动态数组.docx
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动态数组
C语言动态数组
百科名片
动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标;当要用它时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。
使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。
目录
关于动态数组什么是动态数组?
1.为什么要使用动态数组?
2.动态数组与静态数组的对比
3.遵循原则
4.构建所需指针
5.构建所需函数
6.说明:
7.具体构建方法
看代码前必看
1~4维数组的动态构建实例
1.一维
2.二维
3.三维
4.四维
动态扩充数组案例
消字母游戏精简版中的应用
1.预备知识
2.代码
关于动态数组什么是动态数组?
1.为什么要使用动态数组?
2.动态数组与静态数组的对比
3.遵循原则
4.构建所需指针
5.构建所需函数
6.说明:
7.具体构建方法
看代码前必看
1~4维数组的动态构建实例
1.一维
2.二维
3.三维
4.四维
动态扩充数组案例
消字母游戏精简版中的应用
1.预备知识
2.代码
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关于动态数组什么是动态数组?
动态数组是相对于静态数组而言。
静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。
而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。
动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。
是通过执行代码而为其分配存储空间。
当程序执行到
这些语句时,才为其分配。
程序员自己负责释放内存。
(欲详细了解堆请见堆栈)
为什么要使用动态数组?
在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预
先确定。
对于这种问题,用静态数组的办法很难解决。
为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。
动态数组与静态数组的对比
对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点!
对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。
但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。
如何构建动态数组
遵循原则
申请的时候从外层往里层,逐层申请;
释放的时候从里层往外层,逐层释放。
构建所需指针
对于构建一维动态数组,需要一维指针;
对于二维,则需要一维,二维指针;
三维需要一,二,三维指针;
依此类推。
构建所需函数
函数原型
返回
功能说明
void*malloc(unsignedintsize);
成功:
返回所开辟
空间首地址失败:
返回空指针
向系统申请
size字节的堆空间
void*calloc(unsignedintnum,unsignedintsize);
成功:
返回所开辟空间首地址失败:
返回空指针
按类型申请
num个size字节的堆空间
voidfree(void*p);
无返回值
释放p指向的堆空间
void*realloc(void*p,unsignedintsize);
成功:
返回新开辟空间首地址失败:
返回空指针
将p指向的堆空间变为size
说明:
(1)规定为void*类型,这并不是说该函数调用后无返回值,而是返回一个结点的地址,该地址的类型为void(无类型或类型不确定),即一段存储区的首址,其具体类型无法确定,只有使用时根据各个域值数据再确定。
可以用强制转换的方法将其转换为别的类型。
例如:
double*pd=NULL;pd=(double*)calloc(10,sizeof(double));
表示将向系统申请10个连续的double类型的存储空间,并用指针pd指向这个连续的空间的首地址。
并且用(double)对calloc()的返回类型进行转换,以便把double类型数据的地址赋值给指针pd。
(2)使用sizeof的目的是用来计算一种类型的占有的字节数,以便适合不同的编译器。
(3)由于动态分配不一定成功,为此要附加一段异常处理程序,不致程序运行停止,使用户不知所措。
通常采用这样的异常处理程序段:
if(p==NULL)/*或者if(!
p)*/{printf("动态申请内存失败!
