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期末复习C语言知识点归纳

期末复习C语言知识点归纳

一、概述

1.一个C语言源程序可以由一个或多个函数组成,有且只有1个main()函数,可以放在程序中的任何位置.

2.一个C程序不论有几个函数,都是从main()函数开始执行.

3.标识符

按照C语言所定义的规则来命名的符号。

规则:

由字母、数字、下划线组成,但第一个字符必须

是字母或下划线。

例如:

area、a234、_1234为合法标识符

456P、a-b、a+b为非法标识符

注意:

标识符区分大小写。

例如:

PAGE和page是两个不同的标识符。

4.c语言有32个关键字,关键字不能用作用户标识符。

5.C源程序文件的扩展名".c"。

6.VC++6.0下c 语言程序的完整实现过程包括4个基本步骤:

●编辑源程序

●编译源程序

●构建(链接)形成可执行文件(.exe)

●运行可执行文件.

二、数据类型、表达式

1.c语言中,整型、字符型、实型是最基本的数据类型.

2.常量

指在程序运行中,其值不能被改变。

分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量。

●整型常量

C语言中主要有十进制、八进制、十六进制等。

十进制例如12、-3、32767等。

八进制用数字0开头,由0-7这8个数字组成。

例如010、016为合法八进制数

127、018为非法八进制数

十六进制用数字0和字母x或X开头,用0-9表示前10

个数字,字母A-F(可小写)表示后6个数字。

例如0xAF、0x10、0x34为合法十六进制数

100、ABC、0xAFH为非法十六进制数

注意:

C语言中只有十进制数可以为负数。

●实型常量

表示方式有两种:

小数形式和指数形式。

小数形式

例如:

0.123、.123、123.都是合法形式。

指数形式

例如:

2.3026可用以下任何一种指数表示

0.23026E1、2.3026e0、23.026E-1

但下面的指数形式为非法

E3、.5e3.6、2.3e-2(e和-2间有空格)

●符号常量

用符号名来表示一个常量。

格式:

#define符号名常量值

例:

已知圆的半径为5.0,计算圆的面积(圆周率取3.14)。

#include

#definePI3.14

main()

{doubler,s;

r=5.0;

s=PI*r*r;

printf(“s=%f\n”,s);

}

C语言中整型常量的3种表示:

8进制以0引导,16进制以0x或0X引导,十进制不能以0开头.

●实型(float或double型)常量在程序中只能用十进制数,不能用其他进制表示。

2种表示形式,普通的和指数形式,如3e5或者3E5,三者不可省略任何一部分.

●一个字符常量占一个字节存储空间.用单引号限定,如:

’A’

’\0x41’(为转义字符,表示以十六进制数41为ASCII码值的字符,即’A’的转义字符形式).

‘\0’(表示空字符,在字符串中用作字符串的结束标志)

11.字符串常量用英文双引号括起来.如:

”hello\n”

●字符串中的字符个数称为字符串的长度.空字符串长度为0.

●字符串存储中每个字符占一个字节,字符串结尾自动加一个结束标志符’\0’,所以字符串存储的时候,占用的空间长度要比串的实际长度多1.

如:

charch[]={“Hello”};实际串的长度为5,但数组空间长度为6。

●变量

指在程序运行过程中其值可以改变的量。

变量的命名必须符合标识符的命名规则,且不能和C语言

中关键字同名。

(例如:

main是关键字)

例如:

a、b、ab为合法变量

define、printf为非法变量

注意:

ab是一个整体,含义不同于a乘以b。

●有符号整型变量用英文singned表示,存储时最高一位是符号位,无符号整型变量用英文unsigned表示.

●字符型变量的数据类型标识符是符号char,每个字符型变量只能存储一个字符.

