小学数学六年级数学总复习.docx

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小学数学六年级数学总复习

【小学数学】六年级数学总复习

(一)数的认识

知识点一:

数的意义和分类

自然数、整数、正数和负数、分数、百分数、小数

知识点二:

计数单位和数位

1、计数单位:

个、十、百……以及十分之一、百分之一、千分之一……都是计数单位。

“一”是基本单位;其他单位又叫做辅助单位。

2、十进制计数法

3、数位:

在计数时;计数单位要按照一定的顺序排列起来;它们所在的位置叫做数位。

4、数位顺序表

知识点三:

数的大小比较

知识点四:

数的性质

1、分数的基本性质:

分数的分子和分母同时乘或者除以相同的数(0除外);分数的大小不变。

2、小数的基本性质:

小数的末尾添上0或者去掉0;小数的大小不变。

3、小数点位置移动引起小数大小变化的规律

知识点五:

因数、倍数、质数、合数

1、因数和倍数

已知a、b、c均为正整数;且a×b=c,那么c就是a和b的倍数;a和b就是c的因数。

倍数和因数是相互依存的。

一个数的因数的个数是有限的;其中最小的因数是1;最大的因数是它的本身;一个数的倍数的个数是无限的;其中最小的倍数是它本身;没有最大的倍数。

一个数既是它自身的因数;又是它自身的倍数。

2、最大公因数和最小公倍数

最大公因数:

几个数公有的因数;叫做这几个数的公因数;其中最大的一个;叫做这几个数的最大公因数。

最小公倍数:

几个数公有的倍数;叫做这几个数的公倍数;其中最小的一个;叫做这几个数的最小公倍数。

3、质数和合数

质数:

一个数;如果只有1和它本身两个因数;这样的数叫做质数(或素数)。

最小的质数是2。

合数:

一个数;如果除了1和它本身两个因数外还有别的因数;这样的数叫做合数。

最小的合数是4。

1既不是质数;也不是合数。

(二)数的运算

知识点一:

四则运算的意义

1、加法的意义:

把两个数合并成一个数的运算。

2、减法的意义:

已知两个数的和与其中的一个加数;求另一个加数的运算。

3、整数乘法的意义:

求几个相同加数的和的简便运算。

4、小数乘法的意义:

小数乘整数与整数乘法的意义相同;也是求几个相同加数的和的简便运算;

一个数乘小数求这个数的十分之几、百分之几……是多少。

5、分数乘法的意义:

分数乘整数与整数乘法的意义相同;也是求几个相同加数的和的简便运算;

一个数乘分数就是求这个数的几分之几是多少。

6、除法的意义:

已知两个因数的积和其中的一个因数;求另一个因数的运算。

知识点二:

四则运算的法则

整数加减法;小数加减法;分数加减法;整数乘法;分数乘法;整数除法;小数除法;分数除法

知识点三:

四则混合运算

加法和减法叫做第一级运算;乘法和除法叫做第二级运算。

在一个没有括号的算式里;如果只含有同一级运算;要从左往右依次计算;如果含有两级运算;要先做第二级运算;再做第一级运算。

在一个有括号的算式里;要先算小括号里面;再算中括号里面的;最后算大括号里面的。

知识点四:

运用定律;使计算简便

加法交换律:

a+b=b+a加法结合律:

(a+b)+c=a+(b+c)

乘法交换律:

ab=ba乘法结合律:

(ab)c=a(bc)乘法分配律:

a(b+c)=ab+ac

知识点五:

通过运算解决问题

(三)式与方程

知识点一:

用字母表示数、运算定律和计算公式

知识点二:

方程和等式

1、等式:

表示相等关系的式子叫等式。

2、方程:

含有未知数的等式叫方程。

3、等式和方程的关系:

所有的方程都是等式;但等式不一定是方程。

4、方程的解:

使方程左右两边相等的未知数的值;叫方程的解。

5、解方程:

求方程的解的过程;叫解方程。

知识点三:

列方程解应用题的一般步骤

1、弄清题意;找出未知数并用x表示。

2、找出题中数量间的相等关系;并根据等量关系列出方程。

3、解方程;求出未知数的值。

4、检验并作答。

(四)常见的量

知识点:

常见的计量单位及其进率

1、长度单位:

常见长度单位:

千米(km)米(m)分米(dm)厘米(cm)毫米(mm)

1千米=1000米1米=10分米1分米=10厘米1厘米=10毫米

2、面积单位:

常见的面积单位:

平方千米(km²)公顷(hm²)平方米(m²)平方分米(dm²)平方厘米(cm²)

1平方千米=100公顷1公顷=10000平方米

1平方米=100平方分米1平方分米=100平方厘米

3、体积单位:

