WinCC中MSFlexGrid控件编程程序.docx

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WinCC中MSFlexGrid控件编程程序.docx

WinCC中MSFlexGrid控件编程程序

MSFlexGrid总行数和总列数的定义:

MSFlexGrid1.Rows= 5    '规定表格的总行数为5行

MSFlexGrid1.Cols=2   '规定表格的总列数为2行

MSFlexGrid某一单元格的文本容

MSFlexGrid1.TextMatrix(3,0)="地址" '定义第3行的左边表头文本容为:

“地址”

MSFlexGrid1.TextMatrix(3,2)=""  定义第3行第2列的文本容为:

“”

右键选中MSFlexGrid的

PrivateSubMSFlexGrid1_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,xAsSingle,yAsSingle)

IfButton=vbRightButtonThen

MSFlexGrid1.Row=y/MSFlexGrid1.RowHeight(0)-0.5

MSFlexGrid1.RowSel=MSFlexGrid1.Row

'右键选种当前行---备用u3u3:

'MSFlexGrid1.Col=0

'MSFlexGrid1.ColSel=MSFlexGrid1.Cols-1

'右键选种当前单元格---备用u3u3:

'MSFlexGrid1.Col=x/MSFlexGrid1.ColWidth(0)-0.5

'MSFlexGrid1.Col=MSFlexGrid1.Col

'Text1.Text=MSFlexGrid1.Text

EndIf

EndSub

MSFlexGrid的单元格被点击时的事件

PrivateSubMSFlexGrid1_EnterCell()

    MSFlexGrid1.CellBackColor=vbBlue     '被点中MSFlexGrid的单元格背景变兰色

    MSFlexGrid1.CellForeColor=vbWhite    '字体变白色

EndSub

MSFlexGrid的单元格失去光标后的事件

PrivateSubMSFlexGrid1_LeaveCell()

    MSFlexGrid1.CellBackColor=vbWhite

    MSFlexGrid1.CellForeColor=vbBlue

EndSub

使MSFlexGrid的单元格容可编辑

'前提:

新建两个text文本框,分别为text1和text1

'====================从这里开始,使单元格可以编辑

PrivateSubMSFlexGrid1_EnterCell()

    MSFlexGrid1.CellBackColor=vbBlue

    MSFlexGrid1.CellForeColor=vbWhite

    Text1.Text=MSFlexGrid1.Text

    Text1.SelStart=0

    Text1.SelLength=Len(Text1.Text)

EndSub

PrivateSubMSFlexGrid1_LeaveCell()

    MSFlexGrid1.CellBackColor=vbWhite

    MSFlexGrid1.CellForeColor=vbBlue

EndSub

PrivateSubText1_Change()

    MSFlexGrid1.TextMatrix(MSFlexGrid1.Row,MSFlexGrid1.Col)=Text1.Text

EndSub

PrivateSubText2_Change()'修改表头

 Dimr,cAsInteger

 r=MSFlexGrid1.Row

 c=0

  MSFlexGrid1.TextMatrix(r,0)=Text2.Text

EndSub

PrivateSubText1_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)

    SelectCaseKeyCode

        CasevbKeyLeft,vbKeyRight,vbKeyUp,vbKeyDown

            KeyCode=0

    EndSelect

EndSub

'====================使单元格可以编辑,到此结束

MSFlexGrid选中整行和整列

右键点 MSFlexGrid控件,选“属性/样式”,把“合并单元格”选择为:

“0-Never”然后运行程序,就会发现MSFlexGrid可以自由选择整行或整列了!

