数据存储五种方式.docx

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数据存储五种方式

Andorid五种数据存储方式:

本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下:

  

   1 使用SharedPreferences存储数据

   2 文件存储数据    

   3 SQLite数据库存储数据

   4 使用ContentProvider存储数据

   5 网络存储数据

下面详细讲解这五种方式的特点

第一种:

 使用SharedPreferences存储数据共享参数

   适用范围:

保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:

字符串型、基本类型的值。

比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口令密码等

  核心原理:

保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。

通过DDMS的FileExplorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data//shared_prefs目录下。

SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。

 SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(Stringname,intmode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

         Context.MODE_PRIVATE:

指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

         Context.MODE_WORLD_READABLE:

  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

         Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:

  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

Editor有如下主要重要方法:

         SharedPreferences.Editorclear():

清空SharedPreferences里所有数据

         SharedPreferences.EditorputXxx(Stringkey,xxxvalue):

 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx可以是boolean,float,int等各种基本类型据

         SharedPreferences.Editorremove():

 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

         booleancommit():

 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

  实际案例:

运行界面如下

          

   

这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:

     

classViewOclimplementsView.OnClickListener{

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

switch(v.getId()){

caseR.id.btnSet:

//步骤1:

获取输入值

Stringcode=txtCode.getText().toString().trim();

//步骤2-1:

创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作

SharedPreferences.Editoreditor=getSharedPreferences("lock",MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();

//步骤2-2:

将获取过来的值放入文件

editor.putString("code",code);

//步骤3:

提交

mit();

Toast.makeText(getApplicationContext(),"口令设置成功",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseR.id.btnGet:

//步骤1:

创建一个SharedPreferences接口对象

SharedPreferencesread=getSharedPreferences("lock",MODE_WORLD_READABLE);

//步骤2:

获取文件中的值

Stringvalue=read.getString("code","");

Toast.makeText(getApplicationContext(),"口令为:

"+value,Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

}

}

读写其他应用的SharedPreferences:

步骤如下

        1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取

        2、创建其他应用程序对应的Context:

          ContextpvCount=createPackageContext("com.tony.app",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的com.tony.app就是其他程序的包名

        3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences

           SharedPreferencesread=pvCount.getSharedPreferences("lock",Context.MODE_WORLD_READABLE);

        4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。

SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。

但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。

所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

 

第二种:

文件存储数据SD卡

 核心原理:

Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流FileInputStreamopenFileInput(Stringname);FileOutputStream(Stringname,intmode),这两个方法第一个参数用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。

具体有以下值可选:

       MODE_PRIVATE:

为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。

可 以使用Context.MODE_APPEND

       MODE_APPEND:

模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

        MODE_WORLD_READABLE:

表示当前文件可以被其他应用读取;

       MODE_WORLD_WRITEABLE:

表示当前文件可以被其他应用写入。

 除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:

       getDir(Stringname,intmode):

在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录

       FilegetFilesDir():

获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径

       String[]fileList():

返回该应用数据文件夹的全部文件        

实际案例:

界面沿用上图

       核心代码如下:

publicStringread(){

try{

FileInputStreaminStream=this.openFileInput("message.txt");

byte[]buffer=newbyte[1024];

inthasRead=0;

StringBuildersb=newStringBuilder();

while((hasRead=inStream.read(buffer))!

=-1){

sb.append(newString(buffer,0,hasRead));

}

inStream.close();

returnsb.toString();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

returnnull;

}

publicvoidwrite(Stringmsg){

//步骤1:

获取输入值

if(msg==null)return;

try{

//步骤2:

创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式

FileOutputStreamfos=openFileOutput("message.txt",

MODE_APPEND);

//步骤3:

将获取过来的值放入文件

fos.write(msg.getBytes());

//步骤4:

关闭数据流

fos.close();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,Android会自动创建它。

创建的文件保存在/data/data//files目录,如:

/data/data/cn.tony.app/files/message.txt,

 下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:

读写sdcard上的文件

其中读写步骤按如下进行:

1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)

2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录

3、使用IO流操作SD卡上的文件 

注意点:

手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡

      必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限

name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

案例代码:

//文件写操作函数

privatevoidwrite(Stringcontent){

if(Environment.getExternalStorageState().equals(

Environment.MEDIA_MOUNTED)){//如果sdcard存在

Filefile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory()

.toString()

+File.separator

+DIR

+File.separator

+FILENAME);//定义File类对象

if(!

file.getParentFile().exists()){//父文件夹不存在

file.getParentFile().mkdirs();//创建文件夹

}

PrintStreamout=null;//打印流对象用于输出

try{

out=newPrintStream(newFileOutputStream(file,true));//追加文件

out.println(content);

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}finally{

if(out!

