几何公差标注基础知识.docx

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几何公差标注基础知识

一、幾何公差

1.定義:

幾何公差係表示物體幾何型態之公差:

包括形狀公差及位置公差,亦即一種幾何型態或其所在位置公差,係指一公差區域。

而該型態或其位置,必須界於此公差區域內。

2.應用準則

(1)應用長度或角度公差有時無法達到管制某種幾何型態之目的,則需註明幾何公差,幾何公差與長度公差或角度公差相牴觸時應以幾何公差為準。

(2)某一幾何公差可能自然限制第二種幾何公差,若此兩種幾何公差區域相同時,則不必標註第二種幾何公差,若第二種幾何公差之公差區域較小時,則不可省略。

1.平行度公差限定時,同時亦限制該平面之真平度誤差。

2.垂直度公差限定時,同時亦限制該平面之真平度誤差。

3.對稱度公差限定時,同時亦限制真平度與平行度誤差。

4.同心度公差限定時,同時亦限制真直度與對稱度誤差。

3.幾何公差符號

4.標註例

公差框格:

公差標註在一個長方形框格內,此長方形框格分成兩隔或多格,框格內由左至右依順序填入下列各項

●左起第一格內,填入幾何公差符號。

●第二格內,填入公差數值,若公差區域為圓形或圓柱,則應在此數值前加一"ψ"符號。

●如需標示基準,則填入代表該基準或多個基準之字母。

●如有與公差有關之註解,如"6孔"或"6x"可加註在框格上方

在公差區域內,對形狀之指示,可寫在公差框格之附近或用一引線連接之

 

 

圖例

說明

1.真直度

全部軸線須在一個直徑為0.04之圓柱形公差區域內。

2.真平度

箭頭所指之平面須介於兩個相距0.03的平行平面之間

3.真圓度

在任一與軸線正交剖面上,其周圍須介於半徑差為0.03的兩同心圓之間。

4.圓柱度

本圓柱之表面須介於兩個同軸線而半徑差為0.02的圓柱面之間。

 

圖例

說明

5.曲面輪廓度

實際輪廓曲面須介於兩個曲面之間,此兩曲面是以真確輪廓曲面上的各點為球心,以公差數值為直徑,所作許多學球的兩個包絡面。

6.平行度

與一基準面平行之面

上表面須介於與基準面平行且相距0.03的兩平面之間。

7.垂直度

圓柱之軸線須在一個直徑為0.03且其軸線與基準面垂直之圓柱形公差區域內。

8.傾斜度

與一基準線成傾斜之面

傾斜面須介於與基準軸線成75°且相距0.1的兩平行平面之間。

圖例

說明

9.位置度

每一孔之軸線須在一個長方體之公差區域內。

此長方體之端面0.2X0.05,各對稱的位於孔軸線之真確位置的兩側。

10.同心度

 

左右兩個圓柱部分不分主從的關聯基準。

其軸線須在一個圓柱形公差區域內,該圓柱的直徑為0.04。

11.對稱度

孔之軸線須介於兩各平行平面之間。

該兩平行面相距0.03且對稱於兩個基準槽之公有中心面。

12.圓偏轉度

在沿圓錐面上任何一點所量得與該面之法線方線的偏轉量不超過0.1。

注意:

此公差不限定該圓錐面之傾斜度及真直度。

圍繞基準軸線C旋轉

圖例

說明

13.總偏轉度

軸向總偏轉度

圓柱端面與測定器間作徑向相對移動,圓柱端面上任意點之軸向偏轉量不得超過0.1。

測定器或機件應置於基準軸線之正確位置,沿著理論正確輪廓線,作相對移動。

圍繞基準軸線D旋轉

14.曲線輪廓度

說明

在一個與本圖投影平面平行的平面內,實際輪廓曲線須入於兩個曲線之間。

此兩曲線是以真確輪廓曲線上的各點為圓心,以公差數值為直靜作所多小圓的兩個包絡線

註:

1.圓偏轉度公差:

係指某一幾何型態在任何位置,經過該機件圍繞基準軸線作一完全迴轉後之最大容許改變量(即針盤指示器指針之全部運動量)。

機件迴轉時,不得有軸向或徑向相對運動。

此改變量量取之方向即是引線之箭頭所指的方向。

圓偏轉度公差可能包括以下各項誤差:

真圓度、同心度、垂直度、真平度等。

2.總偏轉度公差:

係指某一幾何型態在任何位置,經過該機件圍繞基準軸線作不定數完全迴轉後之最大容許改變量(即針盤指示器之全部運動量)。

測定器或機件應至於基準軸線之正確位置,沿著理論正確輪廓作相對運動。

此改變量量取之方向即是引線之箭頭所指的方向。

 

二、表面符號

1.基本符號(標註時,數字及文字說明以朝上、朝左為原則)

(1)切削加工符號

(2)表面粗超度

(3)加工方法之代號

(4)基準長度(單位為mm,若基準長度為0.8則可省略不寫)

(5)刀痕方向符號

(6)加工裕度

2.說明

(1)切削加工符號

(2)表面粗糙度

工作物經過各種加工製造後,表面形成精粗不等的情形稱為表面粗糙度,表面粗糙度單位為μm(1μm=0.001mm=10-6mm)

◆粗糙度種類:

(Ra、Rz、Rmax)

●Ra(中心線平均粗糙度):

在表面輪廓曲線擷取某一測量長度(基準長度),將範圍內上下面相加除以基準長度即能得到。

●Rz(十點平均粗糙度):

基準長度內表面輪廓曲線之第三高峰與第三低谷的和稱之。

●Rmax(最大粗糙度):

基準長度內表面輪廓曲線之最高峰與最低谷的和稱之。

中國國家標準(CNS)係採用中心線平均粗糙度,其粗糙度數字後不加a。

但若為十點平均粗糙度,則粗糙度數字後需加z;最大粗糙度,則粗糙度數字後需加s

三者關係:

4Ra=Rz=Rmax

◆表面粗度值

●超光面(▽▽▽▽):

加工表面光滑如鏡面(範圍0.01a~0.16a)

●精切面(▽▽▽):

幾乎福法以觸覺或視覺分辨加工表面稱之(範圍0.25a~1.6a)

●細切面(▽▽):

加工之表面用手觸摸似甚光滑,但仍能由視覺分辨其刀痕(範圍2.0a~6.3a)

●粗切面(▽):

表面可由視覺及觸覺分辨殘留之刀痕(範圍8.0a~25a)

●光胚面(~):

一般鑄造、鍛造、壓鑄、輥軋、氣焰、電弧切割等無血加工所得之表面(範圍32a~125a)

◆粗糙度等級(在數字前加N,一共分為12級)

粗糙度等級

N12

N11

N10

N9

N8

N7

N6

N5

N4

N3

N2

N1

粗糙度數值Ra(μm)

50

25

12.5

6.3

3.2

1.6

0.8

0.4

0.2

0.1

0.05

0.025

0.0125

(3)加工方法之代號

項目

加工方法

代號

1.

車削(Turning)

2.

铣削(Milling)

3.

刨削(PlaningShaping)

4.

搪孔(Boring)

5.

鑽孔(Drilling)

6.

絞孔(Reaming)

7.

攻螺紋(Tapping)

8.

拉削(Broaching)

9.

輪磨(Grinding)

輪磨

10.

搪光(Honing)

搪光

11.

研光(Lapping)

研光

12.

拋光(Polishing)

拋光

13.

擦光Buffing()

擦光

14.

砂光(Sanding)

砂光

15.

滾筒磨光(Tumbling)

滾磨

 

(4)刀痕方向符號

(5)加工裕度

加工裕度2mm

(6)基準長度

●一般加工,未註明基準長者,採用0.8mm為主

●超光面→0.08mm,0.25mm

●精切面→0.8mm

●細切面→2.5mm

●粗切面→8mm,25mm

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