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网龙公司资料.doc

人事行政助理

工作职责:

1、根据流程负责管理表单处理;

2、配合开展季度主题活动的组织、协调工作;

3、文件管理与人事行政数据统计工作;

4、会议与培训组织工作;

5、接待工作;6、其他行政事务。

任职要求

1、本科(含)以上学历,管理类专业优先;

2、具备基础的人力资源和行政管理相关知识,有一定的活动组织能力;

3、熟练操作OFFICE软件,思维缜密,文笔优秀。

富有亲和力,具有良好的沟通和执行能力。

企业文化

"快乐、学习、创新、真诚"是网龙企业文化的DNA,面临着新的发展机遇,网龙秉持"人才发展"和"给顾客快乐体验"两大战略,不断创新探索,用快乐颠覆生活,打造员工、用户和合作伙伴共同分享的"梦想天地"。

"快乐、学习、创新、真诚"是网龙企业文化的DNA,是每个网龙人所共有的文化基因。

快乐:

·在这里你会发现游戏无处不在

·我们享受工作,发现快乐,设计快乐,传递快乐。

·我们的快乐=成长感(学习)+成就感(创新)+归属感(真诚)。

学习:

·学习力是竞争力,学习带给我们超常规的发展速度;

·学习是实践,工作学习化、学习工作化;

·通过学习让我们获得成长感;

创新:

·这里的人每天的工作都遵循一条规则——与众不同;

·每个网龙人的血管里都流淌着创造的激情;

·通过创新让我们获得成就感;

真诚:

·我们把有话直说当成我们沟通的标准;

·我们更关心"什么是对的"而不是"谁是对的";

·真诚相待让我们获得归属感;

管理团队介绍

刘德建个人的管理经验和工作经验

1995年毕业于美国堪萨斯州大学,还在大二期间创办个人公司――中西部软件销售公司,在互联网上销售软件。

(apersonalcompanycalledMidwestcomputing,sellingeducationalsoftwareandgamesoftware)。

1995年至2005年在美国比索公司(BesoBiologicalResearchInc.,)担任副总裁。

1997年出任比索生物科技工程技术(福州)有限公司(BESOBIOLOGICAL(FUZHOU)INC.)董事长,管理公司日常运作的同时也从事癌症研究。

1999年归国创立福建网龙公司,2003年组建游戏研发公司——天晴数码。

拥有12年的公司管理经历和8年的游戏开发实践。

此外他还担任了福建省青少年网络协会会长、福建省青年企业家协会副会长、中国青年科技协会会员和中国青年创业国际计划福建创业导师多个社会职务。

在公司扮演的重要角色的描述

作为公司董事长和创始人,刘德建先生是公司的领导核心、精神领袖和游戏设计的领路人。

他是公司核心价值观的树立者和标杆,在创业的历程中身体力行,在公司内部倡导并推动形成了“学习、创新、快乐、真诚”的企业文化;

他是公司经营团队和管理团队的核心,自创业伊始,在他的带领之下,凝聚了一批优秀的经营管理团队,公司业务快速发展;

他是公司在网游市场披荆斩棘的领路人,凭借自身对客户需求的敏锐洞察把握能力和对市场发展的前瞻掌控能力,他带领公司在市场竞争中不断突破创新,更亲自领衔主策划引领公司游戏设计制作的方向,不断的赶超竞争对手,并最终使网龙跻身国内网游行业领军行列。

取得的主要成就

在刘德建先生的领导下,公司现已成为中国民族网络游戏的领跑者和海外拓展的先行者。

成功打造全球第一中文网络游戏门户网站WWW.17173.COM基础上,网龙公司专注网络游戏领域,在国内第一批推出自主研发的网络游戏;在海外,第一个开拓国际市场并成功运营,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖六种语言区域的游戏市场,与众多的国际知名企业合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。

公司连续三年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“十佳游戏开发商”两项大奖,2006年中国游戏风云榜6项大奖以及其它众多殊荣。

作为互联网的创业英雄,刘德建先生本人也被评选为2002年“中国网络游戏十大风云人物”,2005年“十大游戏创业者”,2005年福建省政府颁发的青年创业成就奖,2007年福建省十大ICT青年精英。