=null){

out.close();//关闭打印流

}

}

}else{//SDCard不存在,使用Toast提示用户

Toast.makeText(this,"保存失败,SD卡不存在!

",Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

//文件读操作函数

privateStringread(){

if(Environment.getExternalStorageState().equals(

Environment.MEDIA_MOUNTED)){//如果sdcard存在

Filefile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory()

.toString()

+File.separator

+DIR

+File.separator

+FILENAME);//定义File类对象

if(!

file.getParentFile().exists()){//父文件夹不存在

file.getParentFile().mkdirs();//创建文件夹

}

Scannerscan=null;//扫描输入

StringBuildersb=newStringBuilder();

try{

scan=newScanner(newFileInputStream(file));//实例化Scanner

while(scan.hasNext()){//循环读取

sb.append(scan.next()+"\n");//设置文本

}

returnsb.toString();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}finally{

if(scan!

=null){

scan.close();//关闭打印流

}

}

}else{//SDCard不存在,使用Toast提示用户

Toast.makeText(this,"读取失败,SD卡不存在!

",Toast.LENGTH_LONG).show();

}

returnnull;

}

 第三种:

SQLite存储数据{}

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持SQL语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。

现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧

SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用

1db.executeSQL(Stringsql);

2db.executeSQL(Stringsql,Object[]bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集

除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法:

1db.insert(Stringtable,StringnullColumnHack,ContentValuesvalues);

2db.update(Stringtable,Contentvaluesvalues,StringwhereClause,StringwhereArgs);

3db.delete(Stringtable,StringwhereClause,StringwhereArgs);

以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age>?

andage

”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样

下面给出demo

数据的添加

1.使用insert方法

1ContentValuescv=newContentValues();//实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据

2cv.put("title","youarebeautiful");//添加title

3cv.put("weather","sun");//添加weather

4cv.put("context","xxxx");//添加context

5Stringpublish=newSimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:

mm:

ss")

6.format(newDate());

7cv.put("publish",publish);//添加publish

8db.insert("diary",null,cv);//执行插入操作

2.使用execSQL方式来实现

Stringsql="insertintouser(username,password)values('JackJohnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL语句

db.execSQL(sql);//执行SQL语句

数据的删除

同样有2种方式可以实现

StringwhereClause="username=?

";//删除的条件

String[]whereArgs={"JackJohnson"};//删除的条件参数

db.delete("user",whereClause,whereArgs);//执行删除

使用execSQL方式的实现

Stringsql="deletefromuserwhereusername='JackJohnson'";//删除操作的SQL语句

db.execSQL(sql);//执行删除操作

数据修改

同上,仍是2种方式

ContentValuescv=newContentValues();//实例化ContentValues

cv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的字段及内容

StringwhereClause="username=?

";//修改条件

String[]whereArgs={"JackJohnson"};//修改条件的参数

db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//执行修改

使用execSQL方式的实现

Stringsql="updateusersetpassword='iHatePopMusic'whereusername='JackJohnson'";//修改的SQL语句

db.execSQL(sql);//执行修改

数据查询

下面来说说查询操作。

查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式:

1db.rawQuery(Stringsql,String[]selectionArgs);

2db.query(Stringtable,String[]columns,Stringselection,String[]selectionArgs,StringgroupBy,Stringhaving,StringorderBy);

3db.query(Stringtable,String[]columns,Stringselection,String[]selectionArgs,StringgroupBy,Stringhaving,StringorderBy,Stringlimit);

4db.query(Stringdistinct,Stringtable,String[]columns,Stringselection,String[]selectionArgs,StringgroupBy,Stringhaving,StringorderBy,Stringlimit);

上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集;

各参数说明:

∙table:

表名称

∙colums:

表示要查询的列所有名称集

∙selection:

表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符

∙selectionArgs:

条件语句的参数数组

∙groupBy:

指定分组的列名

∙having:

指定分组条件,配合groupBy使用

∙orderBy:

y指定排序的列名

∙limit:

指定分页参数

∙distinct:

指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值

∙Cursor:

返回值,相当于结果集R

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