例如:

‘A’、’c’、’5‘都是合法的字符常量。

”A”、’abc’都是非法的字符常量。

●常见的转义字符:

\n回车换行\\反斜杠

\’单引号\”双引号

\ddd三位八进制\xhh二位十六进制

\0空值

例1:

‘\n’表示回车换行‘\’’表示一个单引号

例2:

‘\101’表示字符’A’‘\x41’表示字符’A’

●字符变量

用关键字char定义,可以同时赋初值。

例1定义两个字符变量ch1和ch2。

charch1,ch2;

例2定义两个字符变量a和b,初值分别为’1’和’2’。

chara=’1’,b=’2’;

●getchar函数和putchar函数

分别用来输入字符和输出字符。

●字符的输入和输出

使用scanf和printf时,格式符均为%c。

例1从键盘上输入一个字符保存在ch中。

charch;

ch=getchar();

例2charc1=’A’,c2;

c2=c1+1;

putchar(c2);

输出结果是’B’。

例3输出一个回车换行符。

putchar(‘\n’);

例:

从键盘上输入一串字符,最后以’!

’为结束标志。

分别

统计大写字母,小写字母、数字出现的次数。

#include

main()

{

charch;

intn1=0,n2=0,n3=0;

printf(“请输入一串字符以!

结束:

\n”);

ch=getchar();

 

while(ch!

='!

')

{

if(ch>='A'&&ch<='Z')

n1++;

if(ch>='a'&&ch<='z')

n2++;

if(ch>='0'&&ch<='9')

n3++;

ch=getchar();

}

printf("大写字母出现次数是%d\n",n1);

printf("小写字母出现次数是%d\n",n2);

printf(“数字出现次数是%d\n",n3);

}

●VC++6.0下,int 型数据占4个字节,float型数据占4个字节, double型数据 占8个字节,.char型数据 占1个字节.

●算术运算符

+、-、*、/、%(求余数)

例如:

3+21.2*3.25%31/2

求余运算符%只能用于整型数据的相除求余数,结果为整数.如:

7%2.0为非法表达式,7/2结果为3,7%2结果为1

运算规则

1)如果运算数类型一致,则结果为运算数的类型。

所有实数运算都是以双精度进行.

2)如果运算数类型不一致,则系统自动转换,使运算符

两边类型一致后再进行运算。

char 和short参与运算先转换成同int .

赋值运算中,赋值号右侧量的类型将转换成左侧的类型.

例11.0/2.0结果为0.5

例21/2结果为0

例315/3.0结果为5.0

●强制类型转换

格式:

(类型名)(表达式)

例4(int)3.234结果为3

例5(float)(10%3)结果为1.000000

●关系运算符

>,>=,<,<=的优先级相同且高于==,!

=的优先级.

关系运算符的优先级低于算术运算符高于赋值运算符.

关系运算符是左结合性.

●关系表达式的值为真则是1,假为0.

●逻辑运算符!

高于&&,和||,高于算术运算符.&&和||是左结合的,!

是右结合的.

●注意&&及||运算的短路现象。

&&的短路运算:

(表达式1)&&(表达式2),若(表达式1)的值为0,则表达式2将不被计算,整个&&的结果为0。

||的短路运算:

(表达式1)||(表达式2),若(表达式1)的值为1,则表达式2将不被计算,整个||的结果为1。

●数学关系式0

(0

●赋值表达式

格式:

变量名=表达式

例如:

a=10a=a+1a=b=7+1为合法表达式

a+b=8a=7+1=b为非法表达式

整个表达式的值等于最左边变量的值。

例如:

a=b=c=8*8整个表达式最后的值为64

 

●复合赋值表达式

复合运算符:

+=、-=、*=、/=、%=

例如:

n=n+1表达式可写成n+=1

n=n%3表达式可写成n%=3

n*=m+3表达式可写成n=n*(m+3)

例1假设变量a初值为9,计算下列表达式。

a+=a-=a+a

解答:

1)计算a+a,结果为18,a值未变。

2)计算a-=18,即a=a-18,结果为-9,a值变为-9。

3)计算a+=-9,即a=a+(-9),结果为-18,a值变为-18。

整个表达式最后结果为-18,a最后值为-18。

注意:

a=a+1为赋值表达式,而a=a+1;为赋值语句。

●自加和自减运算符

自加和自减只适用于整型变量.

