《《街头霸王》十二人街霸全人物招数战术详解》.docx

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《《街头霸王》十二人街霸全人物招数战术详解》

优点:

收招时几乎无破绽,是对付菜鸟最好的办法。

缺点:

最大的攻击点是最大的破绽,只要对手有经验,

普通一个重拳打到头顶就破掉了

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

连续技

1、跳重拳+站重脚(必须近身)三连击

2、跳重拳+站次轻拳+百裂张

综合评价:

攻击力算不错了,招式单调,处于十二人

中下水平

综合指数:

★★★★☆☆☆☆☆☆

布兰卡(BLANKA)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

普通技

重拳:

优点:

攻击力高,可防空,跳跃攻击面积大,去掉了

8人街霸中的近身重拳二连击,减小了破绽

缺点:

在8人街霸中常用的次轻拳二连啃不好使了,那可是狮子最牛比的招数呀。

重脚:

优点:

可防空,去掉了8人街霸中近身下踢的招数,

使得重脚再无破绽,跳重脚可破本田百裂张手、超级头锤、狮子回旋攻击、古列倒旋踢、维加回旋攻击、

警察的闪电冲击、回旋冲踢等招数,近身次轻脚有二

连击的招数

缺点:

攻击力略低

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

特殊技

雷霆放电:

拳连打(最好不用重拳)

华而不实,可被所有人的下蹲脚轻易化解,但可破解

回旋攻击的招数

回旋攻击:

J(蓄力)r+拳

不适于对付隆、肯、古列这些有直轻拳的敌人

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

连续技

跳重拳+站次轻拳(脚)+回旋攻击

很实用的

综合评价:

虽然招数和本田相仿,但我们的野兽派怎

是日本小胖子能比的,已经是我们的上等人选了

综合指数:

★★★★★★★★☆☆

古列(GUILE)

普通技

重拳:

优点:

站蹲均可防空,攻击力高,可空摔

缺点:

站立攻击防空弱,蹲下后不能对地,虽然招数

看上去和隆、肯很像,但弱了很多

重脚:

优点:

可空摔

缺点:

不说了,不怕死的尽管用,最可气的就是蹲踢还得转两圈

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

特殊技

回旋斩:

J(蓄力)r+拳

同样是发镖,比隆肯的弱了很多,甚至不如沙加特的虎刃波

倒旋踢:

$(蓄力)f+脚

优点:

古列最厉害的招数了,可防空,进化为二连技

缺点:

攻击力低,且一下不能击倒地面敌人,易被对方化解

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

连续技:

1、跳重拳+次轻拳+回旋斩

2、跳重拳+蹲次轻拳(脚)+倒旋踢

综合评价:

倒旋踢很垃圾了,8人街霸中倒旋踢的攻击

力很高,而且不易被破掉,对地面敌人也是一下击倒,

而且所有特殊技全部是蓄力招数,使得可上手性大大

降低。

实战中更多采用摔技去弥补。

综合指数:

本文系rnmb原创,如需转载,请注明文章出处为"街机中国”!

春丽(CHUN-LI)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

普通技

重拳:

优点:

远击可防空,收招快,并可空摔

缺点:

攻击力低,对高手弱

重脚:

优点:

蹲重脚可破龙卷旋风脚和倒旋鹤脚踢,站立近身可变成空中倒击,易诱敌,再上前摔敌人。

建议多采用次轻脚,跳击可破所有回旋招数,蹲踢可破狮子放电,跳起按下+次轻脚可连续点击敌人。

缺点:

和高手玩千万不要用蹲重脚,很容易被破。

特殊技

百裂脚:

脚连打

优缺点基本同本田的百裂张手,但百裂脚不可前移

倒旋鹤脚踢:

$(蓄力)f+脚

优点:

收招时无破绽,攻击至落地时结束

缺点:

此招使出后就是破绽

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

连续技:

综合评价:

虽然没有什么突出的优点,但在对战中,

春丽并不是很弱,用得好的话,可与狮子匹敌,所以

春丽的实战性还是很好的。

综合指数:

★★★★★★☆☆☆☆

桑基尔夫(ZANGIEF)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

普通技

重拳:

优点:

攻击力稍强,跳起后按下+重拳不容易被对手

化解。

缺点:

慢、慢、慢,防空弱

重脚:

优点:

不突出

缺点:

防空稍弱

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

特殊技

双截拳:

3个拳同时按

倒抱头挫(传说中的大坐):

近身摇杆转一圈+拳

连续技:

综合评价:

这个大胖子投技多达9种,其中含两种揪住不放手打击的技能,类似拳王的那种,如有兴趣的朋友可以回贴要求我贴图上去。

但是指令投只有一种,

而且超级难练,最起码用键盘不好练,因为要四个方向键都按到,我曾经改了键盘设置,把上下左右弄到一排键位上,才能练出来。

并且此人防空能力太差。

综合指数:

★★★☆☆☆☆☆☆☆

塔尔锡(DHALSIM)

普通技

重拳:

优点:

近身时为头槌二连击,攻击力尚可,跳起按下+重拳为头槌下降攻击,从低点发出破绽小,易实战采用。

蹲重拳攻击时,对方不能站防,可偷袭。

缺点:

整体攻击力低,破绽大。

重脚:

优点:

跳起按下+重脚可破除升龙拳及气功类所有招数,低点发出破绽小,宜采用。

缺点:

太长了,不如拳。

特殊技

瑜珈之火:

瑜珈之焰:

+拳

攻击力低,破绽大,建议不使用

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

连续技:

综合评价:

印度瑜珈选手手长脚长是他的一大特点,但这个特点不是他的长处,而是他的致命弱点,遇到隆和肯和升龙拳,别说对战,即使对电脑也很难赢。

不管对手是谁,千万不要采取跳起后按拳脚的攻击方

式,会死得很惨,只可用跳起下+重拳(脚),一般

来说,对战中使用此人的,不是神就是SR除非你面

对的是一个超级菜鸟。

另外,电脑使用此人时,如果你也用他或是维加和警察,只要合上眼,连续蹲着按重脚就搞定了。

综合指数:

★★☆☆☆☆☆☆☆☆

巴洛克(BALROG)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

普通技

重拳(脚)

优点:

拳王嘛,自然不会用脚了,攻击力高,站立攻

击距离长。

缺点:

防空偏弱,跳打弱。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

特殊技

冲刺直拳:

(蓄力)+拳

冲刺勾拳:

(蓄力)+脚

这两招差不多,攻击力很强,但是无法攻击蹲着的敌

人,只要对方蹲着一脚,你就倒了。

回旋冲刺直拳:

同时按住3个拳,再同时放开,按住

的时间越久越强

此招攻击力极强,无明显破绽。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

连续技:

回旋冲刺直拳+冲刺直(勾)拳

综合评价:

攻击力虽然很高,但是这是四大天王中最弱的一个了,连个摔技都没有,经常揪住对手就放开了,浑身都是破绽。

综合指数:

★★☆☆☆☆☆☆☆☆

维加(VEGA)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

普通技

重拳

优点:

有爪时,攻击距离长,特别是蹲式,无爪时,

攻击力会提高。

可空摔

缺点:

自然是有爪攻击低,无爪距离短了,另外,重

拳收招慢。

重脚:

优点:

跳发(重拳也是脚)可破除升龙拳和气功类所有招数,站发与重拳一样,蹲发远距离破绽稍小,宜偷袭。

缺点:

切勿近身使用下蹲重脚

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

特殊技

回旋攻击:

J(蓄力)r+拳

鹰爪击:

$(蓄力)f+脚跳起后+拳

倒摔击:

$(蓄力)f+脚跳起后近身拳

闪避攻击:

在使用鹰爪击和倒摔击时,只要不是在维加自己的地图上,(能爬网的那个)在起跳时可以用方向键控制起跳方向。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

连续技

1、蹲次轻拳+回旋攻击

2、回旋攻击+回旋攻击

综合评价:

移动速度快,摔技快,速度是维加的优势,倒摔击是杀手铜,用熟之后完全可以与隆肯一较高低。

综合指数:

★★★★★★★★★☆

沙加特(SAGAT)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

普通技

重拳

优点:

站立发出距离长,攻击力不低

缺点:

无法攻击蹲式敌人,防空差

重脚:

优点:

防空比拳好

缺点:

也是无法攻击蹲式敌人

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

特殊技

虎刃波:

(高)拳

(低)脚

升虎拳:

虎膝击:

r$-+脚

不太实用连续技:

无综合评价:

掌握好虎刃波的高低快慢是制胜法宝,升虎拳虽然是他最大的绝招,也是最大的破绽,升虎拳虽然可以防空,但遇到高手,防空会失效的,会让人直接在空中用拳打下来的。

综合指数:

拜森()

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

普通技

重拳:

优点:

平衡性好,攻击力强

缺点:

重脚:

同重拳,但脚距离长,切勿轻易使用下蹲重脚

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜特殊技

地狱火:

J(蓄力)r+拳

回转冲踢:

J(蓄力)r+脚

千斤顶压:

$(蓄力)f+脚

连续技

1、站次轻脚+重脚

2、次轻脚+回转冲踢

综合评价:

警察一般人都认为很强,毕竟是终极BOSS

但是就和通关画面一样,隆和肯是他的克星,如果一

个人用警察只会地狱火来回穿的话,那么用任何人都

能KO警察的,别不服。

综合指数:

★★★★★★★☆☆☆

最后,综合说明一下,先来说一下摔技,十二人摔技

各不相同,在可摔的距离和出手速度上,排名如下:

1、桑吉尔夫2、塔尔锡3、维加4、春丽

5、古列6、拜森7、隆、肯9、本田

10、沙加特11、布兰卡12、巴洛克

实战中,可能维加排第一,因为他移动速度太快了,

四大天王移动速度是最快的。

摔技有三种,一种是像隆、肯一样,把人摔出去,一

种是空摔,比如春丽、古列,这两种实用性都很高,

第三种是揪住人不放,开亲,比如狮子、拳王,不推荐使用,打不下血,破绽也大,所以,在使用本田摔技时,应用次轻拳而不是重拳,而用塔尔锡时就应用重拳而不是次轻拳。

连续方面,我只列出了一些实战运用比较多的招数,其实任何人都可以通过(次)轻拳(脚)来连接一些

大招的,我就不一一赘述了,虽然十二人街霸已经很老了,但我们的心中依旧对它充满了怀念和依恋,说它是格斗游戏的鼻祖应该不算过份,我现在玩任何格斗游戏的进步都是基于熟练掌握了街霸的基础上的,希望大家热爱这款游戏。

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