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小班游戏活动教案1

小班游戏活动教案

小班游戏活动教案15篇

小班游戏活动教案1

  活动设计背景

  1.小班幼儿年龄较小,缺乏合作意识,不知道如何和同伴沟通交流游戏,通过本次活动,让幼儿感受游戏的快乐,

  2.还可以锻炼幼儿滚球的方法和技巧和力度。

  活动目标

  1.掌握滚接皮球的技巧。

  2.调节滚球的力度。

  3.培养幼儿的合作意识,感受游戏的快乐。

  4.增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  1.合作意识,2.滚接的力度,3.节奏和游戏规则。

  活动准备

  1.准备皮球。

宽敞的活动区

  活动过程:

  1.导入,今天老师要带小朋友玩一个体育游戏,“小朋友想玩吗?

  2.游戏的名字叫“滚接球”让幼儿重复游戏的名字。

  3.两人一组,双脚打开对面坐,把皮球放在两人双脚之间,然后互相滚接皮球。

  4.幼儿熟悉游戏后,老师可延长两位幼儿之间的距离,让他们探索调整滚球力度的大小,并尝试互相滚接皮球。

  5.变换方式吸引孩子,增加游戏的趣味性。

  6.“花开了”

  7.两人一组,分开双脚坐下,每组一个中型皮球。

  8.老师老师摇动铃铛开始游戏,引导幼儿想象皮球是一朵花,求幼儿把球滚个同伴,

  9.当老师说“花开了”最后持球的小朋友要拿着球向上举起,表示花开了。

  10.重复进行游戏。

  11.幼儿熟悉游戏之后可以延长两位幼儿的距离。

  教学反思

  1.本次的活动,简单,有趣比较吸引小班的孩子,小班的孩子年龄较小动作比较笨拙选择本次的活动也考虑到了孩子的年龄特点。

  2.滚接球这个游戏孩子比较喜欢,因为小班的孩子对球特别感兴趣,“兴趣”是最好的引导,让孩子对游戏产生兴趣才能从中得到锻炼和成长。

  3.游戏中锻炼了孩子的动手操作能力,滚球的技巧和力度。

  4.还有两个人的合作意识,滚过来滚过去,变成小花等等很好玩。

  5.我觉得,本次活动的形式和方法还可以多样性,变换更多的方式方法会更好玩更加吸引孩子,让孩子在各方面有更多的提高。

小班游戏活动教案2

  活动目标:

  1、练习双手、双膝着地爬行和侧身翻滚,提高动作的协调性。

  2、积极大胆的参与游戏,培养不怕困难的品质。

  3、体验和教师,同伴共同游戏的快乐。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  活动准备:

  1、游戏音乐

  2、平衡木2条、泡沫垫若干、西瓜球同幼儿人数相等,装球的篮子2个。

  活动过程:

  一、导入活动

  刺猬宝宝们好,我是你们的刺猬妈妈,咱们跟着音乐一起玩游戏吧(放音乐进场)。

教师和幼儿随音乐做活动准备。

  二、创设情境:

学习爬行

  1、教师扮小刺猬爬行出场

  教师:

我是可爱的小刺猬,今天的天气真好,到处开满了鲜花,真美啊!

  提问:

宝贝们,小刺猬是怎样出来的?

(爬出来的)

  请1—2名幼儿讲述爬行的方法并作示范。

  2、教师讲解爬行的要点并做示范,交代幼儿按指定方向练习爬行(音乐)

  三、创设情景:

学习侧身翻滚

  1、教师扮小刺猬抱西瓜侧身翻滚,将西瓜运回家

  提问:

孩子们,小刺猬是怎样将西瓜运回家的?

(身体仰卧躺在地上,双手紧紧抱住西瓜,进行侧身翻滚,将西瓜运回家)

  请1—2名幼儿讲述翻滚的方法并作示范。

  2、教师讲解翻滚的要点并作示范,交代幼儿按照指定方向学习翻滚(音乐)

  四、游戏:

运西瓜

  1、小刺猬们学好了本领,和妈妈一起去果园运西瓜吧!

  教师:

宝贝们,去果园的路上可能会遇到困难,不要害怕。

跟着妈妈一起,千万不要掉队哦!