常见的体积单位:

立方米(m³)立方分米(dm³)立方厘米(cm³)升(L)毫升(ml)

1立方米=1000立方分米1立方分米=1000立方厘米1立方厘米=1立方毫米

1升=1000毫升1立方分米=1升1立方厘米=1毫升

4、质量单位:

常见的质量单位:

吨(t)千克(kg)克(g)

1吨=1000千克1千克=1000克

5、时间单位:

常见的时间单位:

世纪年月日时分秒

1世纪=100年1年=12个月

28天(平年二月)

1个月=29天(闰年二月)

30天(四、六、九、十一月)

31天(一、三、五、七、八、十、十二月)

1天=24小时

1小时=60分

1分=60秒

6、人民币的单位:

常用的人民币:

元角分1元=10角1角=10分

(五)比和比例

知识点一:

比和比例的联系与区别

比例

意义

两数相除又叫两个数的比

表示两个比相等的式子叫做比例

各部分名称

0.8:

0.4=2

前项比号后项比值

2:

3=6:

9

外项内项内项外项

基本性质

比的前项和后项都乘上或除以相同的数(0除外);比值不变

在比例中;两外项之积等于两内项之积

化简比的依据

解比例的依据

 

第二部分空间与图形

(一)图形的认识与测量

知识点一:

平面图形的认识

1、直线、射线和线段

(1)联系与区别

名称

意义

特点

线段

直线上两点间的一段叫做线段。

线段有两个端点;它可以度量长度。

射线

把线段的一端无限延长;就得到一条射线。

射线只有一个端点;它是无限长的;不能度量长度。

直线

把线段的两端无限延长;就可以得到一条直线。

直线没有端点;它是无限长的;不能度量长度。

(2)垂直于平行

a、垂直和垂线:

两条直线相交成直角时;这两条直线互相垂直。

其中一条直线叫做另一条直线的垂线;这两条直线的交点叫做垂足。

b、平行线:

在同一平面内;不相交的两条直线叫做平行线。

两条平行线之间的距离相等。

同一平面内的两条直线不是平行;就是相交。

c、点到直线的距离:

从直线外的一点向该直线引垂线;从这点到垂足的线段的长;叫做这个点到直线的距离。

2、角的认识

(1)角的意义:

从一点引出的两条射线所组成的图形叫做角。

角的大小与边的长短无关;与两边叉开的大小有关。

(2)角的分类:

锐角、直角、钝角、平角、周角

3、三角形

(1)三角形的意义:

三角形是由三条线段首尾相接围城的图形。

(2)三角形的特性:

三角形具有稳定性。

(3)三角形的分类:

按角分:

锐角三角形、直角三角形、钝角三角形

按边分:

不等边三角形、等腰三角形、等边三角形(正三角形)

4、四边形的分类

名称

一般四边形

平行四边形

长方形

正方形

梯形

图形

特征

四条边围成

对边平行且相等

有一个角是直角的平行四边形

四边都相等的长方形

只有一组对边平行的四边形

5、圆

(1)圆的意义:

圆是平面上的一种曲线图形。

圆上任意一点到圆心的距离都相等。

(2)圆的各部分名称:

圆心(o)、直径(d)、半径(r)

(3)圆的特征:

a、在同圆或等圆中;d=2r或r=。

b、圆是轴对称图形;圆的直径所在的直线都是它的对称轴;因此圆有无数条对称轴。

知识点二:

平面图形的周长和面积

1、周长的意义:

围成一个图形的所有边长的总和;叫做这个图形的周长。

2、平面图形的周长计算公式:

名称

长方形

正方形

平行

四边形

梯形

三角形

图形

 

周长公式

文字公式

长方形的周长=(长+宽)×2

正方形的周长=边长×4

平行四边形的周长=4条边长总和

梯形周长=上、下底加上两腰

三角形周长=三边和

圆周长=圆周率×直径

字母公式

C=2(a+b)

C=4a

C=2(a+b)

C=a+b+c+d

C=a+b+c

C=πd

C=2πr

3、圆周率:

圆的周长与直径的比值叫做圆周率;用“π”表示。

圆周率是一个无限不循环小数;π=3.14159……,在计算时一般只取它的两位小数;即π≈3.14.