MSFlexGrid插入行

PrivateSubCommand1_Click()

IfMSFlexGrid1.Rows<2Then

MSFlexGrid1.AddItem"AAA"&vbTab&"bbb"

Else

MSFlexGrid1.AddItem"asdas"&vbTab&"bbb",2  '这里的数字2表示在第2行处插入行

EndIf

EndSub

 MSFlexGrid删除行

MSFlexGrid1.RemoveItem3  '删除第三行。

该方法无法删除第一行。

如果发现删不了。

那一定是你的其他代码写错或冲突了u3u3

复制MSFlexGrid单元格的文本容

Clipboard.SetTextMSFlexGrid1.TextMatrix(MSFlexGrid1.Row,MSFlexGrid1.Col)

以上容由u3u3编写测试请注明来自:

===================================================

以下容来自网络

MSFlexGrid属性类型说明

AllowBigSelectorBoolean返回/设置一个值,定义当在行或列的头部单击时,是否该行或列将整个被选中

AllowUseResizingEnum设置/返回一个值,定义用户是否可以调整网格行,列的尺寸

BackColorOle_Color设置/返回一网格中非固定单元的背景色

BackColorBandArray/Ole_Color设置/返回网格中每个独立BAND的背景色

BachColorBkgOle_Color设置/返回网格的背景色(单元头部除外)

BackColorFixedOle_Color设置/返回网格中固定单元的背景色

BackColorHeaderArray/Ole_Color设置/返回网格头部单元的背景色

BackColorIndentArray/Ole_Color设置/返回网格中凹痕部分的背景色

BackColorSelOle_Color设置/返回网格选中单元的背景色

BackColorUnpopulatedOle_Color设置/返回网格非用户操作区的背景色

BandDataArray/Long为独BAND设置/返回任意的值,以合在代码过这些值确定BAND

BandDisplayEnum定义在网格中BAND是水平还是垂直显示

BandExpandableARRAY/BOOLEN设置/返回值指明独立的BAND能否被折叠或展开

BandIndentArray/Long定义BAND划分的字段数量

BandLevelLong返回当前的单元包含的BAND总数量

BandsLong返回网格中BAND总数量

CellAlignmentInteger设置/返回一个值以定义当前单元的水平和垂直对齐方式

CellBackColorOle_Color定义当前单元的字体是否为粗体

CellFontBoldBoolean定义当前单元的字体是否为粗体

CellFontItalicBoolean定义当前单元的字体是否为斜体

CellFontNameString定义当前单元的字体名

CellFontSizeString定义当前单元的字体大小

CellFontStrikeThoughBoolean定义当前单元的字体是否为突显示

CellFontUnderlineBoolean定义当前单元的字体是有下划线

CellFontWidthSingle定义当前单元的字体宽(用点表示)

CellFontColorOle_Color设置/返回当前单元格的前景色

CellHeightLong设置/返回当前单元格的高度

CellLeftLong返回当前单元格的左边距

CellPictureStdPicture设置/返回当前单元格的图片

CellPictureAlignmentInteger设置/返回当前单元格或某围的单元格的图像对齐方式

CelltextStyleEnum设置/返回当前单元或选中围单元文本的3D风格

CellTopLong返回当前单元格的垂直位置

CellTypeEnum设置/返回当前单元格的类型(标准.固定)

