MAYA 菜单.docx

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MAYA菜单

 File文件

  NewScene建立新场景

  OpenScene打开场景

  SaveScene存盘场景

  SaveSceneAs改名存盘

  Import导入

  ExportAll导出所有

  ExportSelection导出选定物体

  CreateReference引入场景文件

  ReferenceEditor引入场景编辑器

  Project项目

  1,New建立新项目

  2,EditCurrent编辑当前项目

  3,Set指定当前项目

  Exit退出

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Edit编辑

  Undo取消上一次操作

  Redo恢复上一次操作

  Repeat重复最后一次操作

  Keys关键帧

  CutKeys裁剪关键帧

  CopyKeys拷贝关键帧

  PasteKeys粘贴关键帧

 DeleteKeys删除关键帧

  ScaleKeys缩放关键帧

  BakeSimulation模拟复制

  Delete删除

  DeletebyType根据类型删除

  History构造历史

  Channels通道

  StaticChannels静帧通道

  MotionPaths运动路径

  Expressions表达式

Constraints约束

  RigidBodies刚体

 DeleteAllbyType根据类型删除所有

  History构造历史

  Channels通道

  StaticChannels静帧通道

  MotionPaths运动路径

  Expressions表达式

  Constraints约束

  UnusedTransforms未用变形

 Joints连接

  IKHandles逆向运动控制柄

 Lattices车削

  Clusters族

  SculptObjects雕刻物体

  Wires网格

  Lights灯光

  Cameras照相机

  ImagePlanes图像板

  ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质

  Particles粒子

  RigidBodies刚体物体

  RigidConstraints刚体约束

 SelectAll选择所有

 SelectAllbyType根据类型选择所有

 Joints连接

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

SelectAll选择所有

  SelectAllbyType根据类型选择所有

  Joints连接

  IKHandles逆向运动控制柄

  Lattices车削

  Clusters族

  SculptObjects雕刻物体

  Wires网格

  Transforms变形

  Geometry几何体

  NURBSGeometryNURBS几何体

  PolygonGeometry多边形几何体

  Lights灯光

  Cameras照相机

  ImagePlanes图像板

  Particles粒子

  RigidBodies刚体物体

  RigidConstraints刚体约束

  QuickSelectSet快速选择集

  Layers层

  NewLayers建立新层

  RenameLayer更改层名称

  RemoveCurrentLayer移去当前层

  LayerEditor层编辑器

  TransfertoLayer转化为层

  SelectAllonLayer选择层上所有物体

  HideLayer隐藏层

  HideAllLayers隐藏所有层

  ShowLayer显示层

  ShowAllLayers显示所有层

  TemplateLayer临时层

  UntemplateLayer解除临时层

  HideInactiveLayers隐藏非活动层

  TemplateInactiveLayers临时非活动层

  Duplicate复制

  Group成组

  Ungroup解成组

  CreateEmptyGroup建立空成组

  Parent建立父物体

  Unparent解除父物体

 Modify修改

  TransformationTools变形工具

  MoveTool移动工具

  RotateTool旋转工具

  ScaleTool缩放工具

  ShowManipulatorTool显示手动工具

  DefaultObjectManipulator默认调节器

  ProportionalModiTool比例修改工具

  MoveLimitTool移动限制工具

  RotateLimitTool旋转限制工具

  ScaleLimitTool缩放限制工具

  ResetTransformations重新设置变形控制

  FreezeTransformations冻结变形控制

  EnableNodes授权动画节点

  All所有

  IKsolvers逆向运动连接器

 

