操作系统进程调度.docx

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操作系统进程调度.docx

操作系统进程调度

淮海工学院计算机工程学院

实验报告书

课程名:

《操作系统原理》

题目:

进程调度

班级:

软件111

学号:

2011122578

姓名:

梁元龙

 

一、实验目的

进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度是操作系统内核的重要功能,本实验要求用C语言编写一个进程调度模拟程序,使用优先级或时间片轮转法实现进程调度。

本实验可加深对进程调度算法的理解。

实验环境

TurboC2.0/3.0或VC++6.0

实验学时

4学时,必做实验。

二、实验内容

1、设计有5个进程并发执行的模拟调度程序,每个程序由一个PCB表示。

2、模拟调度程序可任选两种调度算法之一实现。

3、程序执行中应能在屏幕上显示出各进程的状态变化,以便于观察调度的整个过程。

3、实验说明

1、优先级算法说明

(1)PCB的结构:

Id

Span

Used

Need

Satus

Next

优先级算法中,设PCB的结构如右图所示,其中各数据项的含义如下:

Id:

进程标识符号,取值1—5。

Prior:

优先级,随机产生,范围1—5。

Used:

目前已占用的CPU时间数,初值为0;当该进程被调用执行时,

每执行一个时间片,Used加1。

Need:

进程尚需的CPU时间数,初值表示该进程需要运行的总时间,取值范围为5—10。

并随机产生,每运行一个时间片need减1;need为0则进程结束。

Status:

进程状态R(运行),J(就绪),F(完成);初始时都处于就绪状态。

Next:

指向就绪队列中下一个进程的PCB的指针。

(2)初始状态及就绪队列组织:

5个进程初始都处于就绪状态,进程标识1—5,used初值都为0。

各进程的优先级随机产生,范围1—5。

处于就绪状态的进程,用队列加以组织,队列按优先级由高到低依次排列,队首指针设为head,队尾指针设为tail。

(3)调度原则以及运行时间的处理:

正在执行的进程每执行一个时间片,其优先级减1(允许优先级为负)。

进程调度将在以下情况发生:

当正在运行的程序其优先级小于就绪队列队首进程的优先级时。

程序中进程的运行时间以逻辑时间片为单位。

2、时间片轮转算法说明

(1)PCB的结构(如下图所示):

轮转法中,设PCB的结构如右图所示,其中各数据项的含义如下:

Id

Span

Used

Need

Satus

Next

Id:

进程标识符号,取值1—5。

Span:

在某一轮中,分配给先运行进程的时间片数,取值1—3。

Used:

现运行进程在本轮执行过程已用的时间片数。

Need:

进程尚需的CPU时间数,初值表示该进程需要运行的总时间,

取值范围5—10。

并随机产生,每运行一个时间片need减1;

need为0则进程结束。

Status:

进程状态R(运行),J(就绪),F(完成);初始时所有进程处于就绪状态。

Next:

指向就绪队列中下一个进程的PCB的指针。

(2)初始状态及就绪队列组织:

Span、Used在每轮开始时赋初值,Used初值值为0,Span初值要求随机产生。

(3)调度原则:

当一个进程被调度程序执行时,每经过一个时间片,Need减1,Used加1,如果Need为0,表示该进程结束,如果Need不为0,并且Used小于本轮Span值,则该进程可继续运行,若Need不为0,且Used等于Span值,则该进程本轮运行时间已到,应调度下一个队首进程运行。

4、实验步骤

1、理解本实验中关于两种调度算法的说明。

2、根据调度算法的说明,画出相应的程序流程图。

3、按照程序流程图,用C语言编程并实现。

五、分析与思考

1、逻辑时间片该如何实现?

系统将所有的就绪进程按先来先服务算法的原则,排成一个队列,每次调度时,系统把处理机分配给队列首进程,并让其执行一个时间片。

当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序根据这个请求停止该进程的运行,将它送到就绪队列的末尾,再把处理机分给就绪队列中新的队首进程,同时让它也执行一个时间片。

2、如果不使用指针操作,是否也可以使用数组实现进程就绪队列的组织?

可以。

六、测试数据与实验结果

采用先来先服务调度算法的进程调度流程图如图

(1)

(1)采用先来先服务调度算法的进程调度流程图

代码:

#include

#include

#include

#definegetpch(type)(type*)malloc(sizeof(type))

#defineNULL0

#defineTIME2//时间片长度

typedefstructpcb{//进程管理块

charname[10];//进程名字

charstate;//进程状态

intqueue;//进程所在的队列

intntime;//进程需要运行的时间

intrtime;//进程已经运行的时间

intetime;//进程在本队列可运行的时间片

structpcb*link;

}PCB;

PCB*ready=NULL,*pinsert=NULL,*pfend=NULL,*p=NULL;//就绪队列,进程插入位置的变量

intgeti()//使用户仅能输入整数

{

charch;

inti=0;

fflush(stdin);

ch=getchar();

while(ch=='\n'){

printf("\tf输入不能为空..请重新输入\n");

fflush(stdin);

ch=getchar();

}

while(ch!