\n");exit
(1);//异
常退出}
(4)这四个函数头文件均包含在中。
(5)分配的堆空间是没有名字的只能通过返回的指针找到它。
(6)绝不能对非动态分配存储块使用free。
也不能对同一块内存区同时用free释放两次。
如:
free(p);free(p);
(7)调用free()时,传入指针指向的内存被释放,但调用函数的指针值可能保持不变,因为p是作为形参而传递给了函数。
严格的讲,被释放的指针值是无效的,因为它已不再指向所申请的内存区。
这时对它的任何使用便可能会可带来问题。
malloc与calloc的区别
对于用malloc分配的内存区间,如果原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之,如果这部分内存空间曾经被分配、释放和重新分配,则其中可能遗留各种各样的数据。
也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常运行,但经过一段时间后(内存空间已被重新分配)可能会出现问题,因此在使用它之前必须先进行初始化(可用memset函数对其初始化为0),但调用calloc()函数分配到的空间在分配时就已经被初始化为0了。
当你在calloc()函数和malloc()函数之间作选择时,你需考虑是否要初始化所分配的内存空间,从而来选择相应的函数。
具体构建方法
以三维整型数组array[n1][n2][n3]为例。
先遵循从外层到里层,逐层申请的原则:
最外层指针是array,它是个三维指针,所指向的是array[],其为二维指针。
所以给array申请内存应:
array=(int***)calloc(n1,sizeof(int**));
次层指针是array[],它是个二维指针,所指向的是array[][],其为一维指针。
所以给array[]
申请内存应:
for(i=0;i {
array[i]=(int**)calloc(n2,sizeof(int*));
}
最内层指针是array[][],它是个一维指针,所指向的是array[][][],其是个整型常量。
所以给array[][]申请内存应:
for(i=0;i {
for(j=0;j {
array[i][j]=(int*)calloc(n3,sizeof(int));
}
}
当然,你可以把它们整合在一起为:
inti,j,k;
intn1,n2,n3;
int***array;
scanf("%d%d%d",&n1,&n2,&n3);
array=(int***)calloc(n1,sizeof(int**));
for(i=0;i {
array[i]=(int**)calloc(n2,sizeof(int*));
for(j=0;j {
array[i][j]=(int*)calloc(n3,sizeof(int));
for(k=0;k {
array[i][j][k]=i+j+k+1;
}
}
}
最后不要忘了释放这些内存,这要遵循释放的时候从里层往外层,逐层释放的原则。
分析过程可参考上面的解答,这里不再赘述。
只给出代码吧:
for(i=0;i {
for(j=0;j {
free(array[i][j]);//释放第三维指针
}
}
for(i=0;i {
free(array[i]);//释放第二维指针
}
free(array);//释放第一维指针
其余维的如四维创建过程大同小异,这里不再赘述。
看代码前必看
由于百科里贴的代码每行前都会有许多中文空格,造成直接复制粘贴到编译器上编译时会出现许多错误。
(除非自己手工把代码前的空格全删掉)所以我特地把代码贴到了扩展资料那,要的话去那拿吧。
1~4维数组的动态构建实例
一维
#include
#include
intmain()
{
intn1,i;
int*array;
puts("输入一维长度:
");
scanf("%d",&n1);
array=(int*)malloc(n1*sizeof(int));//第一维
for(i=0;i {
array[i]=i+1;
printf("%d\t",array[i]);
}
free(array);//释放第一维指针
return0;
}
二维
#include
#include
intmain()
{
intn1,n2;
int**array,i,j;
puts("输入一维长度:
");
scanf("%d",&n1);
puts("输入二维长度:
");
scanf("%d",&n2);
array=(int**)malloc(n1*sizeof(int*));//第一维
for(i=0;i {
array[i]=(int*)malloc(n2*sizeof(int));//第二维
for(j=0;j {
array[i][j]=i+j+1;
printf("%d\t",array[i][j]);
}
puts("");
}
for(i=0;i {
free(array[i]);//释放第二维指针
}
free(array);//释放第一维指针
return0;
}
三维
#include
#include
intmain()
{
intn1,n2,n3;
int***array;
inti,j,k;
puts("输入一维长度:
");
scanf("%d",&n1);
puts("输入二维长度:
");
scanf("%d",&n2);
puts("输入三维长度:
");
scanf("%d",&n3);
array=(int***)malloc(n1*sizeof(int**));//第一维
for(i=0;i {
array[i]=(int**)malloc(n2*sizeof(int*));//第二维
for(j=0;j {
array[i][j]=(int*)malloc(n3*sizeof(int));//第三维
for(k=0;k {
array[i][j][k]=i+j+k+1;
printf("%d\t",array[i][j][k]);
}
puts("");
}
puts("");
}
for(i=0;i {
for(j=0;j {
free(array[i][j]);//释放第三维指针
}
}
for(i=0;i {
free(array[i]);//释放第二维指针
}
free(array);//释放第一维指针
return0;
}
四维
#include
#include
intmain()
{
intn1,n2,n3,n4;
int****array;
inti,j,k,m;
puts("输入一维长度:
");
scanf("%d",&n1);
puts("输入二维长度:
");
scanf("%d",&n2);
puts("输入三维长度:
");
scanf("%d",&n3);
puts("输入四维长度:
");
scanf("%d",&n4);
array=(int****)malloc(n1*sizeof(int***));//第一维
for(i=0;i {
array[i]=(int***)malloc(n2*sizeof(int**));//第二维
for(j=0;j {
array[i][j]=(int**)malloc(n3*sizeof(int*));//第三维
for(k=0;k {
array[i][j][k]=(int*)malloc(n4*sizeof(int));//第四维
for(m=0;m {
array[i][j][k][m]=i+j+k+m+1;
printf("%d\t",array[i][j][k][m]);
}
puts("");
}
puts("");
}
puts("");
}
for(i=0;i {
for(j=0;j {
for(k=0;k free(array[i][j][k]);//释放第四维指针
}
}
for(i=0;i {
for(j=0;j {
free(array[i][j]);//释放第三维指针
}
}
for(i=0;i {
free(array[i]);//释放第二维指针
}
free(array);//释放第一维指针
return0;
}
动态扩充数组案例
#include
#include
intmain()
{
int*n,*p;
inti;
n=(int*)calloc(1,sizeof(int));
for(i=0;i<5000;i++)
{
n[i]=i+1;
printf("%d\t",n[i]);
p=(int*)realloc(n,(i+2)*sizeof(int));//动态扩充数组
if(p!
