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热身运动游戏汇总

热身运动

 

游戏大全

 

游戏大全

*目的:

(1)激发学习动机与情绪;

(2)练习,复习,再加强;

(3)建立团队精神;

(4)自然而然说英语;

(5)了解学生的学习成果;

(6)消除紧张;

(7)让全班同学都有参与的机会;

(8)learningfromplaying

*时机:

(1)暖身运动;

(2)在足够的练习之后;

(3)下课前复习当日所学内容;

(4)在学生学习兴趣降低时

*原则:

(1)kiss简单易懂

(2)依学生的程度,学生人数,班级特性来设计

(3)避免过多的解释,直接示范

(4)确保每个学生都了解游戏规则

(5)学生参加的机会均等

(6)保持公平性,并随时鼓励学生

(7)做好时间及秩序的控制

(8)游戏到兴奋时就停止

(9)尽量在游戏中加入幸运及机会

*分组方式:

(1)自己(individual)

(2)配对(pair)

(3)分组(groupwork)

(4)全班(wholeclass)师生对抗

动作GAME

*目的:

不仅是要孩子们联系英文单词,也要孩子们说日常生活中经常性使用的简单句子,再逐渐进入基本造句等

*游戏:

(1)Simonsays《塞门说》,即我说我说;

注:

1,可将Simonsays换成mothersays,,fathersays---;

2,可改变为ifmothersays就做动作,而iffathersays就不做动作;

(2)Bigwindblow(大风吹),即“it”;

步骤:

1,一个T/S站在中间做“it”

2,其他的ss扮演不同的角色,且一定要记住自己的角色

3,当it说到某个角色时,扮演该角色的s换座位,it就去枪座位

4,没有抢到座位的s就成了新的it,开始新的游戏

适用范围;1,字母

2,单词,特别是分类单词,例如friut,zoo,bedroom,color---;

3、句型,例如Whatisthis?

----Thisisa----;

举例:

1、水果篮(fruitbasket)

2、动物园(zoogame)

3、邮差(Mailman)由Mailman=It“I’mamailman,Ihavealetter,It’sfromAmericatoJapan.”

4、问候、游戏(greetinggame)

a、“it”随意的两个人,等后坐到其中一个人的座位上;

b、两个人朝相反方向跑,见面时相互问候,例如Nicetomeetyou

c、谁跑提慢谁就是湛是有座位,成为新的“it”

(3)1、Bigbadwolf(大灰狼)2、捉小鱼

例如:

1、将字母卡或单词卡中的一张或魔鬼卡做为大灰狼

2、猫捉老鼠:

几个单词,几只老鼠,一只猫,念到哪几个单词,猫就去捉拿到哪个单词的老鼠。

3、野狼先生,现在几点钟?

(Whattimeisitnow,Mrwolf?

当Mrwolf说到It’sdinnertimeorIt’slunchtime,小羊就要说“QuickRun”。

4、五体投地:

把五张卡放在地上,用身体五个部位触卡;

5、跳舞机

6、寻宝(HuntingTreasureI)

举例:

A寻宝:

a.将Ss分成A,B两队,A队每个S手中拿一张图片,B队Ss每人一张写有英文字母的卡片;

b.A队在教室内藏卡片,B队在外面等,并一直问:

”Areyouready?

c.等A队回答“Weareready,comein!

”后,B队开始找,A队的Ss开始由1数到100;

d.数到100还没有找到的人,看自己的卡问“Whereistheapple?

