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外卖订餐系统设计

 

毕业论文

 

Web的外卖系统的设计与实现

 

摘要

随着外卖订外卖在高校越来越普及,传统的订外卖给顾客跟外卖店带来不方便,如何使订外卖更快速,更方便已成为众多高校学生关注的问题了。

本外卖订外卖管理系统是针对高校外卖店进行具体的需求分析,采用OOA(面向对象分析)和采用UML工具辅助开发分析,基于S2SH(Struts2+Spring+Hibernate)架构进行设计和开发。

论文主要描述外卖订外卖管理系统的开发流程,分别从需求分析和系统设计、详细设计与系统实现这几个阶段进行描述。

关键词:

WEB;订外卖管理系统;S2SH;OOA

 

ABSTRACT

Withmoreandmorepopularinuniversitiesordertake-out,duetothetraditionaltelephonereservationforcustomerstobringinconveniencetake-awaymeal,howtomakemorequickly,moreconvenienthasbeetheconcernofthestudents.Thetake-awaymealmanagementsystemincollegesanduniversitiesistheconcretetake-awaydemandanalysis,usingobject-orientedanalysis(OOA)andusingUMLtoolstoassistinthedevelopment,usingStruts2-Spring-Hibernateframeworktodesignanddevelopment.Thesismainlydescribestake-awaymealmanagementsystemprocess,separatelyfromthedemandanalysisandsystemdesign,detaileddesignandrealizationofthissystemaredescribedseveralstages.

Keywords:

WEB;mealmanagementsystem;S2SH;OOA

 

第1章绪论

1.1背景

随着社会的不断进步和创新,人们的生活方式也发生了很大的改变,其中外卖和餐饮行业以每年平均22%的速度不断增长,很快成为了中国国民经济中的发展行业最快的之一。

随着人们生活水平的不断提高,在城市中工作人群的步伐也越来越快,有时候根本没有时间自己做饭,这样就促进了外卖行业的发展,在我国大学内餐饮行业中的外卖行业就是发展最为迅速的一个行业,在XX工业大学每年都有几家新的负责外卖的餐厅的的产生。

外卖订外卖也已经成为XX工业大学学生生活中不可或缺的一部分活动了,并且订外卖的方式也随着大学学生们的要求不断提高,不断的创新化和成熟化。

1.2XX工业大学外卖订外卖行业实际情况的分析

学生们通过打给外卖餐厅服务员来定外卖是XX工业大学当前使用人数最多的订外卖方式,其中比较大的外卖店有攸县大碗菜、祝家庄、水晶锅等都是采用订外卖方式,但通过订外卖方式存在不少的缺陷和不足,比如:

效率和时间的问题、打的费成本问题等等。

对当前XX工业大学外卖订外卖行业的实际情况分析如下:

外卖订外卖店铺很多并且菜单丰富,店铺之间一直都在竞争。

外卖店铺很多都是服务员接听客户的并手动记录下外卖的信息,特别是在放学期间,外卖店铺订外卖很多时,很容易发生店铺订外卖打不通的情况。

外卖店铺在接听客户订外卖时,由于客户不熟悉外卖店铺的菜单,在于服务员沟通时会浪费很多的时间,容易造成外卖订外卖占线的情况。

外卖店铺不能及时的获取学生的喜好,容易造成有的菜浪费,有的菜不够的情况。

经过分析XX工业大学的周围的外卖行业的实际情况,很容易发现我国国内大学校园周围的外卖店基本上数都是依靠服务员记录的管理方式,很少外卖店实行外卖订外卖管理的信息化,因此订外卖造成了不少的问题。

1.3外卖订外卖管理系统的可行性分析及其作用

根据以上分析得出传统的依靠打订外卖不仅会造成学生的不方便,另外也对外卖店铺的生意产生了不良影响。

经过分析得出实行订外卖有以下几个缺点:

在每天中午和晚上餐厅高峰期间,外卖店铺如果只有一台是不够的,很容易造成占线、餐馆服务员忙不过来、比较仓促、导致双方态度恶劣,引起不必要的麻烦。

学生打一般不知道餐厅有什么菜,所以导致点餐很麻烦,也要浪费很多的时间,如果餐馆去学生发传单,也会造成额外的开销。

学生通过订外卖,总是会产生一定的费用,这个费用也是额外的开销。

通过以上综合的分析,实行打订外卖不仅不会促进外卖行业的发展,反而会成为外卖行业发展的绊脚石,所以实行订外卖管理的信息化是势在必行的,如果外卖管理系统对学生订外卖流程实行信息化管理,不仅给订外卖顾客带来了很大的方便,也会给外卖店铺带来了经济和效率收益。