对公司的贡献

作为公司的创始人,刘德建先生身上所独具的创业精神,不仅是网龙今天所创造所有价值的基础,更对公司的发展产生着深远而重要的影响。

他是一个坚定执著的创业者,充满了创新和挑战的激情和勇气,同时,他还有着对市场的敏锐洞察力,正是由于他所具备的创业精神,使网龙成为了国内第一批进军网游市场的企业并把握住了市场的先机。

2003年,刘德建先生力排众议,将网龙旗下正处于赢利顶峰时期的以2050万美元的价格出售,专注于网络游戏开发运营,面对内地80%的网络游戏市场被国外厂商侵占的残酷竞争局面,仍能不为所动,放弃代理国外游戏迅速积累财富的捷径,坚持自主开发的发展方向毅然前行。

在竞争激烈的网游市场上,刘德建先生对于客户需求的迅速捕捉能力和市场发展的前瞻性把握成为网龙的核心竞争力,而其本身作为中国最出色的网络游戏制作人,亲自领衔主策划带领公司制作团队设计公司所有游戏产品,这是公司最重要的资源和最独特的优势,这使得他能够不断的对公司的产品最迅速进行改进和完善,以使其更好的贴近客户和市场需要。

在刘德建先生的带领下,网龙领先业界3年提出免费运营模式并予以推行,快速突破了网游同质化竞争的瓶颈。

此外,作为公司经营和管理团队的核心,刘德建先生一方面引进专业人才和团队负责公司的营销管理工作,借助专业的力量快速提升公司运营水平;另一方面,其创造性地将引入游戏化的理念到公司管理当中。

他在公司营造一种宽松、友好、随意的氛围,他也以其个人独有的魅力不断地凝聚更多的有识之士加入这个团队。

作为网龙的创始人,刘德建先生的贡献不仅在于他带领这家年轻的企业所取得的市场业绩,更在于他以其自身的身体力行在公司内部建立的独特的企业文化。

他的创业精神直接影响着其所在的这个年轻团队,对于学习和创新能力的高度重视和不断发掘;对于快乐工作的深刻理解和大力推行;让这家年轻的企业焕发出自己独特的魅力,也让这家企业能够在激烈的竞争中秉承自己真诚的本色。

而这一切源于这种独特企业文化的缔造者的践行者——刘德建先生。

刘路远

个人的管理经验和工作经验

出生于1973年,毕业于成都电子科技大学,现担任网龙公司执行董事及总裁,天晴数码公司CEO,拥有十年的网络研发相关经验和技术机构的行政管理经验。

1997-1998年,相继参与福建省肿瘤医院住院部信息系统、福建省卫生厅计财处医用特种车辆管理系统等多个大型系统的开发。

1999-2000年,主持并参与网龙公司健康网和86114大型网站的建设。

2003年天晴数码公司成立,便参与天晴第一款游戏——《幻灵游侠》的开发制作,同年,参与17173大型网络游戏专业网站的筹建。

2002年,开始负责多款游戏产品的市场推广及后期研发,并取得良好成绩。

2005年,负责领导天晴公司旗下产品开发,同时还负责其中部分网游新产品的策划和开发管理工作。

2006年至今,组建公司项目管理部,全面管理协调公司游戏项目开发制作

在公司扮演的重要角色的描述

负责对内全面协调管理公司游戏项目开发制作,与此同时,刘路远先生作为公司发言人,负责公司与政府、媒体等外界的对外联络。

取得的主要成就

作为公司的创始人和高管人员,刘路远先生全力配合推动公司业务高速发展,并荣获中国青年五四奖章、福建省突出贡献企业家、福建省五四青年奖章、福建省十大杰出青年企业家、中国游戏产业新锐人物、海西新经济英雄、YBC年度奉献奖等荣誉!

