工资管理信息系统课程设计.docx

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工资管理信息系统课程设计

工资管理信息系统课程设计

 

工资治理信息系统

课程设计

 

班级工商治理0801

姓名×××

学号08020501××

设计日期:

2020年5月25日

名目

1系统概述

1.1系统调查分析

治理信息系统是为了适应现代化治理的需要,在治理科学、系统科学、信息科学和运算机科学等学科的基础上形成的一门科学,它研究治理系统中信息处理和决策的整个过程,并探讨运算机的实现方法。

它是一个由人、运算机、通信设备等硬件和软件组成的,能进行治理信息的收集、加工、储备、传输、爱护和使用的系统。

治理信息系统可促使企业向信息化方向进展,使企业处于一个信息灵敏、治理科学、决策准确的良性循环之中,为企业带来更高的经济效益。

随着经济的不断进展,企业内部关于信息化建设与治理信息化的要求在不断地加强。

工资治理信息系统作为企业治理系统的重要部分,它有利于公司对职员的工资进行系统的分析与治理,对公司的财务工作有着不可或缺的重要性。

1.2系统设计的目的

治理信息系统课程设计作为独立的教学环节,其目的在于加深对治理信息系统基础理论和差不多知识的明白得,把握使用信息系统分析、设计的差不多方法,提高解决实际治理问题、开发信息系统的实践能力。

同时课程设计应充分表达〝教师指导下的以学生为中心〞的教学模式,以学生为认知主体,充分调动学生的积极性和能动性,重视学生自学能力的培养。

1.3系统需求

〔1〕系统在职员进入公司时为职员建立人事档案,人事档案的治理由公司人事部门完成。

人事档案应包括职员进入公司的时刻、职员级别、职员的差不多工资、职员所在部门和职员其他的一些差不多信息等。

〔2〕职员的工资应该包括差不多工资和奖金两个部分。

差不多工资依照职员的级别划分〔试用职员、正式职员、组长、部门经理、总经理〕,奖金应依照职员的业绩由其直截了当或更高级的领导确定。

〔3〕职员到公司上班时应第一登陆公司系统签到;离开公司时登陆系统签退。

假如办事外出或者出差应由上级领导确认考勤情形。

缺勤或者迟到按一定数额罚款,迟到2小时以上算缺勤。

〔4〕关于公司来说,经常对职员进行培训是一种必不可少的活动。

这关于提高职员的素养是专门有关心的。

因此必须对公司相关部门的培训打算信息进行治理,以制定公司的运作政策。

通常培训打算的申请只能由部门负责人来进行,由上一级领导审批。

〔5〕在公司中,每个职员通常都有明目繁多的福利项目。

因此关于公司来说,治理好这些明目繁多的福利费信息是专门必要的,同时也方便于职员对自己的福利费信息进行查询。

治理员能够对福利费信息进行添加、修改、编辑和删除操作。

〔6〕系统应该能够对数据库进行爱护。

〔7〕职员调动或离职后应保留职员的历史信息,以备日后查询。

〔8〕系统应该提供强大的数据统计、查询、报表生成以及打印等功能。

〔9〕系统运行在Windows平台上,还应该有一个较好的图形用户界面。

〔10〕系统应该有较好的可扩展性。

在本次设计中,我们只考虑系统要紧提供与人事、工资、考勤业务相关的功能。

其他的功能,如综合查询、报表的生成和打印,有爱好的同学能够自行添加。

1.4可行性研究

1.4.1技术上的可行性

技术上可行性分析要紧分析现有技术条件能否胜利完成开发工作,软硬件配置能否满足开发者需要等。

这一方面完全能够达到目的,现在运算机软硬件技术的飞速进展,为系统的建设提供了技术条件。

1.4.2经济上的可行性

要紧针对项目的经济效益进行评判,一方面是支出的费用,其中包括设备购置费用,软件开发费,治理和爱护费,人职员资和培训费等。

另一方面是取得的收益中能够用钱来衡量的那部分,基于企业的现有运算机及配套设备建设MIS系统,不但能大大减少重复性的书面报告,降低办公费用,提高办公效率,而且能提高检测数据效用。