订外卖管理系统信息化给顾客和外卖店带来了双赢。

对于顾客,不用再担心高峰期打订外卖失败了,顾客可以通过浏览器在在外卖店铺网上浏览相关菜单,还可以添加自己喜欢的菜单,在一定程度上解决了曾经的那种打订外卖造成菜单出错的现象。

也为外卖店铺带来了很大的收益和长远的利益,也能减少外卖店的人力和财力和物力,通过外卖管理系统信息化也能使外卖店能够及时掌握学生客户市场的信息,及时推出新菜系和实行更有效的经营管理策略。

1.4系统简介

基于WEB的外卖系统主要针对的是大学校园的订外卖流程和对订单处理实行信息化而搭建出来的B/S外卖购物平台,学生客户可以通过浏览器上网访问外卖,也可以实现网上浏览菜单和订自己喜欢的菜单到购物车中,外卖店铺服务员通过后台管理登陆该系统实现对订单的处理操作,通过外卖信息化处理给学生客户订外卖带来方便,同时也给外卖店管理人员带来了长远利益。

 

第2章外卖系统设计与实现的关键技术

2.1引言

基于WEB的外卖管理系统的设计与实现选取S2SH架构作为基本设计理念来设计和开发,因为S2SH是SSH的升级版,以前的SSH架构中的用到的MVC框架是struts,而S2SH中的MVC框架用到的是struts2,在Struts框架方面有很大的改进,struts2与struts在实际配置方面有很大的不同,其中struts2的配置更灵活、开发更加方便,研究人员利用其开发的插件与hibernate和spring都能达到无缝集成,另外本管理系统采用了三层架构,首先用struts2处理的前端,用hibernate封装对数据库的访问操作,使用spring对struts2、hibernate和业务逻辑层中进行数据对象的管理和连接,struts2、hibernate和spring三个框架有个字不同的职责,这样分层设计有利于系统项目开发的分工,也能使项目开发达到更高的灵活性和可维护性。

S2SH三层架构如图1.1所示。

图1.1S2SH三层架构图

2.2struts2技术介绍

Struts2是目前功能比较完善的Web系统常用的开发框架,Struts2框架是Struts1.X的升级和完善的版本,Struts2框架集合了Struts1.X框架和WebWork框架功能中的优点。

相对比较Struts1.X,Struts2在功能上已经有了非常大的改进,首先是取消了ActionForm,其次是降低了框架组件之间的耦合度,Struts2中的Action部件只是普通的Java类(POJO),使用它可以给模块测试的工作带来了极大的简便。

Struts2也提供了强大的整合能力,支持多种返回结果类型,改进了Struts1.X的标签库,引入OGNL表达式和值栈的概念,给开发者带来了更好的体验[1]。

另外从全局功能的角度来看,Struts2在一定程度上是一个pull(拉)功能类型的MVC理论的框架,另外它与传统类型的MVC框架理论的区别方面就在于在Struts2中,在其中Action部件担任的是模型的部分,而不是控制器的部分,虽然它的部分功能仍然有一些重合。

“pull”的动作由视图发起,它直接从Action里拉取所需的数据,而不是另外还需要一个单独的模型对象存在[2]。

图1.2MVC/Struts2架构图

图1.2描述了MVC/Struts2架构中的模型层、视图层和控制器层的流程。

如图所示:

控制器层通过Struts2分布Servlet过滤器来实现功能。

模型层在功能上通过Action部件实现,视图层则通过结果类型和结果组合实现。

值栈和OGNL提供了公共的线程和通道,在一定程度上可以使得不同组件之间可以相互的集成。

Struts2框架的可取之处就是使用了Action部件代理,Action代理可以根据系统预先配置好的配置文件,加载一系列的Servlet拦截器。

由拦截器将HttpServletRequest参数解析出来,传入到Action部件当中。

同样,Action部件处理的数据也是通过Servlet拦截器传入HttpServletResponse,然后由HttpServletRequest将数据结果传给用户。