4、面积的意义:

物体的表面或围成的平面图形的大小;叫做它们的面积。

5、平面图形面积的计算公式:

名称

长方形

正方形

平行

四边形

梯形

三角形

图形

 

面积公式

文字公式

长方形的面积=长×宽

正方形的面积=边长×边长

平行四边形的面积=底×高

梯形面积=(上底+下底)×高÷2

三角形面积=底×高÷2

圆面积=圆周率×半径的平方

字母公式

S=ab

S=a²

S=ah

S=(a+b)h

S=ah

S=πr²

知识点三:

立体图形的认识

1、长方体和正方体的特点:

相同点:

长方体和正方体都有6个面;8个顶点和12条棱。

不同点:

长方体至少有4个面是长方形;而正方体6个面都是正方形。

联系:

正方体可以看作是特殊的长方体。

2、圆柱和圆锥的特点:

(1)圆柱:

圆柱的两个圆面叫底面;周围的面叫侧面。

上、下两底面之间的距离叫圆柱的高。

圆柱有无数条高。

(2)圆锥:

圆锥的圆面叫底面;周围的曲面叫侧面。

顶点到底面圆心的距离叫圆锥的高。

圆锥只有一条高。

3、从不同方向看到的立体图形的形状:

(1)长方体:

从上、下、前、后、左、右看一般会看到长方形;特殊情况下可能看到正方形。

(2)正方体:

从上、下、前、后、左、右看;都会看到一个正方形。

(3)圆柱:

从上或下看;会看到一个圆。

从侧面看;会看到一个长方形或正方形。

(4)圆锥:

从上面看;会看到:

从下面看;会看到:

从侧面看;会看到:

知识点四:

立体图形的表面积和体积

1、表面积的意义:

一个立体图形所有面的面积总和;叫做它的表面积。

2、体积的意义:

一个立体图形所占空间的大小;叫做它的体积。

3、立体图形的表面积和体积的计算公式:

名称

图形

侧面积

表面积

体积

长方体

S=2(a+b)h

S=(ab+ah+bh)×2

V=abh

正方体

S=4a²

S=6a²

V=a³

圆柱

S=Ch

=2πrh

S=Ch+2πr²

V=Sh

=πr²h

圆锥

V=Sh

=πr²h

(二)图形与变换

知识点一:

轴对称图形

轴对称图形的意义:

如果一个图形沿着一条直线对折;两侧的图形能够完全重合;这个图形叫做轴对称图形。

这条折痕所在的直线叫做对称轴。

知识点二:

平移和旋转

1、平移:

物体或图形在同一平面内沿直线移动;而本身没有发生方向上的改变;像这样的物体或图形所做的直线运动叫做平移。

平移的两个要素:

一是移动的方向;二是移动的距离。

2、旋转:

物体或图形以一个点或一个轴为中心进行圆周运动;像这样的物体或图形所做的运动叫做旋转。

旋转的三个要素:

一是围绕的定点或轴;二是旋转方向(逆时针方向或顺时针方向);三是旋转角度。

利用图形的平移和旋转;可以设计出美丽的图案。

知识点三:

图形的扩大与缩小

图形按照一定的比例扩大或缩小后;大小改变;形状不变。

知识点四:

设计图案

(三)图形与位置

知识点一:

辨认方向

知识点二:

绘制示意图

在绘制某地点的示意图时;需要把实际距离按一定比例缩小;再画在图纸上;还要确定图上距离和相对应的实际距离的比。

知识点三:

确定物体的位置

1、根据行、列用数对表示物体的位置。

竖排叫做列;横排叫做行;确定第几列一般是从左往右数;确定第几行一般是从前往后(从下往上)数。

数对:

(列数;行数)

2、根据物体的方向和距离可以确定物体的位置。

 

第三部分统计与可能性

知识点一:

统计

1、统计表

统计表分为单式统计表和复式统计表。

2、统计图:

常用的统计图有条形统计图、折线统计图和扇形统计图三种。

(1)条形统计图能清楚地看出各数量的多少。

(2)折线统计图能清楚地看出数量增减变化的情况;也能看出数量的多少。

(3)扇形统计图能清楚地看出各部分占总数的百分比;以及部分与部分之间的关系。

知识点二:

平均数、中位数、众数

平均数、中位数和众数是三个常见的统计量。

(1)平均数:

求平均数的实质就是将几个数量;在总量(和)不变的情况下;通过移多补少;使它们变为相等。

总数量÷总份数=平均数。

(2)中位数:

把调查得到的一组数据;按照大小顺序排列起来;其中处于正中间的那一个数叫做这组数据的中位数。

如果数据是偶数个时;则取正中间的两个数的平均数。

(3)众数:

在一组数据中;出现次数最多的那个数叫做这组数据的众数。

如果一组数据出现次数最多的数据有多个;那么这组数据的众数就有多个。

知识点三:

可能性

可能性知识主要包括:

(1)体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。

(2)会求一些简单事件发生的可能性。

(3)能设计一个方案;符合指定的要求。

这是对等可能性的一种逆向思维。

(4)对简单事件发生的等可能性做出预测。

 

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