CellWidthLong返回/设置当前的单元的宽度

ClipString设置/返回网格选定围单元的容

ColArray/Integer设置/返回当前单元的水平坐标

ColAlignmentArray/Integer设置/返回当前列的对齐方式

ColalignmentBandArray/Integer设置/返回BAND数据列的对齐方式

ColAlignmentFixed Array/Integer设置/返回固定单元数据的对齐方式

ColAlignmentHeaderArray/Integer设置/返回固定头部单元数据的对齐方式

ColDataAyyay/Long为独立列设置/返回任意的值,以合在代码过这些值确定列

ColHeaderArray/Enum定义每个BAND头部是否显示

ColHeaderCaptionArray/Single定义每个BAND的列头部显示的文本

ColIsVisibleARRAY/BOOLEN返回/设置某个列是否可见

ColPosArray/Long返回某个给定列的左上角和网格左上角的距离

ColpositionArray/Long设置网格列的位置

ColsLong返回/设置网格的列数量

ColSelArray/Long设置/返回某个围单元的起始列

ColWidthArray/Long设置/返回某个列的宽度

ColWordWrapOptionArray/Integer设置/返回网格的非固定单元是否允许WRAP

ColWordWrapOptionBandArray/Integer定义网格的BAND是否允许WRAP

ColWordWrapOptionFixedArray/Integer定义列的固定单元是否允许WRAP

ColWordWrapOptionHeaderArray/Integer定义各头部是否允许WRAP

DataFieldArray/Single一个独立列绑定的数据库字段

FillStyleEnum定义改变文本或单元的其他属性是影响所有的选中单元还是只影响活动单元

FixedColsLong设置/返回固定列的列数

FixedRowsLong设置/返回固定行的行数

FocusRectEnum定义控件对当前单元的焦点表示

FontStdFont返回/设置默认字体或各单元使用的字体

FontBandArray/StdFont设置/返回各BAND使用文本的字体

FontFixedSingle设置/返回固定单元使用的字体

FontHeaderArray/StdFont设置/返回各头部使用的字体

FontWidthSingle设置/返回默认字体宽度

FontWidthBandArray/Single设置/返回BAND使用的字宽

FontWidthFixedSingle设置/返回固定单元使用的字宽

FontWidthHeaderArray/Single设置/返回每个头部使用的字宽

ForeColrOle_Color设置/返回网格非固定单元使用的前景色

ForeColorBandArray/Ole_Color设置/返回网格各BAND的前景色

ForeColorFixedOle_Color设置/返回网格固定单元的前景色.

