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实验4面向对象基础

山西大学计算机与信息技术学院

实验报告

姓名

学号

专业班级

课程名称

Java实验

实验日期

2014/12/4

成绩

指导教师

批改日期

实验名称

实验4面向对象基础

一.实验目的:

(1)掌握类的定义、类的实例化方法;

(2)掌握类中的静态变量和静态方法的使用;

(3)掌握使用类的构造方法对对象的数据域进行初始化;

(4)掌握getter和setter的使用;

二.实验内容

(1)现在要求设计一个表示学生的类,里面有学生的姓名、学号、年龄,还要有三项成绩:

计算机成绩、数学成绩、英语成绩,要求可以求总分、平均分、最高、最低分,并且可以输出一个学生的完整信息,请设计此类。

提示:

程序开发步骤

根据需求定义出所要的类;

根据题目中的要求规划出类的属性;

所有的属性必须封装:

private;

所有的属性必须通过getter和setter访问;

如果需要增加构造方法,为属性赋初值,适当采用构造方法重载;

所有的信息不要类中直接输出,而是交给调用处输出,即在该类中尽量不出现System.out.println()语句。

例如在调用类中输出如下结果:

总分:

267.70000000000005

平均分:

89.23333333333335

最高分:

91.4

最低分:

87.3

学生信息:

|-学号:

100

|-姓名:

John

|-年龄:

20

|-英语:

89.0

|-计算机:

87.3

|-数学:

91.4

程序代码:

packageunit4;

publicclasstestStudent{

publicstaticvoidmain(String[]args){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Studentstu=newStudent("John","100",20,87.3,89,91.4);

System.out.println(stu.toString());

}

}

classStudent{

privateStringname;

privateStringid;

privateintage;//姓名、学号、年龄

privatedoublecomputerGrade;

privatedoublemathGrade;

privatedoubleenglishGrade;//计算机成绩、数学成绩、英语成绩

publicStudent(Stringname,Stringid,intage,doublecomputerGrade,

doublemathGrade,doubleenglishGrade){

this.name=name;

this.id=id;

this.age=age;

puterGrade=computerGrade;

this.mathGrade=mathGrade;

this.englishGrade=englishGrade;

}

voidsetId(Stringid){

this.id=id;

}

publicStringgetId(){

returnid;

}

voidsetName(Stringname){

this.name=name;

}

publicStringgetName(){

returnname;

}

voidsetAge(intage){

this.age=age;

}

publicintgetAge(){

returnage;

}

voidsetEnglish(doubleenglishGrade){

this.englishGrade=englishGrade;

}

publicdoublegetEnglish(){

returnenglishGrade;

}

voidsetComputer(doublecomputerGrade){

puterGrade=computerGrade;

}

publicdoublegetComputer(){

returncomputerGrade;

}

voidsetMath(doublemathGrade){

this.mathGrade=mathGrade;

}

publicdoublegetMath(){

returnmathGrade;

}

publicdoublegetSum(){

returngetComputer()+mathGrade+englishGrade;

}

publicdoublegetAvg(){

returngetSum()/3;

}

publicdoublegetMax(){

doublemax=computerGrade;

if(max

max=mathGrade;

elseif(max

max=englishGrade;

returnmax;

}

publicdoublegetMin(){

doublemin=computerGrade;

if(min>mathGrade)

min=mathGrade;

elseif(min>englishGrade)

min=englishGrade;

returnmin;

}

publicStringtoString(){

return"总分:

"+getSum()+"\n"+

"平均分:

"+getAvg()+"\n"+

"最高分:

"+getMax()+"\n"+

"最低分:

"+getMin()+"\n"+

"学生信息:

"+"\n"+

"|-学号:

"+getId()+"\n"+

"|-姓名:

"+getName()+"\n"+

"|-年龄:

"+getAge()+"\n"+

"|-英语:

"+getEnglish()+"\n"+

"|-计算机:

"+getComputer()+"\n"+

"|-数学:

"+getEnglish()+"\n";

}

}

运行结果贴图:

(二)

1、设计类来描述真实客观世界中的事物,使用类的成员变量来表示事物的属性和状态,使用类的成员方法来提供对成员变量的访问或修改

程序功能:

设计一个用来描述汽车的类,使用类的非静态成员变量来表示汽车的车主姓名、当前的速率和当前方向盘的转向角度,使用类的非静态成员方法来表示改变汽车的速率和停车两个操作。

程序源代码如下,补全横线上的程序代码。

importjava.util.*;

publicclasstestcar{

publicstaticvoidmain(String[]args){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Scannerinput=newScanner(System.in);

System.out.println("EnterownerNamecurSpeedcurDirInDegree:

");

Carcar=newCar(input.next(),input.nextFloat(),input.nextFloat());

System.out.println("ownerName:

"+car.getOwnerName());

System.out.println("curSpeed:

"+car.getCurSpeed());

System.out.println("curDirInDegree:

"+car.getCurDirInDegree());

System.out.println("Enternewspeed:

");

car.changeSpeed(input.nextFloat());

System.out.println("newcurSpeed:

"+car.getCurSpeed());

System.out.println("carisstopping:

");

car.stop();

System.out.println("stopcurSpeed:

"+car.getCurSpeed());

}

}

classCar{

privateStringownerName;//车主姓名

privatefloatcurSpeed;//当前车速

privatefloatcurDirInDegree;//当前方向盘转向角度

publicCar(StringownerName){

this.ownerName=ownerName;

}

publicCar(StringownerName,floatspeed,floatdirInDegree){

this(ownerName);//调用上面那个构造函数为ownerName赋值

curSpeed=speed;

curDirInDegree=dirInDegree;

}

publicStringgetOwnerName(){//提供对车主姓名的访问

returnownerName;

}

publicfloatgetCurDirInDegree(){//提供对当前方向盘转向角度的访问

returncurDirInDegree;

}

publicfloatgetCurSpeed(){//提供对当前车速的访问

returncurSpeed;

}

publicvoidchangeSpeed(floatcurSpeed){//提供改变当前的车速

this.curSpeed=curSpeed;

}

publicvoidstop(){//提供停车

curSpeed=0;

}

}

执行结果:

编写一个主方法,编译并测试源程序。

2、创建类的对象,使用对象的方法(类的非静态方法)来访问或修改对象的变量(类的非静态变量)

创建类Car的对象,在调用类的构造函数时指定对象的变量的初始值,以后再使用对象的方法来访问或修改对象的变量的值。

程序代码如下(需要添加代码,要求运行结果如下图所示。

publicclassCar{

publicstaticvoidmain(String[]args){

EXP3_1car=newCar("成龙",200f,25f);

//在下面填写代码

}

}

编译并运行,结果如图所示。

(三)(账户类Account)设计一个名为Account的类,它包括:

●一个名为id的int类型私有账户数据域(默认值为0)。

●一个名为balance的double类型私有账户数据域(默认值为0)。

余额

●一个名为annualInterestRate的double类型私有数据域存储当前利率(默认值为0)。

假设所有的账户都有相同的利率。

●一个名为dateCreated的Date类型私有数据域存储账户的开户日期。

●一个能创建默认账户的无参构造方法。

●一个能创建带特定id和初始余额的账户的构造方法。

●id、balance和annualInterestRate的访问器和修改器。

●dateCreated的访问器。

●一个名为getMonthlyInterestRate()的方法返回月利率。

●一个名为withDraw的方法从账户提取特定数额。

●一个名为deposit的方法向账户存储特定数额。

实现这个类。

编写一个测试程序,创建一个账户ID为1122、余额为20000美元、年利率为4.5%的Account对象。

使用withdraw方法取款2500美元,使用deposit方法存款3000美元,然后打印余额、月利息以及这个账户的开户日期。

程序代码:

importjava.text.SimpleDateFormat;

importjava.util.Date;

publicclasstestAccount{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Accountaccount=newAccount(1122,20000);

System.out.println("id:

"+account.getid());

System.out.println("balance:

"+account.getbalance());

account.setannualInterestRate(0.045);

System.out.println("annulIntereatRate:

"+account.getannualInterestRate()*100+"%");

System.out.println();

System.out.println("调用withDraw()函数"+account.withDraw(2500));

System.out.println("调用withDraw()函数"+account.deposit(3000));

longcurrentTime=System.currentTimeMillis();

//当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数。

 

SimpleDateFormatformatter=newSimpleDateFormat("yyyy年-MM月dd日-HH时mm分ss秒");

Datedate=newDate(currentTime);

System.out.println("开户日期"+formatter.format(date));

}

}

classAccount{

privateintid=0;//账户

privatedoublebalance;//余额

privatedoubleannualInterestRate;//当前利率,假设所有的账户都有相同的利率

privateDatedateCreated;//开户日期

publicAccount(){

id=id+1;

}//默认账户的无参构造方法

publicAccount(intid,doublebalance){

this.id=id;

this.balance=balance;

}//一个能创建带特定id和初始余额的账户的构造方法。

//id、balance和annualInterestRate的修改器

publicvoidsetid(intid){

this.id=id;

}

publicvoidsetbalance(doublebalance){

this.balance=balance;

}

publicvoidsetannualInterestRate(doubleannualInterestRate){

this.annualInterestRate=annualInterestRate;