(音乐)

  2、幼儿跟着老师练习爬行,爬过“独木桥”,来到果园。

  教师注意观察幼儿爬行的方法,及时纠正。

  3、幼儿双手抱紧“西瓜”,侧身翻滚“回家”,并将西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。

  教师提醒幼儿翻滚时注意身体要完全躺在地上,双手抱紧“西瓜”,当身边有其他同伴时,要及时调整方向或稍等一下。

  五、结束

  刺猬宝宝今天好棒啊!

在学习本领时很用心,去果园的路上一直跟着妈妈,过独木桥时很小心,一个跟着一个。

运西瓜时用双手抱得紧紧的,没有将西瓜弄丢。

好了,宝贝咱们去请更多的好朋友来吃西瓜吧!

小班游戏活动教案3

  活动目标

  1、要求幼儿正确发出山、三、上等字音,区别s和sh、an和ang等音。

  2、帮助幼儿听懂并理解简单游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。

  3、培养幼儿自我控制能力以及听说应变能力。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备

  拉线木偶玩具一个。

  活动过程

  1、出示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的学习兴趣。

  老师以小木偶的口吻向大家自我介绍,“我是木头人,今天我想和小朋友一起来玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人’,”接着,老师边操作木偶拉线,边念儿歌,帮助幼儿理解游戏的基本内容。

  2、向幼儿介绍游戏的规则与玩法。

  

(1)游戏时须念儿歌,并可以自由做动作。

儿歌念完后,就不能发出声音,也不能动。

  

(2)如果谁动了或发出了声音,就必须把手伸向同伴,而同伴就拉他的手说:

本来要打千千万万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。

”然后边拍同伴的手心边数说“一、二、三”游戏结束。

  3、老师以游戏参与者的身份分别与全体幼儿或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。

  

(1)老师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性,儿歌念完以后,老师故意先动,然后伸出一只手让全体幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。

  

(2)老师与个别幼儿游戏,及时给与发音不准的幼儿纠正。

  4、幼儿自主游戏。

  老师安排幼儿与同伴结对,自由组合、自主的开展游戏活动。

注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。

  活动延伸

  在日常活动中,教师可以启发幼儿想象,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动,教师可提下列问题,如“除了木头人,你们知道还可以用什么材料做人呢?

”引导幼儿说出:

“稻草人、石头人”等。

  游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如法令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。

  附游戏儿歌:

山上有个木头人

  山,山,山,

  山上有个木头人,

  三,三,三,

  三个好玩的木头人,

  不许说话不许动。

  这几天的学习对我启发很大,我选了听说游戏这一教材,主要是对小班幼儿发音不准选材的,活动一开始,我采用木偶表演的形式,创设游戏情境,符合小班幼儿的认知特点,更能吸引幼儿的注意力,激发幼儿对游戏的兴趣。

在此活动中,我通过语言激发幼儿学念儿歌,及时纠正幼儿的不正确发音,正确发出每个字音,特别是“山、上、三”。

我以自己为失败者的身份出现,让幼儿成为胜利者,练习游戏中规则性的语言,并且能充分体验游戏的快乐。

接着,我又与个别幼儿进行游戏,让每个幼儿清楚地感知游戏的全过程。

为幼儿自主游戏做好充分的准备。

在此过程中,我从主角地位退出,放手让幼儿自主游戏,但并不是袖手旁观,而是巡回观察幼儿的活动,了解幼儿的活动情况,及时给与帮助和指导。

小班游戏活动教案4

  活动目标:

  1.辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。

  2.学说简单的句子:

"喵喵喵/汪汪汪,请你猜猜我是谁?

"师问:

小狗/小猫/青蛙,怎么叫?

幼答:

小狗/小猫/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

  3.乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.学习游戏的玩法及规则。

  活动准备:

  各种小动物的头饰。

  活动过程:

  一、猜测小动物的名字。

  师:

(模仿小动物的叫声)今天,我们班来了好多的小动物,一起来听听看,有些谁呢?

喵喵喵,谁来了?

  幼:

小猫师:

再来听一听谁又来了?

汪汪汪。

  幼:

小狗(以同样的方式模仿青蛙、小鸡等动物的声音找个别幼儿或集体猜测)。

  二、学说以对话的形式练习学说简单的句子。

  师:

这些小动物的声音真好听,你们想学它们的叫声吗?

  幼:

想(老师请一幼儿做示范,如:

师问:

小狗怎么叫?

幼答:

小狗汪汪汪。

明白了吗?