与此同时,他还担任福建省企业与企业家联合会副会长,福建网龙青年创业基金会理事长,福建青年企业家协会副会长,福建省情商研究会常务理事等社会职务。

对公司的贡献

在管理上,组建公司项目管理部,导入项目管理机制,倡导学习、创新、快乐、真诚的企业文化,积极推动知识管理,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,规范制作流程和标准;

在产品研发上,他曾经亲自参与大型资讯平台86114等项目的设计建设,并担任部分游戏的主策划。

在公司与政府、媒体等外界的对外联络中,为公司创造了良好的外部发展环境和公司品牌形象。

积极推动公司通过各种专业活动为动漫游戏产业注入各种新观念、新技术、培育优秀新人才,每年捐款200万元,成立福建网龙青年创业基金,提供创业培训、无息贷款、导师辅导等公益服务,扶持游戏产业及其他行业青年创业;创建网络学习型公益社区WWW.591UP.COM,通过互联网手段促进全方位的学习实践和知识分享,综合提升就业力,荣获中国青年创业行动优秀组织单位,成为福建省唯一获此殊荣的企业。

网龙大学成立于2007年7月,是网龙公司管理人才和技术人才的培养基地。

作为网龙整体战略的有力支持者和重要组成部分,网龙大学致力于为公司员工提供专业化、系统化的培训服务,担负着传承企业文化与推动企业变革的责任。

在瞬息万变的IT互联网行业,谁能更快更好的培养出企业所需的人才已成为企业核心的竞争力。

作为IT互联网行业的领先者,网龙公司一直非常重视人才的培养,拥有一批高端人才是公司引以为傲的核心竞争力;事实上,人才竞争更深层次、更本质的竞争是学习力。

因此,网龙大学致力打造学习型组织,以网龙人共同愿景,自我超越为理念,通过有效的组织学习,充分发挥同学们的创造性思维能力,形成良好的学习气氛,不断培养出一批批高水平的人才,不断提升我们的核心竞争力。

大学使命:

传播网龙文化与最佳实践,推动网龙的创新与学习,以“游戏化培训”为特色,为企业乃至中国互联网行业培养顶尖人才。

大学愿景:

成为中国互联网行业顶尖的企业大学!

大学行为准则:

正直、踏实、执着、客户导向、开放

大学组织架构:

作为网龙公司管理人才和技术人才的培养基地,网龙大学设有商学院、游戏学院、体验学院三个功能型学院和E-Learning开发组、培训运营组两个培训管理支持部门。

商学院:

领导力系列培训项目、各类管理培训和入职员工职业化培训,长期、系统地提升公司管理团队及员工的职业素养。

游戏学院:

公司游戏设计和制作系列培训,包括游戏策划、美术和程序培训。

体验学院:

提供室内、户外拓展课程,激发员工潜能,增强团队创造性和凝聚力,促进跨部门沟通协作。

三大学院以及两个支持部门在功能设置上各有侧重,在战略方向上齐头并进,共同构建一个系统有效的培训体系。

网龙公司简介

网龙网络有限公司(NetDragonWebsoftInc.),成立于1999年,是中国网络游戏与移动互联网应用的开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。

网龙于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股票代码:

00777.HK)。

 网龙凭借先进的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,推出一系列具有自主知识产权的原创网络游戏产品以及无线软件产品,成为中国民族网络游戏、移动互联网应用的领跑者和海外市场拓展的先行者。

近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版“2007、2009卓越雇主——中国最适宜工作的公司”、荣登《福布斯》中文版“2008、2009中国潜力企业榜”,多次获评新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商”,荣获文化部授予的“优秀网络文化企业”称号及其他一系列国家级权威奖项。

网龙始终坚持自主研发,致力于推动网络游戏行业的发展。

迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《开心》、《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《信仰》、《天元》、《梦幻迪士尼》、《长江七号》及《幻灵游侠》。

同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,集团现时正开发的《地下城守护者OL》及《变形金刚Online》等多款新游戏,将在2011及后续陆续推出。

网龙于2008年开始布局移动互联网领域,现已在移动互联网领域拥有最专业的开发和运营团队。

对外推出SNS开放平台、91手机产品、AppStore等业务,覆盖Iphone、Mobile、Symbian、Meizu、Java等众多平台。

旗下拥有91熊猫看书、91手机助手、91手机门户、安卓网等深受用户喜爱的产品。

其中,91熊猫看书是最优秀的跨平台图书阅读软件、91手机助手是目前智能手机用户最普遍使用的管理工具,安卓网已成为国内最大的android社区。

同时,网龙正在布局SNS大社区,即将推出Gamecenter,开放SDK,将有更多的优秀应用加入产品行列。

为满足全球用户不断变化的需求及市场发展,网龙公司还在图像管理、即时通信、理财、知识管理、娱乐互动、SNS等领域推出系列应用软件,包括91背单词、91算命、91理财、91笔记、91U、91炫图、91看图、91坛子、91看书、开心学习等应用软件,为用户提供更丰富的游戏及娱乐服务。

