《C语言程序设计基础》教材参考题答案0211.docx

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《C语言程序设计基础》教材参考题答案0211

 

《C语言程序设计基础》教材

参考答案

 

包括各单元:

一.随堂练习

二.单元总结

三.单元练习

四.实训指导

 

单元一程序设计宏观认识

一.随堂练习

【随堂练习1-1】

1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。

#includeﻩﻩﻩﻩ

voidmain()ﻩﻩﻩﻩﻩ

{ inta,s;ﻩﻩﻩ//数据准备,边长a,面积s

printf("请输入正方形的边长:

");

  scanf("%d",&a);ﻩﻩ //数据输入

  s=a*a;ﻩ//数据计算

printf("该正方形的面积为:

%d.\n",s);

}

【随堂练习1-2】

1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:

 Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2

答:

合法的用户自定义标识符是:

Main、_num、N4

2.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。

答:

关键字:

void、int

预定义标识符:

include、main、printf、scanf

用户自定义标识符:

a、b、c

3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。

答:

函数首部:

voidmain(),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;

函数体语句:

{}内的语句为函数体,其中:

说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。

【随堂练习1-3】

1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。

(略)

2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。

工程文件夹中:

.CPP:

用C/C++语言编写的源代码文件。

.DSP:

VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。

项目文件,文本格式。

.DSW:

VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。

工作区文件,与.dsp差不多。

.NCB:

NCB是“NoCompileBrowser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。

无编译浏览文件。

当自动完成功能出问题时可以删除此文件。

编译工程后会自动生成。

.OPT:

VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。

工程关于开发环境的参数文件。

如工具条位置信息等。

DEBUG文件夹中:

.OBJ:

源文件编译后生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。

.EXE:

可执行文件。

(注:

蓝色字体为重点了解。

二.单元总结

本单元中,核心内容有C语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。

通过本单元的学习,我们应该知道:

1.C语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是:

(1)   编译预处理

(2)函数组 

2.C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成C语言程序的基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。

函数的一般结构形式为:

 函数返回值类型函数名(形式参数)//函数首部ﻩ

{说明语句;      //函数体ﻩ

 可执行语句;        

}              ﻩ

3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。

C语言把标识符分为三类,即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。

对于用户自定义标识符的命名C语言规定:

(1)所有的用户标识符必须先定义后使用;

(2) 用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是 数字 ;

(3) 区分大小写;

(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。

4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:

(1)编辑源程序         

(2) 编译源程序,生成目标程序 

(3)连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件   

(4) 运行可执行文件              

5.简单描述使用VC++6.0开发应用程序的步骤:

如图所示:

 

总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架结构和程序开发过程,还要对C语言程序设计的知识脉络有一定的了解。

三.单元练习

一.选择题

1.构成C语言程序的基本单位是()。

A.框架    B.预处理 ﻩ    C.函数  ﻩ D.语句

2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为()。

A.编辑 B.编译   C.连接  D.运行

3.关于主函数,下列说法不正确的是(  )。

A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数

B.主函数的名称只能是main

C.主函数可以被其他自定义函数调用

D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开

4.关于标识符,下列说法不正确的是( )。

A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符

B.关键字不能作为用户自定义标识符

C.用户自定义标识符中不区分大小写字母

D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置

5.以下可用作用户自定义标识符的一组是()。

A.void、return、ifﻩﻩB.printf、include、fabs

C.Max、_abc、MainﻩD.2abc、pay$、sum-10

二.填空题

1.C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为_________。

 

2.C语言程序中每条语句必须以_________结束。

3.C语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在VC++6.0编程环境中,可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。

 

4.最初编写的C语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为_________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。

 

5.C语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首字符只能是_________或_________。

*******************************************************************************

习题答案:

一.选择题

1.C2.B3.Cﻩ4.C5.C

二.填空题

1.主函数main

2.分号;