有个别的到集体的。

)三、游戏"猜猜我是谁"。

  1.猜测小动物的名字。

  师:

哇,我们班来了这么多的小动物,现在,老师来和宝宝们做游戏了,想玩吗?

  幼:

想师:

我们这个游戏的名字叫"猜猜我是谁?

"(将猜的人蒙上眼睛,被猜的幼儿学叫动物的叫声。

我们宝宝学叫一种小动物的声音,让蒙上眼睛的宝宝猜猜是哪一种小动物。

  2.猜测小朋友的名字。

  师:

我们上幼儿园都这么久了,一定认识了好多的新朋友,现在要请小朋友们来猜一猜新朋友叫什么名字。

(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼儿说一句"请你猜猜我是谁。

")

  教学反思:

  小班语言《请猜猜我是谁》我根据小班上学期幼儿语言发展的能力及特点从认知、能力、情感三个方面制定了一下教学目标1.学习用“我猜你是***”的句式表达自己的猜测。

2.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

3.体验游戏带来的乐趣。

在教学中,我尝试新的教学方式,活动中我紧紧抓住小班孩子爱玩,爱活动的天性。

以兴趣来激发幼儿学习的动力。

活动利用游戏形式,激发幼儿学习兴趣。

在活动中,我从孩子们身边所熟悉的小动物入手,给孩子们提供了七星瓢虫背上的斑点、跳跃的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫声,这三个即典型又抽象的情景。

孩子们在猜一猜的游戏中尽情地发挥着自己的想象力的同时轻松地学会了“我猜你是XXX‘的句式。

在不知不觉中思维想象力和语言表达能力都得到了发展。

活动最后我又将生活中常见的老师和小朋友也利用了起来,体现了取材于生活。

正是这一取材将活动带向了**。

整个活动从开始到结束孩子们始终都处于自主、愉快之中。

我想这个活动虽然活动准备是那样的简单朴实,却能带给孩子们无尽的快乐和新的知识。

当然活动中也存在了一些不足,还请各位领导和姐妹批评指正。

小班游戏活动教案5

  【活动目标】

  1、享受追逐游戏躲避的乐趣。

  2、提高幼儿动作和思维的敏捷性。

  3、游戏过程中懂得及时说出会发光物品的名称,

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  【重点】游戏过程中懂得及时说出黑魔王害怕的会发光的物品名称。

  【难点】培养迅速反应的能力,并能遵守游戏规。

  【活动准备】

  1、发光物品图片;

  2、黑色垃圾袋做的魔王披风。

(班级自备)

  3、放松音乐:

QQ音乐《缓缓的安静》。

  【活动过程】

  一、故事情节导入,激发幼儿活动兴趣。

  ——今天老师接到一个电话,宇宙小姐提醒大家,黑魔王从夜笼子里跑出来准备把白天也变成黑夜。

只有勇敢、正义的白天使才能拯救大家。

你们敢不敢接受这个任务?

  二、出示PPT,调动幼儿回忆已知的发光物体经验。

  ——白天使需要有一个本领,想想哪些东西会使黑暗的地方变亮?

(幼儿先说再感知PPT)

  ——我就是黑魔王,白天使没通过我的挑战,白天就是我黑魔王的啦。

  三、教师示范,讲解游戏规则。

游戏:

黑魔王与白天使

  1、先请老师但任黑魔王,其他的幼儿当白天使。

  2、当黑魔王要捉白天使的时候,白天使就要说出一种会发光物品的名称,如:

电灯、太阳、萤火虫等,并蹲下,这样黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等别的幼儿碰他一下说:

救!

才能自由行动。

  3、被捉到的白天使,必须和黑魔王互换身份。

  四、师幼共同梳理游戏规则,鼓励幼儿及时说出发光物品。

幼儿担任黑魔王带上头套,实际开展游戏。

(根据班级情况选择人数)

  ——谁愿意说一说,刚才挑战中白天使要注意什么么?

  ——明白了吗?

没遵守游戏规则的小朋友将会被黑暗包围。

你们准备好了吗?