例如:

a++和++a等价于a=a+1

b--和--b等价于b=b-1

a++和++a的区别:

假设a的初值为5

表达式a++值为5,最后a值为6。

表达式++a值为6,最后a值为6。

●逗号表达式

格式:

表达式1,表达式2,…..,表达式n

从左至右依次计算每个表达式,最后一个表达式的值即为

整个逗号表达式的值。

例如:

表达式i=3,++i,i+5最后结果为9,i最后值为4。

●条件运算由"?

"和":

"构成,它是根据条件从两个表达式中选择一个进行计算取值的操作,优先级高于赋值运算符,低于算术运算和关系运算.

三、输入输出函数

●数据输出printf

格式:

printf(格式符,输出项1,输出项2,….)

格式符功能

%c输出一个字符

%d输出十进制整数

%f输出小数形式浮点数

%e输出指数形式浮点数

%s输出一个字符串

数据宽度说明:

1)在%和格式字符之间插入一个整数来指定输出宽度。

例如:

%4d、%5c

2)对于float和double类型的实数,可以用n1.n2形式

n1指定输出数据的宽度(包括小数点),n2指定小数

点后小数的位数。

例如:

%12.3f、%12.0f

例1输出整型变量a和b的值,数据宽度均为4。

printf(“%4d%4d”,a,b);

例2输出单精度变量k的值,保留2位小数。

printf(“%.2f”,k);

●数据输入scanf

格式:

scanf(格式符,输入项1,输入项2,…)

格式符功能

%c输入一个字符

%d输入十进制整数

%f输入单精度数

%lf输入双精度数

%s输入一个字符串

例1从键盘上输入两个整数,保存在变量a和b中。

scanf(“%d%d”,&a,&b);

例2从键盘上输入一个双精度数,保存在变量data中。

scanf(“%lf”,&data);

此处两例中&是C语言运算符,表示取变量地址。

●复合语句

格式:

{语句1语句2….语句n}

例1用复合语句将变量a,b,c依次赋值为最小素数。

{a=2;b=3;c=5;}

例2用复合语句实现变量a和b的值的交换。

{k=a;a=b;b=k;}

●不带参数的宏#define PI 3.14159 意思是用符号常量PI(宏名)代替3.14159(宏体),注意:

宏定义不是c语句,后面不加分号.

●带参数的宏.#define m(x) x*x*x*x

意思是m(x)代替x的4次方,x 不用定义,可以在使用中换成需要的字母.

带参数的宏的展开,如:

#define m(x) x*x*x*x

printf("%d",m(1+1));

m(1+1)的宏展开式为:

1+1*1+1*1+1*1+1计算结果为5

再如:

#define m(x) (x)*(x)*(x)*(x)

printf("%d",m(1+1));

m(1+1)的宏展开式为:

(1+1)*(1+1)*(1+1)*(1+1)计算结果为16

●include命令是编译预处理的文件包含命令,形式为了#include <文件名>或者 #include"文件名",调用标准函数中的输入输出函数,#include"stdio.h" ,如果调用数学函数(如sqrt函数、fabs函数等),则应加上#include "math.h "或者#include

四、分支结构

●关系运算符

>、<、>=、<=、==、!

=

关系运算的结果只有两种:

真或假

C语言中用1表示真,用0表示假。

例16>=6‘a’>’A’‘5’>’‘结果均为真,值为1

例26!

=6‘D’==’d’‘9’>’F’结果均为假,值为0

●逻辑运算符

&&(与)||(或)!

