吧网管理系统服务器子系统设计大学论文.docx

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吧网管理系统服务器子系统设计大学论文

 

 

题目:

网吧管理系统――服务器子系统

 

专业软件工程

学号

姓名

网吧管理系统——服务器子系统

摘要

随着上个世纪九十年代计算机网络的高速发展,人类进入到了网络化、信息化的时代。

而网络的发展带动了一种新兴产业——网吧行业。

从上世纪九十年代至今,网吧经历了前所未有的发展。

从小规模到大规模,从单一经营到连锁经营,从简单提供上网服务演变到休息、娱乐场所。

这就带来了新的问题——网吧管理。

目前,网吧的人工管理已经不能适应网吧的高速发展,成为阻碍网吧发展的桎梏。

因此开发一套完善的网吧管理系统成为网吧发展的首要任务。

本系统主要负责服务器子系统的设计。

采用功能强大的VisualBasic6.0作为开发工具,MicrosoftAccess作为数据库平台。

本系统采用C/S结构。

它将一个应用系统分成两大部分,由多台计算机分别执行,协同完成整个系统的应用,从而达到系统中软、硬件资源最大限度的利用。

因此,对于一个相对专用、独立的系统,它是—个较好的系统建立方法。

因此,本设计采用这一模式。

本系统从操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,实现较为简单。

本系统设计功能较为齐全,适合于中小型网吧的管理。

关键词:

服务器客户端

一绪论

1.1毕业设计的选择

在开学初选择毕业设计的题目时,因为没有开发过任何软件的经验,所以决定选择一个能锻炼自己能力的项目,为以后工作积累一点开发经验。

在听取徐珏同学的一些建议后,我们决定选择这个项目——网吧管理系统。

经过商定,我主要负责服务器端的设计。

1.2开发工具的选择

目前,开发工具种类繁多。

而现在流行的是JAVA、.NET、VC++、Delphi。

对于本系统,开发时需要使用第三方控件,在这方面VB实现起来比较方便,且操作简单。

另外在操作API函数时,VB操作也比较出色。

在数据库连接方面,VB更是提供了多种连接方式。

且连接时操作比较简单,因此,结合上述优点,我们选择了VB开发本系统。

对于数据库,目前比较流行的有Oracle,Sybase,SqlServer,Access等。

由于考虑到调试程序时要频频的修改数据库、又要恢复数据库。

所以应该选择容易修改,容易填写数据的数据库。

因此,我选择了Microsoft公司的Access作为数据库平台。

Access数据库容易修改数据。

也容易恢复数据。

因此,我们的开发模式是:

VisualBasic+MicrosoftAccess2000。

二需求分析

2.1对网吧的调查

在对网吧调查之前,我们对一些消费者进行了调查发现。

消费者希望网吧管理系统计费准确,高效率。

网吧服务完善。

机器容易操作。

在对几家网吧的调查发现,一些规模比较小的网吧,为了节省成本。

采用人工+软件管理模式。

人工干预太多。

甚至有些网吧采用全人工管理。

这样造成管理混乱。

管理效率低下,计费不准确。

时间一长,网吧就会经营惨淡。

另外采用的一些软件只是安装在服务器上,实现简单的计费功能,需要人工参与。

而客户端不能与服务器进行交互。

因此计费、管理不甚完善。

客户端的安全也得不到保障。

对于一些大的网吧,采用的是全软件管理模式。

如:

万象网管。

万象网管功能强大。

计费准确。

安全功能做的也非常好。

但是客户端无购买商品能力。

2.2可行性分析

通过调查,从网吧经营者的角度出发,开发一个价格便宜,功能完善的系统。

从安全管理的角度,要开发一个较高安全度的系统。

从消费者的角度出发,要开发一个界面友好、服务完善的系统。

综合上述要求,我们参考了一些优秀管理软件的功能。

完善本网吧管理系统,在功能上我们主要参考了“万象网管”。

同时完善了万象网管的功能。

尤其是客户端的购买商品的功能。

2.3网吧管理系统工作流程

通过对一家安装万象网管的网吧进行了调查,工作流程大致为:

顾客前来上网,如果已经有会员卡,则在服务器端激活(设置成需激活才能上网)。

然后找到一台无人使用的计算机上网,此时计费开始。

如果顾客没有账号,则需提供一定的押金使用网吧提供的临时账号,临时账号在服务器端激活后即可使用。

临时用户找到以台无人使用的计算机输入账号密码即可上网,若此时没有空闲机器,临时用户只需等待即可,等待过程中并不计费。

只有登录账号后才开始计费。

对于会员,可用在客户端上结账。

而临时用户需要至服务台结账。

2.4需求分析文档

2.4.1功能模块图

 