  五、随音乐做放松运动。

  活动反思:

  在活动中,认真组织和指导幼儿锻炼身体的同时,有目的、有计划、有步骤的引导幼儿去获取知识,发展观察力、记忆力、想象力和模仿力,丰富和发展自己的健康情感,收到了较好的教育效果,本地活动以孵小鸡为主题,吧体育、语言、常识等多种教育活动有机结合,自然贴切,收到了相互为用,相互加强的整体效益。

幼儿的身体负荷恰到好处。

高潮间过度平缓,注意了急缓结合、动静交替。

游戏中所提出的任务难度适当,幼儿注意力和意志负荷不大,符合三岁后期儿童年龄特点、负荷能力以及教育目标,健身效果好。

情感教育收到预收效果。

教师通过组织、观察、模仿、表现活动和讲故事,激发了幼儿对小鸡的喜爱,并引导这一积极情感成为游戏活动的精神动力。

游戏中涉及的寻找丢失“小鸡”的情节和相互鼓励收到了增进友谊的效果。

不足之处是“躲老鹰”环节,有个别幼儿一听到“老鹰”来了就慌忙乱跑,总是忘记看“老鹰”在哪,也就是不会躲,在今后的生活、活动中提醒鼓励幼儿遇事不要慌,相信多加锻炼会有很大进步。

小班游戏活动教案6

  活动目标

  1.在游戏活动中,发展幼儿投掷、跳跃、抛接、平衡的综合能力,发展幼儿动作的灵敏性和协调性。

  2.引导幼儿创造性地用各种方法玩沙袋,在活动中感受游戏带来的乐趣。

  3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5.培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

  活动准备

  沙袋若干音乐《圆舞曲》

  活动过程

  一、开始活动

  带领幼儿走圆,并在指定位置每人拿好一个沙袋。

圆圈动作(举沙袋过头走、边慢走边抛接沙袋等)

  二、基本部分

  1.玩沙袋导入部分:

小朋友,今天我们每个人都拿了什么呀?

(沙袋)今天,我们来玩沙袋,可以怎样玩呢!

  2.示范一人玩法:

  抛接沙袋:

将沙袋向上抛起,迅速用双手接住

  顶沙袋走:

将沙袋放在头顶上、脚背上往前走。

  夹沙袋跳:

双膝并拢夹住沙袋向前跳跃。

  3.示范多人玩法:

可在一定范围内,两边分别站好一个人,中间站好一个人,两边的人轮流丢沙袋,向中间那个人扔去,中间那个人就要试图闪躲,被打中了就换另外一个人在中间。

(注意事项:

玩这种玩法时,必须选择小而轻的沙袋)

  4.小朋友,这些是老师想出的玩法,待会你们可以玩一玩老师的这些玩法,还可以自己开动脑筋想出一些不一样的玩法,看看谁最聪明,能够想出很多好的玩法来,也可以像老师一样一个人玩的,还可以是几个人一起玩的。

  (教师观察幼儿玩沙袋的情况,引导幼儿分散自由玩沙袋,鼓励幼儿动脑筋玩得和别人不一样,丰富各种玩沙袋的动作)

  5.请一些有创造形的幼儿演示玩法,其他幼儿模仿。

  6.游戏沙袋玩玩玩

  7.交代游戏玩法和场地布置:

小朋友,现在我们来玩一个沙袋玩玩玩的游戏。

请小朋友站好人数相等的'六个组,每个小朋友用双脚夹住沙袋,在这条开始线上站好。

当听到老师说开始后,第一个小朋友就出发,先夹沙袋往前跳,跳过地上画的三个圈,然后用头顶住沙袋走过小路(地上画好的一个平行线),最后站在这条投掷线上,用肩上挥臂的方法,将沙袋对准墙上的圆圈,投过去,投准了就可以结束站到队伍的最后面去。

第二个小朋友就在第一个小朋友跳过三个圈之后才可以出发,没有在这个时候出发的就算犯规。

  三、结束部分

  1.评价幼儿幼儿活动情况,表扬有创造性的幼儿。

  2.带领幼儿做放松运动。

小班游戏活动教案7

  设计意图:

  孩子天**玩,我发现孩子们对汽车特别感兴趣,几乎每个孩子都带过玩具汽车来幼儿园,他们津津乐道地向小朋友介绍自己的汽车,上课时偷偷拿出来,午睡时也躲在被窝里玩……既然孩子们对汽车如此喜欢,那么就让关于汽车的活动就此展开吧!