  Constraints约束

  Expressions表达式

  Particles粒子

  RigidBodies刚体

  Snapshots快照

  DisableNode废弃动画节点

  MakeLive激活构造物

  CenterPivot置中枢轴点

  PrefixHierarchyNames定义前缀

  AddAttribute增加属性

  Measure测量

  DistanceTool距离工具

  ParameterTool参数工具

  ArcLengthTool弧度工具

  AnimatedSnapshot动画快照

  AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面

 Display显示

  Geometry几何体

  Backfaces背面

  LatticePoints车削点

  LatticeShape车削形

  LocalRotationAxes局部旋转轴

  RotatePivots旋转枢轴点

  ScalePivots缩放枢轴点

  SelectionHandles选定句柄

  NURBSComponentsNURBS元素

  CVsCV曲线

  EditPoints编辑点

  Hulls可控点

  Custom定制

  NURBSSmoothnessNURBS曲面光滑处理

  Hull物体外壳

  Rough边框质量

  Medium中等质量

  Fine精细质量

  Custom定制

  PolygonComponents多边形元素

  CustomPolygonDisplay定制多边形显示

  FastInteraction快速交错显示

  Camera/LightManipulator照相机/灯光操作器

  Sound声音

  JointSize关节尺寸

  IKHandleSizeIK把手尺寸

  Window窗口

  GeneralEditors通用编辑器

  SetEditor系统设置编辑器

  AttributeSpreadSheet属性编辑器

  ToolSettings工具设置

  FilterActionEditor滤镜动作编辑器

  ChannelControl通道控制信息

  ConnectionEditor连接编辑器

  PerformanceSettings性能设置

  ScriptEditorScript编辑器

  CommandShell命令窗口

  Plug-inManager滤镜管理器

  RenderingEditors渲染编辑器

  RenderingFlags渲染标记

  HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲区

  RenderView渲染视图

  ShadingGroupsEditor阴影组编辑器

  TextureView质地视图

  ShadingGroupAttributes阴影组属性

  AnimationEditors动画编辑器

  GraphEditor图形编辑器

  DopeSheet

  BlendShape融合形

  DeviceEditor设备编辑器

  DynamicRelationships动态关系

  AttributeEditor属性编辑器

  Outliner框架

  Hypergraph超图形

  Multilister多功能渲染控制

  ExpressionEditor表达式编辑器

  RecentCommands当前命令

  Playblast播放预览

  ViewArangement视图安排

  Four四分

  3TopSplit上三分

  3LeftSplit左三分

  3RightSplit右三分

  3BottomSplit底部三分

  2Stacked二叠分

  2SideBySide二平分

  Single单图

  PreviousArrangement前次安排

  NextArrangement下次安排

  SavedLayouts保存布局

  SinglePerspectiveView单透视图

  FourView四分图

  Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形

  Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染

  Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓

  Persp/Multi透视/多功能

  Persp/Outliner透视/轮廓

  Persp/Graph透视/图形

  Persp/SetEditor透视/组编辑器

  EditLayouts编辑布局

  FrameSelectedinAllViews所有视图选定帧

  FrameAllinAllViews所有视图的所有帧

  MinimizeApplication最小化应用

  RaiseApplicationWindows移动窗口向前

  Options可选项

  GeneralPreferences一般设置

  UIPreferences用户界面设置

  CustomizeUI定制用户界面

  Hotkeys快捷键

  Colors颜色

  MarkingMenus标记菜单

  Shelves书架

  Panels面板

  SavePreferences保存设置

  StatusLine状态栏

  Shelf书架

  FeedbackLine反馈栏

  ChannelBox通道面板

  TimeSlider时间滑动棒

  RangeSlider范围滑动棒

  CommandLine命令行

  HelpLine帮助行

  ShowOnlyViewingPanes仅显示视图面板

  ShowAllPanes显示所有面板

  Modeling建模系统

  Primitives基本物体

  CreateNURBS创建NURBS物体

  Sphere球体

  Cube立方体

  Cylinder圆柱体

  Cone圆台(锥)体

  Plane平面物体

  Circle圆

  CreatePolygons创建多边形物体

  Sphere球体

  Cube立方体

  Cylinder圆柱体

  Cone圆台(锥)体

  Plane平面物体

  Torus面包圈

  CreateText创建文本

  CreateLocator创建指示器

  ConstructionPlane构造平面

  CreateCamera创建照相机

  Curves创建曲线

  CVCurveToolCV曲线工具

  EPCurveToolEP曲线工具

  PencilCurveTool笔曲线工具

  AddPointsTool加点工具

  CurveEditingTool曲线编辑工具

  OffsetCurve曲线移动

  OffsetCurveOnSurface曲线在表面移动

  ProjectTangent曲线切线调整

  FilletCurve带状曲线

  RebuildCurve重建曲线

  ExtendCurve扩展曲线

  InsertKnot插入节点

  AttachCurves连接曲线

  DetachCurves断开曲线

  AlignCurves对齐曲线

  Open/CloseCurves打开/关闭曲线

  ReserseCurves反转曲线

  DuplicateCurves复制曲线

  CVHardness硬化曲线

  FitB-spline适配贝塔曲线

  Surfaces曲面

  Bevel斜角

  Extrude凸出

  Loft放样

  Planar曲面

  Revolve旋转

  Boundary边界