”A队的人就提示:

”It’sinthebox---”;

e.A,B互换

注:

游戏开始前先要规定计分方法,台在数100以前找到的是多少分,100之后找到是多少分,等后累计加分。

B看看你的嘴(FindLetterNout)

a.一个S背对其他S,T将卡片分给其他S.该S转身读卡,拿到该卡的S不张口,其他S开口大声读;

该S(背对的S)猜猜是谁没开口;

C心灵感应(HearttheHandkerchief)

7,丢手帕(DroptheHandkerchief)

注:

a。

可得Handkerchie换成其他单词

b.输的s唱英文儿歌

8,投石问路(PicnicGame)

a,将处所(e.g.hospital)贴于不同的地方

b.s一齐大声说:

Hereisahospital----

Thereisaschool-----

c.4人分别站在四个方向,自己要去什么地方就用小石头丢,但小石头并不一定会在自己想去的地方停住。

d.Ss:

Whereareyougoing?

每个人分别回答I’mgoingto---,之后跑到该地方,再跑回自己的位置,最先回来的人就是winner;9,接力赛(Relay)

10,Sittinggame看谁说得快,坐得快

卡片GAME

游戏:

1,Touchinggame(拍打游戏)

种类:

(1)Numberx!

(2)Turnround!

(3)听音辩卡(不直接说出该卡,由Ss判断)

形式:

(1)可跑,跳,走,双脚跳,夹卡等动作去摸卡,(方式)

(2)可全手拍或用身体的任何一部分去摸卡,或对卡入座,(部位)

(3)Walkingsong去摸卡

(4)可用教具来touch

(5)设置障碍物

2,Help(支援前线)

T说到什么卡时,S就要最快速将卡给T

3,击鼓传卡

4,What’smissing?

5,Flashcards闪示卡

(1)冰山一角

(2)晕头转向

(3)炸弹卡

6,Guessinggame猜猜看

(1)What’stheunderofthecard?

(2)A在前,B在后,B:

“What’sthis?

/that?

”,A:

“Thisis---,”,ifV,givesticker;ifx,拿锤子打

(3)双簧:

一人拿卡,一人做动作

(4)猜声音:

让S1背对其他S,让S2读出该卡,S1须猜出谁读的卡片

(5)将卡片举到头顶,看不到自己的卡片来猜{老师自己来猜,学生只看到别人的卡,通过别的卡来猜}

(6)摸到卡片来猜:

“Isthatadog?

7,YesorNo

8,捉人

9,Cowboy背对背

10,Whichisfaster(抢先回答)

(1)TeamworkchoosetwoSsfromeachteam

(2)T由手中的若干张图片中抽出一张,并问问题

eg:

What’sthis?

Doyoulikebanana?

Whatcolorisit?

---

(3)Thefasteristhewinner

11,(配对游戏)

种类:

(1)字母大小写配对

(2)wordandpicture

(3)分类组别的配对(4)全神贯注

注:

T将很多卡背放在桌上,然后说出一个词,让一个S来翻,如果胜了,就是胜利者,T将很多卡片分成两组背放在桌上,一个S先翻一组卡中的一张,然后再翻另一组卡里的一张,如果配对,就是winner.

12,Fishinggame(钓鱼)

13,Shoppinggame(购物)

14,Kim’sgame(记忆比拼)

(1)S1:

father

(2)S2:

fathermother(3)S3:

fathermotherI--

每个S都要在重复前S所说的单词,再说一个新的单词,以次类推

15,HeartAttack(心脏病)

16,CardRelay(卡片接力赛)

注:

WalkRunCrawlSkipHop

17,萝卜敦(Let’stry)

形式:

1)大萝卜敦

2)小萝卜敦

18,给编号

黑板/图表GAME

*目的:

利用图表玩游戏,可以综合复习已经学过的句子单词,无论是读写说。

*注意:

图表游戏多半是用掷色子或扑克上出现的数字,决定运气好坏,所以运气不好,进行不顺利时,不可生气,要紧的是正确的读写说英语。

*游戏:

1、蛇与梯子(Snakes&Ladders)

步骤:

a.让S选择不同色的磁扣,借以做自己的标志物

b.让Ss掷色子,到R表示读,例如readpenbook—到Q表示question.Eg:

What’syourname?

