单片机课程设计代码和参数.docx

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单片机课程设计代码和参数

2、课程要求:

题目1智能电子钟(LCD显示)

1.设计要求

以AT89C51单片机为核心,制作一个LCD显示的智能电子钟:

(1)计时:

秒、分、时、天、周、月、年。

(2)闰年自动判别。

(3)五路定时输出,可任意关断(最大可到16路)。

(4)时间、月、日交替显示。

(5)自定任意时刻自动开/关屏。

(6)计时精度:

误差≤1秒/月(具有微调设置)。

(7)键盘采用动态扫描方式查询。

所有的查询、设置功能均由功能键K1、K2完成。

2.工作原理

本设计采用市场上流行的时钟芯片DS1302进行制作。

DS1302是DALLAS公司推出的涓流充电时钟芯片,内含一个实时时钟/日历和31字节静态RAM,可以通过串行接口与计算机进行通信,使得管脚数量减少。

实时时钟/日历电路能够计算2100年之前的秒、分、时、日、星期、月、年的,具有闰年调整的能力。

DS1302时钟芯片的主要功能特性:

(1)能计算2100年之前的年、月、日、星期、时、分、秒的信息;每月的天数和闰年的天数可自动调整;时钟可设置为24或12小时格式。

(2)31B的8位暂存数据存储RAM。

(3)串行I/O口方式使得引脚数量最少。

(4)DS1302与单片机之间能简单地采用同步串行的方式进行

通信,仅需3根线。

(5)宽范围工作电压2.0-5.5V。

(6)工作电流为2.0A时,小于300nA。

(7)功耗很低,保持数据和时钟信息时功率小于1mW。

4.Proteus仿真

打开元器件单片机属性窗口,在“ProgramFile”栏中添加上面编译好的目标代码文件“keil-1.hex”;在“ClockFrequency”栏中输入晶振频率为11.0592MHz。

仿真如下页图所示,其中,浮动窗口中显示的为DS1302当前时钟状态:

题目2电子时钟(LCD显示)

1.设计要求

以AT89C51单片机为核心的时钟,在LCD显示器上显示当前的时间:

使用字符型LCD显示器显示当前时间。

显示格式为“时时:

分分:

秒秒”。

用4个功能键操作来设置当前时间。

功能键K1~K4功能如下。

K1—进入设置现在的时间。

K2—设置小时。

K3—设置分钟。

K4—确认完成设置。

程序执行后工作指示灯LED闪动,表示程序开始执行,LCD显示“00:

00:

00”,然后开始计时。

2.实验原理

题目难点在于键盘的指令输入,由于每个按键都具有相应的一种或多种功能,程序中需要大量使用do{}while或while{}循环结构,以检测是否有按键按下。

按键检测函数的详解如下(略)

4.Proteus仿真

加载目标代码文件打开元器件单片机属性窗口,在“ProgramFile”栏中添加上面编译好的目标代码文件“keil-2.hex”;在“ClockFrequency”栏中输入晶振频率为11.0592MHz。

启动仿真,按下按键1后,可发现LED停止闪烁,即时钟停止走时,时钟停在当前时刻,按下按键2和按键3后,可改变时间,按下按键4后,时钟复位到修改后的时间,时钟重新开始运转,如下页图所示。

题目3秒表

1.设计要求

用AT89C51设计一个2位的LED数码显示作为“秒表”:

显示时间为00—99秒,每秒自动加1,另设计一个“开始”键和一个“复位”键。

2.实验原理

题目难点在于通过对键盘的扫描对时钟的走时/停止进行控制,项目采用定时器T0作为计时器,每10ms发生一次中断,每100次中断加1s。

在此期间,如“开始”按键按下,程序方将TR0置为1,从而开启中断,时钟开始走时;如“

复位”按键按下,程序将TR0置为0,同时将存储时间的变量清零,从而中断停止,并实现复位。

本题目采用专用数码管显示控制芯片MAX7219。

MAX7219是美国MAXIM公司生产的串行输入/输出共阴极显示驱动器,该芯片最多可驱动8位7段数字LED显示器或个LED和条形图显示器。

其引脚图及引脚功能参见有关参考资料。

题目4定时闹钟

1.设计要求

使用AT89C51单片机结合字符型LCD显示器设计一个简易的定时闹钟LCD时钟,若LCD选择有背光显示的模块,在夜晚或黑暗的场合中也可使用。

定时闹钟的基本功能如下:

显示格式为“时时:

分分”。

由LED闪动来做秒计数表示。

一旦时间到则发出声响,同时继电器启动,可以扩充控制家电开启和关闭。

程序执行后工作指示灯LED闪动,表示程序开始执行,LCD显示“00:

00”,按下操作键K1~K4动作如下:

(1)K1—设置现在的时间。

(2)K2—显示闹钟设置的时间。

(3)K3—设置闹铃的时间。

(4)K4—闹铃ON/OFF的状态设置,设置为ON时连续三次发出“哗”的一声,设置为OFF发出“哗”的一声。

设置当前时间或闹铃时间如下。

(1)K1—时调整。

(2)K2—分调整。

(3)K3—设置完成。

(4)K4—闹铃时间到时,发出一阵声响,按下本键可以停止声响。

本项目的难点在于4个按键每个都具有两个功能,以最终实现菜单化的输入功能。

采用通过逐层嵌套的循环扫描,实现嵌套式的键盘输入。

以对小时的设置的流程为例,其流程如下页图。

3.Proteus仿真

加载目标代码文件打开元器件单片机属性窗口,在“ProgramFile”栏中添加上面编译好的目标代码文件“keil-3.hex”;在“ClockFrequency”栏中输入晶振频率为12MHz。

启动仿真,下页图示为按下“开始”按键后的情况,在按下前,数码管无显示。

期间如果按下“复位”按键,则LED显示归零,走时停止。

题目5音乐倒数计数器

1.设计要求

利用AT89C51单片机结合字符型LCD显示器设计一个简易的倒数计数器,可用来煮方便面、煮开水或小睡片刻等。

做一小段时间倒计数,当倒计数为0时,则发出一段音乐声响,通知倒计数终了,该做应当做的事。

定时闹钟的基本功能如下。

字符型LCD(16 ´ 2)显示器。

显示格式为“TIME分分:

秒秒”。

用4个按键操作来设置当前想要倒计数的时间。

一旦按下键则开始倒计数,当计数为0时,发出一阵音乐声。

程序执行后工作指示灯LED闪动,表示程序开始执行,按下操作键K1~K4动作如下。

K1—可调整倒计数的时间1~60分钟。

K2—设置倒计数的时间为5分钟,显示“0500”。

K3—设置倒计数的时间为10分钟,显示“1000”。

K4—设置倒计数的时间为20分钟,显示“2000”。

复位后LCD的画面应能显示倒计时的分钟和秒数,此时按K1键,

则在LCD上显示出设置画面。

此时,若:

a.按操作键K2—增加倒计数的时间1分钟。

b.按操作键K3—减少倒计数的时间1分钟。

c.按操作键K4—设置完成。

键盘实现菜单功能的方法,已在题目4详细说明,不再赘述。

本题目最大难点是实现音乐的播放。

作者利用定时计数器,通过载入不同的计数初值,产生频率不同的方波,输入到蜂鸣器(SOUNER)中,使其发出频率不同的声音。

本设计中单片机晶振为1.0592MHz,通过计算各音阶频率,可得1、2、3、4、5、6、7共7个音应赋给定时器的初值为64580、64684、64777、64820、64898、64968、65030。

在此基础上,可将乐曲的简谱转化为单片机可以“识别”的“数组谱”,进一步加入对音长、休止符等的控制量后,可以实现音乐的播放。

3.电路设计(Proteus仿真通过)

本题目制作的带有LCD显示的音乐倒数计数器电路原理图,如下页图所示。

4.Proteus仿真

加载目标代码文件打开元器件单片机属性窗口,在“ProgramFile”栏中添加上面编译好的目标代码文件“keil-5.hex”;在“ClockFrequency”栏中输入晶振频率为11.0592MHz。

启动仿真如下页图所示,当闹钟到达时,可以听见蜂鸣器演奏的乐曲。

再次提示,本题目必须选用蜂鸣器SOUNDER,否则不能发出声音。

晶液晶LCD1602

(中文资料)

ball

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目录

1.………………………………………………指令介绍

2.………………………………………………显示字符

3.………………………………………显示自定义字符

4.……………………………………使用4线数据传输

1.指令介绍

LCD1602已很普遍了,具体介绍我就不多说了,市面上字符液晶绝大多数是

基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此HD44780写的控制程序

可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。

字符型LCD通常有14条引脚

线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16

脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,定义如下表所示:

字符型LCD的引脚定义

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HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。

这里的RAM与ROM不懂得话,可以看看我整理的另一篇

150.html

DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。

共80个字节,其地

址和屏幕的对应关系如下表:

也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向DDRAM

的00H地址写入“A”字的代码就行了。

但具体的写入是要按LCD模块的指令格

式来进行的,后面我会说到的。

那么一行可有40个地址呀?