ForeColorHeaderArray/Ole_Color设置/返回网格头部单元的前景色

ForeColorSelOle_Color设置/返回设置单元的前景色

FormatStringString定义一个格式串用来设置网格列的宽度,对齐方式,固定行文本固定列文本

GridColorOle_Color设置/返回网格单元间的线的颜色

GridColorBandArray/Ole_Color设置/返回网格BAND的线的颜色

GridColorFixedOle_Color设置返回网格固定单元间的线的颜色

GridColorHeaderArray/Ole_Color设置/返回网格头部间的线的颜色

GridColorIndentOle_Color设置/返回网格INDENT单元间的线的颜色

GridColorUnpopulatedOle_Color设置/返回网格UNPOPULATED区域间的颜色

GrigLineEnum定义网格单元间的线的类型

GrigLinesBandArray/Enum定义网格各BAND间的线的类型

GrigLinesFixedEnum定义网格固定单元的线的类型

GrigLinesHeaderArray/Enum定义网格各头部间的线的类型

GrigLinesIndentArray/Enum定义网格INDENT单元间的线的类型

GrigLinesUnpopulatedEnum定义网格UNPOPULATED区域间的线的类型

GrigLinesWidthInteger设置/返回网格单元间的线的宽度

GrigLinesWidthBandArray/Integer设置/返回网格各BAND间的线的宽度

GrigLinesWidthFixedInteger设置/返回网格固定单元间的线的宽度

GrigLinesWidthHeaderArray/Integer设置/返回网格各头间的线的宽度

GrigLinesWidthIndentArray/Integer设置/返回网格INDENT单元间的线的宽度

GrigLinesWidthUnpopulatedInteger设置/返回网格UNPOPULATED区域间的宽度

HieghtEnum定义如何以及何时高亮度显示网格的选中单元

LeftColLong网格最械的可见列

MergeCellsEnum设置/返回一个值表明如何及何时将有相同容的记录进行合并

MergeColARRAY/BOOLEN设置/返回一个值表明哪些列可以将容合并

MergeRowARRAY/BOOLEN设置/返回一个值表明哪些行可以将容合并

MouseColLong返回鼠标光标的列坐标位置

MouseRowLong返回鼠标光标的行坐标位置

PictureStdPicture返回MSHFLEXGRID的控件快照

PictureTypeEnum设置/返回PICTURE类型

RedrawBoolean设置/返回一个值,表明MSHFLEXGRIDR控件是否在每个改变后重画

RowLong设置/返回当前单元的垂直坐标

RowDataArray/Long为各行设置/返回任意的值,以合在代码过这些值确定行

RowExpandableBoolean定义当前行是否可以展开

RowExpandedBoolean返回一个值表明当前行是否展开

RowHeightArray/Long设置/返回各行的高度

RowHeightMinLong设置/返回网格中行的最小高度

RowIsVisibleARRAY/BOOLEN设置/返回一个值,表明某个特定列是否可见

RowPosArray/Long返回给定行左上角和MSHFLEXGRID控件左上角的距离

RowPositionArray/Long设置某个网格行的位置

RowsLong返回网格的行的总数或者或BAND的行的总数

RowSelLong设置/返回一个围的单元的起始行

RowSizingModeEnum设置/返回一个值表明对一行的设置是影响网格的所有行还是只影响被调整的行

ScrollBarsEnum设置/返回一个值表明MSHFLEXGRID控件的滚动条类型

ScrollTrackBoolean设置/返回一个值表明网格容是在用户移动滚动条时随着改变还是滚动结束后改变

SelectionModeEnum设置/返回一个值表明MFHFLEXGRID控件允许的选择类型.

SortEnum根据某些村准备设置排序的值

TextString设置/返回一个单元或一个围单元的文本容

TextArrayarray/string不改变ROW,COL属性,设置/返回任意单元的文本容

TextMatrixarray/string设置/返回某个选定行,列的单元的文本容

TextStyleEnum设置/返回网格通常单元的3D文本风格

TextStyleBandArray/Enum设置/返回网格BAND的3D文本风格

TextStyleFixedEnum设置/返回网格各固定行的3D文本风格

TextStyleHeaderArray/Enum设置/返回网格各头部的3D文本风格

TopRowLong设置/返回网格最上面的可见行

VersionInteger返回正在使用MSHFLEXGRID控件的版本

WordWrapBoolean定义当到达单元的边界时,网格的单元的容是否WRAP

2) MSHFLEXGRID控件的重要方法

方法说明

AddItem向网格中加入一新行

Clear清除网格中的容

ClearStructure清除网格的结构(映射信息)

CollapseAll折叠网格的某个特定的所有行

ExpandAll展开网格的某个特定的所有行

RemoveItem从网格中清除一行

方法AddItem和RemoveItem可以用来向网格中加入或删除行(BANDS).如果折叠或展开某个BAND的所有行,则可以使用COLLAPSEALL和EXPAANDALL方法.

方法CLEAR可以清除网格中的容,但不影响网格的行,列数,如果要清除网格的结构,包括顺序及网格各列的名称,应当使用ClearStructure方法.

3) MSHFELXGRID的控件的主要事件

Collapse用户折叠了网格的一行

Compare当SORT属性被设置为CUSTOMERSORT,允许用户定义排序过程

EnterCell当一个新的单元成为当前活动单元时(获得)

Expand用户展开了网格的一行

LeaveCell当一个新单元成为当前活动单元前(离开)

RowColChange当一个新单元成为当前活动单元时

Scroll用户用键盘,滚动条滚动网格的容或网格的容由程序滚动时

SelChangeEvent一个新围的单元被选中

EnterCell,LeaveCell,RowColChange事件相互联系,因为它们都在当一个新单元成为当前活动单元时被激发,实际上这些事件的顺序是:

LeaveCell,EnterCell然后是RowColChange.

Collapse和Expand事件在用户折叠或者展开网格的一行(BAND)时被激发.属性ROW和COL可以用来确定用户折叠或者展开的单元.

当SORT属性设置为9时,对网格的每两行发生一次COMPARE事件,用户排序方法使你可以选择按照午任意列或单元对行排序.注意,使用这种排序方式的速度会慢于BUILD-IN排序.

不论采用何种方式,只要对网格进行滚动时,SCROLL事件就会被激发.当SCROLLTRACK属性设置为TRUE时,如果用户用鼠标拖动或滚动时,该事件也被激发,如果SCROLLTRACK属性被设置为FALSE时,SCROLL事件只在拖动结束后激发一次.

当选择单元格变化时,SelChangeEvent事件会被激发,对选择的单元围的改变,可以通过用户操作或程序代码来实现.

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