  于是我设计了“玩汽车”这一主题活动,通过“参观汽车展示会”——“开汽车”——“画汽车”这三个教学环节,让孩子们随心地玩耍,大胆地想像,尽情地表达,从而了解常见汽车的名称和功能,并且在“开汽车”游戏中充分地体验司机叔叔所必须遵守的交通规则,最后通过画“未来的汽车”这一环节,支持和鼓励每个幼儿大胆地探索和想像,使他们体验创造成功的快乐。

  活动目标:

  1、让幼儿了解常见汽车的名称和用途。

  2、在“开汽车”游戏中,让幼儿学做小司机,懂得一定的交通规则。

  3、鼓励幼儿大胆地想像和表达,在“认识汽车”、“开汽车”和“画未来汽车”三个教学环节中,激发他们积极探索,体验成功的快乐。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、各种名称和功能不同的玩具小汽车十五辆。

  2、教师用厚纸卡和大型积木在活动室里搭建一座较大的“汽车交通城”:

上面有宽阔的大马路,马路中间设有防护栏,街道两边工厂商店比比皆是,通路两旁还有醒目的交通标志:

禁止停车标志,直行右弯标志,十字路口还设有红绿灯,城市两头设置二个大停车场。

  3、音乐磁带《小司机》,课件《马路上的车》:

大街上各种车辆人来人往,司机看交通标志(特写)开车行驶,警察站在十字路口指挥交通等画面。

  4、幼儿每人一张绘画卡纸,一盒彩笔和一把剪刀。

  活动过程:

  

(一)、认识常见的汽车。

  1、开门见山,引出话题:

汽车展示会(教师课前用彩色纸装饰“汽车展示会”五个字),让每个孩子从展示会的汽车中,挑出自己最喜欢的一个介绍给大家,并说出它的名称和用途。

如:

“我的这辆车是救护车,是专门接病人到医院看病的”、“我的车是警车,是专门抓坏蛋的”……

  2、教师请小朋友把“展示会”的汽车分类,然后说说为什么要这样分?

最后教师和幼儿一起总结出

  客车(专门运送人的):

小轿车、公共汽车、电车、面包车

  货车(专门运送货物的):

大卡车、小卡车

  公益车(为社会公益事业服务的):

救火车、救护车、警车、洒水车

  工程车(在建筑工地上使用的):

吊车、铲土车、翻斗车、压路车

  

(二)、幼儿玩“开汽车”游戏,懂得司机应遵循的交通规则。

  1、带幼儿观看“汽车交通城”,请每个幼儿手拿玩具汽车当司机在“汽车交通城”里行驶,结果必然出现混乱,车辆碰撞等违章现象。

  2、为什么我们的小司机会出现拥挤撞车呢?

那是因为你们没有按照交通规则去开车,现在我们来看看真正的司机叔叔是怎样在马路上行驶的。

放课件“马路上的车”给幼儿看。

  3、看完后教师提问,使孩子们知道司机叔叔必须服从交通警察的指挥,汽车在马路上必须靠右边行驶,马路中间的防护栏把两边行驶的汽车分开,红灯停、绿灯行,教师让幼儿了解警察叔叔的基本手势,认识“汽车交通城”里的停车及右行转弯的标志,然后再看一遍课件。

  4、放音乐《小司机》,教师当警察,让幼儿再次手持玩具汽车当司机去工厂、商店、医院……还可让幼儿根据音乐歌词自由想像做动作。

游戏做二遍,最后所有的车辆都开进二个大停车场。

  (三)、让幼儿充分探索,发挥想象,设计绘画“未来的汽车”。

  1、教师导入:

“未来的汽车一定比现在的汽车更先进,更漂亮,本领也更大。

小朋友来说说,未来的汽车会是什么样子呢?

”幼儿思考后自由发言。

然后教师启发幼儿:

现在的汽车都要用汽油,会造成环境污染,还会有很多人晕车,现在的汽车只能在马路上行驶,遇到沙漠、雪地、河水,它们能前进吗?

教师再引导幼儿想像未来的汽车能在沙漠中前进,碰到河水高山也能行驶,水朋友能设计出这样的汽车吗?

  2、幼儿四人一组先讨论,然后用卡纸和彩笔画下未来的汽车。

  3、每人用剪刀把所画汽车剪下来,师生共同绘制“未来马路上的车”壁画,宽敞的马路上奔跑着各种汽车,师生共同添上美丽的大树,各种各样的高楼房。

  4、幼儿评画,来看看说说哪几个小朋友设计画出的汽车最漂亮,最有本领。

  活动反思:

  首先在“汽车展示会”中,让孩子们各自津津乐道地向大家介绍自己熟悉的汽车种类及作用,最后通过给汽车分类,从而形成了活跃的课堂氛围,这个活跃不仅是情绪上的,更是认知上的,是知识系统归类的过程。

展示会结束时,一个叫明明的幼儿突然对我说:

“老师,电视上的赛车应该属于哪一类车?