是的,在1602中我

们就用前16个就行了。

第二行也一样用前16个地址。

对应如下:

DDRAM地址与显示位置的对应关系

我们知道文本文件中每一个字符都是用一个字节的代码记录的。

一个汉字是

用两个字节的代码记录。

在PC上我们只要打开文本文件就能在屏幕上看到对应

的字符是因为在操作系统里和BIOS里都固化有字符字模。

什么是字模?

就代表

了是在点阵屏幕上点亮和熄灭的信息数据。

例如“A”

字的字模:

01110○■■■○

10001■○○○■

10001■○○○■

10001■○○○■

11111■■■■■

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10001■○○○■

10001■○○○■

上图左边的数据就是字模数据,右边就是将左边数据用“○”代表0,用

“■”代表1。

看出是个“A”字了吗?

在文本文件中“A”字的代码是41H,PC

收到41H的代码后就去字模文件中将代表A字的这一组数据送到显卡去点亮屏幕

上相应的点,你就看到“A”这个字了。

刚才我说了想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向

DDRAM的00H地址写入“A”字的代码41H就行了,可41H这一个字节的代码如

何才能让LCD模块在屏幕的阵点上显示“A”字呢?

同样,在LCD模块上也固化

了字模存储器,这就是CGROM和CGRAM。

HD44780内置了192个常用字符的字模,

存于字符产生器CGROM(CharacterGeneratorROM)中,另外还有8个允许用户

自定义的字符产生RAM,称为CGRAM(CharacterGeneratorRAM)。

下图说明了

CGROM和CGRAM与字符的对应关系。

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从上图可以看出,“A”字的对应上面高位代码为0100,对应左边低位代码

为0001,合起来就是01000001,也就是41H。

可见它的代码与我们PC中的字符

代码是基本一致的。

因此我们在向DDRAM写C51字符代码程序时甚至可以直接用

P1='A'这样的方法。

PC在编译时就把“A”先转为41H代码了。

字符代码0x00~0x0F为用户自定义的字符图形RAM(对于5X8点阵的字符,

可以存放8组,5X10点阵的字符,存放4组),就是CGRAM了。

后面我会详细说

的。

0x20~0x7F为标准的ASCII码,0xA0~0xFF为日文字符和希腊文字符,其

余字符码(0x10~0x1F及0x80~0x9F)没有定义。

那么如何对DDRAM的内容和地址进行具体操作呢,下面先说说HD44780的指

令集及其设置说明,请浏览该指令集,并找出对DDRAM的内容和地址进行操作的

指令。

共11条指令:

1.清屏指令

功能:

<1>清除液晶显示器,即将DDRAM的内容全部填入"空白"的ASCII

码20H;

<2>光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方;

<3>将地址计数器(AC)的值设为0。

2.光标归位指令

功能:

<1>把光标撤回到显示器的左上方;

<2>把地址计数器(AC)的值设置为0;

<3>保持DDRAM的内容不变。

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3.进入模式设置指令

功能:

设定每次定入1位数据后光标的移位方向,并且设定每次写入的一个

字符是否移动。

参数设定的

情况如下所示:

位名设置

I/D0=写入新数据后光标左移1=写入新数据后光标右移

S0=写入新数据后显示屏不移动1=写入新数据后显示屏整体右

移1个字符

4.显示开关控制指令

功能:

控制显示器开/关、光标显示/关闭以及光标是否闪烁。

参数设定的情

况如下:

位名设置

D0=显示功能关1=显示功能开

C0=无光标1=有光标

B0=光标闪烁1=光标不闪烁

5.设定显示屏或光标移动方向指令

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功能:

使光标移位或使整个显示屏幕移位。

参数设定的情况如下:

S/CR/L设定情况

00光标左移1格,且AC值减1

01光标右移1格,且AC值加1

10显示器上字符全部左移一格,但光标不动

11显示器上字符全部右移一格,但光标不动

6.功能设定指令

功能:

设定数据总线位数、显示的行数及字型。

参数设定的情况如下:

位名设置

DL0=数据总线为4位1=数据总线为8位

N0=显示1行1=显示2行

F0=5×7点阵/每字符1=5×10点阵/每字符

7.设定CGRAM地址指令

功能:

设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。

DB5DB4DB3为字符号,也就是你将来要显示该字符时要用到的字符

地址。

(000~111)(能定义八个字符)

DB2DB1DB0为行号。

(000~111)(八行)

8.设定DDRAM地址指令

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功能:

设定下一个要存入数据的DDRAM的地址。

9.读取忙信号或AC地址指令

功能:

<1>读取忙碌信号BF的内容,BF=1表示液晶显示器忙,暂时无法接收单

片机送来的数据或指令;

当BF=0时,液晶显示器可以接收单片机送来的数据或指令;

<2>读取地址计数器(AC)的内容。

10.数据写入DDRAM或CGRAM指令一览

功能:

<1>将字符码写入DDRAM,以使液晶显示屏显示出相对应的字符;

<2>将使用者自己设计的图形存入CGRAM。

DB7DB6DB5可为任何数据,一般取“000”。

DB4DB3DB2DB1DB0对应于每行5点的字模数据。

11.从CGRAM或DDRAM读出数据的指令一览

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功能:

读取DDRAM或CGRAM中的内容。

基本操作时序:

读状态输入:

RS=L,RW=H,E=H输出:

DB0~DB7=状态字

写指令输入:

RS=L,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=指令码输出:

读数据输入:

RS=H,RW=H,E=H输出:

DB0~DB7=数据

写数据输入:

RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=数据输出:

2.显示字符

看了那么多是不是有些晕?

我也是啊,不过慢慢理解还是没问题的。

实际上面说了那么多具体怎么操作我还是没会啊?

好!

咱就简单点。

举个实例,就在LCD1602屏幕上第一行第一列显示个“A”字。

1.先初始化。

(老大!

好像上面没初始化这条指令啊!

先别拿东西扔我,说明书上是这么说的。

也就先写入些指令。

//先定义接口

#include

/*****************************************

P1------DB0~DB7P2.0------RS

P2.1------RW

P2.2------E

*****************************************/

#defineLCD_DBP1

sbitLCD_RS=P2^0;

sbitLCD_RW=P2^1;

sbitLCD_E=P2^2;

/******定义函数****************/

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

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voidLCD_init(void);//初始化函数

voidLCD_write_command(ucharcommand);//写指令函数

voidLCD_write_data(uchardat);//写数据函数

voidLCD_disp_char(ucharx,uchary,uchardat);//在某个屏幕位置上显示一

个字符,X(0-16),y(1-2)

//voidLCD_check_busy(void);//检查忙函数。

我没用到此函数,因为通过率极

低。

voiddelay_n40us(uintn);//延时函数

//********************************

//*******初始化函数***************

voidLCD_init(void)

{

LCD_write_command(0x38);//设置8位格式,2行,5x7

LCD_write_command(0x0c);//整体显示,关光标,不闪烁

LCD_write_command(0x06);//设定输入方式,增量不移位

LCD_write_command(0x01);//清除屏幕显示

delay_n40us(100);//实践证明,我的LCD1602上,用for循环200次就能可靠

完成清屏指令。

}

//********************************

//********写指令函数************

voidLCD_write_command(uchardat)

{

LCD_DB=dat;

LCD_RS=0;//指令

LCD_RW=0;//写入

LCD_E=1;//允许

LCD_E=0;

delay_n40us

(1);//实践证明,我的LCD1602上,用for循环1次就能完成普通

写指令。

}

//*******************************

//********写数据函数*************

voidLCD_write_data(uchardat)

{

LCD_DB=dat;

LCD_RS=1;//数据

LCD_RW=0;//写入

LCD_E=1;//允许

LCD_E=0;

delay_n40us

(1);

}

//********************************

//*******显示一个字符函数*********

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voidLCD_disp_char(ucharx,uchary,uchardat)

{

ucharaddress;

if(y==1)

address=0x80+x;

else

address=0xc0+x;

LCD_write_command(address);

LCD_write_data(dat);

}

//********************************

/*******检查忙函数*************

voidLCD_check_busy()//实践证明,在我的LCD1602上,检查忙指令通

过率极低,以

{//至于不能正常使用LCD。

此我没有再用检查忙函数。

而使

do//用了延时的方法,延时还是非

常好用的。

我试了一下,用

{LCD_E=0;//for循环作延时,普通指令只要1

次循就

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