2014年度趣味运动会策划方案.doc

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普天酒店集团2014年度员工趣味运动会

策划方案

一、主题:

和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间(待定):

三、活动场地:

检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:

公司全体在岗员工

五、竞赛项目:

足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式:

按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。

2、各项目参赛人数:

五人六足:

每队5人;

铁人三项:

每队2人;

自行车慢行:

每队2人;

蛙跳接力:

每队6人;

鸡毛信:

每队5人;

3、报名要求:

身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:

待定14:

00—16:

00

(2)篮球赛:

待定14:

00—16:

00

(3)趣味运动会

14:

00-14:

20五人六足

14:

25-14:

55铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

14:

50-15:

00自行车慢骑

15:

10-15:

25蛙跳接力

15:

30-15:

45袋鼠投篮

15:

50-16:

15鸡毛信

八、名次计算方法

每项成绩1-N名成绩依次为:

N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。

如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;

2、趣味运动

(1)单项奖:

奖励单项前二名。

奖励XXX

(2)团体奖:

奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。

奖励XXX

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于2014年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分员工趣味运动会比赛规则

一、五人六足

1、道具:

绑脚若干个【布条】;秒表2块。

2、方法:

每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:

按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:

以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:

避免倒成堆。

二、铁人三项

1、道具:

跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:

用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:

自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

4、计分:

用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:

接力棒6根,秒表2块;

2、方法:

6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:

按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:

跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、袋鼠投球

1、道具:

沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:

每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。

计时60秒。

3、规则:

(1)整个过程必须自己完成。

(2)沙包投入篮筐内计数。

4、计分:

以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:

神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:

10位数字条若干*2份;秒表2块。

2、方法:

每队5人。

以接力形式进行。

参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:

以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。

市场部

2014年2月28日

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