其实,上面的处理过程是典型的AOP理论的方式,Struts2处理过程模型如图1.3所示。

图1.3Struts2处理过程模型图

2.3hibernate技术介绍

Hibernate是一个优秀的轻量级的ORM框架,开发人员可以通过使用Hibernate框架。

在一定程度上允许开发人员使用面向对象的方式对系统的数据库进行检索访问。

这样就可以避免使用JDBC方式连接和访问数据库,不会造成面向对象编程与面向过程编程在数据库方面的冲突。

在这种方式下,很多系统的设计应用的面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程有很大的相同性,这样让系统的分析和设计更加简洁。

Hibernate框架作为JavaEE持久化的标准框架,让然使用传统的POJO做为系统的持久化类。

同时具有低侵入式的系统设计这样不会造成代码方面的污染。

系统的持久化类无需继承任何Hibernate基类,或者实现任何Hibernate接口,提供了极好的代码复用[4]。

Hibernate框架与数据库、应用程序关联关系如图1.4所示。

图1.4Hibernate关联关系图

虽然Hibernate这个框架还处于发展的阶段,产生的时间不长,但是已经成为当今社会编程方面最流行的持久层解决方案,和另一个持久层框架iBATIS比较来说,Hibernate框架更具有面向对象的特征;另外和传统的EntityE的持久层解决方案相比较,Hibernate框架则使用低侵入式的设计理念,也就是完全采用普通的Java对象(POJO)类型,而不必继承Hibernate的某个父类或实现Hibernate框架中的某个功能接口。

Hibernate框架是面向对象的程序设计语言和连接关系数据库之间的纽带,另外Hibernate框架也允许程序员采用面向对象的方式来操作关系数据库。

2.4spring技术介绍

Spring框架是一个优秀轻量级的Web开发框架。

Spring框架是一个分层的架构,由7个模块组成,如下图1.5所示。

Spring框架中比较重要的模块是核心容器模块,其他模块构建在这个核心的模块容器之上,核心模块是其它模块的基础,核心容器定义创建、配置和管理Bean的方式和操作,核心模块容器提供了Spring框架的基本功能。

其中主要组件是BeanFactory组件,BeanFactory组件是工厂模式的实现类。

BeanFactory组件通过使用反转控制(IOC)模式,将应用程序的配置文件和依赖性规X与实际的应用程序代码分隔开来。

图1.5spring七大模块图

组成Spring框架的每个模块(或组件)在一定的程度上都可以单独存在的,或者也可以与其他一个或多个模块一起实现某种功能而存在。

其中每个模块的功能如下:

核心模块容器:

核心容器提供Spring框架的基本功能。

核心容器的主要组件是BeanFactory组件,BeanFactory组件是工厂模式的实现类。

BeanFactory组件使用控制反转(IOC)模式将应用程序的配置文件和依赖性规X与实际的应用程序代码分隔开来。

Spring上下文模块:

Spring上下文模块是一个配置文件,它的作用是向Spring框架提供上下文的信息。

Spring上下文信息包括企业服务,例如JNDI组件、E组件、电子、国际化组件、校验组件和调度功能等。

SpringAOP模块:

通过配置管理特性,SpringAOP模块可以直接将面向对象的编程功能全部集成到了Spring框架之中。

所以使用SpringAOP模块可以很简单地使Spring框架管理的任何对象支持都SpringAOP模块。

SpringAOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理服务等功能。

程序开发人员通过使用SpringAOP模块,可以不用依赖E组件,就毫无问题地将声明性的事务管理等功能全都集合到应用程序代码中。

SpringDAO模块:

JDBCDAO模块中的抽象层概念提供了有很大实用性的异常理论结构,程序员可用该结构去统计异常处理和不同数据库供应商之间抛出的错误信息。

异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。

SpringDAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结构。

SpringORM:

Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatisSQLMap。

所有这些都遵从Spring的通用事务和DAO异常层次结构。

SpringWeb模块:

Web上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于Web的应用程序提供了上下文。

所以,Spring框架支持与JakartaStruts的集成。

Web模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。

SpringMVC框架:

MVC框架是一个全功能的构建Web应用程序的MVC实现。

通过策略接口,MVC框架变成为高度可配置的,MVC容纳了大量视图技术,其中包括JSP、Velocity、Tiles、iText和POI[5]。

2.5数据源技术介绍

JNDI(JavaNamingandDirectoryInterface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的AP,通过名称将资源与服务进行关联[1]。