由于企业工资治理系统是一个比较小的系统,从开发到人力物力的投资来看差不多上可行的。

1.4.3治理上的可行性

MIS信息治理系统的可行与否要紧取决于治理人员是否对开发和使用这一系统的支持与否,而MIS比较完善的方法和程序化的规章制度为企业治理提供了技术和方法上的保证。

1.4.4社会可行性

社会可行性的研究要紧是对该系统投入使用后对社会可能带来的阻碍进行分析和研究,比如它是否为人们所认可,为治理者所同意并予以采纳,是否能为社会带来利益,而MIS在这方面是显而易见的。

2系统分析部分

2.1业务流程图

2.2数据流程图

2.3功能分析图

2.4数据字典

序号

属性名称

属性描述

数据类型

字节数

备注

1

DM

代码

char

10

主键属性,规那么从1001开始

2

XM

姓名

char

10

描述姓名

3

BM

部门

char

10

描述部门

4

JBGZ

差不多工资

float

8

描述差不多工资

5

FJGZ

附加工资

char

10

描述附加工资

6

FF

房费

char

10

描述房费

7

KDF

扣电费

float

8

描述扣电费

8

QQKK

缺勤扣款

float

8

描述缺勤扣款

9

SFGZ

实发工资

float

8

描述实发工资

2.5数据加工处理的描述

应发工资=差不多工资+附加工资

综合扣款=房费+水电费-缺勤扣款

实发工资=应发工资–综合扣款

2.6治理信息系统流程设想图

3系统设计部分

3.1系统设计应遵循的原那么

系统性:

要把系统当做一个整体来看待从整个系统的角度考虑问题的解决。

灵活性:

为了保持系统的长久生命力,要求系统具有专门强的环境适应性。

可靠性:

指系统抵御外界干扰能力及受外界干扰时的回复能力。

经济性:

指在满足系统需求的前提下,尽可能小的减小系统的开销。

3.1功能结构图设计

3.2新系统信息处理流程设计〔ER图〕

3.3输出设计

3.3.1工资表

3.3.2扣款表

3.3.3工资汇总表

3.4储备文件格式设计

3.5输入设计

3.5.1数据库中的对象设计

序号

名称

作用描述

1

工资表

储备职工工资的差不多信息

2

扣款表

储备职工扣款的差不多信息

3

工资汇总

储备运算出的职工的应发工资

3.5.2表结构设计

2-1工资表的设计

表名称

gongzi

主键名称

代码

行的最大字节数

38

估量平均数据量

10

估量表的大小/年

1MB

序号

属性名称

属性描述

数据类型

字节数

备注

1

DM

代码

char

4

主键属性,规那么从1001开始

2

XM

姓名

Char

8

描述姓名

3

BM

部门

Char

2

描述部门

4

JBGZ

差不多工资

Float

8

描述差不多工资

5

FJGZ

附加工资

Float

8

描述附加工资

6

FF

房费

Float

8

描述房费

2-2扣款表的设计

表名称

Koukuan

主键名称

代码

行的最大字节数

30

估量平均数据量

10

估量表的大小/年

1MB

序号

属性名称

属性描述

数据类型

字节数

备注

1

DM

代码

Char

4

主键属性,规那么从1001开始

2

XM

姓名

Char

8

描述姓名

3

BMF

部门

char

2

描述部门

4

KDF

电费扣款

Float

8

描述扣电费

5

QQKK

缺勤扣款

Float

8

描述缺勤扣款

2-3工资汇总表的设计

表名称

工资汇总

主键名称

代码

行的最大字节数

54

估量平均数据量

10

估量表的大小/年

10MB

序号

属性名称

属性描述

数据类型

字节数

备注

1

DM

代码

char

4

主键属性,规那么从1001开始

2

XM

姓名

Char

8

描述姓名

3

BM

部门

Char

2

描述部门

4

JBGZ

差不多工资

Float

8

描述差不多工资

5

FJGZ

附加工资

Float

8

描述附加工资

6

FF

房费

Float

8

描述房费

7

KDF

电费扣款

Float

8

描述扣电费

8

QQKK

缺勤扣款

Float

8

描述缺勤扣款

9

SFGZ

实发工资

Float

8

描述实发工资

3.6代码设计〔见源程序〕

SQL语句:

selectgongzi.*,koukuan.电费扣款,koukuan.缺勤扣款,gongzi.差不多工资+gongzi.附加工资-gongzi.房费-koukuan.电费扣款-koukuan.缺勤扣款as实发工资into工资汇总fromgongzi,koukuanwheregongzi.代码=koukuan.代码

select*from工资汇总

insertinto工资汇总(代码,姓名,部门,差不多工资,附加工资,房费,电费扣款,缺勤扣款,实发工资)selectgongzi.*,0,0,gongzi.差不多工资+gongzi.附加工资-gongzi.房费as实发工资fromgongziwheregongzi.代码notin(selectkoukuan.代码fromkoukuan)

select*from工资汇总orderby代码

3.7程序设计说明书〔详情查看系统关心〕

4系统实施部分

4.1封面

4.2工资表

4.3扣款表

4.4工资汇总表

4.5工资表源程序

4.6扣款表源程序

4.7工资汇总表源程序

4.8关于

5附录或参考资料:

:

//wenku.baidu/view/44f7ff0bf78a6529647d5309.html

:

//wenku.baidu/view/b75f097f5acfa1c7aa00cc17.html

:

//docin/p-56809513.html

治理信息系统黄梯云主编/高等教育出版社出版日期:

2020年07月

6心得体会

MIS治理信息系统课程设计心得

通过几周对治理信息系统的学习与操作,让我对MIS〔治理信息系统英文名称:

ManagementInformationSystem,简称MIS〕有了一定的了解和认识。

就现在来说,治理信息系统课几近尾声,上机操作MIS也没几次机会了,但在这学期老师给我所教授的数据库等知识和我们自己所做作业的过程中,我学到了专门多之前未曾学到和遗忘的知识,总结出了专门多实操过程中专门有用的东西。

第一,治理信息系统是为了适应现代化治理的需要,在治理科学、系统科学、信息科学和运算机科学等学科的基础上形成的一门科学,它研究治理系统中信息处理和决策的整个过程,并探讨运算机的实现方法。

它是一个由人、运算机、通信设备等硬件和软件组成的,能进行治理信息的收集、加工、储备、传输、爱护和使用的系统。

治理信息系统可促使企业向信息化方向进展,使企业处于一个信息灵敏、治理科学、决策准确的良性循环之中,为企业带来更高的经济效益。

因此,治理信息系统是企业现代化的重要标志,是企业进展的一条必由之路。

因此,学好这门课程对我们学生来说就显得专门重要、专门有用了。

此外,通过上机练习让我比较容易的把握理论知识的难点,以及一些平常不注意的问题,因为上一节课的作业确实是下一节课作业的基础,在上机练习的过程中需要对每个细节都要留心,比如SQLServer的作业每次都要备份数据库,然而每次都会出意外,每次又都必须重新做重新备份。

这些细节加深了我们对平常不注意的问题的认识与明白得,同时加强了我们对细节问题的处理。

在上机的学习之后更加了解了SQLServer的一些简单知识和VB的一些操作问题。

专门是VisualBasic的高级功能如加载数据库、加载DataGrid、Adodc等控件的使用,犹如让我在学完VisualBasic一年之后又复习了一遍一样。

最后,不管学习什么,我觉得都因该有着一个不断进行在学习提高的过程。

就拿作业来说,这次的工资治理信息系统和之前的作业我重复的做了好几遍,在机房上课做作业的时候不是储存有问题,确实是还原数据库出了问题,两节课做了三遍都没储存、还原,真是悲伤啊!

因此,不断吸取教训和总结体会对我们大学生来说差不多上专门有必要的。

SQLServer在以后的学习中还将不断的使用,做完这次系统,专门有必要再把SQL回忆一次以便于以后再用到的时候可不能那么生疏。

总之,通过这次治理信息系统设计的学习与实践,再次回忆了往常的所学的知识〔如VB〕,让我学到许多有用的知识与技能,锤炼了在我及时发觉问题、解决问题的能力,还在一定程度上加深了对治理信息系统这门课程的认识。

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