='\n'){

if(ch>'9'||ch<'0'){

printf("\t输入有误!

!

输入只能为正整数,请重新输入...\n");

fflush(stdin);

i=0;

ch=getchar();

}else{

i=i*10+(ch-'0');

ch=getchar();

}

}

returni;

}

voidfindpos()//更新状态量

{

PCB*ps=pfend;

if(!

ps||!

ps->link||(ps->link->queue-ps->queue)>1)

pinsert=ps;

else{

while(ps->link&&ps->link->queue!

=(pfend->queue+2))

ps=ps->link;

pinsert=ps;

}

}

voidinsert()//插入进程

{

if(!

ready){

ready=p;

pfend=p;

pinsert=p;

}elseif(ready->queue==1){//第一队列存在

p->link=pfend->link;

pfend->link=p;

pfend=p;

findpos();

}

else{

p->link=ready;

ready=p;

findpos();

}

}

voidinput()/*建立进程控制块函数*/

{

inti,num;

printf("\n请输入进程的个数?

");

num=geti();

for(i=0;i

{

printf("\n进程号No.%d:

\n",i+1);

p=getpch(PCB);

printf("\n输入进程名:

");

scanf("%s",p->name);

printf("\n输入进程运行时间:

");

p->ntime=geti();

printf("\n");

p->rtime=0;

p->state='w';

p->queue=1;

p->etime=TIME;

p->link=NULL;

insert();/*调用insert函数*/

}

}

voiddisp(PCB*pr)/*建立进程现实函数,用于显示当前进程*/

{

printf("\nname\tstate\tqueue\tntime\trtime\t在队列可停留时间\t\n");

printf("|%s\t",pr->name);

printf("|%c\t",pr->state);

printf("|%d\t",pr->queue);

printf("|%d\t",pr->ntime);

printf("|%d\t",pr->rtime);

printf("|%d\t",pr->etime);

printf("\n");

}

voidcheck()/*建立进程查看函数*/

{

PCB*pr;

printf("\n****当前正在运行的进程是:

%s",ready->name);/*显示当前运行的进程*/

disp(ready);

pr=ready->link;

printf("\n****当前就绪队列状态为:

\n");/*显示就绪队列状态*/

while(pr!

=NULL)

{

disp(pr);

pr=pr->link;

}

}

voidsort()//调整进程队列

{

if(!

ready->link||ready->queuelink->queue)return;

p=ready->link;

ready->link=pinsert->link;

pinsert->link=ready;

pinsert=ready;

ready=p;

if(ready&&ready->queue==pinsert->queue){

findpos();

}

}

voidaddnew()//添加新的进程

{

if(ready->queue!

=1){

(ready->queue)++;

ready->etime*=2;

ready->state='w';

sort();/*调用sort函数*/

input();

}

else{

input();

}

}

voiddestroy()/*建立进程撤销函数(进程运行结束,撤销进程)*/

{

printf("\n进程[%s]已完成.\n",ready->name);

p=ready;

ready=ready->link;

free(p);

if(ready&&ready->queue==pinsert->queue)

findpos();

}

voidrunning()/*建立进程就绪函数(进程运行时间到,置就绪状态)*/

{

(ready->rtime)++;

ready->etime--;

if(ready->rtime==ready->ntime){

destroy();

return;

}elseif(ready->etime==0){

inttime=2;

(ready->queue)++;

for(inti=2;i!

=ready->queue;++i)

time*=2;

ready->etime=time;

ready->state='w';

sort();/*调用sort函数*/

}

}

voidmain()

{

charch;

input();

while(ready!

=NULL)

{

printf("\nTheexecutename:

%s\n",ready->name);

ready->state='R';

check();

running();

printf("\n按i键添加新进程....按其他任意键继续运行...");

fflush(stdin);

ch=getchar();

if(ch=='i'||ch=='I')

addnew();

}

printf("\n\n进程已经完成\n");

getchar();

}

测试数据与结果

1.初始化队列如图(3)

图(3)初始化队列

2.输入所有进程后的进程信息如下如图(4)

图(4)进程信息

3.按除i键以外的任意键继续运行进程如图(5)

图(5)继续运行

4.继续运行进程如图(6)

图(6)继续运行

5.运行若干次后的状态如图(7)

图(7)运行若干次后的状态

6.添加新的进程如图(8)

图(8)添加新进程

 

七、实验心得与体会

通过这次实验,知道了,.界面设计应该在编写之前确定,因为本程序是用来模拟一个调度算法,需要不断地刷新显示结果,其清晰性很重要,界面不能很潦草,固然需要一开始就设计好。

而不是作为一个中间环节在程序中不断调试。

关键算法的编写。

通常在编写时都是在IDE下直接写代码,如果有问题就进行调试,直到正确通过。

但是有的关键算法稍微有点复杂,在运行出错时候多次调试后仍然不能正确,此时静下心来,在纸上画一下算法流程,以及数据结构图示,并将代码写到纸上修改,实践证明,如此方法效率更高。

用C语言编写了一个进程调度模拟程序,使用优先级算法实现了进程调度。

通过这次实验加深了对进程调度算法的理解。

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