3./* *///

4.源程序ﻩ.cpp或.cﻩﻩ目标文件(或目标程序).obj  可执行文件(或可执行程序).exe

5.字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”字母或下划线

*******************************************************************************

四.实训指导

1.完成【引例】中的题目。

【引例1】

(1)C语言程序基本框架包括编译预处理和函数组两部分。

(2)编译预处理是程序编译之前的准备工作,以“#”开头。

(3)函数组包括主函数、库函数和用户自定义函数,函数是构成C语言程序的基本单位。

整个程序的执行以主函数main()为核心展开;C语言标准函数库提供大量功能丰富的库函数,使用时需要在编译预处理中包含相应的头文件,参见附录D;用户也可以根据需要编写具有特定功能的函数,称为用户自定义函数。

(4)在C语言中的任何适当位置可添加注释,以增强程序的可读性。

在VisualC++编程环境中可用“//”作为程序单行注释的起始符号,也可以使用“/*”和“*/”作为单行或多行注释的起始和终止符号。

【引例2】编辑好的C语言程序要经过编译、连接和执行几个步骤,其完整过程描述如教材图1-1所示。

2.新建工程,输入【例1-2】源程序,使之能够运行。

(略)

3.编写一个程序,输出下面三行字符:

 

****************************** 

欢迎来到“吉尼斯乐园”!

  

****************************** 

  参考程序如下:

(注意转义字符的理解)

#include ﻩﻩﻩ

voidmain()ﻩﻩﻩ

{printf("******************************\n");

 printf("  欢迎来到\"吉尼斯乐园\"!

\n"); 

 printf("******************************\n");

4.有三个同样大小的瓶子,一个装可乐,一个装雪碧,还有一个空瓶,请用语言描述将可乐和雪碧互换瓶子盛放的方法。

然后编程实现:

将两个整数a和b的值交换,输出交换后的结果。

参考程序如下:

#include ﻩﻩﻩ

voidmain()ﻩﻩﻩﻩ

{inta,b,c;//借助变量c交换a和b的值

 printf("请输入a和b的值:

"); 

 scanf("%d%d",&a,&b);   

 c=a;    //交换a和b的值

a=b;

 b=c;

 printf("交换结果为:

a=%d,b=%d.\n",a,b); 

}

单元二 程序设计基础知识

一.随堂练习

【随堂练习2-1】

1.判断下列常量表示正确与否?

(带下划线的不正确)

(1)整型常量:

32768、037、081、0x4f、0xAH

(2)浮点型常量:

.124、3.0、1e3、2.3E1.5

(3)字符型常量:

'a'、'101'、65、'\x21'

2.字符串常量“Howareyou?

\n”的字符串长度为13 个字节,它占用的存储空间为14个字节。

3.“d:

\windows\info.txt”在C语言程序设计时应描述为"d:

\\windows\\info.txt"。

4.在编程处理物理力学相关运算时,常将重力加速度G定义为符号常量,其定义语句可描述为:

#define G 9.8 。

【随堂练习2-2】

1.完成本单元【引例】中的问题(1)。

  floata,b,c,s,area;

2.下列变量定义中合法的是:

(以下定义语句均不合法)

(1)long do=0xfd;

(2)intmax=min=0;(3)doublef, inta;(4)charch="A";

【随堂练习2-3】

1.完成本单元【引例】中问题

(2)。

#include<math.h>

s=(a+b+c)/2;

area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))

2.有定义语句:

charch='M';,写出将变量ch变为小写字母的表达式:

ch=ch+32; 。

【随堂练习2-4】

1.试分析本单元【引例】的数据结构和实现算法,并绘制算法流程图。

(1)数据结构:

三角形的三个边长a,b,c,中间变量s和面积area,均为浮点型。

(2)实现算法:

以顺序结构为例,根据题目要求,其算法表示如下:

步骤1:

输入三个边长a、b、c值;

步骤2:

根据公式计算出s的值,然后根据公式计算出三角形面积area;

步骤3:

输出计算结果。

 (3)算法流程图:

 

二.单元总结

本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。

通过本单元的学习,我们应该知道:

1.C语言中最基本的数据类型有:

整型、字符型、浮点型 。

2.C程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。

(1)直接常量

1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标志为0,十六进制的前置符号标志为0x或0X。

2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是e或E 。

 3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用   的形式表示。

4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。

字符串的结束标志为‘\0’。

(2)符号常量

符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令   定义。

3.C程序中使用变量,必须先定义,后 使用。

变量定义后,系统会根据变量的类型分配相应的存储空间。

4.C语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的 仅用于整数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符+=、-=、*=、/= ,赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学中“=”的含义不同,需要注意。

5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换问题,必要时也可以使用强制类型转换。

6.对于面向过程的程序设计来说,程序= 数据结构+算法。

7.在C语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的程序结构,分别为:

顺序、 选择和循环 。

通过本单元的学习,应该掌握C语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打下坚实的基础。

三.单元练习

一.选择题 

1.在C语言中,int、short、char三种类型数据所占用的存储空间是( )。

A.均为2个字节      B.int和short占2个字节,char占1个字节

C.与编译环境有关   ﻩﻩD.由用户自己定义 

2.下面定义字符型变量ch的语句不正确的是( )。

A.charch=‘\X2A’; ﻩB.charch="c"; 

C.charch=65;  ﻩD.charch=NULL; 

3.已知大写字母A的ASCII是65,小写字母a的ASCII是97,以下不能将字符型变量c中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是()。

A.c=(c-'A')%26+'a';   ﻩﻩB.c2=tolower(c);

C.c=c-'A'+'a';ﻩ  ﻩ  ﻩﻩﻩD.c=('A'+c)%26-'a'; 

4.设有定义:

double d,h;,其中d为三角形的底边长,h为三角形的高,则以下C语言表达式与其面积公式

dh计算结果不相符的是()。

A.d*h/2     ﻩﻩB.1/2*d*hﻩC.d*h*1/2ﻩD.d/2*h 

5.以下选项中,与k=n++;完全等价的语句是( )。

A.k=n;n=n+1;     B.n=n+1;k=n;ﻩC.k=++n;ﻩD.k+=n+1;

二.填空题

1.写出整型变量a、无符号长整型变量b、双精度浮点型变量c和字符型变量d的定义语句:

                    。

2.常量‘a’和”a”分别占用_____个字节和_____个字节的存储空间。

3.有定义inta=1234;,获取其百位数码的表达式为________________________。

4.若有定义:

chara=97,c;,则表达式c='a'+'8'-'3'的值为_________。

5.已知intx=6;,则执行x+=x-=x-3;语句后,x的值是_________。

6.将一个浮点型变量n四舍五入精确到小数点后两位,其表达式为:

     。

7.C语言中基本的数据类型有   、   、   。

8.结构化程序设计中基本的程序结构有   、    、 。

*******************************************************************************

习题答案:

一.选择题

1.C2.Bﻩ3.D4.Bﻩ5.A

二.填空题

1.inta;unsigned longb; doublec;  char d;

2.1  2

3.a/100%10

4.f

5.6

6.((int)(n*100+0.5))/100.0;

7.整型、浮点型、字符型

8.顺序、选择、循环

*******************************************************************************

四.实训指导

1.完成【引例】中的题目,要求计算结果保留两位小数。

参考程序代码如下:

#include<stdio.h>

#include<math.h>ﻩﻩ

voidmain( )ﻩﻩ

{ floata,b,c,s,area;

printf("请输入三角形三边长:

");

 scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);   

 s=(a+b+c)/2;

 area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));

 printf("三角形的面积为:

%.2f\n",area); 

}

2.新建工程,输入【例2-4】源程序,使之能够运行,重点体会符号常量的用法及好处。

(略)

3.下列程序有若干处错误,请调试改正。

程序功能:

求华氏温度120.3对应的摄氏温度,计算公式为c=5/9(f-32),其中c表示摄氏温度,f表示华氏温度。

给定程序

程序改正

#include<stdio.h>

voidmain()

{intc;f;

c=5/9*(f-32);

f=120.3;

printf(“c=%f\n”,c)

}

#include<stdio.h>

voidmain()

{floatc,f;

 f=120.3;

c=5*(f-32)/9;

printf("c=%f\n",c);

}

4.编写程序,将两个两位数的正整数a和b合并成一个整数放在c中。

合并的方式是:

将a数的十位和个位数依次放在c数的个位和百位上,将b数的十位和个位数依次放在c数的十位和千位上。

参考程序代码如下:

#include

voidmain()

{  inta,b,c;

  intas,ag,bs,bg;

 printf("请输入两个两位整数:

");

 scanf("%d%d",&a,&b);

as=a/10;

 ag=a%10;

bs=b/10;

bg=b%10;

c=bg*1000+ag*100+bs*10+as;

 printf("合并后的结果为:

%d.\n",c);

}

单元三 顺序结构程序设计

一.随堂练习

【随堂练习3-1】

1.下面程序功能为:

输入一个A~Z之间的字母,输出与之左右相邻的两个字母,根据注释信息将程序填写完整。

(注意:

题目要求输入A~Z之间的字母,即不包含A和Z)

#include

void main()ﻩﻩﻩ

{charch;ﻩﻩﻩ//数据准备

ch=getchar();ﻩﻩ//调用getchar()输入一个字母,并赋值给ch

 putchar(ch-1);ﻩﻩ//调用putchar()输出与ch左相邻的字母

putchar(ch+1); ﻩ//调用putchar()输出与ch右相邻的字母

【随堂练习3-2】

1.输出提示语“请输入银行卡密码:

”的语句可描述为 printf("请输入银行卡密码:

"); 。

2.分析下列程序输出结果。

#include <stdio.h>ﻩﻩ

void main( )ﻩﻩﻩ

{inta=65,b=97;

    doublem=3.14159;

  printf("%c-%d\n%c-%d\n",a,a,b,b);ﻩ

printf("a=%06d,b=%-6d.\n",a,b);

   printf("a=%d,a=%o,a=%x\n",a,a,a);

   printf("m=%lf.\n",m);

  printf("m=%4.3lf.\n",m);

  printf("m=%06.3lf.\n",m);

输出结果如下:

【随堂练习3-3】

1.分别按照int、double和char类型给变量a,b,c输入数值的语句可描述为:

ﻩscanf("%d%lf%c",&a,&b,&c); 

2.根据要求给出数据输入方法。

(1)有语句scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);,要使a值为2,b值为3,则正确的输入方法是:

 a=2,b=3 ﻩ ﻩ

(2)有输入语句scanf("%d%c",&m,&n);,为使m值为6,n值为字母y,则正确的输入方法是:

6y  ﻩ

 

二.单元总结

本单元中,核心内容是顺序程序结构程序设计中标准输入输出库函数的使用。

通过本单元的学习,我们应该知道:

1.C语言提供了标准输入输出库函数用于实现数据输入输出操作,其对应的头文件为 stdio.h  。

2.单字符输入和输出函数分别为getchar() 和 putchar()。

3.格式化输入和输出函数分别为scanf()  和printf() 。

4.格式化输出函数有两种调用格式:

(1)printf("字符串常量");  

(2) printf("格式控制字符串",输出项列表);

5.格式化输入/输出中,格式控制符由%开头。

常用的格式控制符有:

整型int格式符%d 、float浮点型格式符 %f、double浮点型格式符%lf、字符型格式符 %c;对于浮点型格式可以用 m.n形式的附加格式说明小数的宽度和小数位数。

6.格式化输入中的输入项为地址列表,对变量取地址的运算符为 &。

通过本单元的学习,应对顺序结构程序设计的特点和设计思路有所了解,同时重点学会单字符输入函数getchar()、单字符输出函数putchar()、格式化输出函数printf()和格式化输入函数scanf()的正确使用。

三.单元练习

一.选择题

1.已定义x为float型变量,其值为213.45678,则printf("%-4.2f\n",x);的输出结果为()。

A.213.46     ﻩB.213.45   

C.-213.45  ﻩ   ﻩﻩD.输出格式控制说明的域宽不够,不能输出 

2.有以下程序,程序运行时输入:

1,2,3<回车>,则输出的结果为(  )。

#include<stdio.h>ﻩﻩ

voidmain( )ﻩﻩﻩﻩ

{ inta,b,c;ﻩ

  scanf("%d%d%d",&

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