(非)

优先级:

非运算>与运算>或运算

非运算规则

操作数结果

真假

假真

与运算规则

操作数1操作数2结果

真真真

真假假

假真假

假假假

或运算规则

操作数1操作数2结果

真真真

 

真假真

假真真

假假假

例1若变量a值为10,变量b值为16,计算表达式。

a>b||a>sqrt(b)&&b>=16

最后结果为真,表达式的值为1

●if语句的一般形式:

单分支结构:

if(表达式)语句

若表达式为真,则执行语句;否则if语句结束。

二选一结构:

if(表达式)

   {语句组1}

else

{语句组2}

表达式的值非0才执行语句组1,否则执行语句组2.

例1从键盘上输入两个整数,输出较大的数。

#include

main()

{

intx,y;

printf(“请输入两个整数:

\n”);

scanf(“%d%d”,&x,&y);

if(x>y)

printf(“%d”,x);

else

printf(“%d”,y);

}

●条件运算符

格式:

表达式1?

表达式2:

表达式3

若表达式1为真,结果为表达式2;否则为表达式3。

例如:

x的初值为5,执行以下语句

y=++x>6?

100:

200;最后y的值为200

●if语句可嵌套,在花括号里继续使用.

多选一结构:

if(表达式1)

{语句组1}

else if(表达式2)

{语句组2}

else if(表达式3)

{语句组3}

else

{语句组n}

例1根据输入的学生成绩,大于或等于90分为A,60

分以下等级为E,其余每10分一个等级。

#include

main()

{

intg;

printf(“请输入一个整数:

\n”);

 

scanf(“%d”,&g);

if(g>=90)printf(“A\n”);

elseif(g>=80)printf(“B\n”);

elseif(g>=70)printf(“C\n”);

elseif(g>=60)printf(“D\n”);

elseprintf(“E\n”);

}

●switch(表达式)//switch表达式通常为整型或字符型值

{

case常量1:

语句组1//case后面必须是常量

  case常量2:

语句组2

.........

default:

语句组//也可省略该语句

}

可以使用中break 来中止后面语句的执行.

●switch表达式通常为整型或字符型值,case中的常量类型与之对应,case后面的表达式可以是常量或常量表达式,不能为变量表达式.

switch语句

格式:

switch(表达式)

{

 

case常量表达式1:

语句1

case常量表达式2:

语句2

……

case常量表达式n-1:

语句n-1

default:

语句n

}

若表达式的值与表达式1相等,则执行语句1;若与表达

式2相等,则执行语句2……若均不相等则执行语句n。

例1用switch语句重写学生等级程序。

#include

main()

{

intg;

printf(“请输入一个整数:

\n”);

scanf(“%d”,&g);

switch(g/10)

{

case10:

printf(“A\n”);break;

case9:

printf(“A\n”);break;

 

case8:

printf(“B\n”);break;

case7:

printf(“C\n”);break;

case6:

printf(“D\n”);break;

default:

printf(“E\n”);

}

}

程序中break表示跳过后面的分支。

五、循环结构  

●while循环

格式:

while(表达式)循环体

若表达式为真,则执行循环体。

再判断表达式,若仍为真

则重复执行循环体直到表达式为假时循环结束。

例1编程计算S=1+2+……100。

#include

main()

{

intk=1,s=0;

while(k<=100)

{s=s+k;k=k+1;}

printf(“%d”,s);

}

 

●do-while循环

格式:

do

循环体

while(表达式);

先执行循环体,然后判断表达式。

若为真则重复执行

循环体直到表达式为假时循环结束。

例1用do-while循环计算10!

#include

main()

{

intk=1;

longs=1;

do

{s=s*k;k++;}

while(k<=10);

printf(“%ld”,s);

}

 

注意:

while循环和do-while循环的区别

while循环是先判断表达式,因此循环体有可能一次也不执行。

do-while循环是先执行一次循环体,再判断表达式,所以不论表达式为真为假,循环体至少要执行一次。

●for循环

格式:

for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体

先执行表达式1,然后判断表达式2,若为真则执行

循环体。

然后执行表达式3,再判断表达式2,若仍

为真则重复执行循环体直到表达式2为假时结束。

例1用for循环计算S=1+2+…100。

#include

main()