  Birail1Tool二对一工具

  Birail2Tool二对二工具

  Birail3+Tool二对三工具

  CircularFillet圆边斜角

  FreeformFillet自由形斜角

  FilletBlendTool斜角融合工具

  EditSurfaces编辑曲面

  IntersectSurfaces曲面交叉

  ProjectCurve投影曲线

  TrimTool修整曲线工具

  UntrimSurfaces撤消修整

  RebuildSurfaces重建曲面

  PrepareForStitch准备缝合

  StitchSurfacePoints点缝合曲面

  StitchTool缝合工具

  NURBStoPolygonsNURBS转化为多边形

  InsertIsoparms添加元素

  AttachSurfaces曲面结合

  DetachSurfaces曲面分离

  AlignSurfaces曲面对齐

  Open/CloseSurfaces打开/关闭曲面

  ReverseSurfaces反转曲面

  Polygones多边形

  CreatePolygonTool创建多边形工具

  AppendtoPolygonTool追加多边形

  SplitPolygonTool分离多边形工具

  MoveComponent移动元素

  Subdivide多边形细化

  Collapse面转点

  Edges边界

  Soften/Harden柔化/硬化

  CloseBorder关闭边界

  MergeTool合并工具

  Bevel斜角

  DeleteandClean删除和清除

  Facets面

  KeepFacetsTogether保留边线

  Extrude凸出

  Extract破碎

  Duplicate复制

  Triangulate三角分裂

  Quadrangulate四边形合并

  TrimFacetTool面修整工具

  Normals法向

  Reverse倒转法向

  Propagate传播法向

  Conform统一法向

  Texture质地

  AssignShadertoEachProjection指定投影

  PlanarMapping平面贴图

  CylindricalMapping圆柱体贴图

  SphericalMapping球体贴图

  DeleteMapping删除贴图

  CutTexture裁剪纹理

  SewTexture斜拉纹理

  Unite联合

  Separate分离

  Smooth光滑

  SelectionConstraints选定限定工具

  SmartCommandSettings改变显示属性

  ConvertSelection转化选定

  UninstallCurrentSettins解除当前设定

  Animation动画模块

  Keys关键帧

  Settings设置关键帧

  AutoKey自动设置关键帧

  Spline样条曲线式

  Linear直线式

  Clamped夹具式

  Stepped台阶式

  Flat平坦式

  Other其他形式

  SetDrivenKey设置驱动关键帧

  Set设置

  GoToPrevious前移

  GoToNext后退

  SetKey设置帧

  HoldCurrentKeys保留当前帧

  Paths路径

  SetPathKey设置路径关键帧

  AttachtoPath指定路径

  FlowPathObject物体跟随路径

 Skeletons骨骼

  JointTool关节工具

  IKHandleTool反向动力学句柄工具

  IKSplineHandleTool反向动力学样条曲线句柄工具

  InsertJointTool添加关节工具

  RerootSkeleton重新设置根关节

  RemoveJoint去除关节

  DisconnectJoint解除连接关节

  ConnectJoint连接关节

  MirrorJoint镜向关节

  SetPreferredAngle设置参考角

  AssumePreferredAngle

  EnableIKSolvers反向动力学解算器有效

  EIkHandleSnap反向动力学句柄捕捉有效

  ESelectedIKHandles反向动力学句柄有效

  DSelectedIKHandles反向动力学句柄无效

  Deformations变形

  EditMenbershipTool编辑成员工具

  PruneMembership变形成员

  Cluster簇变形

  Lattice旋转变形

  Sculpt造型变形

  Wire网格化变形

  Lattice旋转

  Sculpt造型

  Cluster簇

  PointOnCurve线点造型

  BlendShape混合变形

  BlendShapeEdit混合变形编辑

  Add增加

  Remove删除

  Swap交换

  WireTool网格化工具

  WireEdit网格编辑

  Add增加

  Remove删除

  AddHolder增加定位曲线

  Reset重置

  WireDropoffLocator网线定位器

  WrinkleTool褶绉变形工具

  EditLattice编辑旋转

  ResetLattice重置旋转

  RemoveLatticeTweeks恢复旋转

  DisplayI-mediateObjects显示中间物体

  HideIntermediateObjects隐藏中间物体

  Skin皮肤

  BindSkin绑定蒙皮

  DetachSkin断开蒙皮

  PreserveSkinGroups保持皮肤组

  DetachSkeleton分离骨骼

  DetachSelectedJoints分离选定关节

  ReattachSkeleton重新连接骨骼

  ReattachSelectedJoints重新连接关节

  CreateFlexor创建屈肌

  ReassignBoneLatticeJoint再指定骨头关节

  GotoBindPose恢复骨头绑定

  Point关节

  Aim目标

  Orient方向

  Scale缩放

  Geometry几何体

  Normal法向

  Rendering

  Lighting灯光

  CreateAmbientLight创建环境光

  CreateDirectionalLight创建方向灯

  CreatePointLight创建点光源

  CreateSpotLight创建聚光灯

  RelationshipPanel关系面板

  LightLinkingTool灯光链接工具

  Shading阴影

  ShadingGroupAttributes阴影组属性

  CreateShadingGroup创建阴影组

  Lambert朗伯材质

  PhongPhong材质

  Blinn布林材质

  Other其他材质

  AssignShadingGroup指定阴影组

  InitialParticleSE初始粒子系统

  InitialShadingGroup初始阴影组

  ShadingGroupTool阴影组工具

  TexturePlacementTool纹理位移工具

  Render渲染

  RenderintoNewWindow渲染至新窗口

  RedoPreviousRender重复上次渲染

  TestResolution测试分辨率

  CameraPanel照相机面板

  RenderGlobals一般渲染

  BatchRender批渲染

  CancelB

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