图1-1功能模块图

2.4.2概念模型图

 

图1-2概念模型图

三概要设计

3.1数据库设计

系统数据库包括:

main和fee两个数据库,两个数据库的内容如下图。

图2-1main数据库内容图

图2-1fee数据库内容图

3.1.1数据库字段设计

管理员数据库:

字段名类型长度

管理员编号文本可变

管理员密码文本可变

管理员权限文本固定

充值卡数据库:

字段名类型长度

卡号文本可变

密码文本可变

价值货币可变

有效期日期固定

操作员文本固定

状态数字固定

充值卡销售记录数据库:

字段名类型长度

卡号文本可变

密码文本可变

价值货币可变

有效期日期固定

操作员文本固定

状态数字固定

客户端数据库

字段名类型长度

电脑编号文本可变

区域文本可变

IP地址文本固定

解锁密码文本可变

上机记录数据库:

字段名类型长度

电脑编号文本可变

会员编号文本可变

上机时间日期固定

下机时间日期固定

消费时间数字固定

消费金额数字可变

押金数字可变

操作员文本可变

会员类型数字固定

商品销售记录数据库:

字段名类型长度

商品名称文本可变

价格货币可变

数量数量可变

会员编号文本可变

操作员文本可变

进货记录数据库:

字段名类型长度

商品名称文本可变

进价货币可变

价格货币可变

数量数字可变

进货日期日期固定

操作员文本可变

库存列表数据库:

字段名类型长度

商品名称文本可变

价格货币可变

进价货币可变

数量数字可变

上机记录临时数据库:

字段名类型长度

电脑编号文本可变

会员编号文本可变

上机时间日期固定

消费金额数字可变

押金数字可变

操作员文本可变

会员类型数字固定

临时用户卡数据库:

字段名类型长度

会员编号文本可变

会员密码文本可变

开户日期日期固定

会员类型数字固定

状态数字固定

操作员文本可变

会员卡数据库:

字段名类型长度

会员编号文本可变

会员密码文本可变

开户日期日期可变

会员类型数字固定

证件类型文本可变

证件号码文本可变

状态数字固定

会员姓名文本可变

余额货币可变

操作员文本可变

增加会原卡数据库:

字段名类型长度

会员编号文本可变

会员类型数字固定

操作员文本可变

创建日期日期固定

区域数据库:

字段名类型长度

区域文本笃定

名称文本固定

普通用户费率设置数据库:

字段名类型长度

区域文本固定

星期数字固定

时间数字固定

费率货币可变

会员费率设置数据库:

字段名类型长度

区域文本固定

星期数字固定

时间数字固定

费率货币可变

其他费率设置数据库:

字段名类型长度

会员类型数字固定

minfee货币可变

sfee货币可变

allnightfee货币可变

agio数字可变

备注备注可变

四详细设计

4.1登录界面设计

登录界面如下:

图3-1登录界面

4.1.1界面信息

包括管理员名框和管理员密码框。

在正确的管理员名和密码后会登录到主界面。

如果输入错误的管理员和密码,系统会给出相应的提示。

4.2主界面的设计

主界面为系统运行时的主要界面,它为管理员管理客户端和管理服务器提供了方便。

主界面在初启时读取相应的系统设置和初始化系统各主要参数、设置各个数据库的连接、从管理员的操作设置文件中读取值初始化菜单的可用性、设置主界面的表格显示、连接客户端数据库读取相应的客户端并设置客户端的状态、读取临时消费库判断是否有未正常结账的卡号,并显示在表格中、初始化网络连接、连接费率设置数据库读取普通用户和会员的费率设置情况、初始化主界面的其他显示信息。

4.2.1主界面信息

主界面包括:

功能菜单、表格(用来显示客户端信息)、状态栏(显示操作员、IP地址、时间)、消费信息栏、便笺。

主界面如下图:

图3-2主界面

4.3服务端菜单设计

服务端菜单主要包括:

进入老板模式、交班、更换操作员、收费设置、系统设置、操作员管理、锁定计算机、锁定服务端、关闭计算机、重新启动计算机、退出程序。

服务端菜单界面如下:

图3-3服务器端菜单

4.3.1“进入老板模式”的设计

进入老板模式主要功能为老板进行相应的操作提供了方便。

在此模式下,所有的功能都对管理员开放。

但是管理员必须是“boss”级的管理员。

而且进入需要密码。

另外在登录进入时会提示管理员,在完成操作后要退出此模式。

因此,这就保障了一级安全。

4.3.2“更换操作员”的设计

此功能为更换当前操作员。

但并不统计数据。

入如:

老板想进入“进入老板模式”时可选择此功能换成老板登录。

再选择“进入老板模式”即可。

退出后即更换到原来的操作员。

4.3.3“交班”的设计

此功能为两个管理员换班提供了方便。

只要选择此功能即可完成更换管理员。

选择此功能会统计管理员当班时的数据。

写入数据库。

4.3.4“收费设置”的设计

此功能分为:

“费率设置”和“区域设置”。

“费率设置”主要设置普通用户和会员在某一区域上机时的费率。

“区域设置”设置电脑所属区域。

“费率设置”界面信息包括:

普通用户上机费率设置、普通用户最小收费设置、普通用户起价设置、普通用户的通宵费用设置。

会员上机费率设置、会员最小收费设置、会员起价设置、会员通宵费用设置、会员折扣设置。

“区域设置”界面包括:

区域树、区域电脑树、未分区电脑树。

费率设置界面如下:

右侧表格中“0……23”表示一天的24小时。

白色区域即为某一时间用户上机的费率。

图3-4费率设置界面

(1)

费率设置过程:

首先选择用户如:

“普通用户”。

然后选择左侧树表中的区域。

然后在右侧表格中点击鼠标拖动。

出现如下界面:

图3-5费率设置

(2)

在出现的界面中输入价格。

点“确定”,费率设置界面中相应部分价格就会改变。

再设置最小收费,起价、通宵费用点确定保存即可完成费率设置。

设置成功后,系统会给出成功提示。

区域设置界面如下:

左侧为系统支持的区域分类,中间的为选中区域的所有电脑编号,右侧为未分区的电脑编号。

图3-6区域设置界面

(1)

区域设置过程:

首先选择左侧树中的区域,中间树则会出现该区域所有的电脑编号。

选择中间树的电脑编号或者右侧树中的电脑编号。

点击两个移动按钮。

即可实现电脑编号的移动。

选择左指箭头即从右侧树移动到中间树,选择右指箭头即从中间树移动到右侧未分区的树中。

本系统支持五个区域设置,一个为系统默认的区域设置为“普通区域”,此区域不可编辑,不可删除。

当左侧满五个区域时,左侧树中的“新建”按钮为不可编辑状态。

当选择其他区域时,“编辑”、“删除”则为可编辑状态。

在可编辑状态时,可进行删除、更改名称等操作。

4.3.5“锁定计算机”的设计

选择“锁定计算机”后,提示用户输入锁定计算机密码。

请确保密码输入正确,此密码可用在解锁时使用,另外此密码和Windows登录密码有区别。

当输入密码电确定时,会出现以个全屏界面。

此界面通过调用WindowsAPI函数设置窗体属性为置顶。

修改注册表,禁止用户使用开始菜单。

禁用Alt键+Tab键的组合键等措施保证界面始终置顶。

界面上有个文本框用来输入刚才设定的密码。

只有在输入正确密码才能登录,否则没有任何提示。

这一措施是保证界面置顶,以保证系统安全。

在此模式下,计算机被锁定了,用户只有在输入正确解锁密码才能进入系统工作,此功能和Windows提供的“锁定计算机”的功能类似。

界面效果如下图:

图3-7锁定计算机界面

4.3.6“锁定服务端”的设计

选择“锁定服务端”后,会弹出一个输入界面。

提示用户输入锁定密码。

在输入密码后点确定出现一个输入密码界面,同时,隐藏服务器系统的菜单。

设置出现的密码界面为“模式界面”即等此界面消失后,管理员才能使用服务器端的功能。

在此功能下,可用保护服务器的安全。

但用户可用进行其他非使用服务器功能的操作。

如:

可用进行文本编辑。

“锁定服务端”的效果图如下:

图3-8锁定计算机界面

4.3.7“重新启动计算机”的设计

选择此功能后,系统会给出提示,提示管理员是否要重新启动计算机。

同时提示管理员重新启动将影响客户端的工作。

如果选择了确定,系统首先进行一些退出前处理。

然后调用WindowsAPI函数进行重新启动计算机。

4.3.8“重新启动计算机”的设计

选择此功能后,系统会给出提示,提示管理员是否要关闭计算机。

同时提示管理员关闭计算机将影响客户端的工作。

如果选择了确定,系统首先进行一些退出前处理。

在退出前调用WindowsAPI函数进行关闭计算机。

4.3.9“退出程序”的设计

选择此功能后,系统会给出提示,提示管理员是否要退出系统。

同时提示管理员退出将影响客户端的工作。

如果选择了确定,系统首先进行一些退出前处理。

如:

保存设置等。

4.4“卡类管理”菜单的设计

卡类管理菜单主要包括:

会员卡管理、普通卡管理、批量增加会员卡、充值卡管理、批量增加充值卡、充值卡充值、销售充值卡。

卡类管理的界面如下:

图3-9卡类管理的菜单

4.4.1“会员卡管理”的设计

“会员卡管理”的功能主要是管理网吧会员的资料。

包括:

删除、修改、挂失、加钱、查询、等功能

“会员卡管理”界面如图:

图3-10会员卡管理界面

在界面中选择一个会员,“修改”,“加钱”,“退卡”等功能就为可编辑,否则为如图中的不可编辑状态。

在完成“修改”、“加钱”、“退卡”、“挂失\解挂”等功能后,如果发现数据未及时更新,点“刷新”即可。

在参数查询时,系统支持模糊查询和精确查询。

另外输入参数可表示姓名、会员卡号、证件号码、开户日期。

在数据库匹配,有一个相同的就显示出来。

4.4.2“普通卡管理”的设计

“普通卡管理”主要是管理网吧的临时用户使用卡。

包括增加、删除、修改等功能。

此功能界面类似会员卡管理。

因此操作和会员卡管理类似。

4.4.3“批量增加会员卡”的设计

“批量增加会员卡”主要是为了方便用户办理会员卡而设计的。

当用户想成为网吧会员的时候,只要到服务台凭有效证件,即可办理一张会员卡,但办理时生成以张会员卡比较麻烦,所以此功能可用批量生成,当用户办理时,从数据库中读取一个卡号即可。

生成的会员卡号会有一个密码,本系统支持三种产生方式:

“密码和卡号相同”、“密码设定为”、“随机生成密码”。

“密码设定为”是管理员输入的密码,所有生成的卡号密码是相同的。

“密码随机产生”是调用一个随机函数生成密码。

无论哪种方式产生密码都比较安全。

因为本系统设置生成的密码没有办理前都是不可用的。

和会员卡号数据库是两个不同的数据库。

会员在上机时只在会员卡数据库中搜索。

在办理后,会员只要修改密码即可。

另外,可以设置会员卡使用前需要到服务台激活使用。

这样更加保护了会员的利益。

另外本系统的卡号产生方式是:

卡前缀+中间数字号码。

卡前缀是可变的,为0~4位字符。

中间数字号码是8位数字。

如果用户不输入卡前缀,系统默认为:

“-138”。

产生的号码会写入数据库、系统日志、文本文件中(需要管理员选择此功能)。

此功能模块界面如下:

图3-10会员卡管理界面

4.4.4“充值卡管理”的设计

“充值卡管理”主要管理充值卡,包括增加、删除等功能。

界面类似会员卡管理。

在次功能界面下,不允许修改。

只支持删除、增加,一方面容易管理。

另一方面是由于安全的因素。

充值卡主要信息包括:

卡号、面值、有效期、经办人、状态等参数。

4.4.5“批量增加充值卡”的设计

“批量增加冲值卡”主要是为了方便增加充值卡而设计的。

批量增加充值卡,可用增加一张,也可用是多张,系统支持1000张以下的增加。

充值卡的密码产生方式和会员卡密码产生方式相同。

有效期支持1个月、2个月、3个月、5个月、半年。

面值支持:

20元、30元、50元、100元。

充值卡号由卡前缀+卡的中间数字组成。

卡前缀是0~4位字符。

用户不输入时,默认为:

cn。

产生的充值卡号会写入数据库、系统日期、文本文件中(需要用户选择此功能)。

“批量增加冲值卡”界面如下图:

图3-10会员卡管理界面

4.4.6“充值卡充值”的设计

“充值卡充值”为拥有充值卡的会员设计的,客户端也包含此功能。

在会员购买了充值卡后,可用在客户端使用,也可以在服务器端使用。

充值时,需要填写充值卡号,充值卡密码和需要充值的会员卡号。

如果有一个错误,系统都将给出提示,不能完成充值。

在都正确的情况下,系统首先修改会员剩余的余额为:

余额+充值卡面值。

然后将此充值信息写到充值卡消费数据库中,同时在充值卡数据库中删除此卡号。

然后提示用户。

即完成了充值。

4.4.7“销售充值卡”的设计

选择此功能时,系统首先连接充值卡数据库,如果充值卡数据库为空,则给出提示,如果不为空,则在数据库中选择查询到的第一条记录显示在界面上。

界面显示的内容为:

卡号、密码、状态、有效期、面值。

界面如下:

图3-11销售充值卡界面

4.5“商品管理”菜单的设计

“商品管理”主要包括:

“商品基本管理”、“商品入库”、“库存列表”、“销售商品”四个基本功能。

“商品管理”的界面如下:

图3-12商品管理菜单的设计

4.5.1“商品基本管理”的设计

“商品基本管理”主要实现商品的基本信息的管理。

包括对商品信息的修改、删除。

选择商品基本管理后,会出现一个界面。

主要信息是商品的基本信息,包括:

商品名称、进货价格、销售价格、库存数量、备注。

选择商品后,“修改”、“删除”按钮即为可编辑状态。

4.5.2“商品入库”的设计

“商品入库”实现新进的商品的信息写入数据库。

界面如下图:

图3-13商品入库界面

在界面出现后。

列表框会读入数据库中所有商品的种类,并显示在列表框中如图:

图3-13。

如果入库的商品名称在列表框中没有,则选择“New”。

此时界面又会出现一个文本框,提示用户输入新进的商品名称。

同时在下面三个文本框中输入相应的数据点确定即可实现商品入库。

如果商品是列表框中已有的商品,则在列表框中选择。

那么商品的进价和商品的销售价格都会自动填写到相应的文本框中。

此时,用户只要填写入库的数量即可。

4.5.3“库存列表”的设计

“库存列表”主要显示库存商品的品种和数量。

当选择此功能时,会在出现的界面显示商品的名称、进货价格、销售价格、库存数量。

4.5.4“销售商品”的设计

“销售商品”主要是用来管理商品销售情况的。

当有顾客购买商品时,选择此功能即可。

在出现的界面中选择顾客购买的商品和数量点确定即可。

此时,会修改商品数据库中的数量,同时在商品消费库中增加一条消费记录。

4.6“班次记录”菜单的设计

“班次记录”主要包括:

“本班上机详细记录”、“本班销售商品记录”、“本班会员加钱记录”、“本班普通卡加钱记录”。

这四个功能结构相似,都是根据当前操作的管理员,在数据库中查询相应的数据。

并显示在表格中。

此功能仅供管理员察看营业情况。

不提供其他操作。

4.7“日常管理”菜单的设计

“日常管理”菜单主要包括“老板查账”和“清理数据库功能”。

界面如下图:

图3-14日常管理菜单界面

4.7.1“老板查账”的设计

“老板查账”界面如下图:

图3-15老板查账界面

进入老板查账后会出现如图3-15的界面。

在界面初始化时,会将本月的信息自动添加到左侧树表中,因为本系统是在18日安装的。

所以系统只显示了5月18日的信息。

如果系统在4月安装,那么它会显示从月初开始到现在的所有日的信息。

在图3-15中点击一个查询方式,另外历史数据是本月以前的所有数据。

本系统也支持条件查询,可以在出现的选择条件界面中选择查询条件。

即可得到要查询的数据库。

老板查账仅对老板级管理员开放,也就是在“服务器端”菜单中选择了“进入老板模式”后此功能才可以使用。

4.7.1“清理数据库”的设计

“清理数据库”界面如下图:

图3-16清理数据库界面

在界面中选择要清理的数据点清理即可。

如果选择的“清理的数据导入文本文件”,那么在清理过程中会将数据保存到应用程序目录下temp文件夹中。

保存时以日期+操作员+数据库名称命名。

4.8右键菜单的设计

图3-17右键菜单

在主界面窗体的表格中右击,即可出现如图3-17的右键菜单。

如果右击的单元格所在行“会员号码”单元格为空,则出现如图中所示。

右键菜单有些功能不可用。

如果“会员号码”单元格中有数据,则右键菜单全部可用。

4.8.1“发送消息”的设计

选择“发送消息”后会出现一个界面。

界面中包含一个文本框和一个选择发送对象。

一个是“本客户端”。

另外一个是“所有客户端”。

在文本框中输入要发送的信息。

窗体默的发送对象为

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