会要求更改系统默认值。

Set size on selected vars(设定变量字号):

选择变量,再点选此功能,

即可改变其字号。

Set bold on selected vars(设定变量粗体字型):

选择变量,再点选此

功能,即可改变其为粗体字型。

Set italic on selected vars(设定变量斜体字型):

选择变量,再点选此

功能,即可改变其为斜体字型。

Set underline on selected vars(设定变量底线字型):

选择变量,再点

选此功能,即可改变其为底线字型。

Set strikethrough on selected vars(设定变量删除字型):

选择变量,

再点选此功能,即可改变其为删除字型。

Set color on selected vars(设定变量颜色):

选择变量,再点选此功能,

即可改变其颜色。

Set box color on selected vars(设定盒变量外框颜色):

选择盒变量,

再点选此功能,即可改变其外框颜色。

Set surround shape on selected vars(设定变量外框形状):

再点选此功能,即可改变其外框形状。

Set text position on selected vars(设定变量文字位置):

选择变量,

再点选此功能,即可改变其文字位置。

Set color on selected arrows(设定箭头颜色):

选择箭头,再点选此功

能,即可改变其颜色。

Set arrow width on selected arrows(设定箭头宽度):

选择箭头,再

点选此功能,即可改变其宽度。

Set polarity on selected arrows(设定箭头极性):

在因果图中来标示

箭头。

在Move/Size Words and Arrows工具下,将鼠标移至手把(小圆

圈)再按右键,可有更多选择。

Push the highlighted words to the background(放置重点字于背景):

在Sketch Comments

此功能是很有用的。

(如很大的批注围着模块一些部分)在此状况很难选

取变量,因为它在批注后方。

就点选批注拖曳至此键即可解决。

 

5

功能列重点

某些Vensim PLE方面只能使用功能列。

就举几个有用的功能来说明:

1.Edit(编辑):

其”Find”子功能,在模块绘图窗口中,追踪一个变量所有的情况。

当它寻找

一个变量的所有隐藏变量,是非常有用的。

2.View( 浏览):

其”Refresh”子功能,重复显示屏幕。

有些计算机暝屏幕显示驱动程序很难

正确响应窗口的指令。

结果留下垃圾于屏幕上(例如,一个箭头没有连接到任何东西,无

法删除)。

使用此功能即可移除垃圾。

若此现象经常出现,请看下面第四项的更多有关永

久修正之方法。

3.Model(模块):

其”Setting>Time Bounds tab”子功能,再显示”Time Bounds for Model”对

话窗口,它显示起始建立模块时所建立的时间界限之变量(INITIALTIME,FINAL

TIME,TIME STEP,SAVEPER与时间单位)值,可以更改它。

4.Option(选择):

若有垃圾连续留在屏幕(参阅上面第二项),就选择”ContinuallyRefresh

Sketches.”子功能,即会消除此问题,但是有时候会使得屏幕运作慢下来。

另外,若打

印一条或多条曲线而无法区隔它们,则可选择”Show Line Markers on Graph Lines” 子

功能,它能给予不同曲线不同之号码以分辨它们。

5.Help(求助):

Vensim PLE有许多在线求助功能。

 

有用的杂项项目

1.某些打印机,无法打印某些曲线上的一个或多个箭头。

可能此曲线近似而不是一条直线。

(此曲线近似一条直线,无法在屏幕上看到其曲度)。

请确认此曲线为一条直线或者在屏

幕上能够辨识其曲度。

则打印即无问题。

2.Vensim会检查模块内变量之单位。

在短时间内,赋予方程式单位,往往会造成某些型态

之错误(例如,在某些地方使用”days”,而某些地方则使用”weeks”)。

3.方程式编辑器通常皆能自行解释,但是一个有用的观点就是不能显现。

如,如何使用图

形对话窗口去建置一lookup功能,往往在其左边中间的”Type”显示”Constant”,必须拖拉

至下方选择”Lookup.”,在下面几行即会显示”AsGraph”位于”Help”之旁,点选它就可开

始编辑Lookup定义窗口。

 

6

因果循环图快速自学手册

SAVINGS AND INCOME

income

+

+

+

interestsavings

+

-

work

effort

使用以下步骤,建立如上因果循环图:

1.启动Vensim,在工具列点选New Model,显示”Model Settings Time Bounds”对话窗口,

再点选”OK”钮即显示空白窗口,就可以开始绘制因果循环图。

2.设定此绘图字型为Arial大小为10点,操作如下:

在状态列的左边点选字型名称。

因为尚

未选取任何项目,所以显示是否要更改预设字型与颜色,点选”Yes”键,则显示”View

Defaults” 对话窗口,改变”Face”为Arial与”Size”为10,然后点选”OK”钮即可。

3.点选绘图列下的”Variable – Auxiliary/Constant”工具,然后在绘图工作区空白窗口,点选

一个地方来放置变量”interest”,此时显示编辑框框,输入”interest”再按”Enter”键即可显

示字号为Arial 10的”interest”。

重复此步骤来建立变量”savings”与”income”如上图。

(提示:

如果拼错变量名称,则点选”Variable – Auxiliary/Constant”工具钮,再点选拼错变量的名

称,此时显示编辑框框更改之即可。

如果想要完全删除变量或绘图区的其它组件,则点

选绘图列下的”Delete”工具钮,再点选它们即可完全删除。

4.重复以上步骤来建立变量”work effort” 如上图。

此时”work” 与“effort”显示在同一列,若

要将它们放在不同列,则拖曳手把(小圆圈)至左下即可调整之。

如果要改变其它特性,

就按鼠标右键或同时按”control”、鼠标左键与点选”workeffort”,则显示对话窗口,它提

供变量多样的选择。

在对话窗口左上方,”Shape”标签选取”Clear Box”,所拖曳的小圆圈

是改变”work effort”形状的手把。

注意,在点选”Variable – Auxiliary/Constant”工具钮下,

完成此步骤时手把(小圆圈)即消失;在点选”Move/Size Words and Arrowst”工具钮下,

则手把(小圆圈)又会显现。

5.在绘图列中点选”Arrow”工具钮下,点选变量”interest”并放开鼠标,移至变量”savings”再

点选之,则显示有直线箭头指针从”interest”到”savings”; 在点选”Move/Size Words and

Arrowst”工具钮下,拖曳直线箭头指针的手把(小圆圈)可以形成如上图之圆滑曲线。

(提

示:

亦可在”Arrow”工具下,将鼠标移至直线箭头指针的手把(小圆圈)上方,就出现一小

手,然后再拖拉它即可形成如上图之圆滑曲线。

 

7

6.重复上述步骤来建立直线箭头指针从”savings”到”interest”;”savings”到”work effort”; ”

work effort” 到”income”; ”income” 到”savings” 如上图。

(提示:

快速建立曲线箭头指

针,在点选”Arrow”工具钮下,在两个变量之间再建立直线箭头指针,则系统自动会形成

曲线箭头指针;若要删除箭头,则点选绘图列下的”Delete”工具钮,并点选箭头即可。

7.在点选”Move/Size Words and Arrowst”工具钮下,可以移动变量,注意,此移动并不会

改变箭头指标之连接。

(提示:

在点选”Move/Size Words and Arrowst”或”Arrow”工具钮

下,将手把(小圆圈)移至变量处,并紧握鼠标左键而拖拉六亦可移动变量。

8.从”savings”到”workeffort”的曲线箭头指针上建立时间滞延符号如上图;在点选”

Move/Size Words and Arrowst”工具钮下,在曲线箭头指针的手把(小圆圈)上,按鼠标右

键,则显现对话窗口,在其中上方点选”Delaymarking”即可。

(提示:

在点选”Arrow”工

具钮下,再点选曲线箭头指针的手把(小圆圈)亦可快速显示对话窗口;在点选”

Move/Size Words and Arrowst”工具钮下,可同时选取多个箭头手把(小圆圈);在箭头手

把(小圆圈)上按”shift”键与鼠标左键,会增加手把(小圆圈)。

9.增加”+”号于箭头左右,点选箭头操作如步骤8,在状态列下点选”Setpolarityon

selected arrows”再点选”+”号即可;接下来使用类同方式,增加”-” 号于从”savings”到”

work effort”的箭头左右。

10.改变极号”+”、 ”-”等位置,在箭头或箭头手把(小圆圈)上按鼠标右键,显示对话窗口下

方,在”Position polarity mark at the”选择所要的位置。

若要改变”+”、 ”-”号的字号,

则在相同对话窗口内,点选”Font” 钮即可更改。

11.置放正回馈循环的图形于正回馈循环内,如上图:

点选”Sketch Comment”工具钮,然后

点选正回馈循环内一点;从批注说明对话窗口内,点选”Shape”内的”Loop Clkwse”,在”

Graphics”下,点选”Image”内的”LoopClkwse”右边框框拖拉的小窗口内点选”+”,再点

选”OK” 钮即可;置放负回馈循环的图形操作如上。

12.最后,在点选”Sketch Comment”工具下,增加标题”SAVINGS AND INCOME”;在循环

图上方点选一点,于”Comment”框框内,键入”SAVINGS AND INCOME”,同时改变字

号为12,然后点选”OK” 钮即可;再拖拉其手把(小圆圈),可将批注排一行。

13.打印图形,将此图形复制到回纹夹内,再于文书编辑器内的文件贴上。

注意,在打印或

复制的图形内无手把(小圆圈)。

注意,必须将此图形复制到回纹夹内。

也可以在功能列

的”Edit”工具钮下,点选”SelectAll”钮亦可,或者在点选”Move/SizeWordsand

Arrowst”工具钮下,拖拉而包含整个图形。

(提示:

点选”SelectAll”键,或许会把靠近绘

图工作区边缘的曲线箭头指针删除掉。

14. 在工具列内,按”Save”钮可以储存所制作的图形。

15.Vensim PLE提供3种分析工具去分析因果循环图之逻辑架构:

”Causes Tree,” “Uses

Tree,” 与”Loops.”; ”Causes Tree,”与“Uses Tree,”工具,显示在树形图内,变量与工作

变量的因果关系,而”Loops.”工具显示包含工作变量的因果(回馈)循环。

 

8

16.确认”savings”被选取为工作变数。

在标题列的最右边的地方,会显示工作变量的名称。

若”savings”没有被选取为工作变量,可以在点选”Move/Size Words and Arrowst”工具钮

下点选它,就会在标题列的最右边的地方显示。

17. 点选”Cause Tree”的分析工具钮,会显示下面左边之图;点选”Uses Tree”的分析工具钮,

会显示下面右边之图;这两个图是经由因果循环图中的工作变量”savings”的因果连接架

构,刚好分别前后对调;注意,当循环向后回到工作变量,则用括号包起来。

 

work effort

(savings)

income

interest

savings

(savings)

work effort     income

18.为了确定”savings”仍然是工作变量,点选”Loop”的分析工具钮,则会显示下图,它列举

全部有关该工作变量的因果(回馈)循环。

Loop Number 1 of length 1

savings

interest

Loop Number 2 of length 2

savings

work effort

income

 

9

Simulation Model Quick Tutorial

interest

INTEREST RATE

(1) FINAL TIME= 100

Units:

 Year

The final time for the simulation.

(2) INITIAL TIME=0

Units:

 Year

The initial time for the simulation.

(3) interest=

Savings*INTEREST RATE

Units:

 **undefined**

(4) INTEREST RATE=

Savings

 

Current

Savings

20,000

15,000

10,000

5,000

0

interest

800

600

400

200

0.05

Units:

 **undefined**

0

0      50     100

Time (Year)

(5) SAVEPER=

TIME STEP

Units:

 Year [0,?

]

The frequency with which output is

stored.

(6) Savings= INTEG (

interest,

100)

Units:

 **undefined**

(7) TIME STEP= 0.25

Units:

 Year [0,?

]

The time step for the simulation.

在结束因果循环快速自学手册后,开始仿真模块快速自学手册前,上面三倘图显示积流图

、仿真模块方程式与存款账户模块的输出分解图,建置如下:

1.启动Vensim与点选功能列的”New Model”钮,显示”Time Bounds for Model”对话窗口.

将区间四分之一,改变”TIME STEP”为0.25与”Units for Time”为Year,然后点选”O

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