}

//id、balance和annualInterestRate的访问器

publicintgetid(){

returnid;

}

publicdoublegetbalance(){

returnbalance;

}

publicdoublegetannualInterestRate(){

returnannualInterestRate;

}

publicDategetdateCreated(){

returndateCreated;

}//dateCreated的访问器。

publicdoublegetMonthlyInterestRate(doubleMonthlyInterestRate){

returnMonthlyInterestRate;

}//返回月利率。

publicdoublewithDraw(doublebalance){

returnbalance;

}//从账户提取特定数额。

publicdoubledeposit(doublebalance){

returnbalance;

}//向账户存储特定数额。

}

 

运行结果贴图:

 

(三)(风扇类Fan)设计一个名为Fan的类来表示一个风扇。

这个类包括:

●三个名为SLOW、MEDIUM、FAST而值是1、2和3的常量表示风扇的速度。

●一个名为speed的int类型私有数据域表示风扇的速度(默认值为SLOW)。

●一个名为on的boolean类型的私有数据域表示风扇是否打开(默认值为false)。

●一个名为radius的double类型的私有数据域表示风扇的半径(默认值为5)。

●一个名为color的String类型的数据域表示风扇的颜色(默认值为blue)。

●这四个数据域的访问器和修改器。

●一个创建默认风扇的无参构造方法。

●一个名为toString()的方法返回描述风扇的字符串。

如果风扇是打开的,那么该方法在一个组合的字符串中返回风扇的速度、颜色和半径。

如果风扇没有打开,该方法就返回一个由“fanisoff”和风扇颜色及半径组合成的字符串。

实现这个类。

编写一个测试程序,创建两个fan对象。

将第一个对象设置为最大速度、半径为10、颜色为yellow、状态为打开。

将第二个对象设置为中等速度、半径为5、颜色为blue、状态为关闭。

通过调用它们的toString方法显示这些对象。

程序代码:

packageunit4;

/*实现这个类。

编写一个测试程序,创建两个fan对象。

将第一个对象设置为最大速度、半径为10、颜色为yellow、状态为打开。

将第二个对象设置为中等速度、半径为5、颜色为blue、状态为关闭。

通过调用它们的toString方法显示这些对象。

*/

publicclasstestFan{

publicstaticvoidmain(String[]args){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Fanfan1=newFan();

fan1.setSpeed(fan1.FAST);

fan1.setOn(true);

fan1.setRadius(10);

fan1.color="yellow";

fan1.toString();

System.out.println(fan1.toString());

Fanfan2=newFan();

fan1.setSpeed(fan2.MEDIUM);

fan1.setOn(false);

fan1.setRadius(5);

//fan2.color="blue";

System.out.println(fan2.toString());

}

}

classFan{//风扇

finalintSLOW=1;

finalintMEDIUM=2;

finalintFAST=3;//常量表示风扇的速度

privateintspeed=SLOW;//风扇的速度(默认值为SLOW)

privatebooleanon;//默认值为false,风扇是否打开

privatedoubleradius=5;//风扇的半径

Stringcolor="blue";//风扇的颜色(默认值为blue)

publicFan(){}

publicFan(intspeed,booleanon,doubleradius,Stringcolor){

this.speed=speed;

this.on=on;

this.radius=radius;

this.color=color;

}

//修改器

publicvoidsetSpeed(intspeed){

this.speed=speed;

}

publicvoidsetOn(booleanon){

this.on=on;

}

publicvoidsetRadius(doubleradius){

this.radius=radius;

}

//访问器

publicintgetSpeed(){

returnspeed;

}

publicbooleangetOn(){

returnon;

}

publicdoublegetRadius(){

returnradius;

}

publicStringtoString(){

if(on==true)

return"speedis"+getSpeed()+".Coloris"+color+

".Radiusis"+getRadius();

else

return"Fanisoff."+"Coloris"+color+

".Radiusis"+getRadius();

}/*一个名为toString()的方法返回描述风扇的字符串。

如果风扇是打开的,那么该方法在一个组合的字符串中返回风扇的速度、颜色和半径。

如果风扇没有打开,该方法就返回一个由“fanisoff”和风扇颜色及半径组合成的字符串。

*/

}

运行结果贴图:

(四)(几何方面:

正n边形)在一个正n边形中,所有边的长度都相同,且所有角的度数都相同(即这个多边形是等边等角的)。

设计一个名为RegularPolygon的类,该类包括:

●一个名为n的int型私有数据域定义多边形的边数,默认值为3。

●一个名为side的double型私有数据域存储边的长度,默认值为1。

●一个名为x的double型私有数据域,它定义多边

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