=NULL)
n=p;
else
{
puts("error!
");
return0;
}
}
free(n);
return0;
}
消字母游戏精简版中的应用
预备知识
(1)getch()
函数原型:
intgetch(void);
函数功能:
从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。
函数返回:
读取的字符。
(2)rand()
函数原型:
intrand(void);
函数功能:
随机函数,产生0到32767间的随机整数(0到0x7fff之间)。
函数返回:
随机整数
所属文件:
(3)srand()
函数原型:
voidsrand(unsignedseed);
函数功能:
该函数和rand随机函数配合使用,产生随机数的起始发生数据。
参数说明:
seed为无符号整数。
所属文件:
(4)time()
函数原型:
time_ttime(time_t*timer)
函数功能:
得到机器的日历时间或者设置日历时间。
函数返回:
机器日历时间。
参数说明:
timer=NULL时得到机器日历时间,timer=时间数值时,用于设置日历时间,
time_t是一个long类型。
所属文件:
(5)'\b'实现退格,即当前光标后退一格。
(6)'\a'实现响铃,即执行时计算机会嘟一声。
(7)得到随机数值范围在a~b(包含b)的方法:
rand()%(b-a+1)+a;
代码
#include
#include//getch()函数所需头文件
#include//随机函数所需头文件
#include//time()函数所需头文件
voidclear(void)//此函数用以清除当前行
{
printf("\r\r");
}
voidstart(void)
{
puts("这是消单词游戏的精简版,还不会图像编程的人可以看一看");
puts("由于没有引人数据库,所以此单词是模拟的。
");
puts("按任意键开始,按Esc键结束,按tab键重新开始:
");
puts("一旦输错,将发出声音警告,你必须重新输入。
");
puts("按任意键开始,按Esc键结束:
");
getch();
}
intmain()
{
char*c_rand,*c_input;
inti,j,N,n,space,N_rand;
start();
printf("\r你想消最多由多少个字母组成的单词?
(输入数字(1-9)");
n=getch();
N=n-'0';//将输入的字符转换为整型数字
clear();//清除当前行
if(!
((N>=1&&N<=9)||n==27))//27是键Esc的ASII值
{
printf("\r范围错误,请重新开始:
");
getch();
exit
(1);//异常退出
}
if(n==27)
return0;
srand(time(NULL));//用来对随机函数初始化
c_rand=(char*)malloc(N+1);
c_input=(char*)malloc(N+1);
while
(1)
{
N_rand=rand()%N+1;//实现单词长度随机定义
for(i=0;i {
c_rand[i]=(rand()==0)?
(rand()&+'A'):
(rand()&+'a');//随机取个字母
}
c_rand[N_rand]='\0';
//下面四行代码实现单词位置随机出现
space=rand()P;
putchar('\r');
for(i=0;i putchar('');
printf("%s",c_rand);
for(i=0;i {
c_input[i]=getch();//用户输入
if(c_input[i]=='\x1b')//"\x1b"代表的是Esc键
break;
//下面五行代码实现字母消失效果
putchar('\r');
for(j=0;j putchar('');
for(j=0;j<=i;j++)
putchar('');
if(c_input[i]!
=c_rand[i])
{
i=-1;
putchar('\a');
//下面四行代码代码字母重现效果
putchar('\r');
for(j=0;j putchar('');
printf("%s",c_rand);
}
}
if(c_input[i]=='\x1b')//"\x1b"代表的是Esc键
break;
}
free(c_rand);
free(c_input);
return0;
}
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