在系统中使用JNDI连接池连接Oracle数据库。

连接池是在内存中预设好一定数量的连接对象,以备用户在进行数据库操作时直接使用,与传统数据库连接比较,使用数据池技术数据库操作性能得到提升,通过连接池管理数据库的连接与释放、提高了系统资源的使用效率[1]。

Java程序访问数据库时,只需要从连接池中取出空闲状态的数据库连接;当程序访问数据库结束,再将数据库连接放回连接池[1]。

在系统服务器Tomcat中配置内容如下所示:

Tomcat配置文件:

type="javax.sql.DataSource"maxActive="8"

maxIdle="4"maxWait="10000"username="shao"password="199451Shao"

driverClassName="oracle.jdbc.driver.OracleDriver"

url="jdbc:

oracle:

thin:

localhost:

1521:

orclsh"/>

其中标签的功能如下:

Name:

表示指定的jndi名称。

Auth:

表示认证方式,一般为Container。

Type:

表示数据源床型,使用标准的javax.sql.DataSource。

 

maxActive:

表示连接池当中最大的数据库连接。

 

maxIdle:

表示最大的空闲连接数。

 

maxWait:

当池的数据库连接已经被占用的时候,最大等待时间。

  

Username:

表示数据库用户名。

  

Password:

表示数据库用户的密码。

  

driverClassName:

表示JDBC DRIVER。

  

url:

表示数据库URL地址。

2.6小结

基于WEB的外卖订外卖系统的设计与实现主要分为管理员操作和客户操作,系统从需求分析到模型设计,再到代码编写都是按照MVC三层的设计理念,将系统简化为视图层(View)、控制层(Controller)和模型层(Model),并且在View层与Model层之间使用接口Service连接,Model层和Controller层之间使用DAO接口,降低了层与层之间的耦合度,为以后修改代码更加方便。

同时在检索数据库时建立一个数据次,可以减少打开和关闭数据库的次数,有效地提高系统的运行效率,对经常登录的用户可以带来很快的反应速度。

 

第3章系统需求分析

3.1引言

本系统采用OOA(面向对象分析)和UML(UnifiedModelingLanguage)工具为指导理论,第三章主要对系统的需求分析以及系统设计和功能等进行分析描述。

3.2UML

UML(UnifiedModelingLanguage)是一种用来创建程序模型的图形语言(即带有语意的一种图形记号)[7],常用的UML图有对象类图、时序图、用例图、活动图和状态图。

3.3需求分析

软件需求分析是软件开发过程中生存期中非常重要的一步,是起到决定性作用的一步。

需求分析是软件定义过程中一个必不可少的阶段,它的作用是让开发者明白系统需要做些什么,能完成什么功能。

本外卖订外卖管理系统包括两个子系统,前台订外卖和后台管理,前台订外卖是供用户浏览菜系和提交订单进行订外卖;后台管理是供管理员进行外卖订单管理、菜系管理、菜单管理。

外卖订餐管理系统主要的作用是满足学生和个人之间的吃饭需求,要解决目前餐厅信息阻塞,许多的资源机会而被流失,所以网上外卖订餐管理系统的出现很好的解决的这一问题。

该系统分为前台和后台,前台是个人会员用的,个人通过注册成为会员,然后登录系统,可以查看餐厅大量的外卖信息,并可以选择自己喜欢的菜添加到购物车。

系统后台管理是管理员对本系统进行管理的平台,管理员可以更新菜系信息和菜单信息,并可以对订餐的状态进行管理。

3.4系统功能

本系统采用面向对象分析方法,下面是对本系统的两个子系统进行分析说明。

通过需求分析跟系统设计和功能的分析可以得出该系统的总体结构如图3.1所示。

图3.1系统总体框架图

前台管理系统供用户浏览菜系,进行菜单添加到购物车,用户可以对购物车进行增加、清除,用户提交订单后可以在订单列表查看外卖订单配送状态,用例如图3.2所示。

图3.2用户用例图

后台管理系统有菜系管理、订单管理、菜单管理三大模块。

菜系管理:

可以对菜系进行查看、添加、修改和删除。

用例如图3.3所示。

图3.3菜系管理用例图

订单管理:

可以对外卖订单的状态进行查看,改变。

用例如图3.4所示。

图3.4订单管理用例图

菜单管理:

可以对菜单进行查看、添加、修改和删除。

用例如图3.5所示。

图3.5菜单管理用例图

3.5小结

系统项目在开始之前首要任务就是系统需求的分析,根据搜集的需求分析得出系统的模型设计,在需求分析时要根据实际情况分析,往往需求的分析是否全面影响着后续系统的编写。

第4章系统设计

4.1引言

本系统的设计采用OOA(面向对象分析)和利用UML工具辅助开发设计。

4.2系统架构方式

本系统使用MVC三层架构模式作为系统的设计理念,即视图层,业务逻辑层,数据访问层,三层之间都相互独立,视图层与业务逻辑层通过接口进行通信,业务逻辑层与数据访问层也是通过接口进行通信,数据访问层是直接跟数据库(DB)通信,可以直接操作数据库,这样系统设计具有很好的解耦性,每一层内容的逻辑的改变和更新不会影响到另一层的逻辑代码,这样对项目以后的可维护性及代码更新具有很大方便作用,三层架构流程如图4.1所示。

图4.1三层架构图

4.3数据库设计

数据库设计包括了数据库需求分析、概念设计以及逻辑设计。

数据库的需求分析是根据开发系统的功能对数据库进行需求分析来得出数据库需要的表以及表属性。

概念设计是根据需求分析来设计数据库的实体结构图以及ER图。

逻辑设计是根据概念设计中的ER模型设计数据库的表结构。

4.3.1数据库需求分析

本系统使用的是Oracle数据库,从系统的需求分可以看出,系统需要建立用户表、菜系表、购物车表、订单表。

从功能模块看,还需要菜单表、订单详细表、购物车项表。

系统的数据库包含如下:

1.个人用户数据:

用来存储个人信息,如账号,密码联系方式等。

2.菜系数据:

用来存储菜系信息,如菜系名称,菜系内容等。

3.菜单数据:

用来存放菜单信息,如菜单名称,介绍等。

4.订单数据:

用来存放订单信息,如XX,地址等。

5.购物车数据:

用来存放外卖信息,如菜单数量,菜单价格等。

6.订单详细数据:

用来订单详细信息,如订单所属用户,订单项等。

7.购物车项数据:

用来存放购物车项信息,如菜单信息,数量等。

4.3.2E-R模型

在数据库的概念设计中以实体联系法建立E-R模型,用E-R模型表示概念结构,得到外卖订餐管理系统的概念模型。

E-R模型的基本元素是:

实体、联系和属性。

实体是数据对象,是应用中能够区分的客观的存在的事物;联系表示一个或多个实体之间的关联关系;能够描述实体对象某一特征的属性称为实体属性,在实体中,能够唯一标识实体的作用的属性,它被称之为“实体标识符”。

根据以上数据库的需求分析可以得到系统中需要的实体类型,进一步可以分析实体所需要的属性以及各实体之间的联系。

系统中的实体结构图以及系统E-R模型图如图4.

2至5.2所示。

图4.2会员实体图

会员实体属性有:

会员ID、用户名、密码、等,这些都是不可少的;其中ID更是作为标识存在。

图4.3订单实体图

订单实体属性有:

订单ID、订单时间、订单价格等,这些都是不可少的;其中ID更是作为标识存在。

图4.4菜系实体图

菜系实体属性有:

菜系ID、菜系名称、菜系描述等,这些都是不可少的;其中ID更是作为标识存在。

图4.5菜系实体图

菜单实体属性有:

菜单ID、菜单名称、菜单描述等,这些都是不可少的;其中ID更是作为标识存在。

4.4建立数据库表

很多程序员都是使用传统的数据库设计,就是首先设计E-R图,然后在通过E-R图生成数据表。

使用MVC三层设计理念,就是先建立系统实体类和编写实体类的映射文件,接着通过实体类和映射文件之间的关系自动生成相关的数据库表。

这种开发模式主要体现出来的是OOD思想,数据的持久化在某一方面都是非常机械呆板的,基本没有什么需要变动的,hibernate框架就把这些独特的行为抽象出来自动完成,并在转换的效率上进行优化等,让我们很容易的就能实现数据库的移植。

本系统是采用先建立实体类和编写映射文件,然后根据之间的关系自动生成数据表的开发模式。

系统设计的实体类如下表4.1所示。

表4.1实体类设计表

类名

功能说明

User

用户类

Order

订单类

OrderItem

订单项类

Category

菜系类

Menu

菜单类

Cart

购物车类

CartItem

购物车项类

4.4.1系统信息数据库表设计

如下表4.2所示:

数据库表Cate

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