在海外,网龙是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等9种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3大展,与育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、美国艺电(EA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。

目前,网龙公司来自海外市场的收益持续约占总收益的20%。

多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的研发核心竞争力。

技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎——Unreal3Engine,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才,拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码;游戏运营上,网龙公司在国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,提升游戏行业运营的专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导快乐、学习、创新、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。

网龙2010年集团全年收益约为人民币5.32亿元,为集团业务研发储备了充裕的资金。

展望未来,网龙将继续立足研发,以更加稳健的步伐加速发展,为全球玩家打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。

发展里程

1999年:

创建网龙公司,主要提供网络信息化建设服务

2001年:

开始组建团队研发大型网络游戏。

创立网游资讯门户网站

2002年:

1月《幻灵游侠》开始公开测试。

3月《幻灵游侠》正式运营,同时在线人数2万余人,注册用户突破百万。

2003年:

2月开发出第二代游戏引擎,并成功应用在第二款游戏产品《征服》。

4月《征服》正式开始公开测试。

5月《幻灵游侠》英文版在美国进行公测。

7月《征服》游戏增开至25组服务器,同时在线人数超过3万人。

8月《征服》英文版在北美开始运营。

11月以2050万美元出让中文第一网游资讯门户网站

2004年:

1月斥资200万启动首届“天晴杯”游戏制作精英大赛

10月签约法国育碧(Ubisoft),获得全球经典策略类游戏《英雄无敌》online版本的开发权和亚太区运营权。

推出91休闲娱乐平台。

12月日文版本《征服》正式公测。

2005年:

5月参加美国E3展,创下三个第一

第一个进入E3主会场的中国企业;

第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;

第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。

7月推出《征服——风云天下》资料片

《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品。

8月西班牙版本《征服》正式投入运营

9月法文版本《征服》正式投入运营

2006年:

3月《魔域》正式公测。

6月《魔域》英文版在美国进行公测。

7月 斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL3ENGINE”,储备3D网游开发技术。

10月迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测

2007年:

1月著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行

《机战》1月21日终极内测

2月《开心》2月8日封闭测试

《魔域》资料片——《军团争霸》2月12日正式推出

4月《机战》公测上市

7月《机战》成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏

9月《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发

10月《魔域》在线人数突破57万

《机战》资料片——《核心风暴》10月21日正式推出

11月11月2日正式于香港创业板上市

与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行

被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”

《开心》11月16日开启内测

《投名状Online》11月30日开启内测

12月《投名状Online》12月13日公测

《开心》12月30日第一次公开测试

2008年:

1月获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面  的网游创业英雄第一人公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉

·2月《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品

·4月4月8日,《魔域》资料片——《王者之翼》正式推出

·4月25日,携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”首发仪式在北京隆重举行

·5月5月19日,宣布累计向四川特大地震灾区捐赠价值达300万元人民币的善款和物资,用以支援当地救灾工作

·5月30日,《英雄无敌在线》公测

·6月6月19日,“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束,各大奖项在榕正式揭晓,并颁出总计近57万元的丰厚奖金

·6月24日,以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:

777)

·9月9月16日,荣获由中国互联网协会颁发的2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”

