如何用 API进行串口编程.docx

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如何用API进行串口编程

用WindowsAPI进行串口编程的一般步骤及相关函数讲解

时间:

2011-09-1507:

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  虽然使用诸如CSerialPortVC串口类,MSCommVC串口控件等非常方便,但有时这些控件并不适合自己的特殊需求,所以有必要了解一下基于WindowsAPI的串口编程方法,下面介绍一下API串口编程的一般步骤及相关串口API函数。

串口操作一般有四步,分别是:

1)打开串口

2)配置串口

3)读写串口

4)关闭串口

1、打开串口

  在《VC打开串口》一文中我们已经单独介绍过如果利用API打开串口的方法,打开串口是用API函数CreateFile来打开或创建的。

该函数的原型为:

1HANDLECreateFile(LPCTSTRlpFileName,

2DWORDdwDesiredAccess,

3DWORDdwShareMode,

4LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,

5DWORDdwCreationDistribution,

6DWORDdwFlagsAndAttributes,

7HANDLEhTemplateFile);

参数详解:

lpFileName:

将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;

dwDesiredAccess:

指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;

dwShareMode:

指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;

lpSecurityAttributes:

引用安全性属性结构,缺省值为NULL;

dwCreationDistribution:

创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;

dwFlagsAndAttributes:

属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;

hTemplateFile:

对串口而言该参数必须置为NULL;

  串口的操作可以有两种操作方式:

同步操作方式和重叠操作方式(也称为异步操作方式)。

同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

同步I/O方式打开串口的示例:

8HANDLEhCom;//全局变量,串口句柄

9hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

10GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,//允许读和写

110,//独占方式

12NULL,

13OPEN_EXISTING,//打开而不是创建

140,//同步方式

15NULL);

16if(hCom==(HANDLE)-1)

17{

18AfxMessageBox("打开COM失败!

");

19returnFALSE;

20}

21returnTRUE;

重叠I/O打开串口的示例:

22HANDLEhCom;//全局变量,串口句柄

23hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

24GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,//允许读和写

250,//独占方式

26NULL,

27OPEN_EXISTING,//打开而不是创建

28FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,//重叠方式

29NULL);

30if(hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)

31{

32AfxMessageBox("打开COM失败!

");

33returnFALSE;

34}

35returnTRUE;

2、配置串口

  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。

这需要通过一个DCB结构来进行。

DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。

在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

  一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。

要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

36typedefstruct_DCB{

37………

38//波特率,指定通信设备的传输速率。

这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:

39DWORDBaudRate;

40CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200,CBR_38400,

41CBR_56000,CBR_57600,CBR_115200,CBR_128000,CBR_256000,CBR_14400

42

43DWORDfParity;//指定奇偶校验使能。

若此成员为1,允许奇偶校验检查

44…

45BYTEByteSize;//通信字节位数,4—8

46BYTEParity;//指定奇偶校验方法。

此成员可以有下列值:

47EVENPARITY偶校验NOPARITY无校验

48MARKPARITY标记校验ODDPARITY奇校验

49BYTEStopBits;//指定停止位的位数。

此成员可以有下列值:

50ONESTOPBIT1位停止位TWOSTOPBITS2位停止位

51ONE5STOPBITS1.5位停止位

52………

53}DCB;

54winbase.h文件中定义了以上用到的常量。

如下:

55#defineNOPARITY0

56#defineODDPARITY1

57#defineEVENPARITY2

58#defineONESTOPBIT0

59#defineONE5STOPBITS1

60#defineTWOSTOPBITS2

61#defineCBR_110110

62#defineCBR_300300

63#defineCBR_600600

64#defineCBR_12001200

65#defineCBR_24002400

66#defineCBR_48004800

67#defineCBR_96009600

68#defineCBR_1440014400

69#defineCBR_1920019200

70#defineCBR_3840038400

71#defineCBR_5600056000

72#defineCBR_5760057600

73#defineCBR_115200115200

74#defineCBR_128000128000

75#defineCBR_256000256000

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

76BOOLGetCommState(

77HANDLEhFile,//标识通讯端口的句柄

78LPDCBlpDCB//指向一个设备控制块(DCB结构)的指针

79);

80SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

81BOOLSetCommState(

82HANDLEhFile,

83LPDCBlpDCB

84);

  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。

Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。

如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。

调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

85BOOLSetupComm(

86

87HANDLEhFile,//通信设备的句柄

88DWORDdwInQueue,//输入缓冲区的大小(字节数)

89DWORDdwOutQueue//输出缓冲区的大小(字节数)

90);

  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。

超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。

调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

  读写串口的超时有两种:

间隔超时和总超时。

间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。

总超时是指读写操作总共花费的最大时间。

写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。

用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

COMMTIMEOUTS结构的定义为:

91typedefstruct_COMMTIMEOUTS{

92DWORDReadIntervalTimeout;//读间隔超时

93DWORDReadTotalTimeoutMultiplier;//读时间系数

94DWORDReadTotalTimeoutConstant;//读时间常量

95DWORDWriteTotalTimeoutMultiplier;//写时间系数

96DWORDWriteTotalTimeoutConstant;//写时间常量

97}COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。

总超时的计算公式是:

总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量

例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant

可以看出:

间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。

如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。

如果ReadTotalTimeoutMultiplier和ReadTotalTimeoutConstant都为0,则不使用读总超时。

如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

  在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。

在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。

配置串口的示例代码:

98SetupComm(hCom,1024,1024);//输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

99

100COMMTIMEOUTSTimeOuts;

101//设定读超时

102TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;

103TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;

104TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;

105//设定写超时

106TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;

107TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;

108SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts);//设置超时

109

110DCBdcb;

111GetCommState(hCom,&dcb);

112dcb.BaudRate=9600;//波特率为9600

113dcb.ByteSize=8;//每个字节有8位

114dcb.Parity=NOPARITY;//无奇偶校验位

115dcb.StopBits=TWOSTOPBITS;//两个停止位

116SetCommState(hCom,&dcb);

117

118PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

119BOOLPurgeComm(

120

121HANDLEhFile,//串口句柄

122DWORDdwFlags//需要完成的操作

123);

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

124PURGE_TXABORT中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。

125PURGE_RXABORT中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。

126PURGE_TXCLEAR清除输出缓冲区

127PURGE_RXCLEAR清除输入缓冲区

3、读写串口

我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

128BOOLReadFile(

129

130HANDLEhFile,//串口的句柄

131

132//读入的数据存储的地址,

133//即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区

134LPVOIDlpBuffer,

135DWORDnNumberOfBytesToRead,//要读入的数据的字节数

136

137//指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数

138LPDWORDlpNumberOfBytesRead,

139

140//重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。

141LPOVERLAPPEDlpOverlapped

142);

143BOOLWriteFile(

144

145HANDLEhFile,//串口的句柄

146

147//写入的数据存储的地址,

148//即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite

149//个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。

150LPCVOIDlpBuffer,

151

152DWORDnNumberOfBytesToWrite,//要写入的数据的字节数

153

154//指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数

155LPDWORDlpNumberOfBytesWritten,

156

157//重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,

158//同步操作时,该参数为NULL。

159LPOVERLAPPEDlpOverlapped

160);

  在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。

在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。

这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。

在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

  ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。

ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

  ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。

而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

  如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。

需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。

例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。

这说明重叠操作还未完成。

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

161//同步读串口

162charstr[100];

163DWORDwCount;//读取的字节数

164BOOLbReadStat;

165bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);

166if(!

bReadStat)

167{

168AfxMessageBox("读串口失败!

");

169returnFALSE;

170}

171returnTRUE;

172

173//同步写串口

174

175charlpOutBuffer[100];

176DWORDdwBytesWrite=100;

177COMSTATComStat;

178DWORDdwErrorFlags;

179BOOLbWriteStat;

180ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

181bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,&dwBytesWrite,NULL);

182if(!

bWriteStat)

183{

184AfxMessageBox("写串口失败!

");

185}

186PurgeComm(hCom,PURGE_TXABORT|

187PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

  重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。

有两种方法可以等待操作完成:

一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。

下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

OVERLAPPED结构

OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:

188typedefstruct_OVERLAPPED{//o

189DWORDInternal;

190DWORDInternalHigh;

191DWORDOffset;

192DWORDOffsetHigh;

193HANDLEhEvent;

194}OVERLAPPED;

  在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。

线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。

hEvent是读写事件。

当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

  当调用ReadFile,WriteFile函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。

195GetOverlappedResult函数

196BOOLGetOverlappedResult(

197HANDLEhFile,//串口的句柄

198

199//指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构

200LPOVERLAPPEDlpOverlapped,

201

202//指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。

203LPDWORDlpNumberOfBytesTransferred,

204

205//该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。

206//如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。

207//如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,

208//通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。

209BOOLbWait

210);

该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

异步读串口的示例代码:

211charlpInBuffer[1024];

212DWORDdwBytesRead=1024;

213COMSTATComStat;

214DWORDdwErrorFlags;

215OVERLAPPEDm_osRead;

216memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));

217m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

218

219ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

220dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);

221if(!

dwBytesRead)

222returnFALSE;

223BOOLbReadStatus;

224bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,

225dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

226

227if(!

bReadStatus)//如果ReadFile函数返回FALSE

228{

229

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