如果说碰到蛇的头,就要到蛇尾的那一格。

c.谁先到达,谁就是胜者。

2、骑马当先(HorseRiding)

3、蜗牛游戏(SnailGame)

4、走长蛇阵(Backgammon)

5、宾果(Bingo)

6、大拼图(BigJigsawPuzzle)

步骤:

a:

T将纸分给Ss

b:

T给每个学生不同的题目,让学生来画。

例如:

“Mary,drawabutterflyandasunflower”

“Jonh,drawatrainandanairplane”

“Susan,drawagrassshoperandabee”

“Jerry,drawasnowmanandatree”

c:

学生画好后交给老师,老师将画裁成10小块,然后分给学生,让学生来拼。

7、大家一起画

步骤:

a.老师发给每一位学生一张白纸,学生在纸上写上自己的名字

b.听老师的指令画,例如:

Drawabigrighteye.

c.每一步结束就将自己的画传给旁边的人,passitonebyone

d.最后都画好了,叫名字把画还给学生。

8、风景画

注:

主要是培养学生的听力,当老师Putthemagnetontheriver,学生快速将磁块放到小河边

9、画图猜字(Drawandgress)

注:

将画一部分一部分的画,让学生猜

10、堆雪人(Snowman)

教具:

已剪好的帽子,五官,背面用不干胶贴好

步骤:

a.TfindsaS,LetSturnaround

b.orders:

Putaneyeonthesnowman

11、炸弹开花(BangBangBang)

步骤:

将全班分为A,B两组,各组先选取出一代表出列选卡,如:

A1,则该组组员须一起将A1上的例字JEEP读出,之后,你再揭示谜底,在该格中画出炸弹,表示该组有一人阵亡,并在该组画上一个天使,以此类推,如抽到医生则可救回两人,因此便可擦掉该组的两个天使。

依次方式,让不同代表出列选卡让组员读出。

游戏结束后,阵亡人数较少的组别获胜。

文字GAME

熟悉了听与说英语之后,就要学英语的文字。

1、字母脸

2、快乐的脸(Funnyface)

3、鱼尾(Fishtail)

注:

可用于图形与单词,图形与单词的第一个发音或自然拼音的配对

4、填字(Puzzle)

注:

可看图填字,或听音填字

5、秘密通信(HiddenMessage)

6、砌墙

7、活字典(Catagories)

8、拼句子

步骤:

a.准备好一些顺序被打乱的句子的纸

b.看准第一个拼出来

其他GAME

1、介绍(Introduction)

注:

此game是练习记忆及语法的game

game1:

1)IamJulia

2)SheisJulia,IamKevin.

3)SheisJulia,HeisKevin&Iam

4)----&Iam-----

每后一个学生都要先介绍前面所有的学生

game2:

1)John介绍自己,eg:

agenamehometownhobby

2)Emily听完后,先介绍John(eg:

Heis---)再介绍自己。

2、彩色球(ColorfulBall)

教具:

red.blue.green.yellow等颜色的球。

步骤:

a.S1拿出一个red球抛出去&ask:

“What’sred?

b.接到球的S2:

It’sanapple.

3、记忆力测验(Memorytest)

步骤:

a.每个人依顺序摸摸袋子里的实物。

b.将这些实物画出或写出,看谁的多。

9、联想(Association)

步骤:

a.分组,T给组长一个单词,其他的Ss不能看。

b.组长说出5个相关词作为线索,eg:

smallthinwhitepaperschool

c.其他的Ss来猜answer:

notebook

10、Mngicbag

步骤:

a.拉东西(适合小班)

b.Ss在摸,边摸边猜;或是是个一面透明的袋子,其他的Ss都能看到。

11、传话。

传动作。

传实物。

传卡片

12、反义词

13、抢板凳

14、Rightorwrong

a.如果认为Right,就站在Right一组;如果……

b.如果认为Right,就拍手,站起来……反之亦然。

15、听声音,辨单词

a.听动物的声音。

注:

可让Ss一起来录

b.听不同人物的声音。

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