·10月10月23日,在第六届“中国国际网络文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者

·11月11月25日,《征服》新资料片——《暗忍危机》正式推出

·12月12月1日,签约美国艺电(EA),获得经典游戏《地下城守护者》Online版本的开发权和大中华地区的运营及分销权

12月2日,正式宣布和迪士尼公司签订协议,获得中国首个迪士尼题材大型角色扮演类网游《梦幻迪士尼》的开发权及运营权

2009年;1月1月5日,荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项

·1月15日,获第五届中国游戏产业年会5项大奖

·1月16日,《魔域》资料片“众神归来”公测

·2月2月9日,《机战》进军越南市场

·2月23日,《机战》资料片“重装战神”推出

·3月3月7日,《开心Online》正式公测,公测首日突破10万人同时在线

·3月20日,福建动漫游戏行业协会成立,网龙当选会长单位

·3月24日,CEO刘路远获“福建省突出贡献企业家”称号

·4月4月25日,《投名状Online》英文版公测

·5月5月8日,《魔域》英文资料片“TheDivinePath”推出

·5月13日,《征服》推出新资料片“纵马江湖”

·7月7月8日,《英雄无敌在线》黄金版公测

·7月16日,《征服》英文资料片“RaidingClans”推出

·7月22日,与EA达成协议,合作开发《网络创世纪》

·9月9月1日,网龙公司成立10周年庆典隆重举行

·9月15日,《魔域》推出新资料片“灭世魔劫”

·9月22日,《征服》阿拉伯语版正式公测

·11月11月24日,《魔域》推出俄语版

·12月12月1日,荣获2009中国游戏行业年会三项大奖——“中国游戏行业2009年度优秀企业”,董事长刘德建荣获“中国游戏行业2009年度优秀企业家”,《梦幻迪士尼》获“中国游戏行业2009年度最受期待网络游戏”。

·12月05日,《开心Online》和《英雄无敌在线》荣获第七届中国国际网络文化博览会颁发的“网络游戏原创奖”。

2010年:

1月1月20日,网龙荣获2009年度中国游戏产业年会颁发的“2009年度中国游戏产业特别奖”,“2009年度中国十佳游戏开发商",“2009年度中国民族游戏海外拓展奖”,董事长刘德建荣获“2009年度中国游戏产业最具影响力人物”。

·1月21日,《开心》繁体中文版开启公测,进军台湾及港、澳市场。

·1月23日,获腾讯“2009中国网络游戏风云榜”三项大奖。

·3月3月12日,网龙再次当选为福建省动漫游戏行业协会“会长单位”,并荣获“福建省动漫游戏研发创作中心”称号

·3月19日,网龙公司董事长刘德建荣获“第十届福建青年科技奖”

·3月31日,《魔域》荣获17173“2009中国网游风云榜”颁发的“2009年最受欢迎十大网络游戏”、“2009年中国十佳2D网游”、“2009年中国十佳国产原创网游”三项大奖。

网龙获评“2009年中国十佳网游公司”。

·4月4月22日,网龙为青海玉树地震灾区捐款180万元人民币。

·4月27日,网龙正式成为2010年福建省参与世博会唯一指定的网络信息技术支持商。

·4月29日,网龙线上活动——“为世博加油,91手机笑容传全球”盛大开启。

·5月5月17日,《梦幻迪士尼》签约李宇春为形象代言人。

·5月18日,网龙应邀参展第十二届海峡两岸经贸交易会。

·5月27日,与迪士尼合作研发的全球首款“唯美成人童话网游”《梦幻迪士尼》正式公测。

·6月6月17日,网龙荣获【战略执行(SISS)在中国】颁发的“中国最佳实践企业奖”、“远见领导奖”、“专业贡献奖”三项大奖。

·6月18日,网龙参加第三届海峡两岸文博会。

·7月7月2日,网龙成立青少年关爱基金,并为福建洪水灾区捐款300万。

·7月15日,《长江七号》正式公测。

·7月27日,《天元》正式公测。

·7月31日,网龙与孩之宝公司正式达成授权协议,合作开发大型MMORPG《变形金刚在线》。

·9月9月26日,网龙公司董事长刘德建当选“福建省软件业杰出人才”。

·9月27日,《梦幻迪士尼》推出首部资料片“媚影觉醒”。

·10月10月21日,网龙在“第八届中国国际网络文化博览会”上再次荣获“中国网络游戏原创奖”。

·10月26日,“海西动漫创意之都”项目二期工程——网龙未来的研发基地“天晴楼”正式破土动工。

·10月27日,《机战》资料片“星际舰队”的越南语版正式推出。

·11月11月3日,《梦幻迪士尼》再获2010年chin

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