”孩子提出了问题,我首先让他们自己先想想是客车?

货车?

是公益车还是工程车?

通过比较各类车的用途,让他们自己得出答案,赛车都不属于上述类,赛车是专门用于汽车选手参加挑战、比赛时用的,可单独归类。

同时,我告诉幼儿:

课堂上不可能认识所有的车,小朋友也要象明明那样平时多观察,多比较,看看还可以分出哪种功能的汽车。

由上可知道在教学过程中,孩子随时会提出新的问题,教师应给予幼儿鼓励肯定的情感支持,增强幼儿解决问题的勇气和信心。

  在“开汽车”环节中,“红灯停,绿灯行”是众所皆知的交通规则,但由于各个幼儿家庭背景、知识经验和能力水平的不同,能力强的幼儿在“开车”过程中,不仅遵守交通规则,跟着音乐节奏做开车动作,还会向“警察”提出问题:

“我的车没有油了,到哪儿去加油呀?

”这时我就在“汽车交通城”的空白处,添画上“加油站”,可对于能力弱,较调皮的幼儿,虽然看了课件《马路上的车》,听了老师对交通规则的讲解,但“开起车来”就有些控制下住自己,横冲直撞,不看交通标志,对此我认为如在游戏情节中,警察(教师扮演)应对违反交通的幼儿暂扣“驾驶证”,让他们在边上先学习别的司机是怎样开车的,相信第二遍“开车”时,他们会加强对自己的“约束力”。

  在“开车”游戏中,我又发现了一个问题,许多幼儿开车都喜欢按喇叭,有几个幼儿还掩住耳朵说:

“太吵了,太吵了”,我及时提出了“噪音”问题。

告诉幼儿不能在大街上随意按喇叭也是司机们必须遵守的一项交通规则。

游戏做第三遍时,我对幼儿提出了要求要争当“文明司机”,孩子们开车的兴趣依旧很浓,但合作能力大有提高,出现几辆车并行或相对时,有的司机会自觉倒车,主动让道,让有急事的“救护车”、“救火车”先行……

  在绘画“未来汽车”环节中,我先是让幼儿自由想像,发散思维,然后在教师的启发引导下,分小组讨论想像,探索“未来汽车”的本领,最后动笔画,结果能力强的幼儿想像力很丰富,他们画出了“带翅膀的小轿车”,碰到高山可飞跃,靠吸收太阳能量启动汽车,不用加油的太阳能汽车,底下带有皮带轮,能在沙漠中、雪地上行驶的大货车,还有暗藏伸缩桨可在水中行驶的水陆两用小轿车……并让这些幼儿到讲台前来讲述所画汽车的名称和本领,他们所画的汽车,因受表现技巧的限制,虽然不是很漂亮,但他们的想像力丰富,说得真好。

能力较弱的幼儿只画出现行汽车的模样,但从遵循“承认和关注幼儿的个体差异”的原则出发,为使每个幼儿都有成功感,最后我让每个幼儿都把自己所画的“汽车”剪下,师生共同绘制壁画“未来马路上的车”,孩子们非常激动,围着壁画议论着××小朋友画的汽车最漂亮,××小朋友画的汽车最有本领……。

有关汽车的教学活动就在孩子们兴致勃勃的评画中结束了。

  总之,此次主题活动成功之处在于教师能根据新《纲要》精神,善于发现幼儿喜欢的事物和偶发事件中所隐含的教育价值,满足幼儿兴趣,支持幼儿发展,孩子们从“要我学”变成“我要学”,在活动中营造了一个自由、宽松、想像、探索的环境。

使幼儿愿说、想说、有机会说,既动口、动脑又动手,对于集体中的每位幼儿,他们都是参与者、设计者和收益者,教师的观察与指导,利于幼儿的参与实践,大大提高了师幼互动质量,让每位幼儿都有展示自己的机会,获得了成功的体验。

  不足之处:

  教学时间上没有安排好,原打算三个教学环节连起来上完。

“汽车展示会”上15分钟,“开汽车”准备20分钟,“画汽车”为难点准备30分钟,可是在“开汽车”过程中,因怕时间不够,做完三

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