{

intk,sum=0;

for(k=1;k<=100;k++)

 

sum=sum+k;

printf(“%d”,sum);

}

例2若一个三位数个位、十位、百位的立方和等于它本身

则称这个数为水仙花数。

例如153是一个水仙花数。

编程输出所有的水仙花数。

#include

main()

{

inta,b,c,i;

for(i=100;i<=999;i++)

{

a=i/100;

b=i%100/10;

c=i%10;

if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==i)

printf("%d\n",i);

}

}

●break语句

适用的场合是switch语句中,及循环语句中。

用在循环体内表示强行退出循环。

例1计算S=1+2+3+…n,直到累加和大于5000为止。

#include

main()

{

inti,s=0;

for(i=1;;i++)

{

s=s+i;

if(s>5000)break;

}

 

printf(“%d”,s);

}

注意:

当有多重循环时,break只能退出最内层循环。

●continue语句

用在循环体中用来跳过本次循环余下的语句,立即开始

下一轮循环,整个循环并未结束。

例1写出下列程序运行结果。

inti,k=0,s=0;

for(i=1;i<=5;i++)

{

s=s+i;

if(s>5)

{printf(“i=%d,s=%d,k=%d\n”,i,s,k);

continue;

}

k=k+s;

printf(“i=%d,s=%d,k=%d\n”,i,s,k);

}

 

运行结果:

i=1,s=1,k=1

i=2,s=3,k=4

i=3,s=6,k=4

i=4,s=10,k=4

i=5,s=15,k=4

六、数组

●数组是包含多项相同类型数据的一种数据结构,它使用同一个名字命名,再用下标进行分量标识.数组元素的下标从0开始,数组长度为n时,最末元素的下标是 n-1.

定义一维数组

格式:

类型名数组名[元素个数]

例1定义一个包含4个整数的数组a

inta[4];

例2定义一个包含3个双精度数的数组b

doubleb[3];

注意:

C语言中数组的下界从0开始计数。

例如:

a[4]的4个元素分别为a[0]、a[1]、a[2]、a[3]

●数组有一维数组,二维数组,和多维数组.数组中的每一个分量称为一个数组元素。

●一维数组定义格式

数据类型 数组名[数组长度];

//数组长度指数组中可以存放的数据元素的个数,用整数常量表示,也可用代表一个正整数的符号常量表示

例如:

int array[10];

C语言规定只能逐个使用数组元素,而不能一次使用整个数组。

●数值型一维数组的初始化,

用一对大括号将数组的初值括起来。

例如:

int a[6]={10,20,30,40,50,60};

注意:

C语言中,不允许初值个数多于数组定义的长度。

int a[]={10,20,30,40,50,60};

给初值的情况下,数组的长度可省略,系统以初值的个数作为数组的长度。

●对部分元素的初始化,例如:

int a[6]={10,20,30}是对前3个元素的赋值.

例1inta[3]={1,2,3};

此例中a[0]值为1、a[1]值为2、a[2]值为3

例2inta[5]={0};

此例中数组a的全部元素值均为0

例3inta[3]={1,2,3,4};

此例中由于初值个数多于数组元素个数,所以非法。

例4inta[]={0,0,0,0};

此例中省略数组元素个数,初值为4个0

等价于inta[4]={0};

注意:

数组名是一个常量值,不能对它赋值。

例如:

inta[3];

a=5;此语句非法,应改为a[0]=5;

●一维数组应用

例1从键盘上输入10个整数,输出最大数和最小数。

#include

main()

{

inta[10],i,max,min;

printf("请输入10个整数:

\n");

 

for(i=0;i<=9;i++)

scanf("%d",&a[i]);

max=a[0];

min=a[0];

for(i=1;i<=9;i++)

{

if(a[i]>max)max=a[i];

if(a[i]

}

printf("最大数是%d\n",max);

printf("最小数是%d\n",min);

}

例2斐波数列的定义如下:

1、1、2、3、5、8、13、……

编程输出斐波数列的第

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